星際征途OL

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《星際征途OL》是一款回合制即時戰略類手機網遊,是真正實現戰爭與策略完美結合的新一代網頁遊戲的經典之作。將傳統的網頁遊戲的體驗移植到手機上。用手機的便捷性來彌補傳統網頁遊戲上人機互動的不足,最大限度的做到人不離遊戲,遊戲伴隨人,從而達到任何時間,任何地點,任何環境下都可以參與的一款遊戲。

故事背景

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如同瑪雅預言的那樣,2012年的地球出現了持續不斷的大型災害,地震、海嘯、火山,一件件發生在人類面前。世界各國積極自救,但是隨著災害日益嚴重與自然資源的枯竭,反而使各國為了私利從自救變成了搶奪。天災演變成了人禍,談判演變成了戰爭,人類進入了史稱“預言戰爭”的最黑暗的時代。各地的人們為了生存下去而瘋狂的使用未經驗證的技術,科技的濫用最終使的新的文明形態登上歷史舞台。由變異人組建的革新者、傳統人類組建的倖存者、由超級電腦統一控制的掌控者為了最後的生存權展開了殘酷的戰爭。地球瀕臨毀滅,所有文明都將目光轉向了太空。火星、木星,甚至連離太陽最近的水星都進行了試驗殖民,但都以失敗告終,最後,三個種族在其他星系找到了可供生存的星球——潘多拉。建立了數以百計的地面基地,他們犬牙交錯,宛如群星搬散落在星球表面,歷史至此翻開新的一頁。新的爭奪就此開始。

種族介紹

倖存者

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由亞洲、中東、歐洲傳統人類的倖存者組成,繼承傳統人類文明的科技與社會形態,注重社會生產發展與國防政策的均衡性。努力使其攻防兼備。在殘酷的戰爭中力求立於不敗之地。他們以倖存者自稱,以使自己不忘記那場災難。

倖存者 兵種

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攻防平衡穩紮穩打。倖存者的兵種輕重皆宜,可以更具不同對手去制定生產任務。面對革新者以輕重結合為主,對掌控者以輕為主重為輔。

人類聯邦的兵種攻守皆宜特性的負面效果就是攻守均不占優,所以相對攻勢凌厲的鷹之神界與固若金湯的旭日帝國來說,人族比較中庸,加之招募成本高昂。所以人類兵種比較時候支援和偷襲行動。在聯盟會戰中,人類部隊可攻可守的特性展現在可以為主攻手盟友貢獻所有的國民衛隊與國防軍進行防禦。同時還可以出動重裝兵種襲擾對方聯盟的分城或二線人口較小的玩家。沒有固定章法,主要看玩家間的配合與協調。

革新者

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災害與戰爭中,部分人類被核輻射與化學武器所害,只能通過人機結合的方式得以生存,最終他們演變成了新的半人半機器的文明,其機械化軍團橫掃世界,擁有快速打擊能力。壁壘森嚴的防禦體系使得其可防禦的更久。

革新者 兵種

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機動防禦轉守為攻,革新者無論前期還是中後期都有較強的防禦能力,通過廉價的成本與較少的招募周期來獲得數量上的防禦優勢。

會戰中的旭日帝國堪當防禦的中流砥柱,其重裝兵種的防禦力優秀且速度快,如聯盟中旭日玩家都以重裝兵種為主的話,可集體快速支援由鷹之神界或者人類聯邦玩家所扮演的攻擊手的城市。以方便他們放手組建攻擊兵團對敵方發動攻擊。旭日不但是防禦能手也是偵查悍將。擁有三個文明中最快行軍速度的匿蹤忍者可源源不斷的將偵查報告張貼在聯盟戰報中以供成員分析形勢制定戰術只用。如敵方攻擊兵在攻打己方聯盟中損失慘重的話,擁有高速行軍能力的旭日浪人可延後一定時間發動突襲,等對手鬆懈後利用速度優勢在對方攻擊兵團剛剛進城之時給予致命一擊。

掌控者

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2012後北美強國傾其國力開發出超級計算機“天網”,用於對抗災害和戰爭。但在戰爭中自我覺醒,發動人工智慧軍隊政變。最終奪取統治權,利用生物網路將國民組建成巨型矩陣“瓦爾哈拉”,“瓦爾哈拉”消耗大量的資源,促使其發展出最優秀的攻擊手段以獲取資源。大量的人工智慧武器短時間能就能被製造出來投入迅捷的攻勢作戰中。

掌控者 兵種

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以攻為守步步緊逼,要保證主力部隊能和對方防禦部隊,發揮價格低廉以量取勝的優勢。

鷹之神界是三個文明中最有攻擊性的文明。選擇鷹之神界的玩家往往是聯盟的主力攻擊選手。在資源足夠的條件下,批量招募統御者、審判者將攻擊力提升上去無疑會給對方不小的壓力,而防禦則直接交由聯盟中的旭日帝國玩家出動生化惡靈與鷹之神界的鎮守者來完成。會戰的勝敗通常取決於攻擊手的攻擊兵是否能成功擊潰對方的防禦兵並掩護攻城兵團順利摧毀對方城市。所以作為主攻的兵團並不用在乎行軍速度有多快,因為既然攻城必然要攜帶馭電之船去摧毀城牆。

地圖特色

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64萬格子建立的世界地圖可以使得上萬玩家在一個伺服器中戰鬥,完善的地圖拖拽程式與客戶端使用安卓源碼繪圖的機制使用使得《星際征途》有別與一般國產手機遊戲流暢感覺與爽快感。超大的地圖面積使得廣大玩家有自己的生存空間,為後期的公會戰累計兵力與資源。

建築升級

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遊戲初始階段就從玩家建設自己的城市開始,簡化了傳統網頁遊戲城市建設的複雜程度,可讓玩家更具周邊敵對勢力情況制定各種建築升級策略。得以使玩家發揮智慧,達到使用相剋兵種戰勝強敵的目的。

英雄系統

《星際征途》的英雄升級包括了多項數值的優先加點關係與隨機徵召英雄數值的差異化。並且還隨機提供技能。在英雄指揮的攻防戰鬥中不同的技能能為部隊提供不同方面的作戰效果。三個文明各自的英雄根據各自兵種的不同而設定技能等級,可讓玩家在戰鬥中通過各種英雄與技能的組合得到空前樂趣。

聯盟系統

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聯盟系統是《星際征途》中的一項重要內容,作為一款戰爭策略類網遊,多人合作是最重要的,戰爭中,只有聯盟的成員才可以相互援助,聯盟間的戰爭是遊戲中的重頭戲,往往一個小小的理由便會成為聯盟戰爭的導火索,這樣就是一個單人PVP變成多人PVP的有效辦法。在聯盟界面,玩家可以查看聯盟信息,聯盟成員,聯盟攻打戰鬥以及聯盟成員之間的聊天。

遺蹟系統

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遊戲中特有的遺蹟系統,每個玩家都可以通過發動戰爭消滅遺蹟中所存在的NPC部隊,並且占領遺蹟,遺蹟能夠給玩家城市添加各種加成,加強城市能力,並且高等級的遺蹟更可以領取高級寶物,是每位玩家必定搶奪的建築,也經常成為玩家的導火索。1-6級遺蹟每位玩家最多每城占領2個,7-9級遺蹟可以占領多個,10級只有1個,為最高軍銜,標誌當前服有此玩家統治。

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