簡介
在這款備受矚目的RPG遊戲 中踏上你的史詩級征程吧,你的戰略選擇將直接影響你的故事線,同時也將影響你在這個維京式傳奇故事中掙扎求存時所遭遇的一切。 受挪威神話啟發而創造的2D幻想國度——沉浸在美妙的手繪戰鬥場景和動畫中,欣賞由格萊美提名者為你帶來的醉人樂章。 玩家的選擇會推進獨特的故事線發展——你在旅途、對話和戰鬥中作出的每一個決定,都對故事的發展有著決定性的影響。 超過25個可使用角色,每個都獨具個性——在旅途中你可以使用7個不同職業的多名角色,各自具備獨特的能力和升級選項,塑造你自己的遊戲風格。 戰略戰鬥影響深遠——戰鬥的成敗,以及角色的永久損失,都取決於你選擇的戰鬥角色和之後做出的決定。
遊戲評測
本來以為本作會有簡體中文版的~在app store上也表明簡體中文,這讓人欣喜,不過現實頗為殘酷~在遊戲設定中並未見中文選項~遺憾的是很多玩家會因為這樣而不選擇這款遊戲~不過相信在後續的更新中,應該會加入中文~因為沒有中文的關係,也許很多玩家就不能體會到這個遊戲劇情的悲壯,遊戲中無刻不穿插著各種劇情、劇情、還有劇情,劇情之中,又有大量的選擇,有些選擇會影響到你的隊伍存亡甚至遊戲的進展。
在北方的大地上生活著兩個族群,人類與巨人,在嚴酷環境下磨練出來的人類戰士驍勇善戰,而巨人壽命長,身材高大,巨人和人類總是發生戰爭爭奪資源土地,但是強大的Dredge出現了。為了免於被Dredge滅族,人類和巨人結成聯盟,將Dredge趕回了北方荒原,戰爭之後,太陽永遠懸滯在了空中。巨人承認了人類的力量並與人類定下了同盟,和平持續了多年,終於在Dredge的突然回歸下被打破。Dredge席捲了整片大陸。遭受沉重打擊的兩族又一次在搖搖欲墜的盟約下團結了起來,共同抵禦Dredge的入侵。
遊戲中最重要的資源是Renown,通過戰鬥和某些事件選擇獲得,Renown的作用是拿來升級英雄、購買英雄裝備的寶物,以及全隊賴以生存的物資。而且聲望的獲取途非常少,但是需要消費的量又大,玩家需要把控好以及做出選擇。戰鬥場景猶如一般的戰棋遊戲~人物在戰鬥中有生命值以及護甲值,人物受傷生命值下降後,攻擊力也會被減弱,而護甲值則不受影響,有些敵人的護甲值高就需要先削弱其護甲值才能造成有效傷害,角色的破甲能力又是單獨的一個屬性,破甲能力高的話甚至可以無視對手的護甲,直接扣生命值。而遊戲的戰鬥進程卻和以往的不太一樣-,不是一隊人行動結束後才到敵人行動,而是採用戰場固定順序移動的機制,玩家、AI、敵人按照下方畫面下方的序列行動,這個行動表既跟角色的“速度”並無關係。不過面對這樣的形式,老玩家只需要好好熟悉一下,接下來都不是什麼問題。
遊戲中對人性的把控也是很犀利的,遊戲中有大量的分支選項,而有些選項並沒有絕對的選項正確,比如為了隊伍的糧食,你是否願意化身強盜搶劫農場主,又或者為了生存,你是否願意將老人、兒童和婦女丟下?這些都要靠玩家自行選擇,所謂的“正確”在大義面前又將如何?不過說實話,英文蹩腳的童鞋們- -看不懂劇情還是很蛋疼的,有些選項影響走勢, 要是不小心在重大問題上選錯,出現了比較慘的後果那就完蛋了~
《旗幟的傳說》在PC平台上大獲成功,憑藉其以簡單有效的戰鬥系統、精緻清新的畫風、各種舉足輕重的抉擇為特點,悲壯的故事~在IOS端上依然是如此的優秀,除了暫時沒有中文化,因此可能會擋住大批中文玩家~不過我也認為若是英文水平不過關~還是等中文化之後再體驗遊戲較好~因為沒有劇情的代入話感官上都差了許多~除此之外,《旗幟的傳說》絕對的高分作品!