新編中文Flash8培訓教程

第一節 第一節 第一節

圖書信息

出版社: 西北工業大學出版社; 第1版 (2006年9月1日)
叢書名: 從零學
平裝: 238頁
開本: 16開
ISBN: 7900701036
條形碼: 9787900701039
尺寸: 25.8 x 18.4 x 1.1 cm
重量: 340 g

內容簡介

本手冊是光碟《新編中文Flash 8培訓教程》的使用說明。主要內容有:Flash8概述、文檔及對象的操作、使用繪圖工具和濾鏡、圖層、時間軸與幀、無件、實例和庫、創造Flash動畫、音頻與視頻、關於動作腳本、組件、測試與發布影片、精彩實例。手冊中配有相應的習題和上機練習,即對每章所講內容進行鞏固,使讀者在學習和工作中更加得心應手,做到學以致用。
本手冊按照教師授課方式編排,語言通俗易懂,內容由淺入深,使Flash動畫初學者能夠快速入門並迅速提高。
本手冊可作為動畫設計培訓班的教材,還可作為大中專院校的教材,同時也適合於Flash初學者使用。

目錄

第一章 Flash 8概述
第一節 Flash 8的特點
第二節 Flash 8的新增功能
一、界面的改變
二、新增的濾鏡功能
三、運行時點陣圖快取
四、漸變增強
五、對象繪製模型
六、FlashTlype字型呈現方法
七、擴展的舞台工作區
八、文檔選項卡
九、改進的“庫”面板
十、新增的“緩動”控制
十一、混合模式
十二、點陣圖平滑
十三、新的視頻編碼器
第三節 Flash 8的安裝與卸載
一、Flash 8的系統要求
二、Flash 8的安裝
三、Flash 8的激活
四、Flash播放器
五、Flash 8的卸載
第四節 Flash 8的工作界面
一、標題欄
二、選單欄
三、時間軸
四、工具箱
五、舞台
六、控制臺
第五節 上機練習
本章小結
習題一
第二章 文檔及對象的操作
第一節 文檔的操作
一、創建Flash文檔
二、修改文檔屬性
三、保存Flash文檔
四、打開Flash文檔
五、關閉Flash文檔
第二節 操作對象
一、選擇對象
二、移動對象
三、複製和貼上對象
四、刪除對象
五、縮放、旋轉和鏡像對象
第三節 上機練習
本章小結
習題二
第三章 使用繪圖工具和濾鏡
第一節 繪圖中的基本概念
一、點陣圖圖形
二、矢量圖形
三、將點陣圖圖形轉換為矢量圖形
四、圖像的解析度
第二節 基本繪圖工具
一、直線工具
二、選擇工具
三、鋼筆工具
四、矩形和橢圓工具
五、刷子工具
六、墨水瓶工具
七、顏料桶工具
八、填充變形工具
九、橡皮擦工具
十、部分選擇工具
第三節 文本工具
一、文本的輸入狀態
二、編輯文本
三、創建靜態文本
四、創建動態文本
五、創建輸入文本
第四節 使用濾鏡
一、“投影”濾鏡
二、“模糊”濾鏡
三、“發光”濾鏡
四、“斜角”濾鏡
五、“漸變發光”濾鏡
六、“漸變斜角”濾鏡
七、“調整顏色”濾鏡
第五節 上機練習
本章小結
習題三
第四章 圖層
第一節 圖層概述
一、圖層的操作區
二、圖層快捷選單
三、創建圖層
四、設定圖層屬性
五、編輯圖層
第二節 引導層
一、普通引導層
二、運動引導層
三、套用運動引導層
第三節 遮罩層
一、創建遮罩層
二、編輯遮罩層
三、添加被遮罩圖層
四、取消遮罩層
五、套用遮罩層
第四節 上機練習
本章小結
習題四
第五章 時間軸與幀
第一節 時間軸
一、時間軸概述
二、時間軸的狀態條
三、幀瀏覽選項
第二節 幀
一、幀的類型
二、“幀”快捷選單
三、編輯幀
四、幀標籤設定
五、幀頻
六、使用洋蔥皮
七、時間軸特效
第三節 上機練習
本章小結
習題五
第六章 元件、實例和庫
第一節 元件概述
一、圖形元件
二、按鈕元件
三、影片剪輯元件
第二節 創建元件
一、創建新圖形元件
二、將編輯區中的對象轉換為元件
三、創建按鈕元件
四、創建影片剪輯元件
五、編輯元件
第三節 編輯實例
一、亮度
二、色調
三、Alpha值
四、高級
五、交換實例
六、改變實例類型
七、分禹實例
第四節 使用庫
一、“庫”面板
二、引用其他Flash檔案中的元件
三、使用公用庫
第五節 上機練習
本章小結
習題六
第七章 創建Flash動畫
第一節 創建逐幀動畫
一、繪製逐幀動畫
二、直接導入
第二節 創建補間動畫
一、形狀補間動畫的參數設定
二、創建形狀補問動畫
三、動作補間動畫的參數設定
四、創建動作補間動畫
第三節 創建引導動畫
第四節 上機練習
本章小結
習題七
第八章 音頻和視頻
第一節 添加聲音
一、聲音類型
二、Flash支持的聲音檔案
三、導入聲音檔案
四、聲音檔案的設定
五、向文檔中添加聲音
六、為按鈕添加聲音
第二節 添加視頻
一、Flash 8支持的視頻檔案
二、導入視頻
三、設定剪輯實例的屬性
四、為視頻剪輯更改名稱
第三節 上機練習
本章小結
習題八
第九章 動作腳本
第一節 動作腳本的新增功能
第二節 動作腳本語言介紹
一、動作腳本語言和事件
二、組織動作腳本語言代碼
三、“動作”面板和“腳本”視窗
第三節 變數與函式
一、變數
二、函式
第四節 基本命令
第五節 上機練習
本章小結
習題九
第十章 組件
第一節 組件的基礎知識
一、“組件”面板
二、添加組件
三、組件事件
第二節 常用組件
一、Button組件
二、ComboBox組件
三、Label組件
四、Window組件
第三節 上機練習
本章小結
習題十
第十一章 測試與發布影片
第一節 測試影片
一、使用測試命令進行測試
二、測試動畫的下載屬性
第二節 發布Flash文檔
一、發布操作
二、指定SWF檔案的發布設定
三、指定HTML檔案的發布設定
四、指定GIF檔案的發布設定
五、指定JPEG檔案的發布設定
六、指定PNG檔案的發布設定
七、指定QuickTime影片的發布設定
第三節 上機練習
本章小結
習題十一
第十二章 精彩實例
實例1 我的家
實例2 螢光文字
實例3 蓮花倒影
實例4 翻頁效果
實例5 立體文字
實例6 百葉窗
實例7 地球自轉
實例8 表單
實例9 暴雨
實例10 情人節賀卡
本章小結

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們