人物經歷
1994年,加入KONAMI(コナミ),不僅是插圖,還從事遊戲設計。作品草圖水墨畫風觸摸的特徵。10歲的時候在動畫雜誌等自製插畫投稿。代表作《合金裝備系列》等。
1998年,擔任《合金裝備》的角色和機體設定。
2001年擔任《合金裝備2:自由之子》的角色和機體設定。同年還擔任了《終極地帶》的部分機體設定。
2003年擔任《終極地帶2》的機體設定,同年還為元氣公司的《風雲新撰組》擔任了角色原畫設定。
2004年擔任《合金裝備3:食蛇者》的角色和機體設定。同年還為元氣公司的《風雲幕末傳》擔任了角色原畫設定。
2015年12月,新川洋司加入小島新工作室。
最愛使用的是鋼筆。
在簽名會等的插圖的時候畫的是斜側面的斯內克。
受到插畫作家天野喜孝、漫畫家安彥良和、機械設計師小林誠、漫畫作家的エンキ·ビラル的影響。
喜歡用毛筆筆的契機是安彥良和的影響。
作品名單
金屬齒輪2ソリッドスネーク(metal gear2 solid snake)(ps2重印版)
合金裝備(metal gear solid)
メタルギアソリッドインテグラル(metal gear solid integral)
合金裝備2サンズ・オブ・リバティ(METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY)
合金裝備3スネークイーター(METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER)
4合金ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(metal gear solid 4 guns of the patriots)
合金裝備:和平行者(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER)
金屬齒輪ライジングリベンジェンス(METAL GEAR REVENGEANCE RISING)
zone of the enders(色彩設計)
ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(色彩設計)
酷斯拉final wars(新·轟天安號地球防衛軍設計)
風雲新撰組
武裝神姬battle masters mk . 2(黑色勇者型mms justice,ミミックデザイン)
環太平洋海報(插圖)
デス・ストランディング(アートディレクション)
人物評價
新川洋司是《MGS》系列美術總監同時也是小島秀夫的御用畫師。將水墨和素描大膽混用,灑脫自如的畫風是新川洋司原畫的最大魅力,不啻為遊戲界的藝術品。但又因新川的原畫過於個性而無法在遊戲中忠實再現,將其設定“實物化”更是被視為一個不可能的任務。