發展史
2003年5月《天下無雙》正式測試上線,引起全國遊戲界轟動。2005年12月年華義數位朝代與金山戰略合作,並由金山代理《天下無雙》的運維工作。
2008年11月北京華義數位朝代科貿有限公司宣布關閉全部《天下無雙》伺服器。
2009年5月青火聯合接手《天下無雙》直至2014年因公司業務轉型,讓這款國產武俠遊戲再度沉寂。
2015年1月黔馬收購天下無雙黔馬網路依法取得了《天下無雙》所有權利。
2015年9月,黔馬網路宣布《新天下無雙》遊戲正式開啟封測!
遊戲特色
招式組合:
創造武功,圓玩家一代武學宗師之夢——遊戲中設計了“楓”、“松”、“桑”、“霧散”、“雨”、“雷鳴”等數十種基本招式供玩家選擇。玩家習得基本招以後,可以自行設計出連續的招式。
人物進階:當人物的等級提升到一定的水平,就可以進階。進階後將擁有更強的能力和更酷的造型。
動態捕捉:聘請全國武術全能冠軍為模特,通過動態捕捉將其武術動作引入遊戲。
武器強化:除了使用各種礦物和寶石打造武器以外,還可以將殺死的敵人的魂魄附在武器上(入魂),打造屬於自己的神兵利器。
除了豐富的遊戲內容外,《天下無雙》還給玩家帶來了神魂具醉的視聽享受——唯美風格的美術,細膩的畫面與現場錄製的天籟之音和著名音樂人的作曲渾然一體,令玩家完全融入夢幻的遊戲世界。
角色介紹
剛進入遊戲,每個玩家都可以在劍宗、戟門、詭道和幻道之間進行選擇,四個角色各有特點。
劍宗,招式種類最多,變化性也最多。這個職業最大的樂趣就是眾多的招式習得與搭配,不過劍是短兵器,靠的是近身戰。
與劍宗近身肉搏的攻擊方式完全不同的就是詭道,詭道使用的武器是詭異的“鏜”,可將鏜擲出作遠距離攻擊。
戟門雖然招式的組合變化雖不能和劍宗相比,但強大的單招破壞力和重型的裝備,在近身戰鬥中也是相當強悍的,而且戟門的招式範圍很廣,這樣就可以可一次對付多名敵人,彌補了招式上的缺憾。
幻道的一般攻擊招式很弱,主要是以特有的咒術來進行攻擊,這就需要玩家來以“智”取勝了。
屬性共5種:
“狠”可以增強招式的威力;
“準”可以提升招式的命中率;
“穩”可增加HP上限使近戰型的角色有一定的安全保障;
“快”能夠提升閃避的能力以補輕裝防禦力低的不足;
“智”則可以配合大招對真氣的消耗需求。
劍宗
初始點數:狠12、準10、穩8、快25、智5;
推薦屬性:
狠:增強招式的威力;
準:提升招式的命中率;
穩:適量的追加穩屬性可使近戰型的角色有一定的安全保障。
戟門
初始點數:狠20、準10、穩20、快5、智5;
推薦屬性:
狠:發揮其破壞力的特色;
準:重裝型的角色再加上穩屬性將使得防禦有如鐵壁一般;
穩:適量加強智屬性,以配合大招對真氣的消耗需求。
詭道
初始點數:狠5、準25、穩7、快8、智15;
推薦屬性:
狠:增強招式的威力;
準:提升招式的命中率;
穩:提升閃避的能力以補輕裝防禦力低的不足。
幻道
初始點數:狠2、準3、穩12、快12、智31;
推薦屬性:
狠:增強招式的威力;
準:提升招式的命中率;
穩:適量的追加穩屬性可使近戰型的角色有一定的安全保障。
遊戲系統
幫會系統
建立幫會:
當等級達到90級後,且有道具“幫主印信”,就可以在幫會界面中點擊“建立幫會”的按鈕,輸入想要建立的幫會名稱(記得不要超過6箇中文或12個字元),點擊“確定”按鈕,這樣屬於玩家自己的幫會就創建成功。
加入幫會:
想加入別人幫會的話,只要按住<Alt>鍵在想加入的幫主身上點擊右鍵選擇“申請入幫”,對方同意的話,玩家就是這個幫會的一員了。不過要記得,當想加入的幫會處於戰爭狀態或者人數達到89人時,玩家是不能加入這個幫會的。角色低於30級也不可以加入幫會的。
退出幫會:
如果是幫會的一般幫眾,且有道具“逍遙腰牌”,點擊幫會界面中的“退出幫會”按鈕,確認後就可以退出這個幫會。
幫會聊天:
幫會成員可以通過幫會頻道進行交流(幫會頻道是一綠色為顯示顏色的)。
法術系統
法術說明:
幻道的招式基本上就是法術,而一般非幻道的玩家仍然有可能使用法術。武器鑲嵌或入魂後,也是能讓持有此武器的人使用。
招式說明、招式的習得:
想要學習某個招式,必須得到相應的技能書。玩家可以在特定的NPC處買到一般的技能書,使用後可以學會招式。但是一些高級的技能書是買不到的。要想得到高級的技能書,習得天下無雙的武功,玩家就必須仔細的在冒險中不斷去尋找,去發掘,說不定秘密就藏在某些怪物身上。
組合招式:
學會了基本招式,並不是馬上就可以施展出來,而是要組合後才能使用。將基本招式拖動到下拉式列示方塊內就能組合了。一共可組4組,在戰鬥中玩家可以使用熱鍵切換分別使用他們。某些絕招只能放在組合招式的末端。最初,玩家只有1個欄位可以組合招式,隨著玩家的等級提升,每提升7級,就可以多得1個組合招式的欄位。
招式的五行:
某些招式具有五行屬性,在戰鬥中如果玩家的招式屬性正好能克對方屬性的話,那么該招式的威力就會得到加強。所以在戰鬥中,選擇合適的招式往往會取得更好的效果。
連招的秘密:
如果想連續施展幾個招式,就要考慮招式組合的順序。招式組合有特定的順序,每一招有特定的類型,分輕、中、重,當玩家按照特定的類型連線的時候,會有更高的命中率。同時,按照五行相生的順序組合招式,招式的殺傷力會極大的增加。合理的組合搭配招式,視戰鬥中的實際情況改變對策,激烈的戰鬥會變得輕鬆有趣。一些組合招式的方法至今仍散落在民間,找到他們,也許就能帶給玩家一番脫胎換骨的改變。
招式升級:
所習得的招式通過不斷的使用,會增加招式的熟練度。熟練度提升到一定程度,招式的能力就會改變。玩家的招式既有可能更為強大,也有可能耗費的真氣減少。這一切的變化,都要看自己的修為了。
自定招式名稱:
在技能界面命名處,點擊文字框,輸入想要的名字就可以了。但是剛開始的時候,玩家只能起1個字的名字,隨著玩家的組合招式欄位的增加,命名的字數會逐漸增加。最多可以起5個字的名字。
在玩家用自命名的某個組合招式攻擊敵人的時候,一旦擊敗敵人,畫面上就會顯示玩家自己命名的這個組合的招式名字。
戰鬥系統
PK狀態說明
1、惡人狀態:
普通玩家的名稱顏色是藍色的,如果這時玩家主動攻擊其它普通玩家,玩家會暫時變成“惡人狀態”,名稱顏色變成粉紅色。從開始攻擊計算,“惡人狀態”持續30秒,在這段時間內如果不再攻擊其它玩家,會恢復成為普通玩家;如果繼續攻擊其它玩家,會再次變成、“惡人狀態”。處於“惡人狀態”時被其它玩家殺死,對方玩家不計PK數;普通玩家在可PK區可以直接攻擊處於“惡人狀態”的玩家,而不需按住Ctrl鍵。
2、PK者狀態
如果主動攻擊,並直接殺死玩家,會變成PK者狀態,當殺人數為1時,玩家的名字顏色會變成紫色,此時不計算PK數;當殺人數大於1時,這時玩家的名字顏色會變成深紅色,人物狀態開始計算PK數。普通玩家在可PK區可以直接攻擊處於“PK者狀態”的玩家,不需按住Ctrl鍵。
通緝時間
通緝時間從PK者殺人的時間開始計算,時間為真實時間24小時,按上線時間計算。通緝時間會累加,通緝時間內再次殺人,通緝時間累加計算。在通緝時間內,玩家會被城中的守衛主動攻擊。
PK值說明
1、PK者每殺死一個玩家,PK數會增加1,PK者在通緝時間內會被守衛追殺。被任何其它玩家殺死,對方不計PK。紫名PK者死亡後損失的經驗值和普通玩家一樣,同時不會損失裝備,而PK者死亡後除損失的經驗值外,會隨機掉落1樣已裝備物品。
2、PK者被守衛、普通玩家、惡人、怪物每殺死一次可消除1點PK數;每24小時線上時間,消除1點PK數;被PK者殺死不減PK數。當PK數減為0時,會成為紫名PK者狀態,之後再被殺死一次,才能回復為普通玩家。
PK限制
1、非PK區禁止PK;
2、等級5以上的玩家才能PK其它玩家。
PK熱鍵、指令
1、PK攻擊模式開關PK攻擊狀態默認是關閉的,玩家可以通過在文字輸入框內輸入/pkOn和/pkOff指令對PK攻擊模式進行開關。在PK攻擊模式開啟的情況下,滑鼠懸停在其它玩家身上會一直處於“攻擊狀態”,在可PK區攻擊其它普通玩家會變成“惡人”,同時名稱會變成粉紅色;在可PK區殺死了其它普通玩家會變成“PK者”,同時名稱會變成深紅色。
2、相關指令按住Ctrl鍵後,在可PK區可以直接攻擊其它“普通玩家”,即可直接PK其它玩家。
遊戲配置
最低配置CPU | P4 1.4G以上 |
記憶體大小 | 256M以上 |
硬碟空間 | 5GB以上 |
作業系統 | Windows 98、2000、ME、XP |
DirectX版本 | 9.1以上 |
網路連線速度 | 56K以上 |
CPU | P4 2.4GHz以上 |
記憶體大小 | 512M以上 |
硬碟空間 | 10GB以上 |
作業系統 | Windows 98、2000、ME、XP |
DirectX版本 | 10.1以上 |
網路連線速度 | 56K以上 |