新天下無雙

新天下無雙

《新天下無雙》2015年黔馬網路強勢打造的國產2D文化網遊,遊戲畫面柔美,音樂精衾,獨特的婚姻系統,讓玩家感受夢幻般的帝國。遊戲經過幾度波折,現在遊戲正處於重新開發完善階段,預計在2015年9月會進行第一次封測,更多詳情請參見黔馬網路天下無雙主頁。

基本信息

發展史

新天下無雙新天下無雙
2003年5月《天下無雙》正式測試上線,引起全國遊戲界轟動。

2005年12月年華義數位朝代與金山戰略合作,並由金山代理《天下無雙》的運維工作。

2008年11月北京華義數位朝代科貿有限公司宣布關閉全部《天下無雙》伺服器。

2009年5月青火聯合接手《天下無雙》直至2014年因公司業務轉型,讓這款國產武俠遊戲再度沉寂。

2015年1月黔馬收購天下無雙黔馬網路依法取得了《天下無雙》所有權利。

2015年9月,黔馬網路宣布《新天下無雙》遊戲正式開啟封測!

遊戲特色

招式組合:

創造武功,圓玩家一代武學宗師之夢——遊戲中設計了“楓”、“松”、“桑”、“霧散”、“雨”、“雷鳴”等數十種基本招式供玩家選擇。玩家習得基本招以後,可以自行設計出連續的招式。

人物進階:當人物的等級提升到一定的水平,就可以進階。進階後將擁有更強的能力和更酷的造型。

動態捕捉:聘請全國武術全能冠軍為模特,通過動態捕捉將其武術動作引入遊戲。

武器強化:除了使用各種礦物和寶石打造武器以外,還可以將殺死的敵人的魂魄附在武器上(入魂),打造屬於自己的神兵利器。

除了豐富的遊戲內容外,《天下無雙》還給玩家帶來了神魂具醉的視聽享受——唯美風格的美術,細膩的畫面與現場錄製的天籟之音和著名音樂人的作曲渾然一體,令玩家完全融入夢幻的遊戲世界。

角色介紹

剛進入遊戲,每個玩家都可以在劍宗、戟門、詭道和幻道之間進行選擇,四個角色各有特點。

劍宗,招式種類最多,變化性也最多。這個職業最大的樂趣就是眾多的招式習得與搭配,不過劍是短兵器,靠的是近身戰。

與劍宗近身肉搏的攻擊方式完全不同的就是詭道,詭道使用的武器是詭異的“鏜”,可將鏜擲出作遠距離攻擊。

戟門雖然招式的組合變化雖不能和劍宗相比,但強大的單招破壞力和重型的裝備,在近身戰鬥中也是相當強悍的,而且戟門的招式範圍很廣,這樣就可以可一次對付多名敵人,彌補了招式上的缺憾。

幻道的一般攻擊招式很弱,主要是以特有的咒術來進行攻擊,這就需要玩家來以“智”取勝了。

屬性共5種:

“狠”可以增強招式的威力;

“準”可以提升招式的命中率

“穩”可增加HP上限使近戰型的角色有一定的安全保障;

“快”能夠提升閃避的能力以補輕裝防禦力低的不足;

“智”則可以配合大招對真氣的消耗需求。

劍宗

初始點數:狠12、準10、穩8、快25、智5;

推薦屬性:

狠:增強招式的威力;

準:提升招式的命中率;

穩:適量的追加穩屬性可使近戰型的角色有一定的安全保障。

戟門

初始點數:狠20、準10、穩20、快5、智5;

推薦屬性:

狠:發揮其破壞力的特色;

準:重裝型的角色再加上穩屬性將使得防禦有如鐵壁一般;

穩:適量加強智屬性,以配合大招對真氣的消耗需求。

詭道

初始點數:狠5、準25、穩7、快8、智15;

推薦屬性:

狠:增強招式的威力;

準:提升招式的命中率;

穩:提升閃避的能力以補輕裝防禦力低的不足。

幻道

初始點數:狠2、準3、穩12、快12、智31;

推薦屬性:

狠:增強招式的威力;

準:提升招式的命中率;

穩:適量的追加穩屬性可使近戰型的角色有一定的安全保障。

遊戲系統

幫會系統

建立幫會:

當等級達到90級後,且有道具“幫主印信”,就可以在幫會界面中點擊“建立幫會”的按鈕,輸入想要建立的幫會名稱(記得不要超過6箇中文或12個字元),點擊“確定”按鈕,這樣屬於玩家自己的幫會就創建成功。

加入幫會:

想加入別人幫會的話,只要按住<Alt>鍵在想加入的幫主身上點擊右鍵選擇“申請入幫”,對方同意的話,玩家就是這個幫會的一員了。不過要記得,當想加入的幫會處於戰爭狀態或者人數達到89人時,玩家是不能加入這個幫會的。角色低於30級也不可以加入幫會的。

退出幫會:

如果是幫會的一般幫眾,且有道具“逍遙腰牌”,點擊幫會界面中的“退出幫會”按鈕,確認後就可以退出這個幫會。

幫會聊天:

幫會成員可以通過幫會頻道進行交流(幫會頻道是一綠色為顯示顏色的)。

法術系統

法術說明:

幻道的招式基本上就是法術,而一般非幻道的玩家仍然有可能使用法術。武器鑲嵌或入魂後,也是能讓持有此武器的人使用。

招式說明、招式的習得:

想要學習某個招式,必須得到相應的技能書。玩家可以在特定的NPC處買到一般的技能書,使用後可以學會招式。但是一些高級的技能書是買不到的。要想得到高級的技能書,習得天下無雙的武功,玩家就必須仔細的在冒險中不斷去尋找,去發掘,說不定秘密就藏在某些怪物身上。

組合招式:

學會了基本招式,並不是馬上就可以施展出來,而是要組合後才能使用。將基本招式拖動到下拉式列示方塊內就能組合了。一共可組4組,在戰鬥中玩家可以使用熱鍵切換分別使用他們。某些絕招只能放在組合招式的末端。最初,玩家只有1個欄位可以組合招式,隨著玩家的等級提升,每提升7級,就可以多得1個組合招式的欄位。

招式的五行:

某些招式具有五行屬性,在戰鬥中如果玩家的招式屬性正好能克對方屬性的話,那么該招式的威力就會得到加強。所以在戰鬥中,選擇合適的招式往往會取得更好的效果。

連招的秘密:

如果想連續施展幾個招式,就要考慮招式組合的順序。招式組合有特定的順序,每一招有特定的類型,分輕、中、重,當玩家按照特定的類型連線的時候,會有更高的命中率。同時,按照五行相生的順序組合招式,招式的殺傷力會極大的增加。合理的組合搭配招式,視戰鬥中的實際情況改變對策,激烈的戰鬥會變得輕鬆有趣。一些組合招式的方法至今仍散落在民間,找到他們,也許就能帶給玩家一番脫胎換骨的改變。

招式升級:

所習得的招式通過不斷的使用,會增加招式的熟練度。熟練度提升到一定程度,招式的能力就會改變。玩家的招式既有可能更為強大,也有可能耗費的真氣減少。這一切的變化,都要看自己的修為了。

自定招式名稱:

在技能界面命名處,點擊文字框,輸入想要的名字就可以了。但是剛開始的時候,玩家只能起1個字的名字,隨著玩家的組合招式欄位的增加,命名的字數會逐漸增加。最多可以起5個字的名字。

在玩家用自命名的某個組合招式攻擊敵人的時候,一旦擊敗敵人,畫面上就會顯示玩家自己命名的這個組合的招式名字。

戰鬥系統

PK狀態說明

1、惡人狀態:

普通玩家的名稱顏色是藍色的,如果這時玩家主動攻擊其它普通玩家,玩家會暫時變成“惡人狀態”,名稱顏色變成粉紅色。從開始攻擊計算,“惡人狀態”持續30秒,在這段時間內如果不再攻擊其它玩家,會恢復成為普通玩家;如果繼續攻擊其它玩家,會再次變成、“惡人狀態”。處於“惡人狀態”時被其它玩家殺死,對方玩家不計PK數;普通玩家在可PK區可以直接攻擊處於“惡人狀態”的玩家,而不需按住Ctrl鍵。

2、PK者狀態

如果主動攻擊,並直接殺死玩家,會變成PK者狀態,當殺人數為1時,玩家的名字顏色會變成紫色,此時不計算PK數;當殺人數大於1時,這時玩家的名字顏色會變成深紅色,人物狀態開始計算PK數。普通玩家在可PK區可以直接攻擊處於“PK者狀態”的玩家,不需按住Ctrl鍵。

通緝時間

通緝時間從PK者殺人的時間開始計算,時間為真實時間24小時,按上線時間計算。通緝時間會累加,通緝時間內再次殺人,通緝時間累加計算。在通緝時間內,玩家會被城中的守衛主動攻擊。

PK值說明

1、PK者每殺死一個玩家,PK數會增加1,PK者在通緝時間內會被守衛追殺。被任何其它玩家殺死,對方不計PK。紫名PK者死亡後損失的經驗值和普通玩家一樣,同時不會損失裝備,而PK者死亡後除損失的經驗值外,會隨機掉落1樣已裝備物品。

2、PK者被守衛、普通玩家、惡人、怪物每殺死一次可消除1點PK數;每24小時線上時間,消除1點PK數;被PK者殺死不減PK數。當PK數減為0時,會成為紫名PK者狀態,之後再被殺死一次,才能回復為普通玩家。

PK限制

1、非PK區禁止PK;

2、等級5以上的玩家才能PK其它玩家。

PK熱鍵、指令

1、PK攻擊模式開關PK攻擊狀態默認是關閉的,玩家可以通過在文字輸入框內輸入/pkOn和/pkOff指令對PK攻擊模式進行開關。在PK攻擊模式開啟的情況下,滑鼠懸停在其它玩家身上會一直處於“攻擊狀態”,在可PK區攻擊其它普通玩家會變成“惡人”,同時名稱會變成粉紅色;在可PK區殺死了其它普通玩家會變成“PK者”,同時名稱會變成深紅色。

2、相關指令按住Ctrl鍵後,在可PK區可以直接攻擊其它“普通玩家”,即可直接PK其它玩家。

遊戲配置

最低配置
CPU P4 1.4G以上
記憶體大小 256M以上
硬碟空間 5GB以上
作業系統 Windows 98、2000、ME、XP
DirectX版本 9.1以上
網路連線速度 56K以上
建議配置
CPU P4 2.4GHz以上
記憶體大小 512M以上
硬碟空間 10GB以上
作業系統 Windows 98、2000、ME、XP
DirectX版本 10.1以上
網路連線速度 56K以上

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