文版AutoCAD 2008實用教程

文版AutoCAD 2008實用教程

繪製與編輯圖形 繪製三維圖形 繪製與編輯圖形

基本信息

圖書簡介

文版AutoCAD 2008實用教程文版AutoCAD 2008實用教程
本書系統地介紹了使用中文版AutoCAD 2008進行計算機繪圖的方法。全書共分16章,主要內容包括AutoCAD入門和繪圖基礎,圖層的創建和管理,二維圖形的繪製和編輯,圖形顯示控制,精確繪製圖形,面域和圖案填充的使用,文字和表格的創建,圖形尺寸的標註,塊、外部參照和設計中心的使用,圖形列印輸出,二維圖形綜合實例,三維圖形的繪製、編輯和渲染,以及三維圖形綜合實例等。

本書結構清晰,

圖書前言

計算機繪圖是近年來發展最迅速、最引人注目的技術之一。隨著計算機技術的迅猛發展,計算機繪圖技術已被廣泛套用於機械、建築、電子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、農業、氣象、紡織及輕工等多個領域,並發揮著越來越大的作用。

由Autodesk公司開發的AutoCAD是當前最為流行的計算機繪圖軟體之一。由於AutoCAD具有使用方便、體系結構開放等特點,深受廣大工程技術人員的青睞。其最新版本AutoCAD 2008在運行速度、圖形處理和網路功能等方面都達到了嶄新的水平。

本書全面、翔實地介紹了AutoCAD的功能及使用方法。通過本書的學習,讀者可以把基本知識和實戰操作結合起來,快速、全面地掌握AutoCAD 2008的使用方法和繪圖技巧,達到融會貫通、靈活運用的目的。

作 者

2007年2月

圖書目錄

第1章 AutoCAD 2008入門基礎 1

1.1 計算機繪圖相關知識 1

1.1.1 計算機繪圖的概念 1

1.1.2 計算機繪圖系統的硬體組成 1

1.1.3 計算機繪圖系統的軟體組成 3

1.1.4 AutoCAD的基本功能 3

1.2 AutoCAD 2008的界面組成 5

1.2.1 標題欄 6

1.2.2 選單欄 6

1.2.3 “面板”選項板 6

1.2.4 工具列 7

1.2.5 繪圖視窗 7

1.2.6 命令行與文本視窗 8

1.2.7 狀態欄 8

1.2.8 AutoCAD 2008的三維

建模界面組成 10

1.3 圖形檔案管理 10

1.3.1 創建新圖形檔案 10

1.3.2 打開圖形檔案 11

1.3.3 保存圖形檔案 11

1.3.4 加密保護繪圖數據 12

1.3.5 關閉圖形檔案 13

1.4 思考練習 13

第2章 AutoCAD繪圖基礎 14

2.1 設定繪圖環境 14

2.1.1 設定參數選項 14

2.1.2 設定圖形單位 15

2.1.3 設定圖形界限 17

2.1.4 自定義工具列 18

2.2 使用命令與系統變數 20

2.2.1 使用滑鼠操作執行命令 20

2.2.2 使用鍵盤輸入命令 20

2.2.3 使用“命令行” 21

2.2.4 使用“AutoCAD文本視窗” 21

2.2.5 使用透明命令 21

2.2.6 使用系統變數 22

2.2.7 命令的重複、撤消與重做 23

2.3 繪圖方法 23

2.3.1 使用“繪圖”選單和

“繪圖”工具列 24

2.3.2 使用“螢幕選單” 24

2.3.3 使用繪圖命令 25

2.3.4 使用“修改”選單和

“修改”工具列 25

2.3.5 使用“面板”選項板 26

2.4 使用坐標系 26

2.4.1 認識世界坐標系與用戶

坐標系 26

2.4.2 坐標的表示方法 27

2.4.3 控制坐標的顯示 28

2.4.4 創建坐標系 28

2.4.5 使用正交用戶坐標系 29

2.4.6 命名用戶坐標系 29

2.4.7 設定UCS的其他選項 30

2.5 思考練習 30

第3章 創建和管理圖層 32

3.1 創建圖層 32

3.1.1 “圖層特性管理器”

對話框的組成 32

3.1.2 創建新圖層 32

3.1.3 設定圖層顏色 33

3.1.4 使用與管理線型 34

3.1.5 設定圖層線寬 36

3.2 管理圖層 37

3.2.1 設定圖層特性 37

3.2.2 置為當前層 39

3.2.3 使用“圖層過濾器特性”

對話框過濾圖層 39

3.2.4 使用“新組過濾器”

過濾圖層 40

3.2.5 保存與恢復圖層狀態 41

3.2.6 轉換圖層 42

3.2.7 改變對象所在圖層 43

3.2.8 使用圖層工具管理圖層 43

3.3 思考練習 44

第4章 繪製二維平面圖形 46

4.1 繪製點對象 46

4.1.1 繪製單點和多點 46

4.1.2 定數等分對象 47

4.1.3 定距等分對象 47

4.2 繪製直線、射線和構造線 48

4.2.1 繪製直線 48

4.2.2 繪製射線 49

4.2.3 繪製構造線 49

4.3 繪製矩形和正多邊形 50

4.3.1 繪製矩形 50

4.3.2 繪製正多邊形 52

4.4 繪製圓、圓弧、橢圓

和橢圓弧 53

4.4.1 繪製圓 53

4.4.2 繪製圓弧 56

4.4.3 繪製橢圓 57

4.4.4 繪製橢圓弧 58

4.5 繪製與編輯多線 59

4.5.1 繪製多線 59

4.5.2 使用“多線樣式”對話框 60

4.5.3 創建多線樣式 61

4.5.4 修改多線樣式 62

4.5.5 編輯多線 63

4.6 繪製與編輯多段線 65

4.6.1 繪製多段線 65

4.6.2 編輯多段線 67

4.7 繪製與編輯樣條曲線 69

4.7.1 繪製樣條曲線 69

4.7.2 編輯樣條曲線 69

4.8 徒手繪製圖形 71

4.8.1 繪製修訂雲線 72

4.8.2 繪製區域覆蓋對象 72

4.9 思考練習 73

第5章 選擇與編輯二維圖形對象 76

5.1 選擇對象 76

5.1.1 選擇對象的方法 76

5.1.2 過濾選擇 77

5.1.3 快速選擇 79

5.1.4 使用編組 80

5.2 使用夾點編輯圖形對象 83

5.2.1 拉伸對象 83

5.2.2 移動對象 83

5.2.3 旋轉對象 84

5.2.4 縮放對象 84

5.2.5 鏡像對象 84

5.3 刪除、移動、旋轉和對齊對象 88

5.3.1 刪除對象 88

5.3.2 移動對象 88

5.3.3 旋轉對象 89

5.3.4 對齊對象 90

5.4 複製、陣列、偏移和鏡像對象 90

5.4.1 複製對象 90

5.4.2 陣列對象 91

5.4.3 鏡像對象 93

5.4.4 偏移對象 94

5.5 修改對象的形狀和大小 95

5.5.1 修剪對象 96

5.5.2 延伸對象 96

5.5.3 縮放對象 97

5.5.4 拉伸對象 97

5.5.5 拉長對象 98

5.6 倒角、圓角和打斷 98

5.6.1 倒角對象 98

5.6.2 圓角對象 99

5.6.3 打斷 101

5.6.4 合併對象 102

5.6.5 分解對象 102

5.7 編輯對象特性 103

5.7.1 打開“特性”選項板 103

5.7.2 “特性”選項板的功能 103

5.8 思考練習 104

第6章 控制圖形顯示 107

6.1 重畫與重生成圖形 107

6.1.1 重畫圖形 107

6.1.2 重生成圖形 107

6.2 縮放視圖 107

6.2.1 “縮放”選單和工具列 108

6.2.2 實時縮放視圖 108

6.2.3 視窗縮放視圖 108

6.2.4 動態縮放視圖 109

6.2.5 設定視圖中心點 110

6.3 平移視圖 110

6.3.1 “平移”選單 110

6.3.2 實時平移 110

6.3.3 定點平移 110

6.4 使用命名視圖 111

6.4.1 命名視圖 111

6.4.2 恢復命名視圖 112

6.5 使用鳥瞰視圖 113

6.5.1 使用鳥瞰視圖觀察圖形 113

6.5.2 改變鳥瞰視圖中圖像大小 114

6.5.3 改變鳥瞰視圖的更新狀態 114

6.6 使用平鋪視口 114

6.6.1 平鋪視口的特點 114

6.6.2 創建平鋪視口 115

6.6.3 分割與合併視口 116

6.7 控制可見元素的顯示 117

6.7.1 控制填充顯示 117

6.7.2 控制線寬顯示 118

6.7.3 控制文字快速顯示 118

6.8 思考練習 119

第7章 精確繪製圖形 120

7.1 使用捕捉、柵格和正交

功能定位點 120

7.1.1 設定柵格和捕捉 120

7.1.2 使用GRID與SNAP命令 121

7.1.3 使用正交模式 122

7.2 使用對象捕捉功能 123

7.2.1 打開對象捕捉功能 123

7.2.2 運行和覆蓋捕捉模式 124

7.3 使用自動追蹤 127

7.3.1 極軸追蹤與對象捕捉追蹤 127

7.3.2 使用臨時追蹤點和

捕捉自功能 128

7.3.3 使用自動追蹤功能繪圖 128

7.4 使用動態輸入 131

7.4.1 啟用指針輸入 131

7.4.2 啟用標註輸入 131

7.4.3 顯示動態提示 132

7.5 思考練習 132

第8章 繪製面域與圖案填充 134

8.1 將圖形轉換為面域 134

8.1.1 創建面域 134

8.1.2 對面域進行布爾運算 135

8.1.3 從面域中提取數據 135

8.2 使用圖案填充 138

8.2.1 設定圖案填充 138

8.2.2 設定孤島 141

8.2.3 設定漸變色填充 143

8.2.4 編輯圖案填充 144

8.2.5 分解圖案 144

8.3 繪製圓環、寬線與

二維填充圖形 145

8.3.1 繪製圓環 145

8.3.2 繪製寬線 145

8.3.3 繪製二維填充圖形 146

8.4 思考練習 146

第9章 創建文字和表格 148

9.1 創建文字樣式 148

9.1.1 設定樣式名 148

9.1.2 設定字型 149

9.1.3 設定文字效果 149

9.1.4 預覽與套用文字樣式 150

9.2 創建與編輯單行文字 151

9.2.1 創建單行文字 151

9.2.2 使用文字控制符 154

9.2.3 編輯單行文字 155

9.3 創建與編輯多行文字 155

9.3.1 創建多行文字 155

9.3.2 編輯多行文字 159

9.4 創建表格樣式和表格 159

9.4.1 新建表格樣式 159

9.4.2 設定表格的數據、列標題

和標題樣式 160

9.4.3 管理表格樣式 161

9.4.4 創建表格 162

9.4.5 編輯表格和表格單元 164

9.5 思考練習 165

第10章 標註圖形尺寸 167

10.1 尺寸標註的規則與組成 167

10.1.1 尺寸標註的規則 167

10.1.2 尺寸標註的組成 167

10.1.3 尺寸標註的類型 168

10.1.4 創建尺寸標註的步驟 168

10.2 創建與設定標註樣式 169

10.2.1 新建標註樣式 169

10.2.2 設定線 170

10.2.3 設定符號和箭頭 171

10.2.4 設定文字 173

10.2.5 設定調整 175

10.2.6 設定主單位 177

10.2.7 設定單位換算 178

10.2.8 設定公差 178

10.3 長度型尺寸標註 180

10.3.1 線性標註 180

10.3.2 對齊標註 181

10.3.3 弧長標註 182

10.3.4 基線標註 182

10.3.5 連續標註 183

10.4 半徑、直徑和圓心標註 184

10.4.1 半徑標註 184

10.4.2 折彎標註 184

10.4.3 直徑標註 185

10.4.4 圓心標記 185

10.5 角度標註與其他類型的標註 186

10.5.1 角度標註 186

10.5.2 多重引線標註 188

10.5.3 坐標標註 189

10.5.4 快速標註 190

10.5.5 標註間距和標註打斷 191

10.6 形位公差標註 192

10.6.1 形位公差的組成 192

10.6.2 標註形位公差 192

10.7 編輯標註對象 193

10.7.1 編輯標註 193

10.7.2 編輯標註文字的位置 194

10.7.3 替代標註 194

10.7.4 更新標註 194

10.7.5 尺寸關聯 195

10.8 思考練習 195

第11章 使用塊、屬性塊、外部參照

和AutoCAD設計中心 197

11.1 創建與編輯塊 197

11.1.1 塊的特點 197

11.1.2 創建塊 198

11.1.3 插入塊 199

11.1.4 存儲塊 201

11.1.5 設定插入基點 202

11.1.6 塊與圖層的關係 202

11.2 編輯與管理塊屬性 203

11.2.1 塊屬性的特點 203

11.2.2 創建並使用帶有

屬性的塊 203

11.2.3 在圖形中插入帶屬性

定義的塊 205

11.2.4 修改屬性定義 205

11.2.5 編輯塊屬性 206

11.2.6 塊屬性管理器 207

11.2.7 使用ATTEXT命令

提取屬性 207

11.3 使用外部參照 208

11.3.1 附著外部參照 209

11.3.2 插入DWG、DWF、

DGN參考底圖 210

11.3.3 管理外部參照 211

11.3.4 參照管理器 212

11.4 使用AutoCAD設計中心 212

11.4.1 AutoCAD設計

中心的功能 213

11.4.2 觀察圖形信息 213

11.4.3 在“設計中心”中

查找內容 215

11.4.4 使用設計中心的圖形 216

11.5 查詢圖形對象信息 216

11.5.1 獲取面積信息 217

11.5.2 顯示面域/質量特性 217

11.5.3 列表對象信息 217

11.5.4 顯示當前點坐標值 218

11.5.5 查詢對象狀態 219

11.5.6 設定變數 220

11.6 思考練習 220

第12章 輸出AutoCAD圖形 222

12.1 創建和管理布局 222

12.1.1 在模型空間與圖形空間

之間切換 222

12.1.2 使用布局嚮導創建布局 223

12.1.3 管理布局 226

12.1.4 布局的頁面設定 226

12.2 使用浮動視口 228

12.2.1 刪除、新建和調整

浮動視口 228

12.2.2 相對圖紙空間比例

縮放視圖 229

12.2.3 在浮動視口中旋轉視圖 229

12.2.4 創建特殊形狀的

浮動視口 230

12.3 列印圖形 230

12.3.1 列印預覽 231

12.3.2 輸出圖形 231

12.4 發布DWF檔案 232

12.4.1 輸出DWF檔案 233

12.4.2 在外部瀏覽器中瀏覽

DWF檔案 233

12.5 將圖形發布到Web頁 234

12.6 思考練習 236

第13章 二維圖形繪製綜合實例 238

13.1 製作樣板圖 238

13.1.1 製作樣板圖的準則 238

13.1.2 設定繪圖單位和精度 239

13.1.3 設定圖形界限 239

13.1.4 設定圖層 239

13.1.5 設定文字樣式 240

13.1.6 設定尺寸標註樣式 240

13.1.7 繪製圖框線 241

13.1.8 繪製標題欄 241

13.1.9 保存樣板圖 243

13.2 繪製零件平面圖 244

13.2.1 零件圖包含的內容 244

13.2.2 使用樣板檔案建立新圖 245

13.2.3 繪製與編輯圖形 245

13.2.4 標註圖形尺寸 249

13.2.5 添加注釋文字 253

13.2.6 創建標題欄 254

13.2.7 列印圖形 254

13.3 繪製三視圖 255

13.3.1 三視圖的形成 256

13.3.2 三視圖之間的關係 256

13.3.3 繪製支座零件的三視圖 256

13.4 思考練習 262

第14章 繪製三維圖形 264

14.1 三維繪圖基礎 264

14.1.1 了解三維繪圖的

基本術語 264

14.1.2 建立用戶坐標系 264

14.1.3 設立視圖觀測點 265

14.1.4 動態觀察 266

14.1.5 使用相機 267

14.1.6 漫遊和飛行 271

14.1.7 觀察三維圖形 271

14.1.8 視覺樣式 273

14.2 繪製三維點和線 275

14.2.1 繪製三維點 275

14.2.2 繪製三維直線和

樣條曲線 276

14.2.3 繪製三維多段線 276

14.2.4 繪製三維螺旋線 276

14.3 繪製三維格線 277

14.3.1 繪製平面曲面 278

14.3.2 繪製三維面與

多邊三維面 278

14.3.3 繪製三維格線 279

14.3.4 繪製旋轉格線 279

14.3.5 繪製平移格線 280

14.3.6 繪製直紋格線 280

14.3.7 繪製邊界格線 281

14.4 繪製基本實體 281

14.4.1 繪製多段體 281

14.4.2 繪製長方體與楔體 282

14.4.3 繪製圓柱體與圓錐體 284

14.4.4 繪製球體與圓環體 285

14.4.5 繪製稜錐面 286

14.5 通過二維圖形創建實體 287

14.5.1 二維圖形拉伸成實體 287

14.5.2 將二維圖形旋轉成實體 289

14.5.3 二維圖形掃掠成實體 289

14.5.4 將二維圖形放樣成實體 290

14.5.5 根據標高和厚度

繪製三維圖形 292

14.6 思考練習 292

第15章 編輯和渲染三維對象 295

15.1 三維實體的布爾運算 295

15.1.1 對對象求並集 295

15.1.2 對對象求差集 295

15.1.3 對對象求交集 296

15.1.4 對對象求干涉集 296

15.2 編輯三維對象 299

15.2.1 三維移動 299

15.2.2 三維陣列 300

15.2.3 三維鏡像 302

15.2.4 三維旋轉 303

15.2.5 對齊位置 304

15.3 編輯三維實體對象 304

15.3.1 分解實體 304

15.3.2 對實體修倒角和圓角 304

15.3.3 剖切實體 306

15.3.4 加厚 306

15.3.5 編輯實體面 306

15.3.6 編輯實體邊 308

15.3.7 實體壓印、清除、

分割、抽殼與檢查 308

15.4 標註三維對象的尺寸 309

15.5 渲染對象 312

15.5.1 在渲染視窗中快速

渲染對象 312

15.5.2 設定光源 313

15.5.3 設定渲染材質 314

15.5.4 設定貼圖 314

15.5.5 渲染環境 315

15.5.6 高級渲染設定 315

15.6 思考練習 316

第16章 三維圖形繪製綜合實例 317

16.1 繪製簡單三維機件造型 317

16.1.1 設定繪圖環境 317

16.1.2 繪製與編輯圖形 318

16.1.3 控制圖形的顯示效果 321

16.1.4 標註圖形 322

16.1.5 設定圖形的視覺樣式 325

16.2 繪製三通模型 325

16.2.1 繪製方形接頭 326

16.2.2 繪製通孔 327

16.2.3 繪製圓形接頭 327

16.2.4 繪製分支接頭 329

16.3 繪製閥體接頭 332

16.4 思考練習 335

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