文化產業經典命題100例

《文化產業經典命題100例》,作者是顧江 ,由 東南大學 出版社於 2011 年出版。描述的是一 雙邊市場:體育產業   1 2008年北京奧運會贊助商安排:經驗與啟示   2 CBA賽事:定位及市場策略   3 NBA進人中國市場:穩健而快速前行

基本信息

作者簡介

文化產業經典命題100例

顧江,南京市人,1965年出生,南京大學經濟學院教授,博士、博士生導師,文化部南京大學國家文化產業研究中心常務副主任,南京大學文化產業發展研究所所長,南京大學公司與證券研究所執行所長,江蘇省總量經濟學會常務理事、江蘇省價格協會常務理事、美國伊利諾斯大學客座教授(1999.07~2000.08)、美國哥倫比亞大學訪問教授(2004.11~2005.02)。長江三角洲經濟社會發展研究中心兼職教授。目前與美國、加拿大和法國都有合作研究項目。顧江教授長期從事文化產業經濟與公司戰略經濟學方面的研究。現主持2006年度國家社科基金重大項目《經濟轉軌中的文化體制改革與文化產業發展研究》,中國國家教育部博士基金重點項目《科技型企業資信評級指標體系與評估模型》課題研究,文化部課題《長江三角洲地區區域文化市場一體化過程中市場分割與非經濟壁壘》。近年來在結合中國實情的條件下,對文化產業理論和實踐進行了深入系統的研究,並取得了豐碩成果。在《經濟研究》、《世界經濟》等重要刊物發表論文218篇,代表著有《文化產業經濟學》、《規模經濟論》;先後主持江蘇省文化產業發展規劃編制研究、江蘇省和南京市“十一五”文化產業重大招標課題研究。主持國家、部、省、市科研項目52項,已出版專著與教材26部(含合作)。研究方向:文化產業、公司戰略經濟。

目錄

雙邊市場:體育產業

1 2008年北京奧運會贊助商安排:經驗與啟示

2 CBA賽事:定位及市場策略

3 NBA進人中國市場:穩健而快速前行

4 邊緣性進入:非奧運會贊助商的理性選擇

5 體育賽事產品差異化典範:NBA 2007中國賽

6 體育賽事與電視媒體:互聯互通

二 產業集聚

1 倫敦西區——英國的百老匯

2 帝國大廈:好萊塢影視業的集聚效應

3 文化創意產業齊聚北京大興區

4 原創藝術家集聚地——北京宋莊

5 北京文化創意集聚區效應凸顯

6 西安曲江新區文化產業集聚

7 “文化湘軍”——湖南傳媒

8 中國油畫第一村——深圳大芬模式

9 文化重鎮——橫店影視基地

10 邁向新高地——創新大珠三角地區旅遊產業集聚

三 文化創意

1 “魔法”招財,妙不可言:“哈利·波特”的聚財之路

2 隱形的翅膀:創意城市發展之路

3 大唐飛歌:大型歷史實景舞劇《長恨歌》的創新之路

4 創意之光,探索無限——Discovery公司的創意經營

5 世界上最具市場價值的貓:Hello Kitty的創意力量

6 不到園林,怎知春色如許青春版《牡丹亭》的創意之美

四 商業模式

1 “超女”也瘋狂——解析《超級女聲》的商業運作

2 電子互動娛樂新發展——IPTV時代

3利潤乘數——迪斯尼的童話

4 中國版《成長的煩惱》:話說電視劇《家有兒女》

5 馮小剛的賀歲電影神話

6 長尾理論——基於Web 2.0的部落格商業模式

7永遠的記憶,永遠的“環球嘉年華”

8 IT業的神話——全新商業模式鑄就盛大網路

9 日本動畫商業模式的演變

10 十大創新商業模式演繹

11 探析數字報業的商業模式

12 網遊天堂——《天堂》模式

13 《英雄》的四大商業模式

14 “注意力經濟”下的ESPN商業模式

五 產業鏈

1 一本書的秘密:《富爸爸窮爸爸》告訴我們的文化產業鏈

2 1+1>2——文化產業鏈的開發與設計

3 “海岩文化產業鏈”之謎

4 不老的傳說:“百老匯”的創意產業鏈

5 “春滿全球”:春節文化產業鏈之傳奇

6 放長線,釣大魚:談媒介產業鏈的整合與延伸

7 “變形金剛”變形記:談動漫產業鏈的打造和延伸

8 哈利·波特的魔法產業鏈

9 動則不慢:日本動漫產業鏈探析

10 縱橫天下:網路遊戲產業鏈分析

11 一個好漢三個幫:談我國動漫產業的整合

12 音樂產業鏈:不謀一世,不足以謀一時

六 文化軟實力

1 日本動漫:“文化軟實力”入侵美國

2 美國的文化外交

3 “禮儀之邦”

4 西方流行《道德經》

5 孔子學院——中國文化“走出去”的成功案例

6 好一朵茉莉花:中國民樂的復興

7 文化之魂,立市之本

8 誰與爭鋒:好萊塢帝國與電影軟實力

9 韓國的“文化立國”戰略

10 文化軟實力:從“文化搭台”到“文化唱戲”

七 文化品牌

1 城市文化行銷與城市品牌

2 中國第一水鄉——周莊

3 區域品牌與區域競爭力

4 文化嘉年華,百姓歡樂谷——歡樂谷的品牌運作之路

5 “迪斯尼”:一個80年文化品牌的成功塑造

6大家一起喜羊羊:談中國原創動漫品牌

7 “更快、更高、更強”——奧林匹克品牌行銷

8 橫店——中國的好萊塢

9 品牌定位——《經濟學家》雜誌的騰飛之翼

10 品牌成長——迪斯尼玩轉品牌平台

11 亞馬遜網上書店——藉助網路實現品牌延伸

12 雲南旅遊業:民族的,才是世界的

八 文化產業經營管理

1 時代華納與美國線上併購案的公司控制

2 “華誼兄弟”的資本“三級跳”

3 文化產業發展專項基金的尋租問題

4新聞尋租的博弈分析

5 “三網融合”與廣電網路市場結構變化

6 電影票價,誰說了算?

7 廣電網路運營商的企業邊界

8 報業集團的規模經濟與範圍經濟

9 文化產業發展中的政府職能邊界

10 《畫皮》:“東方魔曲”的世界之聲

11 《英雄》謀略:誰主沉浮——國產大片全方位行銷之路

12 畫廊業:藝術與商業的博弈

13 玩轉部落格,溝通“心”境界:Blog經濟透視

14 想想還是小的好——廣告定位理論

九 文化資本

1 哈爾濱的冰雪文化資本

2 金落誰家?——議金箔產業的文化氛圍

3 “小繡球”的文化資本轉變

4 麗江:文化資本制勝的典範

5 耐克的文化資本戰略

十 智慧財產權

1 北京奧運會“引爆”商標“搶注風”

2 著作權集體管理組織的維權:成就與問題

3 模仿還是侵權?——也看山寨現象

4 誰有權使用奧運會特殊標誌?

5 特許經營協定中搭售條款的反壟斷法規制

6 真假開心網

十一 其他

1 中國卡通片內容探索和得失之一

2 中國卡通片內容探索和得失之二

3 救贖昨天,明天是否光明?——談南非電影產業

4奈及利亞電影產業的發展與啟示

5 韓劇:風花雪月帶來滾滾財源

6 經濟危機中的電影產業

7 北京奧運會中的中國符號及其整合傳播

8 北京奧運會的整合傳播

9 中國一東協博覽會與南寧會展業的發展

10 “她時代”的財富

11 網路:文化產業發展的“雙刃劍”

12 如何正確看待中國的盜版水平

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