數字媒體的著作權管理與控制

數字媒體的著作權管理與控制

DRM系統中的相關技術 DRM系統的設計與實現 DRM服務的設計

圖書信息

作者:馮晶 (作者), 王玉林 (作者)
出版社: 科學出版社; 第1版 (2011年6月1日)
平裝: 427頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787030309259
條形碼: 9787030309259
產品尺寸及重量: 23.4 x 16.8 x 2 cm ; 640 g

內容簡介

數字產品盜版問題已經成為智慧財產權保護執法過程中的一個棘手問題。《數字媒體的著作權管理與控制》(作者王玉林、馮晶)圍繞數字著作權管理問題進行闡述。首先,介紹了數字著作權管理的意義、現狀和發展動向;其次,介紹了數字著作權管理系統中涉及的相關技術,包括加密技術、Rootkit技術、數字水印技術和許可權表達等;最後,介紹了在Windows系統和Linux系統下,數字著作權管理系統的設計與實現。
《數字媒體的著作權管理與控制》可供計算機科學與技術、信息技術、智慧財產權保護、新聞傳媒等相關專業的研究人員、工程技術人員、教師、研究生和本科生學習參考。

目錄

前言
上篇 DRM介紹
第一章 DRM概述
1.1 引言
1.2 DRM的現狀
1.3 DRM的套用
1.4 DRM系統中的角色
1.5 DRM的發展動向
1.6 本章小結
參考文獻
中篇 DRM系統中的相關技術
第二章 加密技術
2.1 引言
2.2 對稱加密算法
2.3 非對稱加密算法
2.4 Hash算法
2.5 其他算法
2.6 數字簽名
2.7 本章小結
參考文獻
第三章 Rootkit技術
3.1 引言
3.2 用戶模式Rootkit
3.3 核心模式Rootkit
3.4 Rootkit與病毒和蠕蟲的比較
3.5 本章小結
參考文獻
第四章 數字水印技術
4.1 引言
4.2 數字水印的基本特性
4.3 數字水印的分類
4.4 數字水印的基本模型
4.5 數字水印技術的套用
4.6 典型數字水印算法
4.7 數字水印的攻擊技術
4.8 本章小結
參考文獻
第五章 電子交易和許可權表達
5.1 引言
5.2 電子交易的全局觀念
5.3 電子支付工具的種類
5.4 電子貨幣和網上貨幣結算系統
5.5 電子錢包
5.6 網上訂單處理流程的完善
5.7 電子契約
5.8 數字證書
5.9 安全套接層協定
5.10 安全電子交易協定
5.11 許可權表達語言
5.12 本章小結
參考文獻
第六章 Windows作業系統的相關管理機制
6.1 Win API
6.2 PE檔案
6.3 Windows下的異常處理
6.4 保護模式
6.5 Windows NT
6.6 鉤子
6.7 本章小結
參考文獻
第七章 Linux作業系統的相關管理機制
7.1 Linux核心模組編程
7.2 Linux系統調用
7.3 XWindow事件和視窗
7.4 Linux的檔案與檔案系統
7.5 本章小結
參考文獻
下篇 DRM系統的設計與實現
第八章 DRM技術問題和考慮
8.1 DRM的一般體系結構
8.2 DRM成功套用的因素
8.3 DRM的安全措施
8.4 DRM的非技術問題
8.5 DRM的標準化
8.6 REL問題及其解決方案
8.7 DRM互操作性的解決方案
8.8 身份認證和使用控制
8.9 可信執行與DRM
8.10 權利規則的管理
8.11 隱形水印與DRM
8.12 本章小結
參考文獻
第九章 DRM基本模型和系統設計
9.1 DRM的設計目標
9.2 DRM系統模型
9.3 典型DRM系統的比較
9.4 DRM服務的設計
9.5 通用DRM系統的組成
9.6 伺服器和客戶端的互動設計
9.7 本章小結
參考文獻
第十章 Windows平台上DRM系統的設計與實現
10.1 引言
10.2 DRM相關技術
10.3 需求與總體設計
10.4 系統需求
10.5 總體設計
10.6 基於Windows的伺服器端設計與實現
10.7 Windows作業系統客戶端的DRM實現
10.8 本章小結
參考文獻
第十一章 Linux平台DRM系統的設計與實現
11.1 引言
11.2 任務概述
11.3 加密模組與解密模組
11.4 打包模組與資料庫模組
11.5 用戶請求處理模組
11.6 核心調用重定向模組
11.7 保護檔案主視窗狀態與操作監控模組
11.8 部分模組接口列表
11.9 本章小結
參考文獻
第十二章 結語
12.1 DRM與P2P技術的整合
12.2 DRM的套用前景
12.3 DRM的發展和趨勢
12.4 本章小結
參考文獻
附錄

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