簡介
MMS協定:MMS(MicrosoftMediaServerprotocol)是一種串流媒體傳送協定,用來訪問並流式接收WindowsMedia伺服器中.asf檔案的一種協定。MMS協定用於訪問Windows Media發布點上的單播內容。MMS是連線Windows Media單播服務的默認方法。若觀眾在Windows Media Player中鍵入一個URL以連線內容,而不是通過超級連結訪問內容,則他們必須使用MMS協定引用該流。MMS的預設埠(連線埠)是1755。MMS
MMS是Multimedia Messaging Service的縮寫,中文譯為彩信,可以用於傳送文字、圖片、動畫、音頻和視頻等多媒體信息。MMS的工業標準是由兩個組織,WAP Forum(WAP論壇)和3GPP(3GPartnership Project:3G夥伴計畫)所制訂的。因此,MMS是設計成可以在WAP協定的上層運行,它不局限於傳輸格式,既支持電路交換數據格式(circuit-switched data),也支持通用分組無線服務GPRS格式(general packet radio service)。其工作原理為利用高速傳輸技術EDGE(Enhanced Data rates for GSM Erolution是一種提高數據速率的新技術,是GSM向第三代移動通信系統IMT-2000過渡的台階。它也被稱為"GSM 384",因為這種技術能使數據速率由9.6kbit/s提高到384kbit/s,這種速率可以支持語音、網際網路瀏覽、電子郵件、會議電視等多種高速數據業務)和GPRS的支持下,以WAP(無線套用協定)為載體傳送視頻、圖片、聲音和文字。
彩信的大小通常為50KB,這是由運營商和手機終端雙方面決定的。中國大部分的手機僅支持小於50KB的彩信。
移動(道路)測量系統,即“MOBILE MAPPING SYSTEM”(MMS)。 它是在機動車上裝配GPS(全球定位系統)、CCD(視頻系統)、INS(慣性導航系統)或航位推算系統等先進的感測器和設備,在車輛的高速行進之中,快速採集道路及道路兩旁地物的空間位置數據和屬性數據,如:道路中心線或邊線位置坐標、目標地物的位置坐標、路(車道)寬、橋(隧道)高、交通標誌、道路設施等。數據同步存儲在車載計算機系統中,經事後編輯處理,形成各種有用的專題數據成果。
會員管理系統(會籍管理系統)
MMS為Membership Management System的縮寫,中文譯名為會員管理系統。主要是通過提高會員忠誠度,留住新客戶,維護回頭客。
常見系統
1、單機版
2、區域網路實現數據共享的會員管理系統
3、基於網際網路的網路版會員管理系統(WEB MMS)
系統構成
一般說來,多媒體信息業務系統包括了以下網元:MMS終端、MMSC、MMS用戶資料庫、外部套用伺服器、增值套用伺服器以及非MMS終端支撐套用系統。此外,為配合多媒體訊息平台提供多媒體訊息服務,需要WAP網關、GSM/GPRS網路資源等設備的支持,還要和現網中計費系統、網管系統互聯。
MMS終端/MMS用戶代理:MMS終端通過MMS用戶代理提供多媒體訊息服務。MMS用戶代理是多媒體訊息終端上的一個套用,提供用戶瀏覽、編輯、處理多媒體訊息等功能以及傳送、接收、刪除等操作。MMS用戶代理支持MIME,通過MIME中不同子類型的定義,多媒體訊息可包含文本、圖像、聲音等數據。
MMS中繼伺服器/多媒體訊息業務中心(MMSC):MMSC是整個多媒體訊息系統的核心,對多媒體訊息進行存儲和處理,包括訊息的輸入輸出、地址解析、通知、報告等。同時,負責多媒體訊息在不同MMSC之間的傳遞等操作。MMSC還產生CDR話單用於計費。另外,MMSC需要很多到其他網路的連線:並開展各種增值服務。MMS中繼正是系統的IP接口。系統通過它與各種網路相連,支持多種協定。
MMS重定向器:在MMSC的URL地址全網統一的條件下,該設備負責用戶歸屬MMSC的路由查詢。它還根據HTTP包的MSISDN號碼確定傳送方用戶歸屬的MMSC、並向WAP網關返回重定向訊息,使WAP網關將該HTTP請求轉發給該MMSC。
MMS用戶資料庫:用於存儲用戶服務信息、服務類型、個性化服務信息等。目標網路中該資料庫是移動數據業務管理平台的一部分,在建網初期它可集成在MMSC系統中。
外接套用伺服器:多媒體訊息中心支持與多種外部套用的接口,可以將一些已存在的訊息系統擴展到多媒體訊息套用上。這些訊息套用包括:E-mail系統、VoiceMail系統等。
MMS增值套用平台:它是基於多媒體訊息平台的增值套用平台,MMSC應提供開放的。標準的API接口,支持增值套用開發。
WAP網關:WAP網關在技術上遵循WAP論壇定義的MMS規範,以支持多媒體訊息業務。通過WAP網關建立MMS用戶代理與MMS中繼伺服器的數據訪問通道,從而支持多媒體信息的傳送、接收、通知等操作。對於MMS用戶代理與WAP網關的連線,則採用WAP Stack實現在不同無線網路平台上的承載。針對MMS套用而言,採用無線會話協定(WSP)傳遞數據。
計費系統:MMSC是MMS業務的計費數據採集點,按照流量和時長生成業務服務使用記錄(CDR),傳遞給計費系統用於計費。計費系統功能應在移動數據業務管理平台中實現,在移動數據業務管理平台建成之前可以在BOSS內實現。
以回頭客為例:回頭客會員管理系統是一套基於POS機終端和網路通信實現的會員管理系統。系統主要由如下部分構成:POS機終端、伺服器、WEB管理平台、會員卡、網路通信、企業角色。 結構如下圖所示:
1.POS機終端
POS機終端置於各消費店鋪內,實現產品銷售、會員儲值積分、會員卡管理、電子優惠券、網路考勤、小票列印等功能。
POS硬體參數:本POS機通過國家銀聯認證的標準POS機,可選配無線GPRS網路、TCP/IP網路、WIFI網路、條碼掃描槍。並支持熱敏小票列印、可充電、可隨時移動,所有交易報文都遵循國際ISO8583報文標準。
2.伺服器
所有終端交易的數據與會員資料等都保存在伺服器端,是系統的重要核心,其至於網際網路核心頻寬中心,基於Linux/Unix作業系統,銀行金融級安全防護,同時配有多機熱備、防火、入侵檢測等安全部署。基於不同企業的需求,回頭客會員管理系統的伺服器可以採用購買與租用兩種模式如下:
(1)購買模式:企業以整體購買軟體方式購買系統並自己負責伺服器採購資料庫維護、伺服器託管等,回頭客負責將會員卡系統安裝在企業指定的伺服器上,會員管理系統的日常維護全部由企業自行負責,回頭客負責會員卡軟體系統的技術支持和維護。
(2)租用模式:商戶採用回頭客統一的伺服器和網路系統提供服務,會員管理系統的日常操作由企業自行負責,回頭客負責會員卡整體系統的支持和維護。
3.WEB管理後台
企業管理員可以隨時隨地通過網際網路以WEB方式登錄到伺服器端,進入WEB管理後台,實時差看店內員工考勤狀況、會員消費記錄、會員儲值餘額、員工業績狀況、會員消費頻率等各類圖形統計報表。
4.會員卡
根據行業種類和企業不同需求,最大程度完善會員與企業的綁定,回頭客系統特別為企業推出不同種類會員卡,即回頭客會員卡、計次卡、儲值卡和積分卡,並且每種會員卡都有其特色專業價值和不同使用渠道。回頭客支持多種卡介質如:IC卡、磁條卡、條碼卡、非接觸式感應卡、射頻卡,並且可以根據企業規劃需要,會員卡可印製企業特製標誌及其設計圖案。
5.網路通信
回頭客會員管理系統通過加密密鑰與伺服器端進行通訊,通訊線路可以採用無線GRRS、電話網路、網際網路(TCP/IP)方式進行。其所有通訊報文都遵守ISO8583報文標準規範進行,所有通訊都使用加密密鑰與伺服器進行連線,並且對其中部分域進行了加密,從而在一定程度上避中途被第三方截獲破解。
6.企業角色
回頭客會員管理系統是一個多層次結構、多角色的複雜系統,使用它可以實現對連鎖店面的管理、各店員工考勤的管理,會員消費的統計與數據挖掘等,
系統功能
1)儲值功能
客戶持卡消費,是企業提前鎖定客戶並建立一個長期穩定的消費市場同時更加有利於我們的資金沉澱,並且可以根據各門店性質不同,設定相應的儲值開關許可權與充值及消費上限。
2) 積分功能:
培養大批品牌忠誠者,管理員可在系統後台根據會員級別的不同,設定不同的積分比例,同時可調整節假日的積分比例稍微比淡季大一些,同時可設定某些產品對消費會員進行雙倍積分。
3) 電子優惠券:
其原理是通過手機簡訊、彩信或二維碼的形式將促銷金額與驗證碼傳送到會員手機上。會員消費時,只需刷卡並輸入相應的驗證碼,該促銷金額在後台系統中就自動兌換完畢,操作員可根據企業事先制定好的優惠券規則,進行相應禮品贈與。
4) 郵件行銷:
安全、快速和靈活免費的促銷方式,根據會員等級、消費頻率、消費意向的不同,通過篩選,保證郵件安全快速將促銷信息傳送至會員信箱。
5) 簡訊群發:
加強互動交流,改進產品服務質量。可以通過群發的方式,將店內的活動、優惠信息等,在第一時間傳送到會員的手機。並且系統可以自動進行會員生日祝福、節日問候、消費提醒、會員升級提示等。
6) 員工考勤:
回頭客會員管理系統提供員工考勤功能,會員通過在POS機上刷卡或指紋簽到,管理員可以看到所有店內員工到崗情況,便於連鎖店統一管理。
7) 財務結算: 提高新產品開發能力和服務能力。店面操作人員下班前,可以進行對賬、結算操作,對完賬後在POS機端列印銷售明細表做為業績憑證,系統可以以表格、Excel和柱形圖的方式呈現。
8) 員工業績查詢:
透明化管理,提高員工積極性。管理員可以在後台查閱每個店鋪或員工,在任意時間段的銷售額和銷售業績。
9)呼叫中心:
當會員來電時,可播放自定義健康信息或公司簡介,同時電腦自動彈屏顯示該會員基本信息,並且可以進行自助語音餘額查詢、錄音、添加備註等功能。
10) 網站接口:
網站接口是資訊時代的產物,它可以使兩個不同的系統(企業網站和回頭客會員管理系統)可以配合在一起使用,可以讓持卡會員通過卡號和卡密碼登錄到企業自有的官方網站上進行餘額查詢、交易歷史查詢、個人信息管理、甚至網上購物等操作。
簡訊服務
MMS是Multimedia Message Service的簡稱,中文名為多媒體信息服務。MMS的工業標準是由兩個組織,WAP Forum(WAP論壇)和3GPP(3G
Partnership Project:3G夥伴計畫)所制訂的。因此,MMS是設計成可以在WAP協定的上層運行,它不局限於傳輸格式,既支持電路交換數據格式(circuit-switched data),也支持通用分組無線服務GPRS格式(general packet radio service)。其工作原理為利用高速傳輸技術EDGE(Enhanced Data rates for GSM Erolution是一種提高數據速率的新技術,是GSM向第三代移動通信系統IMT-2000過渡的台階。
基本功能
多媒體信息業務系統一般具有以下幾個功能。
1.多媒體訊息的傳送和接收。手機終端合成多媒體訊息後,可以向網內的所有合法用戶傳送多媒體訊息。由MMSC對多媒體訊息進行存儲和處理,並負責多媒體訊息在不同MMSC之間的傳遞等操作。同時接收方用戶可以從MMSC接收多媒體訊息。
2.提供對非MMS終端的支持。這由非多媒體訊息支撐系統來完成。以非MMS終端接收多媒體訊息的流程為例,非MMS終端用戶接到SMS通知後,可以通過其他手段訪問多媒體訊息,如E-mail、WAP、www瀏覽等方式。
3.在網路承載方式上,現階段支持基於GSM、GPRS、WCDMA、CDMA2000等承載方式,未來將支持更多的4G LTE網路承載方式。
4.多媒體訊息業務支持點到點的業務和點到多點的業務。點對點多媒體訊息業務指傳送方和接收方是一個終端或套用系統;點對多點多媒體訊息業務指接收方是多個終端地址。在一次多媒體訊息傳送過程中,可以指定多個接收終端地址。
5.對MMS增值套用的支持。多媒體訊息系統除了支持一些現有的套用系統(如E-mail系統)以外,還應提供開放的、標準的API接口,支持增值套用開發。
技術比較
MMS與SMS在訊息傳送方式上都是相同的:都是存儲一轉發業務,即訊息不是直接送達用戶。而是先送至訊息中心,再經過訊息中心轉發到用戶。但是,MMS與SMS也存在著很大差異:
1.SMS作為一個承載可以開展各種套用,如:郵件到達通知、天氣預報、新聞、鈴聲圖片下載、彩票、遊戲、證券等。MMS作為一個套用的承載平台,除了上述套用之外,還可以提供更豐富的套用。
2.在承載方式方面,SMS是使用GSM的信令通道。由於信令通道的傳輸能力有限,使得SMS不可能傳輸大數據量,因而基於SMS的套用不能任意開展。必須是小數據量的套用。而MMS是基於WAP業務的,走數據通道,其傳輸能力在CSD方式下可以達到9.6kbit/s,在GPRS方式下最大可以達到184kbit/s,在3G下可以達到2Mbit/s,給套用的開展提供了很大的便利。用戶可以隨心所欲地傳送和接收數據,而不再受頻寬的限制。
3.在內容能力上,SMS只能傳送和接收文本信息,每條訊息最大只能攜帶140位元組的字元信息或者是70個漢字信息。儘管EMS(Enhanced Message Service,增強型短訊息服務)可以支持圖形、聲音和動畫信息,但這些數據的格式過於簡單,用戶對EMS的體驗遠遠不及傳統Internet。而且由於每條SMS訊息的大小不變。要傳送超過140位元組的信息必須把EMS訊息拆分成多條SMS,然後在手機上進行組合。更重要的是,EMS雖然也是3GPP的標準,但不是所有主流手機廠商都支持,在推廣中必然存在障礙,MMS可以支持豐富的數據格式,包括主要的圖形、圖像聲音、動畫格式標準,用戶的感受與傳統Internet完全一樣,未來在頻寬允許的情況下,還可以支持流媒體,大大提高訊息內容的豐富程度和表達能力。而且,MMS的訊息大小突破了140位元組的限制,從幾十K位元組到上百K位元組,用戶幾乎可以完全不受信息量的影響,在一個訊息中就可以完整地表達自己的思想。
4.MMS在網路結構上與SMS不同。MMS採用的是WAP事件的處理流程,由接收方主動從MMSC取信息,相同於WAP的瀏覽或下載方式。
MMS與SMS和EMS功能上的區別可由下表來表示:
流媒體
可以傳輸音、視頻的通用伺服器有兩種,都有各自的優缺點。分別是:標準WEB伺服器和流媒體伺服器。標準WEB伺服器使用HTTP協定。流媒體伺服器使用兩種協定提供媒體服務。這兩種協定分別是HTTP1.0或1.1以及MMS(MultiMediaServer)協定。流媒體伺服器使用的HTTP協定是經過修改的版本,擴展了語法命令以支持實時傳輸。這是普通HTTP所不支持的。
使用兩種協定提供媒體服務和WEB伺服器有著顯著區別。一個區別是在WEB伺服器上使用標準HTTP協定的數據不需要一個特殊的伺服器和軟體進行瀏覽甚至下載。另外一個區別是使用MMS(例如Microsoft Windows Media Services)的流媒體伺服器通過流形式提供媒體給使用者。流媒體伺服器可以處理大量數據。
MMS是微軟的私有流媒體協定。它的最初目的是通過網路傳輸多媒體廣播、視頻、音軌、現場直播和一系列的實時或實況材料。使用這個協定的觀眾可以通過電腦觀看電視圖像或音軌。微軟為有網路連線的家用電腦使用者開發了免費軟體。MMS建立在UDP或TCP傳輸/網路層上,是屬於套用層的。
使用TCP的MMS上URL是MMS://或者MMST://,如果是UDP的MMS使用MMSU://。在低頻寬的情況下推薦使用UDP連線。HTTP帶有大量的頭信息,UDP一般不能通過防火牆,在有防火牆的情況下使用HTTP。TCP的無差錯特性是非常誘人的,它的吞吐量比UDP小,但是在下載MMS的時候TCP是不二的選擇。
流程簡介
以系統向手機傳送信息為例,介紹一下多媒體信息服務的流程。在過程分析中省略了有關無線接入的部分,只著重於的相關部分。
1.當有一條多媒體信息發往一個用戶時,信息以WAP的WSP的協定進行編碼。通過無線網路傳送到WAP網關。
2.WAP網關以HTTP協定與MMS-Relay(中繼伺服器)進行通信,將檔案內容傳送給MMS-Relay。
3.MMS-Relay將檔案送往MMS-C(彩信中心)伺服器。在伺服器內多媒體信息的內容將轉換成MIME的格式。並存儲在訊息存儲器(MMS-MessageStore)中。
4.伺服器進行數據分析,從而得到路由信息、用戶終端信息等。在分析過程中會調用用戶資料庫中信息。系統將判斷用戶的終端是否能夠支持MMS,並根據用戶的終端的承載能力(如顯示解析度、終端的容量等)進行不同的處理。例如,當用戶終端不支持MMS時,系統將把多媒體信息中的多媒體信息去掉,只把信息的文字部分以短訊息的方式發給用戶。
5.確認處理方法之後,系統通過被叫用戶的MSIS-DN號碼(通常就是用戶的手機號碼)進行路由。MMS-Relay將通過WAP網關與外部網路進行通信。在沒有確認被叫用戶已經接收了信息之前,該信息始終保存在訊息存儲器中。運營商可以通過軟體設定保存的時間長度。
6.系統伺服器生成計費信息,傳送給計費中心。
訊息業務
(MMS-Multimedia Messaging Service)是在短訊息業務基礎上發展起來的一種新型訊息業務。MMS是第3代移動通訊標準化組織3GPP制定的全球信息傳送標準,是一項全新的數據業務,用戶可以像使用短訊息一樣收發更加個性化的多媒體訊息。它將不同的媒體,如文本、圖片、照片、音頻、視頻等組合成一個多媒體訊息進行傳送。MMS信息容量也大大增長,可以達到100kB左右。用戶在終端上傳送MMS操作也非常方便。和SMS一樣,MMS採用"存儲轉發"的技術,用戶創建的信息能夠自動、快速的在手機和手機之間傳送;信息的傳送仍然按接收方手機號碼進行定位;當接收方關機或暫時不在服務區的情況下,信息將存儲在多媒體訊息中心(MMSC),直到能夠正確送達為止。
多媒體訊息服務並不依賴於基礎網路,它能夠在第2代、第2.5代及第3代無線網路中實施,無論GSM、GPRS、WCDMA網路都可以支持MMS業務。考慮到網路頻寬、數據傳輸速度,MMS業務將在當前GPRS網路上起飛,在未來3G網路中走向成熟。
手機終端合成多媒體訊息後,可以向網內所有合法用戶傳送多媒體訊息,由多媒體訊息中心MMSC對多媒體訊息進行存儲和處理,並負責將多媒體訊息在不同MMSC之間的傳遞等操作。同時接收方用戶可以從MMSC接收多媒體訊息。多媒體訊息服務要求一個WAP網關,一個數據傳輸網如電路交換網、GPRS或WCDMA網路,和一個短訊息中心。MMS業務在實現時是以WAP作承載,短訊息作提示通知,由MMS手機自動到多媒體訊息中心MMSC中去提取。在用戶的眼裡,多媒體訊息像短訊息一樣是從多媒體訊息中心主動傳送過來的。
通用汽車提出的區域網路協定
MMS有兩種稱呼:ISO把它叫做Maunfacturing Message Specification或ISO9506,而EIA則定名為Maunfacturing Messaging Service或RS-511。MMS協定的核心是VMD,MMS主要有八大類套用功能:上下文管理,加工程式傳輸管理,加工程式運行控制,變數訪問,操作員通信,VMD支持,時間管理和日誌管理。MMS是一種不對稱主-從式通信協定,使用了發起者和回響者的概念。MMS採用有連線證實型通信方式,兩個 MMS用戶必須線在它們之間建立聯繫,然後才可以在MMS環境中交換信息。
MMS—Maintenance & Monitoring System
一種信號微機監測系統
Manufacturing message specification
製造業報文規範,用於工業通信
報文規範
Manufacturing Message Specifcation ,是一個OSI套用層的標準,用於支持計算機集成製造環境下可程式設備之間雙向報文通信,這種環境被稱之為製造環境。ISO/IEC9506標準所定義的一套用於工業控制系統的通信協定。MMS規範了工業領域具有通信能力的智慧型感測器、智慧型電子設備(IED)、智慧型控制設備的通信行為,使出自不同製造商的設備之間具有互操作性(Interoperability)製造報文規範從以下幾方面進行定義:
1)定義服務的用戶之間互動的抽象模型
2)外部可見執行功能,以程式要求的形式與執行服務請求相關聯
3)服務的原語活動和事件
4)與每個原語活動和事件相關聯的參數數據
5)這些活動和事件之間的關係及其有效順序
動物系統
海洋哺乳動物在美國海軍被稱為“海洋哺乳動物系統”(MMS)。之所以鄭重其事地把它稱為“系統”,是因為除了動物本身之外,還包括支援設備、操作規程、訓練維護、後勤和獸醫支援等一套完整的構架。與這些海洋動物一起工作的海軍人員來自3個部門:位於科羅拉多的“爆炸物處置機動小隊—3”(EODMU—3);位於查勒斯頓的EODMU—6,以及創建的“海軍特種掃雷小隊—1”(NSTC—1)。美軍共有5種海洋哺乳動物系統,分別為掃雷系統(3種)、攻擊及保護潛水員系統(1種)以及失物尋獲系統(1種)。掃雷系統
Mk-4Mod-0MMS該系統利用海豚探測並清除固定在水下的水雷。包括4隻海豚,於1991年開始測試,93年加入現役。海豚一旦探測到水雷狀的物體,就會返回支援艦旁向工作人員示警。如果它輕輕撞擊掛在船首的網球,就是發現了水雷,反之則撞擊掛在船尾的網球。海豚報告發現水雷後,工作人員會為它掛上一個Mk-98排雷裝置,它隨即把該裝置安放在固定水雷的系索上,放出安全與告警設備,之後就能返回支援艇享受它應得的凍魚獎品了。支援艇上的操作人員將迅速發出信號,引爆水下的排雷裝置。這是一種馬上排雷的方法。也可以命令海豚放出浮標標定水雷位置,將後續工作留給傳統掃雷部隊完成。
Mk-7Mod-1MM$該系統主要掃除埋藏在海底(約30—100米深處)的水雷,是美國海軍唯一能探測到埋雷的系統。對於海豚來說這事非常簡單,就像發現藏身在沙土下面的魚一樣輕鬆。該系統也有4隻海豚服役,試驗開始於1976年,1988年具備了完全的作戰能力。行動中,首先用快艇將海豚載往任務海域,放它入水。一旦發現水雷狀物體,海豚就會放出Mk-86標識器(這種標識器一般由潛水員使用),來定位、分類並破壞水雷。Mk-7系統一般用來清除港口、登入艇航線等指定路線中的水雷,並負責完成傳統掃雷部隊的後續任務,如在小範圍內執行掃雷後消毒任務等。Mk—7系統2003年參加了伊拉克戰爭,戰時海豚們被兩棲艦船運往海灣地區,生活在船後車庫甲板的充氣池子裡。Mk-7系統又進行了改進,任務轉向3~12米深的淺水區域,在已遭到攻擊的環境中探測淺水反入侵水雷。
Mk-8MMS該系統的試驗始於1998年,4隻海豚加入,作戰環境是敵方淺水水域。除了海豚外,淺水掃雷部隊的成員還有海軍特種部隊成員、海軍陸戰隊偵察兵和潛水員,配備有小型無人快艇等裝備。Mk-8於2001年10月完成戰術評估,2003年加入“海軍特種掃雷小隊—1”開始服役,正好趕上參加伊拉克戰爭。在伊拉克,Mk-8的任務是在敵人海岸附近的雷區執行秘密搜尋和偵察任務。由於是執行秘密任務,所用的支援艇與其他MMS使用的不同,是一種小型的電動皮艇,乘員2—3人,艇體在聲學、目視、雷達及紅外波段上都具隱身性能。在Mk—8的行動中,海豚被訓練得緊隨小艇沿路線遊動,一旦探測到水雷狀物體,潛水員和小型水下無人器就會出動確定水雷的種類。在伊拉克戰爭中,Mk—7和Mk—8MMS曾被派至烏姆蓋斯爾灣執行掃雷任務,以便英國海軍的登入艇能夠進入港口卸下人道救援物資。2005年3月25日,6隻海豚先後搭乘直升機從科威特奔赴烏姆蓋斯爾,在那裡,“海軍特種掃雷小隊-1”的搜尋路徑長約1500千米,探察了237個疑似水雷的物體並確定其中100多個確為水雷,由於海豚“土兵”的幫忙,行動的第一天就發現並排除了4枚水雷。
移動道路測量系統
移動測量系統(Mobile Mapping System, MMS),是在機動車上裝配GPS(全球定位系統)、CCD(視頻系統)、INS(慣性導航系統)或航位推算系統等先進的感測器和設備,在車輛的高速行進之中,快速採集道路及道路兩旁地物的空間位置數據和屬性數據,如:道路中心線或邊線位置坐標、目標地物的位置坐標、路(車道)寬、橋(隧道)高、交通標誌、道路設施。數據同步存儲在車載計算機系統中,經事後編輯處理,形成各種有用的專題數據成果,如導航電子地圖等等。
其它信息
MMS礦物質溶液
神奇礦物鹽補充劑/溶液(MMS)不是一般的補充劑,不像其它補充劑那樣要等幾個月之後才看得到效果。MMS一般在幾小時之內就能生效。它能在4小時內破壞人類的第一殺手--痢疾病毒。痢疾患者服用MMS後第二天就能重新上班。如果在附近醫院裡住院的病人接受MMS治療,超過50%的人一周內就能康復回家。不僅如此,此補充劑還能神奇般地治好真菌感染、豬流感、肝炎、癌症、HIV病毒、各類皮膚病、燒傷、呼吸道疾病等諸多由細菌或病毒引發的疾病、乃至晚期癌症、絕症。3~6周甚至不到就能見效,作用非常神奇!而這一小瓶的容量,夠你和你的家人用上好幾年。
正如它看上去那般神奇,當正確使用時,免疫系統能藉助MMS這一“病原體殺手”來攻擊所有的病菌、病毒、黴菌、以及其它有害微生物,同時絲毫不會影響到身體裡頭的有益細菌,包括腸道益生菌群,也不會傷害健康的細胞。
MMS是治癒所有人類現存疾病的最佳方案,而且它不是藥品。如果你仔細閱讀我(吉姆哈堡)寫的書、還有各個成功案例,我相信你一定會想親身嘗試它。到目前為止,我還沒碰到過一位醫生,看過我的書之後不信服MMS管用的。這不是因為書裡頭的成功案例,因為人人都能輕易寫出這樣的故事,他們之所以信服是因為裡頭明擺著的化學原理。化學是不會撒謊的。科學就是科學,醫生對科學有足夠的理解力,他們知道爭論這個化學作用到底會不會發生是幼稚的。
MMS是你可以吃進肚裡的最純淨的物質之一。藥品、甚至各種營養素裡頭都含有幾十種化學複合物和各種不同的元素–這也是它們會產生副作用的原因。吃藥之後什麼事情都可能發生,甚至吃進營養素也會這樣。看看任何一種藥物的化學結構,有些藥物的分子結構公式可以長達一英尺。但MMS就完全不同了。溶於水後的MMS只有兩種簡單的成分:1、一種跟食鹽裡頭的氯一樣對身體無害的氯鹽,2、氧氣。溶於水之前它會產生出一些鈉,不過這個量是極小的,因此無關緊要。
沒有其它東西能像這個配方那樣,對人類已知的所有病原體有那么強大的殺傷力。在過去的70多年裡,人們就一直用它來殺滅倉庫里儲存的肉類上面的病菌,用來消毒屠宰後的雞;它還廣泛被用於消毒醫院的地板、家具,還用來殺滅供水排水系統中的病菌並同時保留有益細菌。
現在我們把這個配方用在身體上,它會產生同樣的效果。它對身體沒有危害,但病原體卻被殺死了。MMS就是具有強大氧化能力的二氧化氯(ClO2),它在體內分解後的最終產物,就是無害的氯鹽,加上酸鹼中和後釋放出的氧。它不會有任何在體內堆積的殘留。
MMS治病原理
MMS的有效成分很簡單,就是二氧化氯(ClO2)。
MMS的製作原料就三種:亞氯酸鈉(NaClO2;食鹽是氯化鈉NaCl)、蒸餾水(H2O)、檸檬酸(C6H8O7)。亞氯酸鈉的水溶液與檸檬酸溶液產生酸鹼中和反應後生成二氧化氯(ClO2,MMS的有效成分)、食鹽和氧。當然,製作過程是要嚴格按照一定的用量和步驟來進行的。(Jim Humble的網站和書里有詳細的指導說明。(我的部落格里有翻譯好的內容:http://blog.sina.com.cn/u/1222718031)
二氧化氯ClO2的作用原理:由於ClO2分子帶電荷,並且這種電荷的電壓很適中(0.95伏特),因此它具有吸附所有厭氧病原體分子中的原子的能力(即打散病原體的分子,從而將其破壞掉,就像把它爆破了一樣),亦即氧化病原體的能力。一方面,由於所有人體病原體都是厭氧的,它們對ClO2這種氧化劑沒有抵抗能力;另一方面,跟其它氧化劑(如雙氧水)不同,ClO2的氧化能力不太強也不太弱,因此它不會氧化掉身體的有益細胞和益生菌(因為這些組織都是需氧而非厭氧的)。如此一來,ClO2變成為最理想的除病物質-效力強大卻沒副作用。Jim和他培訓過的許多人的實踐證明,MMS能治療幾乎所有的人類已知疾病。
所有疾病和創傷最終都是由身體自己治好的。MMS本身並不治病,它只是給免疫系統提供消滅致病因素的有力武器而已。有了MMS,免疫系統的工作效率至少能提高100倍。
MMS的好處
以下是(吉姆·漢伯)過去10年的觀測結論。其中一些是個人觀點;不過所有這些內容都跟專業醫生探討過,他們均同意此觀點。因此以下內容也屬於醫生的意見。
(一)MMS能破壞各種厭氧或需氧的致病微生物,包括細菌、真菌、黴菌、酵母、寄生蟲。MMS為什麼能夠只殺滅致病生物體而不傷害有益生物體,這裡頭的具體機制尚不明確,不過事實已經證明MMS就是這樣工作的。MMS殺滅病毒則有另一套機制,這個我們是清楚的:MMS能阻止各種病毒中某些特殊蛋白質的形成,最終使病毒被破壞(換句話,使病毒無法生長)。一般來說,MMS能在4小時~4周的時間內殺滅體內的病原體,不過許多時候不用1周就能奏效了,這包括治療所有形式的感染、各種微生物引起的疾病、以及像白血病這樣的血液疾病時,療效均如此神速。
(二)MMS能氧化體內的重金屬。我之所以相信這一點,是因為我們做過相當數量的髮根檢測;與服用MMS之前對比,那些接受測試的人在服用MMS之後,其頭髮里所含的重金屬都消失了,包括水銀、鉛及其它種類的金屬。可惜,髮根檢測並非百分百準確;不過我們的檢測結果仍指明了一個正確的方向。重金屬的氧化跟螯合(chelating)的原理不同,但兩者的結果是一樣的。重金屬被氧化後就在體內失效了,然後被排出體外。
(三)MMS會散布到體內各處,中和各種有毒性的異物。幾乎一切有毒物質都能輕易被MMS氧化掉。這些黏附在體內各處、妨礙身體正常機能的毒物將被連根拔除並被沖刷出體外。
(四)適量的MMS能夠氧化蛇毒及其它動物毒素。MMS還能氧化掉餐館食物裡面所含的、或者久置於冰櫃的食物所含的大部分毒素。因此,當出現食物中毒跡象時,你就應該馬上服用一定劑量的MMS了。
(五)如果發生燒傷後立即(或者甚至在幾小時內)往傷口敷上MMS,那么燒傷(特別是三級燒傷)所產生的毒素將很快被中和。然而,MMS接觸傷口的時間不應超過1~5分鐘,超過這個時間之後必須用水將其沖洗乾淨。
最新的MMS治療方案
1,000基本治療方案(譯註-即MMS1用法用量的最新版本):
每小時服用3滴MMS(譯註:即28%濃度的亞氯酸鈉sodium chlorite溶液),每天連續八小時,連續服用三周。然而,許多人一開始可能承受不了三滴這么多的量,因此應該從每小時2滴或1滴起步-這取決於病人一開始的病情有多嚴重。如果你病得很重,那么就從一滴開始,甚至每小時半滴都行,然後當你感覺自己能夠服用更多的時候就增加劑量。控制劑量的關鍵在於:如果你發現服用後感覺變差了,那么就減少劑量;如果服用後感覺並沒有變差,那么下一個小時就增大一點劑量;但是,永遠都不要超過每小時三滴。
激活亞氯酸鈉溶液有四種不同的方法,每一種都是可行的-無論採取何法,首先都要先在一個乾淨的、乾燥的玻璃杯里滴入MMS溶液,然後按照以下任何一種方式激活:
1. (首選的方法)每1滴MMS溶液加入1滴濃度為50%的檸檬酸溶液,輕輕搖晃杯子使其充分混和,靜待20秒,然後加入1/2至1杯水或果汁稀釋後飲用。
2. 每1滴MMS溶液加入5滴濃度為10%的檸檬酸溶液,輕輕搖晃杯子使其充分混和,靜待3分鐘,然後加入1/2至1杯水或果汁稀釋後飲用。
3. 每1滴MMS溶液加入5滴醋,輕輕搖晃杯子使其充分混和,靜待3分鐘,然後加入1/2至1杯水或果汁稀釋後飲用。
4. 每1滴MMS溶液加入5滴鮮榨檸檬汁,輕輕搖晃杯子使其充分混和,靜待3分鐘,然後加入1/2至1杯水或果汁稀釋後飲用。
勾兌過程不要加入橙汁。不要選用額外添加維生素C或抗壞血酸的果汁。不要選用飲用前需要加水稀釋的濃縮果汁。鮮榨果汁是最好的。
不過,假如你不想每小時都得操作一次的話,也可以一大早預先配好八份的劑量,配置好的溶液裝在密封容器中可以保存一整天。只需按照以上提及的四種方法之一配置激活並稀釋的溶液,並將所有份量乘以8,然後將溶液裝入密封瓶中就是了。每小時飲用瓶中溶液的1/8。別擔心有效成分會揮發掉,因為這樣配好的MMS的保質期將超出你服用它的時間。
現在,你必須保證自己遵照以下的重要指示去做:你一定不要讓自己出現比原來更嚴重的病症-不要讓自己出現大量的嘔吐、疼痛、或腹瀉。當你注意到任何這些症狀的苗頭時,便應立即減少MMS的滴數。儘量不要完全停下來不吃,只是減少滴數試試。試著減少到每小時2滴或1滴。或者,如果你本來已經減到了每小時1滴,那就繼續減到每小時1/2、甚至1/4滴。只要你能夠通過減少MMS的滴數來防止自己出現腹瀉等症狀就應該那樣做。疼痛、腹瀉及其它不適症狀將損耗你的精力,會反過來拖延康復和治癒的過程。另一方面,如果沒有出現不舒服,那么就增加劑量,直到每小時3滴,但是最多不要超過3滴。重複以上過程直到你康復為止。
下面教你怎樣配置一天八小時能隨身攜帶的劑量,這樣你就不必每小時都做一次激活的動作了。
找個容量為一升的瓶子,在瓶身上畫線分出容量均等的八份。將24滴MMS1與24滴50%檸檬酸溶液混和,搖勻後靜置20秒。接著加水灌滿瓶子,這樣你就得到可以連續服用8小時、每小時服用3滴的已激活的MMS了。
備註:這瓶激活的MMS能在冰櫃里保存長達5天。我們發現,只要激活後不接觸病原體,二氧化氯就不會揮發掉。
2,000治療方案(譯註 -即MMS2用法用量的最新版本)
對於那些僅僅服用MMS1不能達到100%成功率的人,MMS2將能助一臂之力,特別是對癌症和C型肝炎。做法是在服用MMS1的同時,每隔一小時吃一次MMS2。MMS2亦即純度達到65%-80%的次氯酸鈣(calcium hypochlorite)。
你可以從泳池設備經銷商處買到它。人們用它來淨化游泳池的水。我們的免疫系統進行工作時會產生次氯酸(hydrochlorous acid),而次氯酸鈣則正好能產生次氯酸,而且比免疫系統自身產生的要強大許多倍。
請持續採用這個2,000治療方案達到正好三周的時間,然後做一次血液檢查。
備註:在服用MMS2期間,不要喝可樂、咖啡、或攝入任何添加了維生素C的東西。只要在你服藥的同時不要吃上述東西就行,服藥之前或之後一小時都沒問題,只是不要與服藥時間間隔太短。
下面教你怎樣配置一天八小時能隨身攜帶的劑量,這樣你就不必每小時都做一次激活的動作了。我們在最近的MMS培訓中設計出了一種這樣做的好辦法。
找個容量為一升的瓶子,在瓶身上畫線分出容量均等的八格。將24滴MMS1與24滴50%檸檬酸溶液混和,搖勻後靜置20秒。接著將瓶子灌滿蒸餾水或無額外添加維生素C的果汁,這樣你就得到可以連續服用8小時、每小時服用3滴的已激活的MMS1了。每小時喝掉一格。你另外需要做的只是每隔一小時再吃1次MMS2,每天6次就可以了。很簡單,對吧?試試看吧!
備註:這將使二氧化氯在血液中每天持續存在8-9小時。吉姆(Jim Humble,MMS發明者)已經運用此法得到過最佳療效,尤其是治療癌症。這也不失為一種幫助身體排毒的好辦法。
MMS的基本使用原則
原則一:
重複多次小劑量服用,要遠比早、晚大劑量服用有效得多。超過1000多次的經驗證實,每小時小劑量持續不斷地服用,效果要遠好於僅在早晨和晚上比較大劑量地各服用一次。
我們知道MMS產生出來的二氧化氯在體內最多維持1、2個小時。因此劑量的多少不會造成多大不同。究其原因是無論劑量有多少,在1、2個小時內,大都會轉變成食鹽。
因此當你在網上讀到MMS的各種使用方法時,記住,無論你每1小時還是每2小時小劑量地服用了MMS,效果都會是非常好,會等同於,或要強過——單次大劑量的服用。
如果你養成了早、晚服用MMS的習慣——如我們從前曾建議的,那么MMS仍然會清除掉體內的真菌和病毒。不過,最新研究清楚地證實,少量而持續循環的二氧化氯(ClO2)阻止了病菌的重新組合和生成,尤其是當你正與特定的健康問題抗爭時——無論是感冒、皰疹還是肝炎。
當你度過了維持劑量(譯註:詳見方案4000結尾)那一關,就要恢復成通常那樣,每天服用6滴MMS(用檸檬酸或其它酸激活)——這是對60歲以上老人說的。對年輕人來說就要每周兩次各6滴的量。
原則二:
如果出現嘔吐或腹瀉,請減少服用滴數,但是不要停止服用MMS。
嘔吐和腹瀉都是MMS正在起作用的好跡象。持續1、2個小時的腹瀉是很好的,但若持續時間長了,害處就會大於益處。所以當遇到這種情況時,要記著減少用量——在大多數案例里,這類阻礙都是臨時性的。
原則三:
除非生命危急,請不要每小時服用超過3滴的劑量。如果是生命危急情況,請參照方案2000。
原則四:
在服用MMS之前和之後的兩個小時內,要避免攝入各種形式的維生素C。這是個臨時要求,在提升服用劑量之關鍵的幾個星期里是很必要的。屆時你身體會被“清理乾淨”。如果這段時間你正在服用標為“12小時定時服用”的維生素C膠囊,那么你得中斷服用,而吃一些不需要定時服用的膠囊或藥片。並且只在服用完MMS之後、晚上的幾個小時再吃。
原則五:
為了充分維持免疫系統,應當合理考量一個營養計畫。MMS能夠非常有效地清除掉體內的病菌和病毒,但是不會提供有營養價值的礦物質或維生素。所以應當保持攝取有益菌(嗜酸菌或其他菌群)。儘管MMS本身不會殺死腸道有益菌,但是強力的腹瀉有時會縮減有益菌的數量。所以同樣要攝取礦物質,特別是鈣和鎂。
攝取營養物質對免疫系統是相當重要的。皮膚每日日曬會產生並向身體提供維生素D,但如果每天很少見天日的話,就必須攝取維生素D——這對維護免疫系統來說是必不可少的。雖然MMS是這個星球上最強大的殺菌劑,但只有免疫系統才能令人康復並保持健康。關於這個主題,請閱讀作者的書: http://MiracleMineral.org/book.php
以上五條原則是本網站介紹的MMS各種治療方案的基礎。請務必仔細閱讀下面各項字型加黑的特定方案。
6種讓MMS進入身體的方法
1.口服。用水或調好的果汁送服激活後的MMS。
這是最普遍的方法。在MMS與檸檬酸混合併等待3分鐘激活後的溶液中,添加水或果汁(果汁的種類有一定限制)。添加水的多少沒有什麼影響,端看你想喝多少。可以是半杯或是一整杯。如果你喝的是一整杯水量,也一樣會得到MMS的全部效力。雖然多多少少沖淡它,但仍然會在你身體裡發揮同樣的清理作用。
等待3分鐘後,當你添加水或果汁時,此時沒有多少二氧化氯(ClO2)產生。它被鎖定在了水或果汁里。當飲下加水的溶液後,二氧化氯氣體會在體內散布開來——當然是在2個小時內,如前所述。添加水後會產生微量用不上的二氧化氯,但量很少,不足為慮。
當你臨時碰到上吐下瀉時,可以每2小時(或更短)重複服用任何劑量的MMS而無害。
2.可以將激活後的MMS在皮膚任何地方噴霧。這對於局部皮膚疼痛或皮膚病很有效。噴霧之前必須添加進少量水。這樣做不會漂白你的頭髮或傷害皮膚。如果有外傷或割傷,可能會感到灼痛,但是卻能快速殺滅傷口的細菌。
3. MMS保留灌腸法能夠很有效地清潔腸壁。同樣能產生二氧化氯,可被血液中的血漿混合、吸收。當血漿里攜帶了ClO2時,MMS的作用會更快、更有效地傳遞到身體的更多區域。
4.用激活的MMS進行熱盆浴,讓整體皮膚接觸到ClO2離子。坐在浴缸里的時候要不斷添加熱水。皮膚上的毛孔會張開,ClO2離子會深入皮下、滲入肌肉。由於血液總是流動在肌肉里,因此ClO2離子會融入血漿中,對寄生菌、酵母菌、真菌和其它病菌集中全力進行解毒。
5.可以將ClO2氣體淺淺吸入鼻腔、頭部和鼻竇里。不要將ClO2氣體深吸入肺,因為會對肺部造成感覺不到的損傷。你會發現,你幾乎不可能長時間用口或鼻吸入只有2滴不加水的、激活的MMS(絕對用不了2滴),讓ClO2氣體進入你的鼻子或嘴裡。這裡要小心。如果氣味太濃烈,就把杯子移開一些或是準備沖淡一點的混合液。第一次吸入時一定不要超過兩下輕輕地吸氣,隨之你會有輕微“被侵咬”的感覺。這就證明ClO2正在殺滅鼻竇中的病菌——通常是後鼻滴涕的致因。(譯註:後鼻滴涕,post-nasal drip,PNDS是指後鼻滴涕綜合症,即急慢性咳嗽最常見的病因,它是臨床非常常見的綜合徵而並非某一疾病,其引起咳嗽的機制是鼻或鼻竇分泌物滴入下咽部刺激上呼吸道引起咳嗽反射。其原發病包括慢性過敏性、非過敏性和血管運動性鼻炎、鼻咽部急性炎症、感染性鼻竇炎、藥物或刺激性非過敏性鼻炎、妊娠性非過敏性鼻炎等多種疾病。由於普通感冒主要通過PNDS引起咳嗽,因此普通感冒也可被歸類於PNDS。)有案例報告證明,一兩次簡短的鼻吸治療就可以終結後鼻滴涕症,這是其它藥物均無法成功做到的。
注意:如果你有過哮喘的歷史,就需要使用低劑量,並且一旦哮喘感覺有所發作,就應當立即停止吸入。不要超過4滴上限。這種方法對鼻竇、聲帶、或耳道等部位被病菌感染的情況有效。
記住,是ClO2離子——你所聞到的氣體才是殺菌劑。用2~4滴MMS,其中每1滴需要配合5滴檸檬酸(10%)或食醋激活。不必加水,因為不需要喝下它。病菌活躍生長在粘液和痰里。ClO2的氣味可以殺死它們,並阻止粘液的進一步生成。
注意:一些人報告說用此方法“得了感冒”。是的,一年以前曾患過的感冒,會在你的肺里產生很厚的粘液膜——生物被膜(Biofilm)。生物被膜在工業上也有所聞。病菌有時候會被裹入變硬、但卻有活性的粘液里。ClO2氣體削弱了粘液,使得先前的感冒病菌逃了出來。這時,需要每小時堅持口服2滴激活的MMS溶液,並且繼續每4小時對杯中深吸氣一次(請遵守限制和上述注意事項)。感冒很快會消失的。
注意:不要超過4滴的最大限度,並且每回應當只吸一到兩次。如果你想要更多次時間間隔的話,可以過一陣子再混合第二劑吸入。房間裡的鳥應轉移到另一間屋子裡去,因為鳥類對氣味變化很敏感。請聽從這些勸告。你要對使用這種策略負有責任心,因為這很重要。避免長時間深吸入ClO2氣體,記得每次要隔開、並深吸正常的空氣。
6.某些特定的病症或是生命危急時,可以將DMSO加入激活的MMS中服用。關於DMSO的特定方案寫在了方案3000里。使用前要記得先在手臂上做少量DMSO的皮試。肝臟受損或虛弱的人如果感到肝臟部位有任何疼痛,應當減少DMSO用量。把1~2滴DMSO滴到手臂上,然後揉搓進去。如果肝臟沒有疼痛感,你使用DMSO或許就是安全的。
當遇到嚴重疾病時,可用一湯勺DMSO配兩湯勺或更多的水,每日可以一到兩次口服下去。一般可用果汁,對DMSO多加稀釋。1:1的稀釋比會燒壞大多數人的喉嚨。最好的稀釋比為至少2份水或果汁對1份DMSO。關於DMSO的其它重要信息,請瀏覽這個網站http://MMS-articles.com/里的兩篇文章。
警告一:在家裡不要做任何有關靜脈注射的嘗試。有醫療診所會幫你做的。找到能對正確劑量、實施方法負責任的有資格的從業人員來幫你做靜脈注射。健康診所每次靜脈注射的花費可能是100美元,這種方法同樣會如上面第4條、第5條那樣產生有益效果,就是花費要高。
警告二:如果你想把激活的MMS放入減濕器或者加濕器里,那么每加侖水裡,不要添加超過20滴激活的MMS溶液。(必須在一個杯子中等待3分鐘激活後,再將混合溶液加入水槽中)有人寫信問這個,他們想使用濕度調節器,因為二氧化氯是強力除臭劑和空氣淨化劑。當這樣做時,記得要把金絲雀和鸚鵡都移出房間。
當加濕器在房間裡生產二氧化氯氣體工作時,最好不要在此房間裡睡覺。因為肺會吸納ClO2氣體,就像吸入氧氣一樣容易。當ClO2被肺和血液紅細胞採集以後,你會不知不覺地減少氧氣的攝入量,並招致傷害。同時也要注意是否還有孩子在這間房裡玩耍、睡覺。空氣中一定量的ClO2會對成人和兒童有好處,但前提是有警覺的人在場,並且他熟悉ClO2作為殺菌劑的屬性。
如果你用50滴激活後的MMS混合溶液盛在碟中,置於關閉的房間中央,讓ClO2氣體自然地散發出來,同樣能夠有效地去除房間裡的氣味、黴菌或病菌。使用這種方法時不要加水。不要超過10滴建議劑量(指MMS)。用此法每小時不斷重複地清潔一個房間是安全有效的,要強於在封閉的屋內一次釋放大劑量的ClO2氣體。這樣做,氣味不會久存,也不會傷害坐墊、窗簾或燈罩。2小時以後,這種氣味就會犧牲掉自己,而所有其它房間的氣味也都會不見了。如果此時衣櫃裡的衣服、鞋仍有些原來氣味的話,可以再重複循環第二個ClO2盤子。
ClO2氣體是強力除臭劑和殺菌劑。在空氣中飄蕩的時候,會最終殺死空氣、家具、織物中的有害細菌。大約2小時過後,ClO2氣體就會消失,轉變成兩個水蒸汽分子。激活的MMS溶液能夠修復被臭鼬尾氣噴壞的草坪座椅。用MMS溶液可以徹底擦洗汽車地毯、有臭味的鞋以及腋下。整個房子會變得像汽車旅館游泳池那樣的氣味嗎?不,絕對不會。
當把MMS用於室內除菌除臭時,關上房門,轉移所有的寵物和鳥雀,然後等上1~2個小時。
來自FDA美國食品和藥品管理局的數據
1、MMS能消滅95%的人類疾病:
你可能會感到驚訝的是,關於MMS,有一點是所有人都認同的。最起碼,所有相關的政府部門、大學、科學家、甚至我的批評者們,他們全都承認這一點——二氧化氯這種化學物質,亦即能夠從MMS中產生的物質,是人類目前找到的最有效殺滅病原體的物質之一。所有病原體一旦接觸二氧化氯,其中95%都會死亡,這一點在關於MMS的論戰持續了這么多年之後,仍然沒有任何一方能夠反駁。人們已經清楚了解了這一科學事實。你只要在英文谷歌上搜尋“chlorine dioxide”,就能在網際網路上找到大量的科學論文支持這一論據。實際上有許多的FDA條例都許可將二氧化氯用於殺滅病原體,FDA 21CFR173.300號檔案只不過是眾多此類條例的其中之一。你可以在英文谷歌上找到關於“FDA chlorine dioxide”更多的證據。21CFR檔案放到你的瀏覽器里就能閱讀。(譯註:中文讀者可參考http://www.wendang365.cn/view/172963,注意第5、6點)
2、二氧化氯不會破壞人體:
一條反對MMS的論據是:二氧化氯會殺死它遇到的所有有益或有害的細菌、寄生物、病毒、真菌,同時也會損害人體組織。然而這不是實情。在網際網路上列出的有幾千家工業企業都在利用二氧化氯來消毒,只因為它能夠非常有選擇性地摧毀(即氧化)某些物質。當二氧化氯的濃度被控制在低水平時,它就能夠僅僅攻擊病原體而不影響身體組織。在英文谷歌上搜尋“chlorine dioxide selective”,你就能看到那些企業的列表。這裡引述美國環境保護署(EPA)檔案(http://www.epa.gov./ogwdw000/mdbp/pdf/alter/chapt_4.pdf)中的一些相關段落
二氧化氯化學性質:二氧化氯是一種具有高度選擇性的氧化劑,原因是它在降解為亞氯酸鹽(ClO2-)的化學反應過程中所發生的獨特的“單電子轉移”(one-electron transfer)機制(作者:Hoehn等人,1996)。
二氧化氯是一種強效氧化劑及消毒劑。其消毒機制尚不非常明確,但對不同類型的微生物顯示出不同的氧化性。
二氧化氯首要的消毒機制在於,它能迅速與胺基酸里的半胱氨酸(cysteine)、色氨酸(tryptophan)、酪氨酸(tyrosine)發生反應,而不是與病毒里的核糖核酸(RNA)反應(作者:Noss等人,1983;Olivier等人,1985)。得出的結論是,二氧化氯通過改變病毒的衣殼蛋白質(capsid proteins)來阻礙其生長。
你看到了嗎?這些引述以及其它我未能在此一一列舉的引文都確證了,MMS可以具有高度的“辨識能力”,而實際上它真的擁有這種只破壞病原體的辨識能力。這裡再提供一項資料:www.lenntech.com/index.htm#ixzz0wGcRVcfM。此數據來自Lenntech公司,常常被世界各地的大學和科研論文引用。這家公司及其它同行都證明,像MMS產生的那種低濃度的二氧化氯對人體是沒有危害的。
以下是原文:“As an oxidizer chlorine dioxide is very selective. It has the ability due to unique one-electron exchange mechanism. Chlorine dioxide attacks the electron-rich center of organic molecules. One electron is transferred and chlorine dioxide is reduced to chlorite (ClO2).”(“二氧化氯是一種很有選擇性的氧化劑。其氧化選擇性來自於它的單電子轉移機制。二氧化氯會攻擊有機物分子裡面集中了大量電子的核心部分。一個電子會被吸出,二氧化氯隨之降解為亞氯酸鹽[ClO2-]”)接著,亞氯酸鹽會再吸出四個電子,從而在病原體身上扯破一個缺口,將其殺滅。即使長期攝入二氧化氯也是沒有危險性的。
3、另一個論據是,連續數天服用MMS可能是危險的。然而這也被證實不符合實際情況。早在1982年,位於華盛頓的美國國立衛生研究院(National Institute of Health)就曾做過大範圍的雙盲臨床測試(double blind clinical trial),以便確定長期攝入二氧化氯是否不利健康。他們還同時對亞氯酸鈉和氯酸鈉作了測試。這些測試都是在人體上進行的,而不是用實驗鼠,因此實驗人員不需要作額外的推測以顯示實驗鼠與人類的等同性。測試表明人體對這些物質沒有不良反應。以下為該研究報告的連結。你可以親自閱讀後作出判斷。http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC1569027/pdf/envhper00463-0059.pdf
4、在未來的五年中,拯救你自己、或著一個你所愛的人的生命。一項經常被引用的統計數字顯示,你自己、或者一個你愛的人在未來五年中會罹患一種威脅生命的疾病。如果家中備有一瓶MMS,它便可能拯救你的性命、或者一位當時與你在一起的病人的性命。
5、MMS沒有危險的化學殘留,因此不產生相關的副作用:
反對MMS的最後一個論點是,“MMS降解後可能會在體內留下危險的化學殘餘物質。”然而這種說法也是不正確的。二氧化氯的化學反應情況證明,它不會殘留任何具危險性的物質,因為它分解後剩下的物質只是:亞氯酸鈉、氯酸鈉和食鹽(氯化鈉),而這些物質幾小時內就會從你體內排走。
6、MMS能摧毀95%的人類疾病,包括癌症。目前已有超過500萬人用過MMS。MMS的書僅在德國便售出了15萬餘本,它也已經被譯成包括俄語、日語、中文在內的18種語言,並能夠在大部分歐洲國家裡買到。在美國,MMS書售出超過5萬本。其免費電子版部分的網上下載記錄已超出500萬。目前至少有20萬人從中受惠。
7、FDA決定不能讓人們擁有MMS。他們正在強迫一些MMS銷售商回收售出的每一瓶MMS,並且現在他們會親眼監督銷售商在自己的店鋪里銷毀所有商品。同類事件在日本也發生了,毫無疑問是FDA煽動的。這只是個開始,他們的目標範圍是全世界,並且會竭盡全力讓MMS從世界上消失。
如果說去年有22萬人服用了醫生處方的FDA批准藥物後死亡,你會相信嗎?但這是事實,在網際網路上已有充分的記載。全世界卻沒有一個人服用MMS後死亡的。那些批評者總想揪住全世界才那么幾宗的死亡案例,可是每一個案例跟MMS的關係從邏輯上都不成立。
FDA企圖把MMS銷售商投進監獄,好讓世人看到沒有人再有權利自己治療自己的疾病。你看到了嗎?MMS,這種被發現可用於療治人類弊病的化學物,已經面臨被長久打入冷宮的危險。我們不能讓這種事情發生。即使那些不相信MMS的人,也應該起來反對將MMS非法化的行動。萬一,只是萬一,我說對了呢?你願意失去一個可能拯救你或你愛的人生命的機會嗎?為什麼不碰碰這個運氣呢?如果你還是沒有什麼想法,那么就堅持這一點:讓MMS在全世界的實驗室里得到科學的檢驗。
揭露FDA:為了把大眾蒙在鼓裡,不讓人們看到真相,FDA認為他們能夠隨心所欲地製造謊言。他們說現在市面上的瓶裝MMS是28%濃度的,但實際上是這樣的:
· 那些瓶裝MMS濃度達不到28%,而只有22.4%
· 你每次只服用3滴MMS
· 3滴的劑量將被半杯水或果汁稀釋,因此,實際上你喝下去的溶液里有效MMS的濃度只有0.0015%。
· 一次3滴的劑量比FDA宣稱的量要低一千倍左右
如果你對上面的算術還是不清楚,那么可以換句話說,以上的劑量僅為1%劑量的百分之一左右,是非常非常小的量。
FDA的謊言有很多。去年,超過22萬人,或者甚至高達90萬(取決於不同的資料來源)死於服用經FDA批准的藥物。沒有人死於MMS。你看過FDA批准藥物的那些廣告嗎?在一長串的副作用列表之後,他們甚至順便提到了:“有時會導致死亡”。他們正在電視上告訴你,你可能會死於那些他們批准的藥物。你只能希望自己能僥倖不碰上導致死亡的副作用。真的有人因為吃那些藥而死亡的。全世界卻從沒有人死於服用MMS。可是FDA仍然攻擊那些完全合法的MMS銷售者,企圖將其變為非法,只因為他們宣稱收到過對MMS的投訴。
MMS每一份劑量的價錢僅相當於2美分,而FDA批准的藥物每一份劑量的價錢通常都要幾百美元,甚至高達1000美元每劑,或者更多。舉個例子,治白血病的藥Sprycel每個月就要花上病人8000美元,甚至更多(取決於你的實際劑量)。因此,任何能取代他們極深利潤的東西都會令FDA和製藥巨頭們害怕的。(譯者註:一套包括檸檬酸的MMS才賣20美元左右,並且已經足夠大部分人用上一年了!用MMS治一次病才花幾美分!)