敵後敢死隊

《重返狼穴》系列將緊張刺激的戰鬥和變化多端的戰術思想緊密地結合在一起。玩家在遊戲中,可以以第一人稱射擊的模式進行衝鋒殺敵,體會在槍林彈雨中獨孤求敗的快感。但是,玩家也必須指揮自己的隊友對敵人進行全方位多角度的立體打擊,這樣才能夠順利完成任務,也就是說除了需要擁有優秀的個人能力的同時,也需要玩家擁有敏銳的觀察里和優秀的領導能力,這絕對是一個很好的挑戰。

也就是重返狼穴,這個那個遊戲的別名。
重返狼穴介紹:
可以使用二戰時期的實戰車輛,武器和制服,甚至坦克!
· 對您的兵力和戰略進行規劃以完成軍事目標。
· 如放電影一樣,可以感受到整個從菲律賓群島到沖繩島的太平洋戰役的作戰情況和環境。
· 緊張的多人協作作戰,其中有生死戰、合作戰、奪取陣地戰和"任務模式"(在此處,玩家試圖阻止對方完成目標)。
· 20多種二戰中的實戰武器,包括火焰發射器。
· 迂迴戰術:使用現實世界中的戰術,例如:爬地行進,遇到險情時滾翻,撤退和重組軍隊,有效使用防護裝置。
· 內部開發的3D引擎提供了到目前為止的計算機遊戲中最為逼真的叢林。
第二次世界大戰在人類歷史上寫下了重重的一筆,也影響了各種文藝形式,從而形成了一個獨特的二戰亞文化。這種二戰亞文化體現在電影,書籍等載體上可謂汗牛充棟,而在遊戲上,以第二次世界大戰為題材的也是屢見不鮮。
不過通常以二戰為背景的遊戲都局限於純粹的第一人稱射擊,或者局限於戰略戰術等內容,而早在一年之前Infogrames所推出的《重返狼穴》(Deadly Dozen)則另闢蹊徑,給筆者留下了深刻的印象;此次由交大銘泰代理發行的《重返狼穴II》則更是讓筆者覺得眼前一亮,除了繼承前作中幾個亮點之外,並將其發揚光大外,畫面也有了翻天覆地的變化。
作為一個二戰題材的遊戲,掌握好遊戲的可玩性是個難點,無論是讓玩家持續不停的戰鬥,或者枯燥是純粹的戰術指揮,相信都會讓人覺得厭煩。
在前面,筆者曾經提到遊戲的畫面與《重返狼穴》1代有了很大的變化。其畫面質量飛躍的程度不亞於從《QUAKE2》到《QUAKE3》的變化。在一代遊戲中當中的人物,房屋以及樹木等等感覺都還比較粗糙,3D多邊形運用的很少,稜角感覺非常強。而在2代當中,畫面首先便的明亮了許多,與1代陰暗的風格形成了鮮明的對比,同時2代所運用的全新3D引擎也使得遊戲畫面變的異常絢麗。遊戲中的各種植被都被刻畫的極為逼真,樹葉上的脈絡以及微風吹過過灌木叢的抖動都讓筆者驚訝不宜。此外,遊戲中的霧化效果也做的更加合理,不會像1代當中因為煙霧過濃而導致視野嚴重受阻,使玩家在欣賞到絢麗的畫面同時也是不會為玩家造成任何的負擔。 通常的說,在二戰遊戲當中很多玩家多津津樂道的就是可以在遊戲中重新回味一下二戰當中的各種武器。而《重返狼穴II》也絕對沒有讓玩家失望,各種武器的都有詳細的資料設定。玩家可以在遊戲中使用各種盟軍的知名武器,從勃郎寧,湯普森等各種槍枝,還有M1A1火箭筒及火焰噴射器等大威力單兵作戰武器。同時玩家還可以繳獲各種日軍的裝備收歸己用。
《重返狼穴II》在各個方面表現的都非常出色,自然在網路對戰方面也絕對不會讓玩家失望。在遊戲中,提供了多種競賽模式。其中的"死斗 / 團隊死斗"中,每殺死一個敵人即得一分,最後得分最高者獲勝。如果允許團隊的話,隊友可以共乘車輛來集中火力。搶旗模式,相信大家也是十分了解其中的含義,得分的方式是到敵方的基地搶走他們的隊旗,搶奪的方式是走過隊旗, 並將它帶回基地。 如果你被殺了則隊旗就掉落,其他人可以撿起,最後判定得分最高的隊伍獲勝。任務模式,就像單人遊戲一樣,只是你和朋友可以一起進行任務。多隊任務模式,內容和任務模式一樣,只不過是兩隊輪流儘快達成或防止對方達成任務目標。從對戰模式中看出,《重返狼穴II》的重頭戲主要是放在團隊合作戰鬥上,相信無論是喜歡隻身戰鬥奮勇殺敵還是喜歡團隊合作的玩家都可以在遊戲當中找到自己的樂趣。
秘籍:1.遊戲中按下“L”鍵(默認),先把輸入框中的“tell”字母刪除,“/”符號不刪。
2.接著輸入“cheatcheat”開啟作弊模式,回車。
3.重複第一步,輸入如下代碼:
godmode無敵模式
ammo彈藥無限

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