敘述線

敘述線

敘述線——

敘述線敘述線

就是將所要傳遞給觀眾的各種信息按照線性關係不斷疊加地輸送給觀眾的一個有方向的、完整的連貫的過程。如下式表示:
信息A+信息B+信息C+信息D+信息E……+信息Y+信息Z(信息傳輸過程)

關於敘述線——推論

1、敘事線的設定要符合觀賞者的習慣。
2、在敘述線中,儘可能提高信息傳送的信噪比,儘量減少非有用信息對有用信息傳送的干擾。
3、敘述線在安排信息的傳送時,既要使用“加法”,也要使用“減法”。敘述線是“加法”和“減法”這一對矛盾的對立統一體。

敘述線中時間和空間

影視作品敘述線中“加法”“減法”的安排不能隨心所欲,必須圍繞鏡頭組合所造成的時空關係來給予安排。
在影視作品中,每一個鏡頭走包含著時間和空間兩個因素,當把鏡頭相接時,就產生了鏡頭中時間與時間相接、空間與空間相接的問題

剪輯鏡頭間的時間關係

時間關係一共有5種分別是:延伸型、再現型,重現型、閃回、閃前

1、兩個鏡頭間的時間,是自然地連續不斷向前延伸的,定為時間A。
鏡頭甲—→鏡頭乙—→鏡頭丙—→鏡頭丁—→鏡頭戊—→……
時間甲—→時間乙—→時間丙—→時間丁—→時間戊—→……
12:00’ 12:01’ 12:02’ 12:03’ 12:04’—→……

敘述線敘述線

2、兩個鏡頭間的時間是共時的,即第二個鏡頭表現的時間是第一個鏡頭的再現,他們在同一時間點上同時發生,定為時間B。但是,如果這兩個鏡頭屬於同一個場景,兩個鏡頭的內容完全一樣,他們的組接便不存在意義,甚至會被認為是剪輯事故。所以第二個鏡頭即使內容一樣也必須變換機位,而使畫面不相同。
鏡頭甲→鏡頭甲’→鏡頭乙—→鏡頭丙—→鏡頭丁—→鏡頭戊—→……
時間甲→時間甲’→時間乙—→時間丙—→時間丁—→時間戊—→……
12:00’ 12:00’ 12:01’ 12:02’ 12:03’ 12:04’—→

3、兩個鏡頭間的時間,也是共時的,第一個鏡頭所表現的時間與第二鏡頭所表現的時間同一,畫面一致,即“重現”。兩個鏡頭不能連續連線,要經過若干個鏡頭後再把第二個鏡頭剪接近來,成為第一個鏡頭的重現。定為時間C。
鏡頭甲—→鏡頭乙→鏡頭丙—→鏡頭甲—→鏡頭丁—→鏡頭戊—→……
時間甲—→時間乙→時間丙—→時間甲—→時間丁—→時間戊—→……
12:00’ 12:01’ 12:02’ 12:00 12:03’ 12:04’—→…
4、兩個鏡頭間的時間發生了一種倒退式跳躍,即第二個鏡頭的時間是第一個鏡頭很久以前發生的某個時間,視聽語言中稱其為“閃回”,定為時間D。這種類型很像3,但是具體使用時,該鏡頭前面並沒有出現在剪輯中,是被減掉的鏡頭。嚴格意義上,剪輯中這個鏡頭只出現了一次,但給觀眾的感覺卻是以前曾看到過鏡頭一樣。
(鏡頭甲)→鏡頭乙—→鏡頭丙→鏡頭丁→鏡頭戊—→鏡頭甲—→……
(時間甲)→時間乙—→時間丙→時間丁→時間戊—→時間甲—→……
(12:00’) 12:01’ 12:02’ 12:03’ 12:04’ 12:00’
5、兩個鏡頭間的時間發生跳躍,但它是向前的有人稱之為“閃前”定為時間E。有兩種情況,一種是閃前後不再返回原時間,這實際上是正常使用“減法”而產生的大幅度向前跳躍,屬於時間A,另一種情況從自然敘述的過程看,它是人物預想中以後某個時間,可以是幻覺,也可以是對想像中未來的描述,在後面該出現它的位置往往也不再出現。
鏡頭甲→鏡頭丁→鏡頭乙—→鏡頭丙→(鏡頭丁)—→鏡頭戊—→……
時間甲→時間丁→時間乙—→時間丙→(時間丁)—→時間戊—→……
12:00’ 12:03’ 12:01’ 12:02’ (12:03’) 12:04’—→……

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延伸型、再現型,重現型閃回閃前

時間關係

空間關係

空間關係

空間關係為建築設計的平面配置,一般可以分為兩類:
1.相鄰關係(adjacency)─ 即兩個空間是否相鄰。
2.連通關係(connectivity)─ 亦即兩個空間相鄰以外是否相通,比如以門窗將原本相鄰但各自封閉的兩空間打通。
空間關係雖為平面圖的配置呈現,一組空間關係可以對應到一個以上的平面圖,也就是一對多的形式。
進行基本空間配置時,通常有一組最基本的空間關係,稱為“泡泡圖(Bubbles Diagram)”,用一個個的圈圈來表達各個空間的位置關係,足以描述任何其他複雜的空間關係,將某些所需的關係表達成空間關係。換言之,泡泡圖是基本的建築架構,概念式的房屋規劃,空間初步定位,可養成圖釋思考(graphic thinking)的習慣,學會做草圖的技巧,將空間設計的初步概念融於簡易的圖示中。
在建築計畫的步驟中,最重要的就是分析建築物的機能,再以不同的圖面表現以表達建築物內部空間所必須滿足的機能關係。例如“空間矩陣表(Space Matrix)”可將所有空間和其他空間的相互關係(鄰近的程度和活動密切的程度)以不同的圓點大小顯示其密切性,再以泡泡圖將所需的空間做出一基本但沒有方向性的布局。這個時候由於沒有任何環境、氣候、美感和哲理上的考慮,因此設計者能專心的把最基本而重要的內部機能關係分析清楚,並提出合理的方案。
GIS上空間關係
是指支持基本的克雷門蒂尼關係,這一關係也是OpenGIS的標準。

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