摩托GP13

摩托GP13

遊戲發行商PQube與開發商Milestone剛剛公布了《摩 托GP 13》 ,2013年世界機車錦標賽官方遊戲的的第二部演示視頻,遊戲將在2013年6月發售。視頻向我們展示了遊戲所支持的不同視角(如第三人稱,駕駛艙與頭盔)。

遊戲介紹

遊戲發行商PQube與開發商Milestone剛剛公布了《摩托GP 13》(又名世界摩托大獎賽13),2013年世界機車錦標賽官方遊戲的的第二部演示視頻,遊戲將在2013年6月發售。視頻向我們展示了遊戲所支持的不同視角(如第三人稱,駕駛艙與頭盔)。
Milestone的遊戲製作人Michele Caletti說:
“遊戲自始至終我們都想展現一個理念,這很簡單但是很重要,那就是,“化身車手”。為了達到這個理念,我們開發了“頭盔視角”,這是高度擬真與扣人心弦的駕駛體驗,所有視覺特效,音效與動態效果都參照真實駕駛者的感觀來設計。我們將它做的非常真實,但從某種程度上看所有玩家都可以接受,你可以隨時迅速無縫切換到你認為舒服的視角。”
《摩托GP 13》計畫在2013年6月發售,將登入Xbox360,PS3, Windows PC與PSVita平台。享受讓你腎上腺素飆升的感覺吧!

遊戲攻略

主選單下的各個模式介紹

instantrace

單局隨機比賽模式,無需繁瑣操作,隨機賽道隨機球員立即開始24人比賽,應該是600cc級別。

garndprix

單局分級別GP模式,總共有MotoGP,Moto2,Moto3三個等級的賽事。Moto3是250cc級別的賽事,Moto2是600cc級別的賽事,MotoGP是最高級別1000cc級別的賽事。排量越大意味著最大速度越快,速度越快越難操控。從菜鳥到高手可以選擇對應的模式來玩,選擇相應了的賽事之後可以繼續車手和賽道進行比賽,推薦新手先從Moto3玩起。

配置要求

推薦配置

處理器:Intel™2.4GHz或類似

存儲:5.5GB可用硬碟空間

記憶體:1GBRAM

視頻:NVIDIA®的GeForce7600或AMD的Radeon™HD3870或更高(支持PixelShader3.0),512MB的視頻記憶體

作業系統:Windows®XP™,Windows®Vista™,Windows®7,Windows®8

Processor: Intel™2.4 Ghz or similar
Storage: 5,5 GB available HD space
Memory: 1GB RAM
Video: NVIDIA® GeForce 7600 or AMD® Radeon™ HD 3870 or better (Pixel Shader 3.0), 512 MB video memory
Operating System: Windows®XP™, Windows®Vista™, Windows®7, Windows®8

上手評測

開發商Milestone近日披露了《MotoGP 13》[2]的一些細節:遊戲的主要模式為“官方MotoGP(Official MotoGP)”,玩家們可以再這個模式下作為一名車手體驗MotoGP 2013 全球冠軍賽的所有賽事。《MotoGP 13》擁有MotoGP2013賽季全部賽道和車手。遊戲將使用全新的遊戲引擎進行開發,並將擁有更加完善的環境特效和物理特效。本作基於Xbox 360版本,僅代表筆者的個人意見。供玩家們參考之用,如果想知道遊戲更多細節的話歡迎玩家們自己進入遊戲去體驗。

評測前言

基於Xbox 360版本,僅代表筆者的個人意見。供玩家們參考之用,如果想知道遊戲更多細節的話歡迎玩家們自己進入遊戲去體驗。

評測正文

【遊戲系統設計】

4年之後Milestone再次接手motogp系列,這次帶來的全新作畫面表現上非常給力。畫面色彩鮮艷,光影效果自然,賽道貼圖非常好,車手刻畫同樣細緻, 紋理清晰。遊戲中車手有各種各樣的小動作動作還是可以看到的,例如剎車,掛檔這些細微動作,只要細心留意一下就可以看到。不過美中不足的是遊戲的幀數並不穩定,偶爾會出現比較嚴重的丟幀的情況,遊戲切換到選單的時候也有卡頓現象。遊戲中的賽道也是經過製作組精心數據收集的結果,很真實。總體來說在X360上的表現還是可以讓人滿意的。場地上的觀眾當然都是製片人,但是一般在比賽的過程中是不會留意到的。

【音效設計】

遊戲在音效上做的很不錯,在各級選單下面都有著不同的帶感曲目。當然,作為一款擬真賽車遊戲,這並不是重點。仔細傾聽就能發現遊戲中不同排氣量的車輛的引擎聲有一點點的區別,而同一輛車,在不同的速度時的引擎聲也有所變化,聲音模擬非常真實,在耳邊此起彼伏鳴響,讓人有一種置身其中的感覺。

【操作設計】

本作的操作很簡單,玩家能很快上手。左搖桿控制方向,右搖桿可以查看周圍,LT急剎車,RT踩油門,RB慢減速,LB選擇回放。與一些講究爽快的賽車遊戲不同,需要玩家花上很多的時間去摸索每一條賽道。過彎時玩家同時要注意周圍的對手,不然有可能會被對手撞翻,這個對玩家又是一大挑戰。總體來說,遊戲即講究技術又要求對賽道足夠熟悉。

【系統設計】

《摩托GP 13》 是一款非常擬真的機車競速遊戲,在遊戲中並不會出現很誇張的速度感,玩家對賽道的熟悉程度就是取勝的關鍵,過彎時在哪個點剎車,以多大的速度過彎,應該走什麼路線等。遊戲的內容異常豐富,提供了從任意比賽的”instant race“,GP模式“grand prix”,錦標賽“championship”,生涯模式“career”等多種模式。除此之外,遊戲還能聯網對戰甚至具備分屏模式。

【總結】

《摩托GP 13》是一款用心製作的擬真類摩托競速遊戲,推薦所有喜歡擬真競速的玩家嘗試。即便你不是一個擬真類RAC愛好者,只要你熟悉了遊戲相信你也可以得到樂趣。

遊戲截圖

摩托GP13漢化遊戲截圖 摩托GP13漢化遊戲截圖

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