遊戲介紹
《拳皇2014》有數百種卡牌,有被“封印大蛇一族”的三神器家族之一的八神庵,有號稱世界最強格鬥家的真.豪鬼,有由社會的黑暗所衍生出來的神,擁有無上的黑暗神力的大蛇等。其中一種卡牌人物都能激起你年少時的熱血激情。帶上你的隊伍,強勢回歸格鬥戰場,通關副本,與其他隊伍決鬥,獲得更多的遊戲裝備。去奇遇中搜尋寶物,在歷練中強化隊伍。強壯你的熱血格鬥隊,爭霸格鬥世界。
遊戲系統
神器系統
本系統的主要用於玩家神器強化、神器包裹、神器出售等。
玩家通過點擊主界面中的強化按鈕進入強化界面,點擊主界面中的神器按鈕進入神器包裹界面。
玩家通過點擊主界面中的綜合按鈕進入綜合界面,點擊界面中的神器包裹,在神包裹中可進行神器強化及神器出售。
魂魄系統
玩家點擊主界面的強化按鈕,再點擊界面上的隊員按鈕後,進入隊員界面,選擇點擊魂魄,進入魂魄系統。魂魄系統類似人物卡牌碎片,同一張卡牌湊齊指定對應魂魄數量,即可合成召喚對應卡牌,可用於人物卡牌召喚,人物卡牌合成,人物卡牌潛力點突破。魂魄可以讓隊長招募隊員,也可以突破隊員潛力,還可以合成高級隊員,所以,魂魄是我們非常重要的收集資源。熱血街機世界還提供了抽卡玩法,我們可以通過它更加快速的獲得熟悉的強力隊員,另外每天都可以免費抽取喔。有些魂魄戰鬥力不高,主要作為我們合成其他隊員的媒介。
緣分系統
點擊卡牌,查看卡牌的緣分介紹,玩家可通過卡牌升級、天賦技能升級或選擇不同的卡牌組合和技能組合即時性提高卡牌戰鬥力。
傳功系統
傳功系點擊人物卡牌,進入卡牌界面後,點擊傳功按鈕,即進入傳功系統。
傳功系統是將滿足傳功條件的隊員,通過消耗道具,將一名隊員的經驗按一定比例轉移給另一隊員的系統,得到經驗隊員,根據所獲得經驗來折算成長等級。同時將天賦技能的經驗也傳遞給另一名隊員,經驗按新的技能品質折算等級,等級到上限21級上限時,保留經驗為該技能經驗上限總量。
無道具時,不能傳功。
其中,普通傳功丹轉移80%經驗
秘制傳功丹轉移100%經驗
隊員傳功條件:必須未上陣隊員,同時散攻隊員等級大於被傳功隊員等級5級。
QTE機制
出現條件:玩家怒氣條滿後,釋放必殺技時
時間限制:10秒
QTE操作:四方向隨機出現三個按鈕,可重複
操作過程:玩家在10秒內,按順序正確按鍵,按鍵錯誤也不可逆,例:第一個按鍵錯誤,客戶端顯示錯誤,進入第二個按鍵匹配
評分方式:評分按正確操作及操作剩餘時間來評分
評分獎勵結算:將評分分成數個等級,玩家獎勵根據自己操作得分獲得,在戰鬥結算界面結算
單場戰鬥如出現多次必殺技,則評分累加
玩家跳過戰鬥動畫,則跳過後的必殺技技巧分為零
副本系統
玩家通過點擊界面中的副本按鈕,進入副本界面。副本系統分為劇情副本,精英副本以及活動副本。 精英副本開啟需要玩家達到4級,且精英副本章節需要劇情副本相關章節通關後才能開啟。活動副本開啟需要玩家達到7級。
歷練系統
玩家通過技能殘章系統進行技能殘章掠奪和技能殘章合成。
玩家的技能殘章來源主要有以下幾種方式:
系統贈送 2、副本掉落 3、掠奪其他玩家 4、掠奪NPC。
《秘境》 : 秘境闖關係統分為三個秘境,每個秘境下分五人隊,六人隊,七人隊,八人隊四種副本佇列。
《爆氣》 :是給予玩家每日固定的體力回復,並可進行玩家之間的相互爭奪。
奇遇系統
遊戲中有各種奇遇可被觸發,觸發後進入奇遇頁面完成後即可享受奇遇帶來的好處。
《升級》 :玩家達到相應等級後,可領取對應獎勵。
《財神到》 :當玩家點擊“搖金幣”按鈕後,扣除玩家身上的金幣,隨機抽取一個數額的金幣返還給玩家。在活動開啟期間內,玩家有4次機會進行金幣兌換。
《修行》 :修行開啟需要玩家達到九級,玩家通過消耗銀幣的方式進行修行,修行完成後可獲得大量經驗值。
《夢之隊》:當玩家收集夠所需的夥伴數量後,可在“夢之隊”界面進行獎勵領取
《月充值》 :玩家根據每月的活動內容一次性充值一定額度金幣,可獲得豐厚回報。
《八酒杯》:玩家每天可點擊領取金幣好禮,累積八天可獲金色八神。獎品全部領取完畢後,該活動結束。
《武神》 :玩家只要連續參拜武神一定天數,讓武神感受到誠意,屆時武神將賜予各位玩家珍貴道具。
《吃壽司》:玩家每天中午12:00-13:00和下午18:00-19:00期間,去奇遇品嘗壽司,每次可獲得10點體力。
《等級排行》:玩家達到相對應的等級排行後,可領取相對應獎勵。
《決鬥排行》:玩家參與決鬥,達到相對應的決鬥排行後,可領取相對應獎勵。
決鬥系統
決鬥是遊戲中重要道具—培養丹的主要來源途徑。玩家通過對戰的方式爭取排位,排位越高,則固定時間內獲得的培養丹越多。
商城系統
打開商城:
玩家可以直接點擊主界面商城按鈕進入商城界面(隊員招募,道具購買,禮包購買,充值)
隊員招募:
隊員招募分三種不同招募方式,各自對應不同的CD時間,招募次數限制,招募消費金額,招募隊員分組。
1)初出茅廬:免費招募時間CD:10分鐘,次數限制:每日5次,招募消費金額:單次10金幣 10連抽88金幣,招募隊員分組:綠色,藍色,紫色;
2)街頭霸王:免費招募時間CD:24小時,招募消費金額:100金幣 10連抽666金幣,招募隊員分組:藍色,紫色,金色;
3)格鬥之王:免費招募時間CD:72小時,招募消費金額:300金幣 10連抽2000金幣,招募隊員分組:紫色,金色。
道具:
道具分為金、銀、銅、木寶箱、秘制傳功丹、普通傳功丹、麥克風、戰書、壽司等道具;
購買道具
點擊任意物品,就會彈出確認購買界面。
該頁面中玩家可以查看到當前的物品的 單價、最大疊加數量、購買數量、使用的貨幣種類、所需總價等有用信息。
當玩家希望購買該道具的時候,填寫了購買數量等內容後,再點擊“購買”按鈕即可,系統會自動扣除對應的貨幣。點擊取消則該頁面關閉,玩家可以重新選擇購買的物品。
任務系統
系統任務分為日常任務、普通任務、成就任務三種類型。
日常任務:每天刷新的任務類型。包括玩家每日登入獎勵,每日行為獎勵(刷副本、強化等)。
普通任務:如第一章普通副本通關,賬號達到相應等級等。
成就任務:與玩家遊戲進度緊密相關的任務類型。表現為玩家遊戲行為的各種成就。如第一次上陣水系金卡,第一次閉關修行,第一次裝備強化等。
角色選擇攻略
在拳皇2014角色選擇中,玩家一般都想選擇最強的角色,不但成長力高,還可能無敵呢,是不是大家都覺得拳皇裡面最強的是大蛇呢,因為大蛇的難打,其實不然喔,拳皇2014裡面還有更強的,我們來看下遊戲的角色排行榜吧,看到最強角色排行榜top3都有誰。
如果要問拳皇曆代系列中最強的角色是誰,相比大家首先會從歷代boss中進行挑選,而絕大多數人都會認為大蛇就是拳皇最強之人,這其中可能因為玩家覺得大蛇是最難打的boss,又或者大蛇本身看上去就特別威武霸氣。但事實上,最強之名還是天外有天喔,以下讓正統續作《拳皇2014》告訴你官方的實力排名吧。
NO.1——Evil Ash
Ash Crimson,也叫阿修,最開始出現在《拳皇2003》中,在2003年的KOF大會上趁亂奪取了神樂千鶴的神器八咫之鏡。而這裡所說的史上最強,是奪取斎祀精神力量後變身成為的惡魔阿修,她是KOFXIII最終BOSS,也是史無前例BUG般的存在。
Evil Ash誕生時,世界被一片白光籠罩,時間靜止,而能跟隨進入結界中的只有伊莉莎白一人,草剃、八神、K’等無法進入。他的力量是斎祀、阿修、八咫鏡、八尺瓊勾玉、無界的力量總和。可能也因為這能力太過逆天,官方也不好在劇情中為她安排戰鬥劇情,而是選擇讓她最終消失於時間悖論。
NO.2——大蛇、斎祀並列
先說說大蛇吧,他被稱為地球意志的存在,手下有八傑集,1800年前真身被三神器消滅,後來只剩下魂魄被封印起來,在97年藉助克里斯的身體轉生,並且準備清洗世界,他是暗黑力量的真正主人。至於他的誕生,第一種是根據日本傳說得來,也就是當年三神器家族中的草薙家族對抗的八歧大蛇。第二種根據他自己所說,他是由社會的黑暗衍生出來的。大蛇靈魂不死,然而沒有肉身的話,他也無法發揮力量。
斎祀,遙遠彼之地的首領,同時也是阿修的祖先,性格非常傲慢,認為所有的遙遠彼之地的同伴都是“弱者”,人類更是渺小的存在。他本身擁有冥炎,這種黑色的火焰擁有鎖定時間的能力。曾經一出場便用自己的力量停止了世界的時間,並瞬間秒殺無界(拳皇2003的BOSS),在拳皇XIII中一人獨戰諸多參戰選手,而毫髮無損。
之所以將大蛇和斎祀放在並列第二,是因為他們強弱實在難以定論。從劇情上來看,二者應該代表各地球東西兩方,只不過東方是用轉生的生命形式,而西方則是擁有長生不老的身體,不過就名氣來說的話,大蛇霸主地位實在無法動搖。
NO.3——伊格尼斯
伊格尼斯是NESTS組織的真正統治者,而NESTS也是引發拳皇99-拳皇2001劇情的神秘組織,他自認為自己是最接近神的人,希望破壞現在的世界,創造新世界,他一手創造了K,KULA,K9999等諸多頂尖強者,是集智慧與力量於一身的人類。
官方給伊格尼斯設定的能力是操縱光戰鬥,曾經一人獨戰K、KULA、K999、LIN、WHIP、黛安娜等眾人。依據官方的設定,大蛇、斎祀和伊格尼斯其實分別代表三個篇章的總BOSS,理所當然應該是最強的3人,不過人類始終還是離神差了一步。
遊戲資訊
在多日懸念營造之後,《拳皇》系列最新續作終於露出廬山真面目,2月17日,其中文版倒計時預告頁“改頭換面”,《拳皇2014》的正式名稱醒目出現,從最後一款以年代命名的《拳皇2003》算起,這款昔日的街機經典於十一年之後終於重回人們的視野。而該款遊戲的發行商也浮出水面,通過《拳皇2014》放出的官網,可以很輕易看到一個“首游互動”的標識,據行業人士介紹,這就是該系列正統續作的國內發行商深圳時代首游互動網路公司,該公司早前曾發行過千萬級產品《仙戰》和動漫題材《火影大人》等知名遊戲,是一家專注於手遊研發和發行的業界知名公司。但對於此次國內發行的細節,並無任何其他訊息透露。
首游互動則進一步表示,確實已經將這款《拳皇》的最新續作納入2014年的發行推廣計畫中,其首次刪檔測試也將於2月20日開啟,前期通過預告的方式就是想喚起玩家們對該系列作品的記憶,同時作為首款登入手機平台的《拳皇》系列作品,續作全新的內容和玩法更適合手機一代玩家,多個全新設定也將滿足玩家這些年的期待值。
但對於經歷過這么多年期待的玩家來說,該遊戲放出的信息只能算是半遮半掩。如何在手機上重現當年的街機盛況,有何新人物及新劇情的加入,更重要的是於手機這樣完全不同於街機的平台上是重現經典還是顛復出新玩法,這些都需要等到測試開啟才能見分曉。
經典回歸
在經歷了近十一年的等待之後,曾以為就此終結了的年代版本《拳皇》系列,終於在2014年熱血回歸,當然,對於一款承載了太多人記憶的街機經典之作,這款新作的改變也是驚人的。但經典角色再現和更深化的劇情,以及更適合時代玩家習慣的手機遊戲方式,都讓這款新作完全不負多年期待,不但創意十足,而且曾經的那份情懷還得以保留,情懷是街機文化中最核心的部分。下面就以兩個關鍵字,來帶出記憶中模糊的童年街機時光吧。
關鍵字一:成長
對於最熟悉街機的80後人群來說,他們是在娛樂生活剛剛起步的大環境下成長起來的,在課間間隙或者放學之後,小夥伴都會拿出像鐵環、毽子這類自製玩具玩開,很難有機會享受到那種需要花錢的娛樂項目。隨著街機從日本等國家的引進,到處撒野的熊孩子們終於有了齊聚處。簡單直接的對戰,捶打敲擊都可行的爽快操作,震撼的音效,這些元素都帶來從未有過的感官刺激。街機迅速從大城市蔓延到小鄉鎮,而且街機並不是某一階層的嗜好,而成了一個年代成長的人的共同記憶。
街機伴隨著我們的成長,但在這過程里它就是個被家長指責慣了的爛仔,成了阻礙青少年身心發展必須下禁令的東西,同樣的老師也會三不五時突然出現在某個玩得正來勁的街機廳門口,然後領回學校各種懲罰齊上,輿論、國家層面也如驚弓之鳥,各類負面報導、禁止法令層出不窮,街機在公共層面成了過街老鼠,但它的好,只有去到那煙味汗味混合著的擁擠房間,親自推搖打砸一番之後,才會心神領會而知曉。
但誰不曾有過迷戀,直至長大,才知道當時的純粹。甚至依然記得,當時心目中一直把格鬥類街機當成了電子世界裡的武俠江湖,那裡瀰漫著一股俠氣,或是如八神和草京般正邪不兩立,也有背負著各種故事和使命的大小角色,他們共同守護著這裡的秩序。
關鍵字二:黑話
街機始終是草根的,那個幾十平的房間可謂龍蛇混雜,基於遊戲本身的酷勁和一點點年輕的叛逆,像黑社會組織一樣,街機廳也有了自己的“黑話”,它們一直迴蕩在了街機廳那喧囂的空氣中,見證著無數少年對著街機發泄的荷爾蒙嘶吼。
一種黑話是遊戲本身的術語,如《拳皇》系列的“KO!READYGO!PERFECT!掛甲、無數連、連暴等。同時也有角色的各類招式稱呼,如受無數人歡迎的八神的八杯酒等。當然還有那些搓招秘笈,那時候沒有搜尋沒有問答,所以一切秘笈還是口口相傳,即使有了街機類遊戲雜誌,但在已經省錢為了進一回街機廳的情況,並不是想消費就消費得起的。當然,在經過神聖而緊張的秘笈告知和實際操練之後,那份體驗將是刻骨銘心的。
另外就是對打街機過程中的種種行為的稱呼,如常見的爆機或者打爆機,就是完全通關的意思,話語上就帶著天然的爽快感,而必殺技則是源自日文,原指武術上的絕招,後來被廣大玩家所熟知成為通用街機詞語。當然中國之大,各地也產生了不少方言俚語,如粵語中就有“屈機”這樣指代利用BUG玩遊戲的方式,“唔好屈我”就是指不君子的打機風格。
或許每位混跡過街機廳的都能想到這么一個經歷,當年某一個毛毛糙糙的小夥伴,死皮賴臉叫你讓機給他爽一把,在無可奈何躊躇之際,他早已一把奪了過去,一邊緊張的大力搖著搖桿,一邊口裡還不閒著,當遇到大招之後,更大聲的罵罵咧咧便開始了,於是,他成了一群人可惱可氣的公敵。
當我們都長大成人,這位毛糙的小夥伴再尋不著蹤影,他的手忙腳亂也留在了閃爍著燈光的街機廳里。但當《拳皇2014》在等待中姍姍而來,這一次,在手機上,我們讓瘋狂繼續。