托托和波波飛越童話世界

一直往左走,波波進入了自己的工坊。 到廚房,用火柴點燃蠟燭,波波拿著蠟燭下到了地下室。 回到大樹前,在魚泡上使用筐和繩子,波波做了一個熱氣球,兩人終於回家了。

遊戲簡介

遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:簡體中文
運行環境:Win98/NT/2000/XP/2003
遊戲大小:307.34M

基本介紹

是一款童話基調的第三人稱卡通類冒險解謎遊戲,遊戲重在渲染怪異奇妙的童話世界,加上Q版的主人公,以色彩豐富,絕佳的畫面效果,彈指間謀殺你的眼球。遊戲再配合輕鬆幽默的對白,充滿創造力的謎題設計,帶給你一趟愉悅的童話之旅,故事情節是一對兩小無猜的年輕夫婦托托和波波,由於家裡鍋爐爆炸,房子連人都飛上了天。房子飛了好久,落到一個美麗怪異的森林裡。托托和波波在童話般的世界裡,將遇到什麼,將發現什麼,他們能找到回家的路嗎?一切由玩家自己去探索吧!不要忘記他們可愛的貓咪了喔,它可是練家子的。

遊戲攻略

遊戲一共有三個主要角色,托托(女孩)、波波(男孩)和一隻貓咪。點擊螢幕右上角可以轉換控制托托和波波。在遊戲過程中,如果需要貓咪幫忙,可以把魚頭扔給它。 'I>USl3hI
另外,點擊滑鼠右鍵可以跳過對話。
第一章
早晨起床後,托托從床下撿到一個魚頭,從螢幕下方離開來到餐廳。波波走到書架前打開收音機,窗子自動打開了。拿起望遠鏡看看窗外的景色,點擊螢幕下方退出望遠鏡。
從螢幕右下角到門廳,看到衣架上面放著個背包,可是太高了夠不著。波波把魚頭扔給貓咪,但它的爪子不夠鋒利上去後掉了下來。查看一下左邊的門,發現鑰匙不見了。
從螢幕右下角到廚房,托托打開了冰櫃從裡面拿出一盒牛奶,返回門廳,把牛奶倒進盤子裡。離開門廳到別的房間轉一下,回來後發現鑰匙在盤子裡。用鑰匙開門到院子裡。
一直往左走,波波進入了自己的工坊。往右走到裡屋拉下電閘的把手,工坊里有電了。回到工坊的外屋看到裡面有一台打磨機,點擊貓咪跟它交談後,它用打磨機把爪子磨得鋒利了。離開工坊回到房子裡,再把魚頭扔給貓咪讓它去夠背包。拿到包後就可以帶更多的東西了。先收起衣架上的繩子,去客廳,拉開柜子右上抽屜,關上後再打開,拿到一隻舊襪子,從最下面的抽屜里拿到一個呼機。
到廚房從冰櫃上拿下磁鐵。托托打開冰櫃邊的柜子,從左邊的門裡拿出一個罐子放在柜子上,再從右邊的門裡拿到洋蔥和漏斗,從冰櫃里拿蛋糕。牆上的柜子左邊的門裡拿一瓶胡椒粉和一盒火柴。打開地上的門,波波想下去,可是太黑了。波波想應該有一根蠟燭。
到工坊從左邊牆上的飛標盤上拿下一把刀,再去拉動思想創造機的把手,波波用機器畫了一張蠟燭的圖紙,看看上面需要的東西。到工坊的裡屋,從一大堆零件里拿到一根管子和一個鐵盒子。回到房子前,到蜂窩裡去拿蜂蠟,可是蜜蜂卻飛來飛去的,還不能拿。趁蜜蜂飛到屋裡的花上采蜜時,波波讓貓咪去抓烏鴉屋下面的桿,烏鴉掉了出來,貓咪把地上的耙子撞了起來把窗戶關上了,蜜蜂被關在了屋裡,波波從蜂窩裡拿到了蜂蠟(如果沒成功就回到屋裡打開收音機,窗戶會自動打開)。到工坊的裡屋,把蜂蠟放進煤油爐上的空杯子裡,用火柴點燃煤油爐,等蜂蠟融化後拿起杯子。到外屋,依次把管子、繩子和蜂蠟放在工作檯上,蠟燭做好了。
到廚房,用火柴點燃蠟燭,波波拿著蠟燭下到了地下室。從口袋裡拿到土豆、胡蘿蔔、捲心菜和甜菜,再從架子上拿一個玻璃瓶,返回廚房。托托把洋蔥、土豆、胡蘿蔔、捲心菜和甜菜放進了柜子上的罐子裡,再把罐子放進右邊牆上的爐子裡,爐子裡掉出來一個彈簧。湯做好了開飯了。
第二章
吃過飯後兩人決定到湖邊去看看。到廚房去,波波撿起地上的彈簧。離開房子,從螢幕下邊中間位置來到一棵蘋果樹前,波波說需要一個鐵罐來抓蟲子。波波跟貓咪交談後,貓去抓樹,樹上掉下來一個蘋果。托托去撿起蘋果。返回房子前,往右走進入樹林,從左邊的叉路走,看到有枯樹攔住了路,過不去。托托從樹上拿下一張紙片,發現是半張紙。樹上的樹枝掉了下來。波波撿起樹枝用刀修成一個門把手。返回樹林,從中間的叉路走,又回到了枯樹前,看來是路標壞了,要先修好路標。
回到房子裡,把木把手裝在門廳右邊沒把手的門上,打開門,波波從裡面拿到一袋水泥。托托從裡面拿到一個空線軸、一根魚桿和一個空桶。到工坊門前,波波把水泥放進空桶,再用桶從工坊前的水盆里裝一些水。到樹林裡枯樹處,用桶在地上的沙堆上裝一些沙子。把桶里的混合物倒進路標下的洞裡,路標修好了。順著路標指引的方向來到大樹洞前。
波波過去敲了敲大樹洞,從邊上出來一隻倉鼠,它說要建房子需要幫忙。波波把空玻璃瓶給了倉鼠,得到一個鐵罐子。但它說沒蓋子沒法用,再把襪子給它。倉鼠回到了自己的窩裡。跟著它進去來到一個園子,看到地里種著蘿蔔,波波想把它拔出來,可是蘿蔔長著刺會扎人。托托用繩子把蘿蔔綁住後波波把它把了出來。進入倉鼠的房子來到客廳,進入可邊的門,看到籠子裡有一隻鸚鵡,跟它交談可它什麼也不肯說。托托把蘿蔔給它,它吃完後說桌上的捲軸堆里會有有用的東西。波波查看捲軸堆,從裡面拿到一幅畫著熱氣球的畫和一張紙片。把紙片和在枯樹處撿到的紙片合在一起,上面寫著打開樹洞的方法。
到樹洞前,按紙上的方法把樹洞四個角的樹枝調整好,右上角的樹枝夠不著,把魚頭給貓咪,它會上去把樹枝扳下來。樹洞的門打開了,兩人想進入樹洞,可提示說釣魚的東西還沒準備好。
離開樹林,到蘋果樹處,波波觀察一下左邊石雕上掛著的指示牌,呼機掉了出來。去撿呼機,呼機振動了帶著整個地面都開始振動。從地上爬出了一條蟲子,蟲子又打了個洞鑽回了地里。波波再去拿呼機,等蟲子爬出來時,托托在右邊的蟲洞上使用鐵罐就可以抓到蟲子,抓三條就夠了。
到房子裡的臥室,魚缸上面有個自動餵魚機,把蛋糕放上去,拉動魚缸下的把手開始餵魚。把繩子綁在磁鐵上,在魚缸里的齒輪上使用,拿到齒輪。
到工坊使用思想創造機,波波畫出了一個增產器的圖紙。按照圖紙分別把鐵盒子、漏斗、彈簧和齒輪放在工作檯上,增產器做好了。現在可以進入樹洞到湖邊去了。
第三章
兩人進入樹洞來到了森林裡,撿起樹下的網。托托看到了一隻青鳥,說如果能召喚出它就能得到好好運。往裡走,到河邊看到一隻蜻蜓,波波用網抓住。進入左邊的蘆葦叢,看到一隻大青蛙。波波去拿河邊的一根蘆葦,可青蛙不讓。把蜻蜓放在蘆葦上,青蛙想吃掉蜻蜓卻被打進了水裡。波波用刀割下蘆葦,再用刀修整一下,蘆葦成了一根笛子。
再往裡走,到一棵大樹邊,地上有個樹墩可以當桌子用,波波說這真是個釣魚的好地方。再往裡走到樹林裡,看到吊床上有一隻生病的小鳥,波波把胡椒粉給它用,小鳥的病好了,又可以唱歌了,波波要和小鳥合湊一曲。在小鳥身上使用笛子,進入小遊戲,點擊小鳥,根據它唱出的曲子,調整好笛子上的按鍵,再點擊笛子嘴,吹完後小鳥變成了青鳥並答應波波會給他好運。
到大樹邊,波波把魚桿扔進湖裡,一條大魚遊了過來,可是卻把魚桿拉進了湖裡。波波把增產器放在樹墩上,再把蟲子放進去,第一次和第二次都失敗了,第三次終於做出了一條很長的蟲子。托托用空線軸把蟲子卷了起來,波波把蟲子卷交給了樹上的烏鴉,再點擊烏鴉,它們把蟲子放了下來,一會大魚來吃蟲子了,波波過去抓魚,托托也去幫忙,終於抓到了,大家開始高興的吃魚。
第四章
晚上兩人醒來後決定要回家,先把魚骨推回水裡,發現一個很大的魚泡。往左走到蘆葦叢邊(白天抓蜻蜓的地方),看到一隻甲蟲,波波用網抓住。回到跟青鳥交談的吊床處,波波拿出笛子召喚出青鳥讓它幫忙,但青鳥說它的鳥仔丟了,沒有時間。跟著青鳥到樹叢深處的鳥窩旁,在周圍的樹叢里搜尋一下,但太黑了什麼也看不見。回到抓甲蟲的蘆葦叢邊,點擊幾次水面,天上掉下來一顆流星。進入蘆葦叢到大青蛙處,波波把甲蟲放在掉下來的流星上,拿到一顆星星。
回到青鳥窩,往左走,波波拿著星星在樹叢里尋找,終於找到了鳥仔。把鳥仔交還給青鳥後,得到了一根羽毛。往左走,在最大的灌木叢上使用羽毛,露出了一個通道,進去後跟編筐人交談,把星星交給他後得到了一個筐。
回到大樹前,在魚泡上使用筐和繩子,波波做了一個熱氣球,兩人終於回家了。

推薦配置

CPU:Pentium4 2GHz以上
記憶體:512MB
顯示卡:128 MB的支持DirectX 9.0

遊戲截圖

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