牌型說明
單張 :任意一張單牌。龍:三張或三張以上點數相連的牌。(2.3可以與4連,但比較時以最小牌比較)
對子:任意兩張點數相同的牌。
雙龍:三對或三對以上點數相連的牌。(2.3可以與4連,但比較時以最小牌比較)
蛋子:任意三張點數相同的牌。
大蛋子:四張到六張點數相同的牌。如7777。888888
王:大王管小王。單王必須大蛋子能管,單王只能管單牌。
雙王:兩個王(不論是否對王)雙王可以管 單牌、對、 蛋子、大蛋子、龍、雙龍。
三—四張王:除了雙大 A 外最大的。
4:4 作為最小的牌卻有著特殊的作用,它可以把別人打出來的蛋子或大蛋子取回來自己用。具體規則:單 4 不能取,只能做最小的牌出或者龍出;對 4 可以取蛋子; 3 個四可以取 4 張的大蛋子; 4 個可以取 5 張個大蛋子。依此類推。例如:上家出了三個2的蛋子,自已可以出一對4取3個2,當出了一對4,系統將上家的三個2自動加入自已手中(不可不要), 下家以一對4接牌連珠蛋:三個連續的蛋子稱為連珠蛋。比如222 、 333 、 444 。它可以管雙王、大蛋子,蛋子,雙龍,單龍,對牌,單牌。(2.3可以與4連,但比較時以最小牌比較)
假八:兩個連續的四張大蛋子成為假八。比如: AAAA 、 KKKK 。 5555 、 6666 。這樣的。它可以管連珠蛋,雙王,大蛋子,蛋子,雙龍,單龍,對牌,單牌。
真七:七張-八張相同的牌。如 8888888 。可以管假八,連珠蛋,雙王,大蛋子,蛋子,雙龍,單龍,對牌,單牌。
大A:發牌過程中搶亮的一張A,與該張A同花色的2張A,即為該局遊戲中的大A,單張大 A 。可以管任何單牌,包括大王。 5 張以上大蛋子可管大 A 。
雙大A:一對大A,無敵牌。可管任何牌,任何牌管不了它。
牌型比較
點數大小比較:從大到小依次為:大A、大王、小王、3、2、A(除去大A)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4。
牌型大小比較:從大到小依次為:雙大A > 4張王 > 3張王 > 真七 > 假八 > 連珠蛋 > 雙王 > 大蛋子 > (雙龍,大蛋子以上才能管)。蛋子 > 單龍,對牌,單牌(其中單大A要5張以上的大蛋子才能管,單大A只能管比它小的單牌,單王要大蛋子才能管上,單王只能管比它小的單牌。
同一牌型比較: 單張,龍,對子,雙龍, 連珠蛋,假八的牌型,牌張數必須一樣,最小牌大過最小牌就可以大過。蛋子,大蛋子,真七,先比較牌張數,牌張數多者為大,牌張數一樣比牌點。
勝負判斷規則
勝負判斷規則:有一方出完牌遊戲結束;最先出完牌的一方,且第一個出完牌的玩家屬於此方,則此方為勝方。最先出完牌的一方,如果第一個出完牌的玩家屬於對方,則此時雙方為平局。遊戲過程
開牌:遊戲開始時,由打牌伺服器將兩副牌隨機發給五家。
亮大A:抓牌過程中任意一家玩家可以亮一張A(不限花色)為大A。誰亮大A誰先出牌。如果沒人亮A,視紅桃A為大A。從第一個抓牌的玩家開始箍,箍到那個玩家有紅桃A,他就是這輪的大A。如果是雙紅桃A牌不好可以交槍,但是輸4分,贏家各1分.
上牌:有人出牌後,其他玩家按逆時針順序依次跟牌。輪到玩家跟牌時,可選擇不跟,或者用比所出的牌大的牌套管住,稱為上牌。
過牌:對前面人出的牌不跟,稱為過牌。
推風:暴動的情況下,推給同夥。沒暴動推給下家。
一輪結束:一輪牌中當某玩家出牌後,其餘玩家不再跟牌時,此輪結束。下一輪牌由該玩家先發牌。
一局結束:大A一方(1-2人)先出完則大A方獲勝,反則對方勝。
遊戲的健康危害
打大A雖然是一種老少皆益的撲克遊戲,但是本來在這裡提醒大家,不要過度沉迷遊戲,注意自己的身體健康。