打入介紹
在圍棋對局中,為了阻止對方模樣或領地的擴張,將棋子下在對方勢力範圍之內,且侵入較深(常下在三或四路)的戰術,稱為“打入”。相對而言,侵入較淺的下法稱為“侵消”。
打入是一種積極的作戰手段。一般來說,打入的目的有兩種:一種是為了切斷對方的聯絡而進行攻擊;一種則是為了徹底破壞對方所圍的領地。
打入需要掌握的基本技術是:打入的目的、打入的時機、打入的選點與應對、打入與侵消的抉擇等。
打入的目的
(1)分割對方,攻擊兩面
(2)分割對方,攻擊一邊
(3)破壞地域,奪其根據
(4)消減地域,侵分實地
打入的圖解
如圖,雙方行棋至此便涉及到打入問題,現在輪白方行棋,要先找打入點,在上邊的黑陣中,黑△三子與右上角之間的距離較寬,所以A點一帶有打入;或者在右下角B點一帶有打入;在左邊黑形的C點一帶也有打入點。
為什麼上圖中的A、B、C等點可以稱為“打入點”呢?這就要研究“打入”的條件。“打入”首先要選擇對方陣中容易與己方之棋相連通的點。
如圖,白棋形狀很堅實,不怕攻,但左下角黑方的旗形距離較寬,所以白方要伺機打入,即白1。對白1,黑方有A、B、C、D等應法,結果雖然不同,但白1安然逃出或與己方連通都不會困難。
我們在參考圖中看一下以後的變化。
參考圖一:黑2尖,白3尖突圍,黑4繼續尖攻,白5沖,白7斷是手筋,白9跳後,黑A位沖斷不成立,所以白棋打入成功。
參考圖二:黑2若下托,白3扳,行至白9安然連絡。
參考圖三:黑2跳起,白3則直接下托,行至白11,白形狀很厚。
參考圖四:黑2在上面行棋也不能吃掉白1一子,所以根據種種變化可以得出白1的打入成立。