扒雞窩

扒雞窩

扒雞窩原名鄭州雙升,又名炒地皮,是河南鄭州地區喜聞樂見的一種撲克牌玩法,是在“雙升(拖拉機)”的規則上進行了衍變,增加了扒雞窩反主換底牌和造反環節,並且在亮主和反主過程中必須攜帶相同花色王才能亮主,增加了遊戲趣味,同時通過扒雞窩的玩法,使遊戲更加刺激,也更加運用技術,同時也使得牌局更加富有戲劇性。

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標題:扒雞窩

扒雞窩遊戲界面 扒雞窩遊戲界面

遊戲介紹

使用牌數

2副牌,共108張;發牌每人25張,底牌8張。

牌類型

主牌:大王、小王、級牌和主花色牌。

級牌:當前莊家的級別就是級牌,例如:莊家開始時的級別是2,表示2是本局的級牌。當莊家的級別上升到9時,9就成了級牌;

主花色:發牌結束後,每方都可以根據牌情亮級牌,最後亮出的級牌花色即為主花色。

副牌:除主牌以外的牌。

分牌:5、10、K。

遊戲術語

莊家:每一局都有一方擔任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由第一個亮2的玩家擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,儘量不讓對手得到分牌。一局結束後,新的莊家根據抓分方的得分確定。

對家:遊戲由4位遊戲者參與,左右方和上下方相互合作,對家指相互合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。

莊家方:莊家與其對家組成莊家方。莊家方目的是儘量不讓抓分方抓分。

抓分方:與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。抓分方的目的是儘量多抓分,以快速升級。

亮主

1、第一局從2打起,首先亮出2+對應牌色的王則為莊。所亮2的花色為主花色,此花色的2為主2

2、亮牌後其他人可以反,自己也可以加固自己的亮牌。如大王+紅桃2亮主的時候再加個紅桃2則為加固

一個王帶顏色相同的一對級牌只能反亮單張級牌的主。

對王則可以直接反無主

3、首局和造反後為搶莊局,誰先亮主誰為莊,反主則反主的玩家為莊家,所亮牌級為本方所在牌級。

4、閒家可替莊家亮主,其要亮牌亮出的為莊家所打的級牌。

5、若發完牌規則的時間無人亮主,則莊家默認為下台,並由閒家做莊,此時需亮閒家的級牌。

6、若第一局或閒家做莊後依然無人亮主,系統將從底牌中任意抽取一張牌,並以此牌的花色為主花色。若抽到王則本局打無主。

反主

1、反主規則是:對級牌反1個級牌;對大王、對小王可以反對級牌;對大王可以反對小王。

2、對級牌之間可以按黑桃、紅桃、梅花、方塊的順序反;對小王、對大王可以反對級牌;對大王可以反對小王。

造反

發牌結束後,閒家若不足15分時,可以進行造反,造反完後,重新發牌,造反者先發,並進行搶莊(誰亮主誰做莊)

底牌

1、由莊家取走底牌,並將底牌替換成同樣張數的牌作為新的底牌重新扣下。

2、莊家可在底牌中扣分牌。

扒雞窩

1、扒雞窩是指莊家扣完底牌後,進行反主拿底的行為

2、在莊家墊完底牌後,其他玩家可以按逆時針的順序反主(反主規則見上),每反一次主,則本次反主後的玩家可更換莊家的底牌。扣好底牌後,其他玩家則可繼續按照逆時針繼續反主。直到沒有人反主為止。

3、扒雞窩後,按扒雞窩反主後的花色為主花色。若無主則只有大小王和級牌為主。

4、無論是否進行扒雞窩,莊家始終不變,並依然擁有第一輪的首先出牌權。

牌型

1、單牌:任意一張單牌。

扒雞窩 扒雞窩

2、對子:兩張牌點和花色都相同的牌。

扒雞窩 扒雞窩

3、拖拉機:同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機。例:打5時,下列情況為拖拉機: 3344,4466,副5副5主5主5,大王大王小王小王,AA副5副5,主5主5小王小王…… 。這時候5566不是拖拉機。

扒雞窩 扒雞窩

注意:在打無主時,小王和級牌不能構成拖拉機。

牌的大小

大王>小王>主花色級牌>其他花色級牌>主花色牌(級牌出外)>副牌(級牌除外)

出牌規則

1、第一輪牌由莊家方首先出牌;以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌。

2、跟牌方跟牌時(跟牌),必須出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則必須出紅桃。如果沒有首家出牌的花色時,可以用主牌斃掉或墊其他花色牌。

3、首家可以出拖拉機、對,單牌或者甩牌。

4、甩牌是指把手裡某種花色的牌全都出出去,前提條件是要保證所甩牌的最大性。如果甩牌失敗(其他玩家手裡有大於所甩的牌),則出所甩牌中最小的一張牌。

5、首家出牌中包含拖拉機,則跟牌方有同花色的拖拉機,必須出拖拉機,沒有拖拉機需出對子,在沒有拖拉機和對子的情況下才能出單牌。

6、首家出牌中包含對,則跟牌方有同花色的對,必須出對,沒有可以出單張。

7、首家出某花色副牌時,其餘家無此門花色時,可出主牌,稱為“斃”。若首家出的牌中有拖拉機或對牌,斃牌時所出的牌必須是主牌,且其拖拉機的數目不得少於首家出的牌中的拖拉機的數目,對牌的數目也不得少於首家出的牌中的對牌的數目,否則被視為墊牌。

8、出現多家斃牌時,斃牌的大小以斃牌中的拖拉機和對牌大小為準,大的稱為“蓋斃”。如:

主牌 9988 72 可斃副牌 AK5544, 但不能斃副牌 AA5544

主牌 977 可斃副牌 544, 主牌 884 可蓋斃

主牌 977 可斃副牌 567, 主牌 884 不能蓋斃

記分方法

遊戲是以分數為衡量輸贏的標準。其中,各類花色的5表示5分,各類花色的10表示10分,各類花色的K也代表10分。

扣底

一局結束時,如果最後一輪牌由抓分方獲勝,稱為扣底。

扣底時底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具體得分根據最大一方牌情規定如下:單摳番2倍,對摳番4倍,拖拉機需根據拖拉機的張數確定要番的倍數,兩拖番8倍,3拖番16倍、4拖番32倍、五拖番64倍,依次類推。例如5張單摳底算單摳,裡面含一對或者兩對算對摳,裡面有拖拉機算拖拉機摳。

勝負判定

根據抓分方最後的得分,確定升級的結果。

抓分方得分 0分 0-40分 40分 40-80分 80分 80-120分 120分 120分以上
抓分方 大光 小光 不上台 不上台 上莊 上莊 升1級 每多40分多升1級
莊家方 升3級 升2級 升1級 升1級 下莊 下莊 下莊 下莊

牌局結束後若莊家升級時,下一副牌由其對家當莊家。

莊家不能亮主,其對家亮主,則其對家拿底牌,閒家幫亮主則不變。

閒家上台時,下一副牌由此副牌的莊家的下家當莊家。

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