戴宏奎

戴宏奎

戴宏奎,虛擬人物,電腦遊戲《命令與征服:將軍:絕命時刻》當中的中國坦克將軍(General Ta Hun Kwai,在遊戲裡被翻譯為寬大漢,其實是戴宏逵)。他麾下擁有中國最為精銳的坦克兵團,是九位將軍當中最為強大的陸戰力量。

基本信息

簡介

戴宏逵將軍戴宏逵將軍

電腦遊戲《命令與征服:將軍:絕命時刻》當中的中國坦克將軍(General Ta Hun Kwai,在遊戲裡被翻譯為寬大漢,其實是戴宏逵),屬於虛構人物。他麾下擁有中國最為精銳的坦克兵團,是九位將軍當中最為強大的陸戰力量。
在中國人民解放軍中,戴宏逵將軍麾下的坦克部隊令人信服的成為中國整個裝甲力量中的尖兵,作為冷戰時期蘇聯坦克戰理論的絕對信仰者,戴宏逵將軍非常強調坦克和其他裝甲車輛在現代戰爭中的重要地位,作為帝王坦克研發項目的領導者,他一直致力於在降低坦克建造花費和不損及坦克性能上做到完美的融合,最終第一輛帝王坦克於2019年下線。出於對解放軍晉升制度的尊重,善於技術研究的戴宏逵將軍仍然希望在戰場上取得一個又一個的勝利。

個人背景(虛構)

所屬陣營:中國
目前軍銜:AAA級將軍(上將?)
所屬部隊:中國人民解放軍
身份號碼:9999-322436-5
服役地點:中國濟南軍區狂龍基地
戰術風格:坦克
可用遊戲:遭遇戰、將軍挑戰模式、單人戰役、在線上

特殊部隊或升級

帝王坦克帝王坦克

帝王坦克(Emperor Tank):帝王坦克實際上是炎黃坦克的升級版本,帝王坦克初始便具有信息塔外掛程式,通過升級還可以獲得蓋特炮外掛程式。儘管價格較炎黃坦克昂貴,但是具有可自動補血的信息塔,同時還有殺傷步兵的蓋特炮。帝王坦克,無愧於它炎黃坦克中的帝王的稱號。
坦克空投坦克空投

坦克空投(Tank Drop):三級的將軍將可以使用坦克空投技能,可以在地圖上任何坦克可以到達的區域空投若干戰鬥大師坦克。

部隊優勢和劣勢

1、所有坦克單位初始即為老手級
2、坦克建造花費更加低廉
3、空軍建造花費更加昂貴
4、核加農炮和地獄火加農炮不可建造
5、帝王坦克替代炎黃坦克,初始便具有信息塔,同時還可以進行蓋特炮升級,但由於帝王坦克的速度更加緩慢,因此這個單位的價值大大降低。
6、將軍空投技能空投的部隊是戰神坦克。
7、自動載彈升級可以讓坦克部隊射擊頻率更快
8、步兵造價更加昂貴
9、戰神坦克訓練將軍技能,可以讓戰神坦克變為精英極

戰術分析

戰神坦克訓練技能絕對是一個必須的將軍技能,初始所有的戰神坦克將獲得精英級別,坦克將軍戴宏逵的部隊完美的體現了命令與征服坦克戰的核心,相信坦克將軍將成為九位將軍中最受玩家喜歡的將軍,自動裝填彈藥升級將加強戰神坦克的射速,戰神坦克訓練技能可以將所有戰神坦克轉為精英級,而空投戰神坦克可以提供給玩家持續的免費坦克供應,可見戴宏逵將軍的部隊始終圍繞在戰神坦克周圍,大多數戰術的核心都是戰神坦克,因此玩家發揮坦克rush戰術無需等到雞肋般的帝王坦克出現,儘早的採用雙重工戰術,坦克參與基地防守的策略,儘快的整合出數量眾多的以戰神坦克、蓋特坦克為主的坦克部隊非常重要,在遊戲初期,戴宏逵將軍的裝甲優勢可以發揮得淋漓盡致。但是如果你早期的坦克攻擊沒有取得優勢,那么遊戲時間越發展,戴宏逵將軍的劣勢體現的就越突出,沒有遠程支援武器,非常容易讓坦克部隊白白受到攻擊,遇到諸如超武將軍或者步兵將軍,戴宏逵將軍的部隊很難正面突破防守,長期以來,中國裝甲部隊的防空一直是一個沒有解決的問題,戴宏逵將軍同樣面臨空中的困擾。當同戴宏逵將軍對戰時,大部分的玩家會採取有的放矢的先守,利用遠程武器和空軍逐漸壓制坦克部隊,因此一方面在坦克RUSH的同時,戴宏逵將軍也應該採用一些輔助的戰術,坦克部隊中的ECM坦克和前哨偵察車成為了關鍵,同時適時的使用狂熱技能,可以更充分的發揮坦克部隊的實力。
這裡在談談如何在將軍挑戰模式中擊敗戴宏逵將軍將軍,戴宏逵將軍將軍所在的地圖非常適合坦克集團作戰,沒有山脈或者狹窄的路口,整個地圖非常平坦。在這張地圖上有很多零散的物資,你需要保護住他們,但不要在這些零散物資附近建造建築物,因為他們的總資金量並不值得你去那么做。你同時要儘量占領地圖西北角的援助平台。在遊戲前期,你應該儘量防守戴宏逵將軍將軍大規模的裝甲部隊進攻,然後儘可能使用遠程武器或者空軍慢慢蠶食戴宏逵將軍將軍的領土,最終獲得勝利。

製作人Harvard Bonin對戴宏逵將軍的評價

問:粗略的一看,好像戴宏逵將軍的部隊是所有將軍中力量最強大的,畢竟將軍是一款主要依靠地面裝甲部隊的遊戲,我們要如何對抗戴宏逵將軍?
Harvard Bonin:一般來說,很多玩家都會選擇戴宏逵將軍,主要的原因是大家都非常理解坦克戰,而且可以運用很多熟練的坦克戰術,但是很少有一名玩家能夠體會到這裡的細微差異,在之前的將軍中,玩家僅僅是選擇了坦克戰術而不是僅僅能依靠這些裝甲部隊。現在我們創造了戴宏逵將軍,提供給玩家一個徹頭徹尾使用坦克、運用坦克戰術的環境。戴宏逵將軍的部隊的軟肋還是相當明顯的,它非常容易受到飛彈的威脅而且沒有任何遠距離的火炮支持,因此在進攻對方的基地的時候,他的部隊要遭受更多正面炮火的打擊。
問:你能跟我們具體談談帝王坦克嗎?核動力的升級是否會提升它的攻擊、速度的效力嗎?他能夠像炎黃坦克那樣在上面建造各種外掛程式嗎?
Harvard Bonin:簡單的說,帝王坦克就是炎黃坦克的終極版本,初始的帝王坦克就包含了一座可以自動進行修理的宣傳塔,同時帝王坦克還可以進行蓋特炮升級,但不能選擇進行碉堡升級,至於升級完核動力後,帝王坦克獲得的效果同其他類型的坦克相似,最後,帝王坦克是整個遊戲中最強大的坦克。
問:為什麼它的部隊飛機的建造價格要如此昂貴呢?
Harvard Bonin:這反映了我們希望玩家聚焦將軍獨有戰術的趨勢,我們想讓玩家由選擇戰術轉變為選擇將軍,沒錯,很多使用坦克部隊的玩家都會建造若干空軍,但是這樣做的話,也許玩家就無法體會坦克將軍的全部獨有戰術,況且出於平衡角度的考慮,我們最終決定將戴宏逵將軍建造飛機的花費大大提高,這很明確的提供了一個信息:戴宏逵將軍專注於坦克而非空軍。

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