詞語注音
zhàn lì ㄓㄢˋ ㄌㄧˋ 戰力(戰力)詞語解析
(1).勇力;戰鬥能力。《後漢書·朱景王杜等傳論》:“降自 秦 漢 ,世資戰力,至於翼扶王運,皆武人屈起。” 唐 元稹《加陳楚檢校左僕射制》:“由是天以雷霆蘇蟄氣,兵以鼓鼙作戰力。” 宋 蘇舜欽 《吳越大旱》詩:“復聞藉兵民,驅以教戰力。” 魏巍 《誰是最可愛的人·戰士和祖國》:“為甚么敵人兇殘的炮火、飛機嚇不倒他們,並且表現了世界人類最大的勇敢、最強的戰力?”(2).猶戰功。《新唐書·淮安王神通傳》:“今賊食盡,克不旦暮,正當破之,以玉帛酬戰力。遊戲中的戰力
戰力是游族網路開發的網頁遊戲《大俠傳》中的特色玩法。戰力系統是《大俠傳》獨特的遊戲系統,戰力系統將會根據玩家的等級、裝備、俠侶、異獸、武魂等多種內容計算出一個戰力值,從而判斷玩家在遊戲中的綜合實力,玩家戰力數值越高則人物屬性越強。
遊戲中所有影響戰力數值的系統,比如俠侶系統,打開俠侶界面你就可以看到每個俠侶的左上角都會顯示一個數值,這個數值就是戰力。你每一個提升戰力的行為,比如提升資質、段位,或者升級技能,左上角的這個數值都會刷新。另外,你也可以很方便的通過這個系統來跟其他玩家對比,查看各項數值區別在哪裡,而不是費力的去對比每一項屬性。
遊戲中,玩家積累戰力值的途徑多種多樣,包括提升人物等級、裝備品質、裝備強化、異獸養成、鑲嵌魂石、培養俠侶等,凡是能夠提升人物、俠侶與異獸屬性的方法都可以提高戰力。當然,不同的提升方法所加成的戰力值也會有高低之分。
玩家的屬性會影響戰力系統,但是戰力系統不能影響人物的屬性。《大俠傳》的戰力系統只是一個客觀公正的評定系統,有時還會有這種情況發生:某個玩家戰力比另一個玩家戰力低,但是戰力高的玩家屢屢敗給戰力較低的玩家,在這個時候你就需要查看,是否是這個玩家個人屬性值很高,裝備很優異,卻忽視了俠侶與異獸的培養,導致整體戰鬥疲軟。