遊戲簡介
《我們就是上帝》是由《上帝也瘋狂》,《地城守護者》等優秀作品的知名製作人Peter Molyneux製作的一款全新感覺的遊戲。是一款需要玩家扮演神明的遊戲,遊戲中玩家要帶領自己的信徒們不斷建造收割,提高自己的能力增加自己的信徒,把自己的神力和影響力擴大出去。
遊戲評測
遊戲的畫面,走抽象路線。之於人物,就是無人相,無眾生相,四四方方的肢體演繹著生命的繁衍和成長;之於世界,就是層次分明,廣袤無邊的原始風貌,似梯田,卻是嚴謹的地層結構。遊戲在BGM上表現薄弱,但音效方面,由起初的鮮有動響,到後來人聲鼎沸,讓玩家深切經歷了一個從零開始的發展過程。
遊戲在操作上體現了極好的適應性。可以清除巨石等障礙,指尖隨意的拖動就可以神奇的創造或毀去一片土地,雙指滑動則讓玩家可以俯瞰整個世界。在建造方面,一切都是自動的,只要玩家清出一片空地,你的信徒就會替你決定應該造些什麼,無需你操心太多。然後玩家就可以到處找寶箱,或者消滅獨狼。
如同其他模擬經營遊戲一樣,遊戲的主線推進也是以任務為引導的。比如,將人口達到多少,到達神廟並修復它等諸如此類的目標,不至於盲目、瘋狂、單調的造房子。這裡,玩家不需要考慮口糧、疾病、自然災害等因素,只需要考慮如何帶領信仰者從原始時代走向星際時代。並且,隨著領土的擴張,玩家有可能和其他文明的“God”發生戰爭。