特點
強大的暗殺能力,令人迷惑的影子技能,象徵死亡的武器鐮刀讓任何對手都不敢大意。 靠影子遁形,發動殺招等。據官網一開始定位,懷光比較貧血,屬於刺客那種。但依靠影子遁形,600點能力的控技能,讓懷光有了另一種無敵。
劣勢
沒有影子配合就無法自由發揮自身全部能力,到了飛升階段,由於血量太少,任何職業只要打到懷光,都有秒殺懷光的可能,可以說懷光是一個缺點和優點都十分明顯的職業,可玩性強,操作性強。大膽預測魔懷光將會憑藉斗殺2這個技能成為懷光的主流。
門派介紹
1懷光介紹
懷光氏為神裔血族中最為神秘的一支,無人確知其來歷,其族人總是隱匿於黑暗之中,從不宣揚自己的事跡,從不誇耀祖先的傳說,最為了解懷光的外族人只能是已經被其獵殺的目標。懷光戰法狠辣凌厲,講求一擊必中,萬無一失。為達成目的不必計較損失,甚至於犧牲性命也只是閃念間的決斷,一顆堅忍執著之心是懷光成敗的關鍵。
懷光特點:強大的暗殺能力,令人迷惑的影子技能,象徵死亡的武器鐮刀讓任何對手都不敢大意。
懷光劣勢:沒有影子配合就無法自由發揮自身全部能力。
懷光法寶:七殺——血殺千里;15級,修真一重
破軍——橫掃千軍;75級,修真三重
貪狼——破魂千劫;105級,修真四重
絕影——婆娑影皇;135級,修真五重
2懷光技能
名稱 | 類型 | 技能類型 | 是否飛升 | 修習級別 | 描述 |
猛襲 | 懷光一重 | 主動攻擊 | 否 | 1 | 勇武威猛,亂敵陣腳,令其未戰先敗。降低目標防禦。 |
矯健 | 懷光一重 | 被動技能 | 否 | 5 | 天承血脈鑄勇武之軀。永久提升人物氣血上限。 |
豐沛 | 懷光一重 | 被動技能 | 否 | 5 | 神授靈機化凝鍊之魂。永久提升人物真氣上限。 |
血刃 | 懷光一重 | 自身祝福 | 否 | 10 | 以血飲器,犀利無匹。一定時間內提高自身致命一擊率。 |
鬼步 | 懷光一重 | 自身祝福 | 否 | 15 | 神行飄飄兮,宛若鬼魅難測。一定時間內增加移動速度。有機率清除自身1個不利狀態。 |
影舞·形 | 懷光一重 | 影子技能 | 否 | 15 | 起舞弄影,惑敵耳目。產生一個影子參與戰鬥。 |
風切 【切技】 | 懷光一重 | 連擊攻擊 | 否 | 20 | 籍借風勢奮力一擊,造成致命傷害。可增加一個連擊點。 |
血毒 | 懷光一重 | 單體詛咒 | 否 | 25 | 以毒祭血,犯我者必怵。令目標每次攻擊都損失一定氣血。 |
血手 | 懷光一重 | 被動技能 | 否 | 25 | 影之存兮,天威何畏。懷光本體攻擊提高。 |
侵殺 【殺技】 | 懷光一重 | 連擊攻擊 | 否 | 30 | 侵如火,其勢不可擋也,連續攻擊目標兩次。 |
迷蹤 | 懷光一重 | 自身祝福 | 否 | 35 | 此戰可待成追憶,只是當時已惘然。增加普通攻擊的躲閃幾率。 |
化影 | 懷光一重 | 影子技能 | 否 | 35 | 本是同根生,汲汲何可危。如果懷光本體當前氣血少於影子當前氣血,交換雙方當前氣血。 |
潛襲 【起技】 | 懷光二重 | 連擊攻擊 | 否 | 45 | 隨風潛入夜,襲敵靜無聲。攻擊並虛弱對手,令其攻擊力下降。 |
空行 | 懷光二重 | 自身祝福 | 否 | 46 | 其行也匆匆,若天馬踽踽,不駐浮塵。以較快速度向前衝刺,令你更快接近目標。 |
延命 | 懷光二重 | 被動技能 | 否 | 46 | 煉虛影,化而延吾命。影子存在時,懷光本體氣血上限增加。 |
鬼切 【切技】 | 懷光二重 | 連擊攻擊 | 否 | 50 | 聚戾氣之擊,使敵若厲鬼纏身,惶惶不可終日。可增加一個連擊點。 |
乘崩 | 懷光二重 | 單體詛咒 | 否 | 55 | 時乘六合風雲,令目標戰慄崩潰。令目標所有抗性減少。 |
散手 | 懷光二重 | 被動技能 | 否 | 55 | 似風散雨收,霧輕雲薄,顧影嗟嘆。懷光本體普通攻擊閃躲幾率增加。 |
瞬殺 【殺技】 | 懷光二重 | 連擊攻擊 | 否 | 60 | 三惡道中,來生我剎,受我法化,悉成阿耨多羅三藐三菩提。釋放連擊點增加致命一擊率。 |
潛形 | 懷光二重 | 自身祝福 | 否 | 65 | 引氣歸元,化身方外,令人無處尋蹤。懷光進入潛行狀態。 |
註:最高五重,其他技能查詢參考資料。
所屬遊戲
《誅仙2》在忠實原著小說《誅仙》的基礎上,大量參考《山海經》、《搜神記》等中國古代神話,以及現代網路東方玄幻小說等資料,打造符合東方傳統文化的完整世界觀。《誅仙2》突破《誅仙》原有故事構架,打造原著小說續作。在《誅仙》原有五大門派的基礎上,增加了人族與神裔兩大種族概念,並在其基礎上衍生12大職業,並推出兩大獨創玩法和十大全新系統,全面升級修真世界的玄幻色彩。