遊戲簡介
《忍龍》是一款A.RPG類型的精品大作,遊戲使用前沿的先進技術研發,並融合了ACT.AVG.RPG三種遊戲元素,遊戲中包含了AVG的冒險解謎元素,RPG的角色扮演、成長要素,而戰鬥風格採取ACT為主的表現形式,包含豐富多彩的戰鬥細節、爽快的COMBO設計和華麗細膩的打擊表現,讓玩家在戰鬥中獲得更加真實生動的暢快遊戲體驗,感受到頂尖的ACT遊戲樂趣。
遊戲背景
《忍龍》的故事發生在一個由忍術、魔法、科技等多種元素共存的幻想大陸之上,自由的世界觀可以讓玩家在遊戲中經歷到包含世界各地多種文化元素的精彩體驗,開拓玩家的視野與人生閱歷。三個國家的設計為玩家提供了選擇的權利,是為國而戰、或者成為自由的傭兵、甚至成為富甲天下的商人,全由玩家一手掌握。在經歷過惡魔之亂過後,隨著人類的發展,東方和西方的文化與科技開始逐漸交融,整個大陸在表面上趨於平穩,此時的大陸上有三個國家,分別是領土最廣、歷史最悠久的火之國;位於東南端緊鄰並
擁有多個重要海運口岸的海之國;以及位於大陸中心部分緊鄰天之壁的中立貿易國家沙之國。在外表的平和之下,神秘的不明勢力也在暗流涌動,在各箇中立集落中間遊蕩,而玩家即將在這片大陸上展開精彩刺激的冒險,探尋並揭示更多被隱藏的真相。
遊戲特色
《忍龍》是一款以橫版動作為主要玩法的微端大型PC用網路遊戲,遊戲包含有豐富的文化元素及多種玩法,讓玩家在享受頂級動作ACT作品的過程中,逐漸的豐富知識開闊眼界,在娛樂的同時提升玩家的各方面知識,給玩家提供一個遊歷豐富多彩的世界及體驗不同地域文化的舞台。《忍龍》中包含多種文化元素,也擁有多種多樣的玩法,在鼓勵玩家健康遊戲的同時,也致力於讓玩家了解更多的知識,豐富人生的閱歷。遊戲鼓勵玩家之間的交流,並增進玩家之間的互動。同時配以華麗精美的遊戲畫面,和美妙動聽的背景音樂,讓玩家獲得最具趣味的體驗。《忍龍》遊戲世界包含了忍者和鍊金兩個不同的勢力,兩個勢力總共包含了四種基礎職業,其中忍者方向擁有忍者和幻忍兩個基礎職業;鍊金方向擁有重騎士和槍手兩個基礎職業。每個基礎職業又分別擁有兩個上級職業分支。
遊戲中玩家所扮演的每個職業都有其特點,打擊感與破壞力十足的重騎士、攻擊快如風的忍者、瀟灑的與子彈共舞的槍手以及優雅操縱法術的幻忍等總有一款適合玩家,而每個基礎職業又分別有兩個上級職業分支,帶來更多體驗與角色扮演的快感,給玩家創造更多的可能性和豐富的樂趣。
職業介紹
遊戲中玩家所扮演的每個職業都有其特點,打擊感與破壞力十足的大劍、攻擊快如風的刀忍、瀟灑的與子彈共舞的槍手以及優雅操縱法術的術忍等總有一款適合玩家,而每個基礎職業又分別有兩個上級職業分支,帶來更多體驗與角色扮演的快感,給玩家創造更多的可能性和豐富的樂趣。
忍者
捨棄自身生存特化攻擊的刺客,相比其他職業有明顯的速度優勢。快速接近目標、不給對方喘息機會將其擊斃、在其他敵人反應過來之前撤離戰場,忍者的襲擊永遠這樣突然而致命。
攻擊力 ★★★
攻擊範圍 ★★
攻擊速度 ★★★★
防禦力 ★★☆
推薦連段1:普通攻擊1、2、3、4-蒼月-跳-空中普通攻擊1、2、1、2-替身術-普通攻擊1、2、3、4、5
推薦連段2:普通攻擊1、2、3、4-蒼月-鬼爪·縛-十字斬
推薦連段3:普通攻擊1、2、3、4-鬼爪·縛-朧燕-空中普通攻擊1、2、1、2-死輪
暗行者
在忍者基礎上強化了空戰能力並掌握大量弱化敵人的蠱毒,大大擴充了戰術靈活性。對暗行者的敵人來說,有兩件事情是痛苦卻無法避免的:一是在自己毫無還手之力的空中遭受永無休止的攻擊,一是身中各種蠱毒又無法擺脫暗行者的糾纏。
攻擊力 ★★★☆
攻擊範圍 ★★★
攻擊速度 ★★★★★
防禦力 ★★☆
推薦連段1:普通攻擊1、2、3、4-蒼月-空中普通攻擊1、2、3-鷹襲
推薦連段2:普通攻擊1、2、3、4-剎鉤-朧燕-空中普通攻擊1、2、3-鷹襲
推薦連段3:毒爪·唑骨-朧燕-空中普通攻擊1、2、3-鷹襲
幻忍
強大的釋法者,可使用各種忍術在不同條件下進行攻擊。由於釋放強力法術時需要一些時間進行詠唱,所以在技能連續性上比其他職業遜色。但大範圍的法術攻擊可以彌補這個弊端。
攻擊力 ★★★☆
攻擊範圍 ★★★★
攻擊速度 ★★☆
防禦力 ★
推薦連段1:普通攻擊1→普通攻擊2→普通攻擊3→起爆符
推薦連段2:普通攻擊1→普通攻擊2→普通攻擊3→起爆符→冰葬→岩拳
推薦連段3:普通攻擊1→普通攻擊2→普通攻擊3→起爆符→冰葬→鏇火
忍術師
實力超群的元素法師,可使用各種元素系忍術進行不同形式的打擊,不同元素有著不同攻擊範圍和不同較果。兩種元素混合所形成的強力忍術雖然消耗很大,但攻擊範圍之大和傷害力之高絕對不容小覷。
攻擊力 ★★★★☆
攻擊範圍 ★★★★★
攻擊速度 ★★★
防禦力 ★☆
推薦連段1:普通攻擊1→普通攻擊2→普通攻擊3→鏇刃→焰爆
推薦連段2:普通攻擊1→普通攻擊2→普通攻擊3→起爆符→鏇刃→白蓮·刃
推薦連段3:普通攻擊1→普通攻擊2→普通攻擊3→鏇刃→鳳還巢
重騎士
無論攻防都有一定水準的重甲戰士,擅長站在最前線與敵人正面衝突。以能夠彈飛零散攻擊的招式硬衝到敵人近身、然後靠攻擊範圍壓製成群湧來的敵人是標準戰鬥方式。
攻擊力 ★★★☆
攻擊範圍 ★★★
攻擊速度 ★★☆
防禦力 ★★★☆
推薦連段1:普通攻擊1、2、3-轟天擊-普通攻擊1、2、3、4
推薦連段2:普通攻擊1、2、3-轟天擊-突擊-普通攻擊1、2、3-陣線崩碎-熔城戰輪
推薦連段3:突擊-轟天擊-陣線崩碎-熔城戰輪-裂地斬(蓄力直到敵人起身)
先鋒騎士
在重騎士的基礎上強化了直線衝鋒和以自身為中心的範圍攻擊能力,是唯一會主動衝進敵群的職業——簡單概括,就是“碾進人堆把他們全掄碎”。
攻擊力 ★★★★
攻擊範圍 ★★★★
攻擊速度 ★★☆
防禦力 ★★★★★
推薦連段1:普通攻擊1、2、3-轟天擊-爆炎劍-烈光
推薦連段2:踏地不屈-轟天擊-鏇風斬(第二圈)-暴風迴響
推薦連段3:無雙力決-突擊-轟天擊-崩山劈
槍手
靈巧的遠程攻擊職業,可使用不同種類的槍械對敵人進行打擊,也可以使用各種鍊金術產物對敵人進行牽制。槍手的各種攻擊技能速度都比較快,可以很好的進行技能的連續。但槍手的打擊很多局限於直線上的敵人,使得其連續技所需要的距離判斷較為嚴格。
攻擊力 ★★☆
攻擊範圍 ★★☆
攻擊速度 ★★★☆
防禦力 ★★☆
推薦連段1:空踢→炸裂彈
推薦連段2:彈跳彈→空踢→炸裂彈
推薦連段3:炸裂彈→彈跳彈→狙擊
近衛軍
趨向於使用爆炸、光線等範圍型武器打擊的職業,儘管攻擊速度與下位職業相比沒有太大變化,但攻擊範圍相對大了很多,且性能上也有了很大的提升,使得技能之間的銜接性更為靈活。
攻擊力 ★★★☆
攻擊範圍 ★★★★☆
攻擊速度 ★★★★
防禦力 ★★★
推薦連段1:猛虎擊→轟炸
推薦連段2:轟炸→猛虎擊→擊退→炸裂彈(空中)
推薦連段3:轟炸→猛虎擊→彈跳彈(地面)→螺鏇彈
遊戲系統
倉庫系統
城內有指定的倉庫npc。
點擊鍵盤“m”尋找npc
玩家背包有格子數量限制,玩家可以將自己獲得的裝備道具等保存到倉庫中。(倉庫有格子限制,可以通過升級擴大格子數量,最大可達150個。)
提示:使用倉庫時,可以通過拖拽物品實現!單擊滑鼠左鍵並按住,可以在倉庫和個人背包間拖拽物品。
郵件系統
傳送郵件
傳送郵件時,輸入收件人id、道具或金幣後就可以傳送。
① 填寫收件人的“角色名稱”;
② 想要傳送給對方的信息;
③ 點擊此位置可以輸入傳送金額;
④ 可以將物品拖拽到此框中寄給對方。
新郵件提示
當您收到新的郵件時,郵件箱的上方和郵件狀態欄會出現一個白色的小信封!
已收郵件
顯示接收的信件,點擊郵件就可以閱讀信件、收取包裹、回覆郵件、刪除郵件、保存郵件。
PVP系統
《忍龍》PVP系統採用了生存模式、時間挑戰模式等。讓玩家可以體驗驍勇善戰的個人戰役,或是參與默契配合的團隊戰役。
PVP系統也是最考驗玩家操作手法的。在PK競技場中,玩家各自的對手也許是日常相伴下副本的默契夥伴,也許是排行榜中的大人物,也許是莫不相識的路人。總之,都是有頭腦有實力的對手,而不是血值高硬體厚的BOSS。
任務引導系統
在大多數玩家的印象中,玩格鬥遊戲明顯是個追求快感的“體力活”,的確,格鬥遊戲更多的是考驗玩家的操作能力,也難怪很多玩家初次進入遊戲時猶如進入迷宮了。不過不用擔心,《忍龍》開發團隊收集了玩家的寶貴意見,對任務引導系統進行了一次大幅度的最佳化,讓你在3分鐘內從新手變成老鳥。不需要繁瑣的操作,不需要複雜的思考,避免了枯燥的文字教學,讓玩家更直觀的融入遊戲世界。
做任務是每款遊戲升級必須的手段之一。《忍龍》為了讓玩家更自如的加入到這片幻想大陸上,針對遊戲中經常使用的功能進行了大幅度的最佳化,將復活行為、強化行為、技能釋放這些基本又必要的功能巧妙的融入到遊戲的任務中,玩家可以通過完成任務清楚的了解遊戲內各項功能的使用,並且有不錯的獎勵收穫。
主線任務,敘述遊戲故事背景,貫穿整個遊戲,始終陪伴玩家成長,是玩家必須完成的任務,從1級開始貫穿始終。同樣也是前期獲得必要裝備、物品、經驗和歷練的唯一途徑。
支線任務,以敘述遊戲背景相關聯的分支故事為依託,進行的任務。玩家得主線任務額外的獎勵。任務的接受完成與否取決於玩家的個人愛好。當然支線任務也貫穿玩家的成長,高級的支線任務需要玩家相應高的等級才能接受與完成。
副本任務,當符合相對應副本等級觸發,通過副本任務獲得豐厚的經驗、稀有武器裝備,伴隨玩家一路成長。
化身系統
1.琳琅滿目五花八門
棕熊、章魚寶寶、鱷獅王、地痞老大、瘋狂科學家、火荒神、河童王、食人蛛、蘑菇怪等等,玩家將在各個階段所遇見的各個系列的BOSS都有。每張化身卡所代表的BOSS屬性及招式技能都是不一樣的,玩家可以根據自己的喜好來做選擇。
2.搖身一變成BOSS以其人之道還治其人之身
攜變身卡進入副本戰鬥,是《忍龍》化身系統中的特色玩法。以其人之道還治其人之身,是指在玩家使用化身卡之後,變化的就不單單是你的BOSS外貌,還有附帶的BOSS屬性與招式技能。換言之,玩家在副本戰鬥中可以使用BOSS的常用技能來攻擊BOSS.這種搖身一變成BOSS並能以其人之道還治其人之身的玩法,豐富了玩家在遊戲副本中的特殊體驗。此外,化身卡的使用時間大多數為30分鐘,這足以滿足玩家個人或者以團隊形式去挑戰副本所花費的時間。
拍賣系統
1 找到拍賣行NPC,點擊拍賣行進入,
2 在拍賣行購買物品時,可以根據物品名稱,物品分類進行搜尋尋找自己需要的物品,找到需要的物品後根據物品的售賣方式進行購買。
3 一口價購買成功後系統會以郵件的形式將拍賣的道具發給購買者,競拍購買在競拍時間內出價最高者會系統郵件形式收到拍得的物品,競拍失敗後會收到競拍失敗的系統郵件,系統郵件會退回競拍時所花費的押金。
4 點擊我的拍賣,右鍵點擊背包內要拍賣的物品,填寫價格後點擊確定,物品上架成功 。
遊戲攻略
暗殺者技能加點攻略
1.鷹襲:跳到空中,像鷹一樣尋找地面目標快速突進,並可以造成敵人再次浮空的機會,是一個連招銜接技能。在PK中也會有意想不到的收穫,此技能不用加高,但2點前置是必須的。
2.穿云:鏇轉身體上升同時切割的對手的技能。同樣是一個非常好用的銜接連招的技能。掌握好敵人落點,很關鍵,傷害不俗多段攻擊,並且是大招的前置需求天賦,必加無理由。
3.月輪沖:投擲一個風魔手裏劍扔向前方如果命中目標,可以將敵人鉤向自身。造成浮空狀態,是一個PK技能,可以用來做對手的牽制,並利用距離優勢能得到不錯的效果。PK型玩家必出,副本中意義不大。
對其他暗殺者技能繼續分析。天賦加點確實是讓人比較頭疼的問題,文章最後會附上本人封測時候加點圖僅做參考。
4.影殺·碎魂:已鬼影從敵人後方進行偷襲,在不被攻擊的情況下可以定住敵人。相信大家已經看出來了,暗著者這個職業是一個非常全面的職業,又是一個牽制的PK技能,1級定身1秒效果不明顯,很難抓住敵人,如果要出建議點到5級以上,這樣PK會有顯著效果。
5.毒爪·噬骨:抓回敵人的必殺技,並令被擊中的敵人每3秒損失50點法力值,持續21秒。釋放距離中,速度快。可以配合影殺·碎魂,先將敵人定住,然後用毒爪將其抓過來進行攻擊。也可以用來做連擊的位置調整。前置必加,2點就夠。
6.惡蠱·齧:放出群蟲纏繞敵人的必殺技,蟲群持續對敵人造成傷害。唯一一個怒氣技能里還可以接其它技能的招數,傷害高能看作是一個變相的小定身,加的天賦等級越高,持續時間越長。建議有天賦點多餘可以加在這上面,出到4級效果還是很明顯的。
配置要求
最低配置
CPU:800MHz以上記憶體:256M
顯示卡:GeForceMX400(32M)系列以上或相同檔次顯示卡
硬碟:1GB以上
DirectX版本:9.0C2006Aug以上
推薦配置
CPU:奔騰4(P4)單核2.7GHz級以上記憶體:512MB
顯示卡:GeForce5700,ATIRadeon9600(128M)系列以上或相同檔次顯示卡
硬碟:1.5GB以上
DirectX版本:9.0C2006Aug以上