安卓版本
遊戲信息
遊戲名:忍者來了
遊戲類型:角色扮演
遊戲版本:v1.8.0
遊戲語言:中文
適用固件:Android2.2+
遊戲大小:99.2M
遊戲介紹
忍者來了是款回合制遊戲 。遊戲內容主要是打怪推圖過關,然後獲得實力提升就和其他玩家PK,爭奪忍者界最強的稱號。打怪隨著地圖逐步推進和等級上升,需要把角色的實力也需要提升起來,在遊戲裡面有很多能夠提升角色戰鬥力的系統。想要玩好這個遊戲必須去了解和學些使用這些系統,不然你會總覺實力總是和別人差一點。
遊戲截圖
IOS版本
《忍者來了》是一款Q版動漫題材以移動設備作為平台的遊戲。玩家在遊戲世界內扮演著一個忍者,目標成為最強大的忍者——火影。在忍者世界裡有各種邪惡勢力,朝著目標前進需要提升自身戰鬥力 ,還要招募信賴的夥伴共同戰鬥。
遊戲內容主要是打怪推圖過關,然後獲得實力提升就和其他玩家PK,爭奪忍者界最強的稱號。打怪隨著地圖逐步推進和等級上升,需要把角色的實力也需要提升起來,在遊戲裡面有很多能夠提升角色戰鬥力的系統。想要玩好這個遊戲必須去了解和學些使用這些系統,不然你會總覺實力總是和別人差一點。
職業介紹
在遊戲中,有三種職業(武忍、劍忍、暗忍)可供玩家選擇,以下是各個職業的特色:
武忍:侵略如火,固守如山,擅長格擋反擊,攻守兼備。特點:高格擋,格擋成功會額外增加查克拉。
劍忍:劍忍,擅使太刀,身手靈動矯健,萬軍從中出入毫髮無傷。特點:高閃避,閃避成功會額外增加查克拉。
暗忍:影子的使者,悄然出手攻其不備,一擊必殺。特點:高爆擊,且暴擊會額外增加查克拉。
夥伴介紹
夥伴
隊形初體驗
下面舉個例子····························································································································
不花錢的大概或許會這么玩~~
進階玩法或許會這么玩~~
裝備及道具
1、忍著來了遊戲的裝備類型分為:武器、防具、徽章、魂器。
2、武器根據職業分類:籠手,太刀,手裏劍,巨兵器,忍杖。
3、防具根據部件分類:頭部,胸部,腳部。
4、徽章無分類所有職業通用。
5、魂器分為兩種:斗魂和幻魂,只有幻忍使用幻魂之外,其他所有職業都是使用斗魂。
6、藥丸道具的作用主要是用來提升基礎屬性值,根據屬性分為三大種類、九大品階的秘藥丸。
7、三大種類為忍術丹、奧義丸、幻術丹,分別增加角色忍術、奧義、幻術三大基本屬性值。
8、九大品類分別為:一品、二品、三品、四品、五品、六品、七品、八品、九品藥丸,品階越高的藥丸增加的屬性就越高。
9、遊戲中,裝備分為:白色、紫色、2種品質。其中,白色品質是無價值,紫色品質為有價值。例如:白色裝備是初始時,系統配送的物品,隨著後面通過配方升級後,裝備屬性會增加就會變成有價值的物品。
10、在遊戲中,一開始獲得的裝備都是白色品質,可以通過精英副本中獲得的捲軸進行裝備升級,藥丸類的捲軸可以通過商人處購買或兌換獲得。
角色屬性
武忍、暗忍、劍忍、兵忍增加忍術值會提升普通攻擊的傷害;所有職業增加奧義值都會提升絕招攻擊的傷害;只有幻忍職業增加奧義值會提升絕招攻擊的傷害。詳見下圖
畢業之新手
1、創建角色,喜歡高格擋,格擋成功會額外增加查克拉的<武忍>;喜歡高爆擊,爆擊會額外增加查克拉的<劍忍>;喜歡高閃避,閃避會額外增加查克拉的<暗忍>。
2、進入遊戲後,每當接觸到新的遊戲內容都有嚮導提示彈出,只要順著提示完成的操作,了解戰鬥、功能、玩法等內容。
3、在第一章地圖中,主要是熟悉遊戲玩法內容。只要順著任務的自動嚮導,完成任務就可以升級,通關地圖中的所有副本可以到達9級。
4、完成任務獲得獎勵是經驗和銀兩的主要來源,同時也是推進遊戲主線的方向,隨著主線推進會陸續展開更多的遊戲內容和系統。
5、順著主線推進劇情,會接觸到第一個招募的夥伴<木葉丸>,在完成一系列的任務後開啟<隊形>功能,在拉麵老闆處可以招募他,並且記得把他放置到隊形裡面。
6、在完成任務達到9級時,開啟【培養】功能可以直接提升人物三圍屬性。
7、注意在背包內有一個新手禮包,禮包開啟的條件是10級和15級,會給與你全套的防具和增加屬性的秘藥。
8、隨著任務引導到第二章地圖後,會隨著提交任務升級到10級。
每天做什麼
1、在14級開啟了【小秘書】功能後,就會陸續繼續開放更多的可玩性的內容,小秘書是作為一個遊戲內容的集合入口。
2、點金術: 14級開放,每天可以從點金術用金幣換取銀兩。
3、競技場: 18級開放,每天有15次機會和其他玩家進行PK。
4、送花: 18級開放, 每天有3次對好友贈送鮮花獲得聲望。
5、薪酬:20級開放,每天上線時可根據當前等級領取銀兩。
6、咒印:20級開放,每天有一次免費封印的機會。
7、神秘商人: 20級開放,每隔6小時刷新的隨機商品,商品中有些是升級裝備必需的材料,還有一些副本掉落的基礎裝備。
8、掃蕩: 普通副本20,英雄副本23
9、BOSS戰: 22級開放,每天中午12點和晚上8點開啟BOSS戰,可獲得聲望和銀兩。
10、酒足飯飽: 25級開放,每天中午12點和下午6點會有一個增加50點體力的BUFF。
11、答題: 28級開放,每天有10次答題的機會可獲得銀兩和閱歷。
普通與精英
精英副本的入口通過點擊【小秘書】界面(14級開啟),在世界活動頁內可以進入,但需要主線劇情通關後才能選擇。
遊戲詳解
禁術
1、禁術系統可以通過結印獲得銀兩和給夥伴增加經驗,在20級時開放【煉之結印】,到了40級時再開放【財之結印】。
2、煉之結印:樣式是以功夫浣熊的圖示,可以給在隊形中的夥伴增加額外成長經驗,但夥伴成長等級不能超過主角等級。結印成功後會進入冷卻時間,冷卻時間根據印的等級而不同。
3、財之結印:樣式是以招財貓的圖示,使用結印後會根據主角等級獲得銀兩,主角等級越高結印獲得的銀兩越多。財之結印沒有結印冷卻時間,但消耗【血契】的數量。
4、結印等級:每種結印都有5個結印等級,煉之結印的表現是5隻不同樣子的浣熊,財之結印的表現是5隻不同樣子的貓,界面上從左到右示意等級由低到高。
5、刷新結印:煉之結印和財之結印可以點擊界面上的【刷新】按鈕,改變結印產出的結果。刷新結印成功是提升結印產出的結果,失敗是結印等級倒退一級。
秘傳
1、秘傳功能內可對全面的基礎屬性進行升級,基礎屬性有進攻和防禦兩方面的升級。升級是消耗閱歷值,閱歷主要是過通關副本(掃蕩)獲得,其他還有一些系統可獲得少量。
2、秘傳內強化等級的屬性增益是面對角色和夥伴,例如:忍術攻擊等級升到10級,則在上陣中的所有人都可以享受到屬性增強效果。
咒印
1、咒印入口是通過點擊每個主城的【咒印NPC】或主界面上【咒印】按鈕可以進入到封印界面,在系統界面中有五個NPC產出不同檔次的印記。然而在激活不同的NPC時,需要消耗不等的銀兩。
印記種類 | 作用 |
體能 | 增加生命值 |
脈輪 | 增加戰鬥初始查克拉 |
斗魂 | 增加忍術攻擊 |
幻空 | 增加幻術攻擊 |
覺醒 | 增加奧義攻擊 |
砂鎧 | 增加忍術攻擊 |
輪迴 | 增加幻術防禦 |
關禁 | 增加奧義防禦 |
凌波 | 增加閃避等級 |
烈風 | 增加暴擊等級 |
神盾 | 增加格擋等級 |
專注 | 增加命中等級 |
回天 | 增加韌性等級 |
破空 | 增加破擊等級 |
萬皇 | 增加必殺等級 |
2、印記有品質區分:一階(綠)、二階(藍)、三階(紫)、四階(金)、五階(橙),品階越高印記就越強力。
3、通過印記互相合併吞噬升級,高階印記吞噬低階的印記獲得升級經驗,同品質印記以點擊拖動的印記來吞噬被疊加的印記。
4、咒印功能產出的印記可以裝備到各個人物身上,每個人物可以裝備8個印記,每種印記根據屬性類型只能裝備一個,品質則沒有限制。
5、一個黑色剪影的人物可以裝備8個印記,裝備上去的印記是不會產生效果的,因為他是影分身用來做臨時的印記倉庫。
修煉
隨著等級提升會陸續開啟提升戰鬥力的功能,可以利用這些功能進行角色的戰鬥力強化,從而邁向忍者高手的巔峰。在角色成長道路上,需要關注以下的遊戲內容:
1、裝備:默認開啟,在創建角色會有一把默認的初級武器,通過升級到10級時開啟新手禮包會獲得一套防具裝備,此後可以在推圖的副本中獲得裝備,需要留意副本界面的掉落信息。
2、絕招:5級開啟,在戰鬥中可以使用絕招攻擊目標。到了40級時,就會開啟絕招的修煉,可以根據戰鬥需要更換施放的絕招。
3、隊形:6級開啟,隨著等級上升會逐步增加開啟的隊形站位,即同時上場的夥伴數量增加,隊形最大人數為5人(包括1個主角,4個夥伴)。在主城中找到頭頂有【招募】的拉麵店老闆,他會根據你當前的推圖進度和聲望等級給你推薦可招募的夥伴。
4、秘傳:10級開啟,在這個功能裡面可以對基本屬性進行加點強化,強化所需的資源是閱歷,閱歷通過通關副本後獲得。
5、強化:11級開啟,強化功能主要是對裝備上的附帶屬性進行提升,強化裝備主要消耗銀兩,隨著強化的裝備等級越高戰鬥力就會增加,但升級消耗的銀兩會越來越多。
6、小助手:14級開啟,小助手是一個集成活動和功能的入口,裡面包含有:每日福利、世界活動、日常任務三大內容,詳見小助手功能描述頁。
7、禁術:分兩段開啟,禁術中有2種結印:一種是能讓夥伴獲得經驗(20級開啟),一種是收穫銀兩(40級開啟)。具體玩法詳見禁術描述頁。
8、咒印:20級開啟,在20級時開啟第一個咒印的裝備欄,此後每10級自動開啟,咒印可以為主角和夥伴帶來屬性等級的提升。
競技場
1、忍者來了的競技場系統在達到18級開啟,然後就可以通過【小秘書】入口進去在世界活動頁內可找到競技場選項。
2、在競技場界面,可以看到比您排名前5名的玩家,點擊角色頭像可進行挑戰。向其他玩家挑戰時,只能向更高排位的玩家挑戰。
3、當挑戰勝利後您將取代失敗者的排名並可以繼續接著挑戰,當挑戰失敗則進入休戰時間,待休戰時間過後才能進行新一輪挑戰。如果您不甘心失敗需要等待休戰時間,可以通過金幣去消除等待時間再次挑戰對方。
4、玩家每日參與競技場挑戰其它玩家的次數為15次,如果是VIP玩家,還將可以通過消費金幣購買更多的挑戰次數,滿足您PVP的需求。
5、按照競技場排名,每3天進行一次結算對於所有競技場玩家進行一次獎勵,當然排名越靠前,獎勵越豐富喔。
BOSS戰
在遊戲中,玩家每天會遇到兩次世界BOSS戰鬥,世界BOSS擁有超高的血量和超高的攻擊,需要全服玩家竭盡所能,共同配合才能擊殺。
當然,擊殺世界BOSS後,每人都會根據對世界BOSS造成的傷害獲得一定的獎勵,世界BOSS如果在15分鐘內被玩家擊殺,
即會提升一級。
傷害獎勵規則如下:
1、每次戰鬥造成10點傷害獎勵1銀兩,向上整取。銀兩獎勵上限 = 等級*100
2、每次戰鬥造成10000點傷害獎勵1聲望,向上整上取。聲望獎勵上限為30聲望
每次對世界BOSS造成傷害的前三名,還會獲得額外的獎勵喔:(獎勵待定)
最後一位對世界BOSS造成傷害,並成功擊殺世界BOSS的玩家,將獲得好運氣帶來的豐厚獎勵:最後擊殺將獲得:(BOSS等級-20)*100000的銀兩獎勵
在擊殺世界BOSS的過程中,玩家可以利用閱歷、金幣鼓舞來提升自己的戰鬥力,每次被BOSS擊敗後,還能使用各種附加功能進行快速復活!還有傳說中原地復活、滿血滿狀態直接進入戰鬥挑戰BOSS的“輪迴天生”功能!
怎么樣,還不摩拳擦掌,幹掉世界BOSS,獲得豐厚獎勵!
家族系統
召集各路人馬創建自己的家族,準備即將到來的忍者世界大戰。
主角達到40級後功能解鎖——創建家族,但需要消耗一定的銀兩和金幣作為條件,即可創建屬於自己的家族,並召集其他玩家加入。創建者擁有轉讓家族、解散家族、人士管理、發布公告的許可權。
創建家族時可以自己DIY家族的族徽,組合選擇族徽的底圖和圖案隨意搭配,同時又可以對底圖和圖案進行自由調色。
非創建者的玩家需要到20級後功能解鎖——申請加入家族,只要有家族通過申請審批即可加入家族。
通過對家族的祈福,給家族貢獻資金使得家族等級提升。隨著家族等級的增加,家族成員將享有家族的各項活動及福利。
修煉
在角色成長到31級時開放,使用系統功能可以直接對基礎屬性(忍術、奧義、幻術)帶來提示的變化,修煉階段分為五個階段(自練、中忍、上忍、暗部、火影)。每次修煉都不是完全能提升正數效果,有時會出現負數的屬性效果,只有(火影)修煉是完全能提升屬性值。
修煉狀態顯示的最大值是當前能修煉的極限,上限隨著角色的等級提升。修煉消耗的銀兩會隨著等級提升而變化,進階的修煉則不會變化。
絕招
在主角成長道路上,並非只有一個絕招用到最後,隨著等級成長將學會新的絕招技能,下面來簡單介紹——絕招系統。
當主角等級達到40級解鎖——絕招,會在主界面上添加一個新的功能按鈕【絕招】,點擊按鈕將進入到功能界面。
絕招修煉是消耗——忍魂,忍魂可以通過通關副本獲得,在修煉界面中點擊帶有綠色幽光的燈座消耗忍魂進行修煉。每個絕招修煉有9個階段(燈座),每點亮一個燈座將會燃起火焰並獲得當前階段的屬性加成。
當9個燈座全部點亮後則修煉成功,主角的技能就會變成當前修煉成功的絕招。當修煉完第一個技能後,就會彈出下一個技能的修煉。
點擊屬性球就會切換修煉的絕招,依此類推~修煉好的新絕招就會替換舊的絕招,沒有最強的絕招,只有更強的絕招。
封印尾獸
尾獸數量一共有9隻,以翻牌的形式來表現封印尾獸。尾獸封印的順序從一尾開始直到九尾,在右邊翻牌區域中翻出當前封印尾獸一致的卡牌,算為封印成功。
尾獸封印的資格:需要主角等級達到50級後解鎖功能,每天擁有2次封印機會,一次封印機會是指從一尾到九尾的封印過程,在封印過程中有9次翻牌次數。
尾獸封印獲得獎勵有:獸魂、閱歷、銀兩、聲望、金幣,其中獸魂是尾獸封印系統的特有資源,消耗獸魂可以提升主角和夥伴的生命值。
此外,VIP等級可以開啟金幣封印功能,金幣封印是不需要運氣直接封印尾獸,同時也可以增加購買尾獸封印的次數。
咒印升級攻略
咒印的種類有許多種,提升的包括了基礎的三圍屬性還有初始查克拉,命中,閃避,防禦等等各種不同的戰鬥屬性,這些屬性在戰鬥中有著截然不同的表現,當然有著高下之分。
想要提升咒印的等級,需要投入的成本還是比較大的,特別是想要提升到六級的話,是不可能一蹴而就的,玩家只能逐個進行提升,那么是否就應該平衡升級呢?答案自然是否定的,因為同時升級這些咒印雖然可以保證戰鬥力的穩步提升,但是難以達到最大改變,要根據優劣關係優先提升其中的個別咒印,這樣才可以在戰鬥中擁有絕對的戰力優勢。
在初期的時候,各種咒印當中,脈輪是必須使用的咒印之一,而且脈輪相比這些必備的咒印也更具有優勢,因為脈輪可以增加初始查克拉,而查克拉就是玩家釋放技能的必備條件,也就說,如果能夠把脈輪提升到六級的話,絕對可以比敵人要搶先釋放技能,這樣一輪下來,敵人就會受到很高的傷害了,己方就已經占住了先手的優勢。
除了脈輪之外,專注也是一個很重要的咒印,在前期的時候可能效果不是很明顯,但是到了後期效果就凸顯出來了,畢竟無法命中敵人,那再高的攻擊也是無濟於事的,所以差不多到了後期就要儘量先把專注的等級提升到最高。
除了脈輪和專注之外,其他的咒印當然也是很重要的,這些就需要玩家自己來做出權衡了,只要合理的規劃,就可以在戰力穩步提升的同時擁有超出其他玩家的戰鬥資本。