心理測量者:沒有選擇的幸福

心理測量者:沒有選擇的幸福

《心理測量者:無從選擇的幸福》是根據原創動畫《心理測量者》改編而來的遊戲作品。

製作背景

《心理測量者:沒有選擇的幸福》是人氣動畫《心理測量者》的遊戲化作品,遊戲將登入XboxOne平台並對應Kinect及Xbox SmartGlass。本作的角色會對玩家的真實動作產生反應,搭載了運用智慧型手機對遊戲內角色輸送數據的機能,讓玩家們能夠感受別樣的遊戲體驗。

遊戲版製作總指揮由淺田誠擔當,同時負責動畫原案及劇本的虛淵玄也會參與遊戲製作,負責場景監修及故事原案。作品中採用了和動畫不同的原創劇情,玩家則扮演男女之一的全新原創主人公,與公安局刑警科第一分隊一同應對犯罪案件按鍵。與此同時敵人陣營也將加入一名新角色,故事背景為動畫的前6話,舞台也從市中心轉移到一個遙遠的島嶼上。

劇情簡介

在人類的心理狀態和性格傾向都能被數值化的未來。所有的感情、欲望、社會病態心理傾向等全部被記錄並管理,大眾以"好的人生"作為目標,竭力於數值性地實現它。被用作判定人們的思想應有狀態、個人精神本身的測量值,人們習慣將它俗稱為"PSYCHO-PASS"。其中與犯罪相關的數值也用"犯罪係數"來計測,犯罪者們就根據這些數值被制裁。維持治安的警察們常常和抓捕犯人們的行動部隊"執行官"、以及監視指揮執行官們的"監視官"們一起作為一支隊伍執行任務。自身就有著相當高的犯罪係數、能夠接近犯罪根源的搜查官才能夠成為優秀的"執行官"。因為"執行官"也有著可能孕育成犯罪者的危險傾向,所以就需要對搜查行動有著冷靜的判斷力的精英"監視官"來監視。公安局刑事科一系的成員們各懷想法,雖然常常會與正義所在相悖卻不得不繼續執行任務。

他們所面臨的彼岸將會有著什麼……?

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