內容簡介
《從零開始學JavaME手機開發》系統地介紹了JavaME在手機套用開發方面的知識。《從零開始學JavaME手機開發》以無線行業Java技術規範JTWI(JSR-185)為基礎,內容涵蓋了用戶界面設計、事件處理、遊戲設計、網路編程、多媒體、本地持久存儲、Push註冊、無線訊息、無執行緒序發布、安全架構、國際化等主要技術。從編程實戰角度出發,《從零開始學JavaME手機開發》介紹了利用Eclipse開發MIDlet、配置MIDlet套件,一直到完成數字簽名的整個開發流程。
《從零開始學JavaME手機開發》適合於具有基本Java編程知識並對開發移動應用程式有興趣的讀者,對讀者的移動應用程式開發經驗沒有任何前提要求,可以從零開始學會JavaME手機開發。
目錄
第1章初識JavaME
1.1JavaME和Java家族
1.2多種多樣的手機應用程式
1.2.1WAP
1.2.2JavaME
1.2.3Blackberry(黑莓)Java程式
1.3JavaME架構
1.3.1配置
1.3.2簡表
1.3.3可選包
1.4無線行業的Java技術規範——JTWI
1.4.1JTWI規範簡介
1.4.2JTWI及相關的技術標準
1.5第一個JavaME程式
1.5.1MIDlet和MIDlet套件
1.5.2Hello,World!程式
1.5.3預校驗
1.6準備開發環境
1.6.1安裝JDK及Sun無線開發工具包
1.6.2安裝Eclipse及必要的外掛程式和工具
1.6.3安裝伺服器
1.7本章習題
第2章移動信息設備簡表MIDP概述
2.1MIDP技術簡介
2.1.1MIDP功能範疇
2.1.2移動設備上的小應用程式——MIDlet
2.1.3配置MIDlet
2.2用戶界面元素的繼承關係與分類
2.3其他MIDP技術
2.4MIDP.和MIDP
2.5JavaME開發步驟
2.6本章習題
第3章高層用戶界面設計
3.1用戶界面基本元素
3.1.1螢幕輸出和輸入設備的管理器——Display
3.1.2螢幕背景的基礎——Displayable1
3.1.3滾動字幕——Ticker
3.1.4Form上的組件——Item
3.1.5製作選單的基礎——Choice
3.1.6命令——Command
3.2全螢幕界面編程
3.2.1製作輸入螢幕
3.2.2設計警告/信息提示螢幕
3.2.3全螢幕選單設計
3.3Item組件使用技巧
3.3.1在Form中管理Item
3.3.2文字輸入——TextField
3.3.3製作下拉選單——ChoiceGroup
3.3.4設計進度指示條——Gauge
3.3.5日期/時間輸入法——DateField
3.3.6可定製的Item組件——CustomItem
3.3.7按鈕製作方法
3.4本章習題
第4章低層用戶界面及遊戲設計
4.1低層用戶界面基本元素
4.1.1Canvas及其鍵盤事件回響方式
4.1.2GameCanvas遊戲界面
4.2圖像處理技術基礎
4.2.1畫筆Graphics
4.2.2使用Image表現圖片
4.3遊戲開發基礎
4.3.1什麼是圖層(Layer)
4.3.2設計動畫效果和運動物體(Sprite)
4.3.3設計遊戲場景(TiledLayer)
4.4本章習題
第5章有限連線設備配置CLDC概述
5.1CLDC技術簡介
5.1.1CLDC範疇
5.1.2CLDC軟硬體需求
5.1.3CLDC應用程式
5.2CLDCAPI
5.2.1浮點運算能力
5.2.2核心類庫
5.2.3WeakReference(弱引用)
5.2.4I/O(輸入/輸出)
5.3CLDC安全特性
5.4本章習題
第6章網路編程技術
6.1JavaSE的客戶機/伺服器模式
6.1.1Java應用程式通過HTTP訪問網路的基本方法
6.1.2Java應用程式訪問Servlet示例
6.2通用連線框架GCF
6.2.1GCFAPI的組成
6.2.2GCF編程
6.3MIDP的擴展網路功能
6.3.1MIDP的網路API與
CLDCGCF的關係
6.3.2Socket通信實例
6.4網路套用示例
6.5本章習題
第7章無線訊息處理
7.1無線訊息與WMA
7.1.1無線訊息技術常用術語
7.1.2無線訊息傳遞方式
7.1.3WMA技術
7.2WMA套用示例
7.2.1收發SMS文本簡訊示例
7.2.2接收CBS文本訊息示例
7.3本章習題
第8章移動多媒體API
8.1MMAPI簡介
8.1.1MMAPI中的重要成員
8.1.2MMAPI與MIDP.多媒體API的區別
8.1.3Player的生命周期
8.1.4設備系統多媒體屬性
8.1.5MMAPI編程基礎
8.2MMAPI編程示例
8.2.1使用單音(Tone)
8.2.2單音序列音樂
8.2.3使用音頻資源
8.2.4播放視頻資源
8.2.5音頻採集
8.2.6視頻採集——照相
8.3本章習題
第9章記錄管理系統
9.1RMS技術基礎
9.1.1RMSAPI組成
9.1.2記錄庫和記錄
9.1.3數據共享
9.2RMS數據操作
9.2.1RMS基本數據操作
9.2.2數據查詢
9.3RMS套用示例
9.3.1用戶登錄
9.3.2圖形存儲方案
9.4本章習題
第1章程式發布技術
1.1OTA簡介
1.1.1OTA技術規範
1.1.2MIDlet套件發布方法
1.2OTA過程
1.2.1OTA安裝過程示例
1.2.2OTA生命周期
1.2.3軟體發現過程
1.2.4軟體安裝過程
1.2.5軟體更新過程
1.2.6軟體卸載過程
1.3OTA程式發布實戰
1.3.1開發客戶端計數器查詢程式
1.3.2開發伺服器端計數器程式
1.3.3準備下載伺服器和資源庫
1.3.4OTA測試
1.4本章習題
第11章Push註冊
11.1Push註冊工作方式
11.1.1MIDlet啟動過程
11.1.2PushRegistry類
11.1.3註冊方法
11.2使用Push註冊技術
11.2.1靜態註冊示例
11.2.2動態註冊示例
11.3本章習題
第12章JavaME安全技術
12.1安全隱患與對策
12.1.1常見安全隱患
12.1.2JavaME中的安全措施
12.2JavaME的安全實現方法
12.2.1MIDP.中的安全許可
12.2.2MIDlet套件默認的安全許可
12.2.3保護域
12.2.4數字簽名
12.2.5數字簽名實踐
12.3MIDlet套件的屬性
12.3.1MIDlet套件的配置屬性
12.3.2MIDlet屬性套用示例
12.4本章習題
第13章MIDlet國際化
13.1國際化與JSR-238
13.1.1國際化與本地化
13.1.2實現程式國際化的關鍵——Locale
13.1.3移動國際化API——JSR-2388
13.2用戶界面文本內容的本地化
13.3文字排序
13.4格式化輸出
13.5本章習題
第14章PDA附加功能
14.1檔案操作API
14.1.1JSR-75規範中的
檔案操作功能
14.1.2檔案訪問API組成
14.1.3基本檔案操作方法
14.1.4檔案操作示例
14.2個人信息管理API1
14.2.1個人信息管理的範疇
14.2.2PIMAPI的組成和使用
14.2.3個人信息管理示例
14.3本章習題
附錄ASunJava無線開發工具包
使用技巧
附錄B系統屬性
附錄C習題解答
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