內容簡介
《影視多媒體技術》是我社《現代傳媒書系》其中的一本,該叢書是專門針對全國高等學校影視傳媒的專業課程教材,由於其具有前瞻性、系統性、可讀性等,長期以來受到廣大師生的喜愛。其社會影響和經濟價值相當良好。
《影視多媒體技術》從概論、多媒體系統、多媒體信息的壓縮與存儲、多媒體素材製作技術、多媒體節目開發、數位電視傳輸標準與技術、超文本與超媒體、虛擬現實技術等八個方面系統闡述了多媒體技術及其在影視傳媒中的套用
編輯推薦
《影視多媒體技術》為“現代傳媒書系”之一,通過理論與技能的結合,通過深入淺出的論述,將複雜的影視理論與技能,以一書一重點的形式,介紹給有志於從事影視工作和研究的學生,以期能全面提高影視專業學生的綜合水平和專業素質,培養適合影視事業和文化事業發展需要的複合型人才。《影視多媒體技術》從概論、多媒體系統、多媒體信息的壓縮與存儲、多媒體素材製作技術、多媒體節目開發、數位電視傳輸標準與技術、超文本與超媒體、虛擬現實技術等八個方面系統闡述了多媒體技術及其在影視傳媒中的套用。
作者簡介
瞿堃,西南大學計算機與信息科學學院院長助理,教育技術學系主任、副教授,碩士生導師;重慶市教育學會電教專委會副理事長。主要研究方向為網路化學習與多元智慧型發展、數位化學習資源建設、多媒體套用技術。近年來,主持抑主研信息技術與課程整合、國家中國小教師教育技術標準制定、高等學校教師教育技術能力建設、網路化遠程學網環境設計等相關主題的省部級、校級課題10餘項,在著名學術刊物及重要學術會議發表學術論文20餘篇,主編信息技術類教材5部。
目錄信息
第一章 概論
1.1 多媒體的基本概念
1.2 多媒體的基本特性
1.3 多媒體的套用領域
1.4 影視中的多媒體技術
1.5 多媒體的發展趨勢
第二章 多媒體系統
2.1 多媒體關鍵技術
2.2 多媒體個人計算機
2.3 多媒體系統的基本硬體
2.4 多媒體擴晨設備
2.5 多媒體軟體
第三章 多媒體信息的壓縮與存儲
3.1 多媒體信息壓縮概述
3.2 數據壓縮基本原理
3.3 光碟存儲技術
3.4 DVD存儲技術
第四章 多媒體素材製作技術
4.1 圖形圖像技術
4.2 數字音頻技術
4.3 計算機動畫的創作技術
第五章 多媒體節目開發
5.1 多媒體節目的創作流程與組織管理
5.2 多媒體節目的軟體開發方法
5.3 人機界面設計
5.4 多媒體著作系統
5.5 多媒體節目創作實例分析
5.6 多媒體製品的著作權問題
第六章 數位電視傳輸標準與技術
6.1 數位電視傳輸標準
6.2 數字廣播電視網路
6.3 網路電視技術
6.4 數字互動式電視技術
第七章 超文本與超媒體
7.1 超文本與超媒體的概念
7.2 超文本與超媒體的系統
7.3 Web系統的超文本標記語言
第八章 虛擬現實技術
8.1 虛擬現實的基本概念
8.2 虛擬現實造型語言(VRML)
8.3 虛擬演播室技術
參考文獻