公司簡介
致力於AR/VR內容素材的製作,是內容平台、通用/客戶定製型app開發、API接口,及為各領域的提供完整增強現實解決方案的高科技企業。以運動教育數位化為主打特色,創造包含了逼真人物及真實動作數據的各種AR教材,我們製作的3D素材也可廣泛套用與AR及VR的各個領域。業務涵蓋領域包括但不限於:舞蹈/體育類運動教育、兒童教育、工業、旅遊、出版、影視及非物質文化遺產等領域。
產品服務
一、數字教育■傳統內容,數字傳承。
■針對不同階段,提供不同的教育方式。
■對於文化遺產,紅色文化,幼兒,中國小教育(物理,生物,化學,數學等),結合增強現實技術(AugmentedReality,簡稱AR)、虛擬現實技術(VirtualReality,簡稱VR),提供更生動有趣的學習方式,寓教於樂。
二、數字文博
■高效率:全自動化生成三維空間。
■高品質:光影效果還原率達到98%以上。
■高精度:文物及大場景建模精度達到微米級。
■展示靈活:無需任何外掛程式便實現輕鬆瀏覽。設備上:手機,Pad,眼鏡均可;形式上:微信,H5頁面,本地APP及線上APP均可。也可以在實地體驗館中建設體驗基地,多項選擇,量身定製。
■套用案例:無錫張聞天故居,廣東省博物館等。
三、數字地產
■沉浸式瀏覽,邊走邊看體驗立體幻境。
■全方位漫遊,無中生有,享受VR世界。
■便攜性產品,隨時隨地打開掌上樓盤。
■專業化團隊,獨家技術打造行業領先。
■套用案例:中海地產,博澳城等。
四、數字電商
■獨創算法,無需外掛程式即可在連線埠瀏覽立體化實物。
■幻想現實APP掃描即可三維展現畫面物體。
■放大縮小隨心所欲,商品信息應有盡有,連結到任何電商平台,店面官網,地圖指引連結。
■720度無死角旋轉,全方位解決傳統網購用戶體驗差的難題。
■套用案例:POWERLAND旗艦店,威絲曼女裝等。
五、數位化企業宣傳及展會
■解決紙質媒介內容單一枯燥的痛點。
■助力傳統企業在宣傳上的數位化。
■圖片文字,視頻,音頻,模型任意添加。
■有限空間,無限內容。
■增加趣味性,提交展會或宣傳冊的閱讀量。提高宣傳品質性價比。
六、人物動作類的數位化保存。
■利用112台高精度相機捕捉人物模型信息,避免使用紅外光感技術,集成高同步處理的自主研發合成晶片,實現在0.05秒以內同步信息用軟體處理實現3D掃描創建人物模型,後期通過拓撲減面等對模型進行細化處理。可用於任何人物類的新型高精度建模,如英雄人物的形象保存。
■用磁學感測或光學等動作捕捉設備獲取精準動作數據。在運動物體的關鍵部位設定跟蹤器,由Motioncapture系統捕捉跟蹤器位置,實現真人動作數據的高精度還原,對於動作提供高度還原的科學數據。
創始人唐雪麗生於1985年,2014年畢業於日本東北大學信息教育研究科,碩士。專注於AR技術的研究以及新技術的融合和套用開發。曾開發AR舞蹈教材。參與研究室日本非物質文化遺產保存和傳承項目,此方向有豐富的實踐經驗。
管理團隊
唐雪麗CEO
核心技術及項目發起人
畢業於日本東北大學信息教育學研究科,碩士
擅長HMD/AR眼鏡端的AR系統開發和人物3D數位化。
2012年曾開發基於AR眼鏡端的AR真人舞蹈教材及北海道非遺。
董淑翠COO
產品策劃及運營
畢業於日本東北大學信息教育學研究科,碩士
擅長AR手機端的APP開發和套用以及人物3D數位化。
2011年曾開發基於手機端APP的AR真人舞蹈教材。
劉揚CMO
動作捕捉技術
畢業於日本東北大學信息教育學研究科,碩士
擅長動作捕捉技術及動作數據的高精度保存和處理。
曾製作日本羽毛球奧運冠軍運動員3D數位化內容。並開發3D運動輔助教材。