帕格納

帕格納

帕格納是多人實時對戰遊戲《DotA2》中的一名夜魘遠程智力英雄。 作為法師推進核心,擅長推進及針對多法師陣容。

英雄背景

帕格納 帕格納

在帕格納的出生之境,三途川的發源地附近聳立著一座專門研究湮滅術的喇嘛寺,這座寺廟直接從河中汲取冥界的能量。寺廟的上師幾年之前將自己湮滅撒手歸西,留下一個無人管理的學院。在上師歸西的同時,寺廟攝政者們就開始舉行一個占卜儀式,來確定他們師傅的轉世投胎,最終,所有標記都指向了緊挨他們的鄰居。數個村莊坐落在寺廟的影子下,小巷與廣場充滿了孩童們的笑罵聲。帕格納,一個僅僅13個月大的幼兒,成為了當地的候選者之一,並且在提名日,他與另外兩名有前途的幼兒被寺廟選中。喇嘛們給了他們一大堆前任上師用過的珍貴寶物。一個男孩伸手抓出一根原本屬於喇嘛的斑岩手杖……然後把它插到他鼻孔里。一個調皮的女孩拉出一個原本也屬於喇嘛的護符,然後立刻吞掉了。帕格納冷靜地注視著另外兩人,愉快地笑了一下,接著用一團翠綠的火焰把他們燒成了灰。然後他從灰燼中奪回了手杖和護符,說到:“這些是我的!”攝政者們立刻將喜氣洋洋的帕格納架在肩上,給他套上了上師的法衣,在他心情變化前急忙把他抬上了寶座。五年內,這座廟宇本身成為了另一堆灰燼,讓帕格納愉悅不止。

英雄屬性

等級:1級15級25級
生命值:58011401540
魔法值:36312271851
傷害值:43-51115-123167-175
護甲值:2.64.86.4
視野距離:1800 | 800
攻擊距離:630
攻擊間隔:1.7
移動速度:330

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天賦樹

+225 生命10+20 移動速度
+3 幽冥守衛生命15-1秒 幽冥爆轟冷卻
+2秒 衰老持續時間20+25% 生命汲取回復
+1.75 幽冥守衛傷害係數25+200 幽冥爆轟傷害

以上資料出自:

英雄技能

技能名稱快捷鍵使用效果等級提升
幽冥爆轟 幽冥爆轟
Q/B 一個爆炸性脈衝,對敵方單位造成傷害。對建築物造成半額傷害。 傷害生效延遲為0.9秒。 爆轟延遲:0.9秒 爆轟傷害:100/175/250/325 作用範圍:400 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:85/105/125/145點 冷卻時間:5秒
衰老 衰老
W/C 一個強大的驅逐咒語,能降低一個單位的速度並使其無法攻擊/受到攻擊。受影響的單位承受額外魔法傷害。 只有魔法傷害和純粹傷害可以作用於處於衰老狀態的單位。 不會有友方單位造成減速。 魔法傷害加深:-30/-40/-50/-60% 魔法傷害加深(對隊友):-25% 敵方移動速度減緩:-30/-40/-50/-60% 持續時間:3.5秒 無視技能免疫:否 魔法消耗:60點 冷卻時間:15/12/9/6秒
幽冥守衛 幽冥守衛
E/W 帕格納在目標地點放置一個幽冥守衛。守衛將降低附近敵方英雄的魔法恢復速率,對任何施法的敵方英雄發射魔力閃光。幽冥守衛造成的傷害與施法消耗的魔法值成正比。 技能施放後幽冥守衛先造成傷害,技能才會生效,所以如果施法者因此陣亡,施放的技能將沒有效果。 幽冥守衛可以受到衰老的作用。 幽冥守衛擁有4點生命值。每次英雄攻擊將損失1點生命值,非英雄單位攻擊將損失0.25點生命值。 每點魔法造成傷害:1.25/1.5/1.75/2 魔法流失速率:-0.25/-0.5/-0.75/-1 守衛攻擊距離:1600 摧毀所需攻擊次數:4 守衛持續時間:30秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:80點 冷卻時間:35秒
生命汲取 生命汲取
R/D 持續施法 - 使用生命汲取時,帕格納吸取目標敵方單位的生命值,並獲得其視野。如果生命值已滿,而且目標是名英雄,那將開始回復魔法值。持續10秒。 向隊友施放可以將自己的生命值轉移給隊友。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 移除冷卻時間。 生命吸取量與實際造成的傷害相同。 幻象在受到第一下傷害後就會被摧毀。 施法距離:700 每秒吸取生命值:150/225/300 最大持續時間:10秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:125/175/225點 冷卻時間:22秒 神杖升級:移除冷卻時間

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使用技巧

幽冥爆轟傷害生效延遲為0.9秒

只有魔法傷害和純粹傷害可以作用於處於衰老狀態的單位。不會有友方單位造成減速。

技能施放後幽冥守衛先造成傷害,技能才會生效,所以如果施法者因此陣亡,施放的技能將沒有效果。 幽冥守衛可以受到衰老的作用。幽冥守衛擁有4點生命值。每次英雄攻擊將損失1點生命值,非英雄單位攻擊將損失0.25點生命值。

生命吸取量與實際造成的傷害相同。幻象在受到第一下傷害後就會被摧毀。

1.

幽冥爆轟

2.

衰老

3.

幽冥守衛

4.

生命吸取

英雄分析

英雄優勢

擁有強大的清兵拆塔能力和續航能力,全dota最適合推進的英雄之一,衰老能夠增強法術傷害,幽冥守衛在團戰中還能對對方的法師造成巨大的反噬。

英雄劣勢

極其脆弱,稍有不慎極容易被擊殺。雖然擁有強大的推進能力,但是一旦遊戲進入後期,遺忘法師將對敵人成長起來的後期無能為力。

搭配英雄

歿境神蝕者 歿境神蝕者

歿境神蝕者

精氣光環讓遺忘法師根本不愁魔法值,即便推進較慢,黑鳥依然擁有很強的後期能力。

宙斯 宙斯

宙斯

在遺忘法師衰老下,團隊早期就擁有優秀的傷害輸出能力,也保證遺忘法師在推進時的優勢。

克制英雄

司夜刺客 司夜刺客

司夜刺客

法力燃燒按智力值造成傷害,對智力成長最高的遺忘法師來說就是噩夢,有延遲的幽冥爆轟也常常被司夜刺客的尖刺外殼反彈。

上古巨神 上古巨神

上古巨神

強大的防守能力與消耗能力,可以化解遺忘法師的推進,噁心的自然秩序光環讓遺忘法師更加脆弱,很容易被範圍技能擦邊就死。

英雄出裝

出門裝

樹之祭祀、 治療藥膏 、鐵樹枝幹、 鐵樹枝幹 、智力斗篷

中期核心裝

動力鞋 、魔瓶 、魔杖、 梅肯斯姆

後期神裝

遠行鞋、 邪惡鐮刀 、阿哈利姆神杖 、希瓦的守護 、死靈書血精石

出裝思路

遺忘法師作為一個推進陣容的核心,出梅肯可以保證自己和隊友的續航,儘早的拔光敵人的外塔;後期羊刀冰甲增加控制和生存能力,選擇A杖無CD的生命汲取提供輸出以及為隊友補充生命,當自身滿血的時候還能補充魔法值。

英雄加點

1.幽冥轟爆在6.65改進了施法點之後更加實用了,作為骨法的核心技能必須主升,1級5.5秒CD的AOE,還能對塔造成巨大的傷害。靈魂技能

2.衰老,增加NUKE技能的傷害,減速,先手,物免。並且6.66後增加了高等級c的施法距離,但是相比起其他技能還是不建議在前期投入1點以上。能和改進過施法點的B在中前期造成非常可觀combo傷害。後期的作用面對物理系英雄效果也非常好。

3.幽冥守衛,能夠中前期對對面的Gank英雄造成極大的困擾,推進防速推及團戰中的效果非常明顯。

4.生命吸取,需要持續施法大大削弱了這個技能的意義。6級沒血了,可以考慮升一級去吸吸野怪,一般來說是10級才考慮的技能。

歷史版本

7.00
幽冥守衛的每秒魔法流失速率從1.5/3/4.5/6點調整為0.25/0.5/0.75/1%

7.02
15級天賦從+10 力量提升至+12
20級天賦從+10 全屬性改為+0.5 幽冥守衛每點魔法造成傷害
20級天賦從+100 施法距離提升至+150
25級天賦從+100 幽冥爆轟傷害提升至+125

7.03
10級天賦從+150 生命提升至+225
15級天賦從+12 力量改為-1秒幽冥爆轟冷卻
15級天賦從-25秒復活時間提升至-35秒

7.05
基礎移動速度從330增加至335
25級天賦+125幽冥爆轟傷害增加至+150幽冥爆轟傷害

7.06
生命汲取會提供目標的真實視域
生命汲取的施法距離從900/1050/1200減少至800
生命汲取擁有100距離的斷裂緩衝距離
復活時間天賦被替換:+1秒 衰老持續時間(15級)

7.06c
生命汲取斷裂距離由900增加至1000
20級天賦幽冥守衛傷害加成由0.5提高至0.75

7.06d
攻擊距離從600提高至630

7.06e
25級天賦從+150 幽冥爆轟傷害提升至+200

7.07
生命汲取距離減少100
衰老可以對墓碑施放

7.08
15級天賦從+1 幽冥守衛可被攻擊次數提升至+2
生命汲取的傷害從150/200/250點提升至150/225/300點(神杖升級只移除冷卻時間)

7.14
基礎護甲增加1點
15級天賦從+2 幽冥守衛可被攻擊次數提升至+3

7.16
幽冥守衛的傷害係數從1/1.25/1.5/1.75提升至1.25/1.5/1.75/2

7.19
基礎攻擊力減少2點

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