差分環繞

差分環繞

差分環繞是一種新型環繞技術,其方法是通過左右聲道時間延遲較短時間來使人耳在接收音頻時更自然,更符合結構學和外界感知,其現在有兩大分類,一種是rockbox播放器的差分環繞(beta)和vipersaudio音效(即viper4android)中的可選模式。差分環繞技術最早是套用於rockbox播放器上的beta版本,其帶來的聽覺效果十分驚人,讓人有身臨其境之感,它是一種專門套用於耳機的環繞技術,換句話說,也就是只有在兩耳單獨接收相同音頻和聲波時,才會生效。可早期時,差分環繞會帶來嚴重的偏音現象,這和它自身的工作原理有很大關係。

rockbox

Rockbox中的差分環繞技術 Rockbox中的差分環繞技術

在rockbox播放器中,這個技術得到了套用,它集成在軟體內,可以自由選擇是開啟還關閉,該技術rockbox中更像是交叉反饋的技術處理方式,是把兩聲道通過處理後分開頻段,在輸出到耳機內,但這樣帶來的是嚴重的偏音現象,所以一般rockbox中都會打上beta的版本號,提示用戶是否選擇開啟,且在rockbox中,該技術不支持flac後綴的音頻格式。

Viper4android

viper中的差分環繞技術 viper中的差分環繞技術

在viper4android音效中,差分環繞的實現方式發生了變化,它是通過延遲兩耳聲道輸出時間,從延遲2ms~20ms,來達到差分化繞的效果,這使得偏音現象有所改善,但由於人耳對聲音感覺的敏銳,先出聲的一邊,總能先感覺出來,所以偏音現象依然存在,目前,這個缺點的解決方法還沒有發現。值得一提的是,viper4android中,還有一項技術也可以達到差分環繞的效果,就是脈衝反饋技術,人們通過處理脈衝信號,使先出聲一方的脈衝信號分貝減弱,使偏音現象得到極大改善,可與此同時,立體感也被削弱了。

原理及解釋

在自然狀態下,人耳在接收聲波時,因為兩耳距離位置不同,所以接收的時間也不同,兩隻耳朵帶給我們立體的感覺,但在用耳機時,這種感覺是只存在於腦中的,差分環繞利用延遲輸出的方法,模擬了自然狀態,人耳接收聲波時間差在15ms~30ms內,因為有時間差,所以可以辨別聲音來源,從而獲得方向感,所以這就解釋了為什麼差分技術會比別的環繞技術效果更震撼,更具有真實感,因為這是我們自我形成的感覺,就和3D技術一樣,當兩眼分別接收獨立影像時,立體感就出來了,差分也就是利用了這個原理。偏音現象也就是因為這個方法產生的,因為會具有方向感,所以人們可以感覺到耳機內人聲的偏向,通常是偏左,這是一個目前無法解決的技術難題,如果不改革差分環繞技術,這個問題將一直存在。

體驗和危害

想體驗差分環繞,你首先需要一副耳機,其次是一部Android設備,(早期摩托linux系統e680,e2,e6等)上面有rockbox播放器和viper4android音效,可以通過這兩個渠道進行體驗,rockbox播放器是不需要root的,viper4音效則需要root許可權,且viper4音效想體驗脈衝差分,脈衝樣本需要到蝰蛇音頻論壇進行下載。用viper4音效可以全局差分,看視頻的時候開啟,效果很好

差分環繞聽久了之後,有段時間,會覺得不開這個聽不下去,且耳朵會偏聲,所以還是不要一次聽太久的好,需要進行適當休息。

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