孟塞爾色立體

孟塞爾色立體

孟塞爾色立體是由美國教育家、色彩學家、美術家孟塞爾創立的色彩表示法。他的表示法是以色彩的三要素為基礎。色相稱為Hue,簡寫為H,明度叫作Value,簡寫為v,純度為Chroma,簡稱為C。色相環是以紅(R)、黃(Y)、綠(G)、藍(B)、紫(P)心理五原色為基礎,再加上它們的中間色相:橙(YR)、黃綠(GY)、藍綠(DG)、藍紫(PB)、紅紫(RP)成為10色相,排列順序為順時針。再把每一個色相詳細分為10等分,以各色相中央第5號為各色相代表,色相總數為一百。如:5R為紅,5YB為橙,5Y為黃等。每種摹本色取2.5,5,7.5,10等4個色相,總計40個色相,在色相環上相對的兩色相為互補關係。

概述

孟塞爾色立體模型 孟塞爾色立體模型

孟塞爾所創建的顏色系統是用顏色立體模型表示顏色的方法。它是一個三維類似球體的空間模型,把物體各種表面色的三種基本屬性色相、明度、飽和度全部表示出來。以顏色的視覺特性來制定顏色分類和標定系統,以按目視色彩感覺等間隔的方式,把各種表面色的特徵表示出來。當前國際上已廣泛採用孟塞爾顏色系統作為分類和標定表面色的方法。
中央軸代表無彩色黑白系列中性色的明度等級,黑色在底部,白色在頂部,稱為孟塞爾明度值。它將理想白色定為10,將理想黑色定為0。孟塞爾明度值由0-10,共分為11個在視覺上等距離的等級。在孟塞爾系統中,顏色樣品離開中央軸的水平距離代表飽和度的變化,稱之為孟塞爾彩度。彩度也是分成許多視覺上相等的等級。中央軸上的中性色彩度為0,離開中央軸愈遠,彩度數值愈大。該系統通常以每兩個彩度等級為間隔製作一顏色樣品。各種顏色的最大彩度是不相同的,個別顏色彩度可達到20。

構架

色相:在從紅到紫的光譜中,等間的選擇5個色,即紅(R)、黃(Y)、藍(B)、紫(P)。相鄰的兩個色相互混合又得到:橙(YR)、黃綠(GY)、藍綠(BG)、藍紫(PB)、紫紅(RP),從而構成一個首位相交的環,被稱為孟賽爾色相環。 明度:從黑到白中間增加9個均勻過渡的灰度階段,被稱為明度尺。

純度:在同等明度的條件下,從灰色到純色的變化。

色彩調和 :色彩調和是一個很複雜的問題,它還包括視覺的心理平衡,人們視覺習慣,社會因素等。各個領域根據自己行業經驗都有自己的色彩調和理論,不同行業之間的色彩調和理論是不同的。我們可以這樣來定義色彩調和:使對比的色彩成為不帶尖銳刺激的協調統一的組合,它的總體效果總是要與視覺心理相適應,能滿足視覺的心理平衡,它不單單只是色與色之間的組合問題,還與面積,形狀,等色彩賦予對象有關。

色彩調和受有時間、區域和欣賞習慣有關。比較通用的色彩調和方式有2種:1、共性調和,2、面積調和。

共性調和有三種不同的形式: 1、明度對比調和與色彩調和感覺;去除明度尺的上下兩端白(10)和黑(0),其餘9個階段分成三個基調(1)、(2)、(3)低明度基調;(4)、(5)、(6)中明度基調;(7)、(8)、(9)高明度基調。

孟賽爾色立體 孟賽爾色立體

面積調和的原則是:色彩面積的大小可以改變對比效果,對比色雙方面積越大,調和效果越弱;反之,雙方面積越小,調和效果越強。對比雙方面積均等,調和效果越弱;對比雙方面積相差越大;調和效果越強。只有恰當的面積比才能取得最好的視覺平衡,形成最好的視覺效果。孟賽爾還有一套面積和色彩比率的算法,相比之下更科學、實用性更強,可以作為重要的參考依據。

在色立體中以明度軸上值為5的灰色為中心,兩個色或多個色的關係可以這樣表示――色彩的面積與該色彩到色立體的中心距離相等或程簡單的倍數時可以得到平衡的調和。可以得到下面的公式:S 1 R 1= S 2R 2 。其中S表示面積,R表示該色到中心點的距離,R的值可以在相關的表中查到。

套用

(1)色立體為人們提供了幾乎全部的色彩體系,可以幫助人們開拓新的色彩思路。

(2)由於色立體是嚴格地按照色相,明度,純度的科學關係組織起來的,所以它提示著科學的色彩對比,調和規律。

(3)建立一個標淮化的色立體,對色彩的使用和管理會帶來很大的方便,可以使色彩的標準統一起來。

(4)根據色立體可以任意改變一幅繪畫,設計作品的色調,並能保留原作品的某些關係,取得更理想的效果。

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