故事背景
《奇蹟2》在角色職業和轉職等方面都與前作類似,《奇蹟》的經典任務副本惡魔廣場在《奇蹟2》中也得到保留改進。我們保留了老惡魔廣場與大量怪物作戰的傳統,取消了消耗寶石的進入方式,改進了刷怪模式,與老惡魔廣場的持續刷怪不同,《奇蹟2》惡魔廣場玩家需要完成不同的關卡階段目標才能進入下一關。讓老玩家熟悉又興奮的寶石掉落聲效“叮”,在《奇蹟2》中也得到了保留。
遊戲的場景依舊還是延續了以前奇蹟時間的經典場景名稱,包括勇者大陸、仙蹤林等。不過遊戲裡還原了大部分奇蹟世界的暗黑奇幻風格的場景,同時還增加了部分光影和水面的3D效果,使得原有的奇蹟畫面得到更好的呈現。
戰鬥系統
《奇蹟2》的戰鬥界面與歐美經典的暗黑風格遊戲類似,不過部分技能需要連續多次點擊施法才能奏效,可能也是源於技能有一定的生成過程。
從技能的彈道軌跡和法術效果上來看,3D的效果使得遊戲可觀性整體有了一定的提升。同時也擺脫了之前奇蹟世界中怪物只會呆板攻擊的形式,初期的怪物也有較強力的技能使得戰鬥更加刺激。
野外BOSS的戰鬥可能是很多奇蹟迷們曾經樂此不疲的戰鬥設定,現在看來奇蹟2傳承了這種BOSS戰鬥模式,或許未來還能夠去海里再戰巴哈姆特。
特色系統
除了遊戲的基礎系統外,奇蹟2里增加了轉職系統,目前三大職業均已開放兩種路線的轉職。戰士能轉職為專注攻擊的狂戰士和防禦力驚人的聖騎士,弓手能轉職成為遠程殺傷的瓦爾基里和隱匿技能的刺客,法師則能成為強大傷害的元素系法師和控制能力驚人的心靈術士。另一個增加的就是副本系統,玩家可以通過行走和傳送捲軸兩種方式前往。
最新訊息
九城宣布,新作《奇蹟2》將於4月25日開啟技術封閉測試,首測官網、激活碼申請將在19日稍晚開啟。
《奇蹟2》由九城中韓兩國開發精英組建的白狼工作室歷時多年製作。遊戲在世界觀背景、職業、技能設定、任務副本以及強化系統、寶石掉落音效等方面都再現了《奇蹟》玩家所熟悉的大量經典設定。《奇蹟2》研發運營團隊希望通過本次測試廣泛收集玩家的意見建議,對遊戲進行完善和改進,再創經典品牌。
在首測版本中,將率先開放3個職業和6個轉職,分別是:戰士——狂戰士/守護者,法師——心靈師/元素師,弓箭手——風行者/獵影者。這三個職業廣為《奇蹟》玩家熟悉,《奇蹟2》在此風格基礎上,首創了技能融合玩法,不同職業的玩家相互組合,都可以改變其技能的屬性和效果,進而增強各職業搭配的可玩性 。