遊戲背景
故事背景
MU王國,傳說中的王國,擁有巨大的財富。成千上萬的人民在這片和平的土地上幸福地生活著。王國因為和平存在了很多年。沒有任何戰爭,人們逐漸忘卻了自我保護,只知道和平、快樂地生活著。終於,人們缺少防範意識引來了魔族的入侵。魔族控制了野外的動物,使它們成為怪物,向MU王國發起進攻。人民因為長時間沒有經歷戰爭,所以根本不是怪物的對手,只有退回城鎮。只有在這裡才是安全的,魔鬼的怪物是不敢進入城鎮的。為了保衛家園,全體人民團結在了一起,人們開始鍛鍊自己。王國開始訓練自己的軍隊,無數的勇士誕生了,英勇的反擊戰開始了。人們為了保衛自己的家園而團結在了一起。強大的敵人節節深入。人們終於明白敵人是有備而來的,在人們幸福和平的生活的時候敵人早就已經開始蠢蠢欲動了。雖然眼前的敵人十分強大,但是,只要大家團結在一起,就有希望,就有奇蹟,所有的人都堅信這一點。人們的團結終於沒有使MU王國遭到毀滅,在最後的關頭堅持了下來,守住了幾座重要的城池,等待自己的勇士成長起來之後再把入侵者開出自己的家園。
職業介紹
劍士
劍士擁有過人的體力及華麗的劍術,可攻可守,就算沒有其他角色的幫助也可自行鍛鍊。劍士作為近程職業,憑藉其勇猛,在與其他角色組隊冒險時,通常擔任先鋒角色。1.力量型劍士
特色技能,雷霆地裂斬:對周圍6個目標造成物理傷害,範圍廣,傷害高。
特色說明:是可以持兩把武器的職業,以高傷害高命中詮釋著勇猛。
2.敏捷型劍士
特色技能,破壞一擊:對目標造成冰傷害,超高傷害,並有減速效果。
特色說明:攻守兼備將體力優勢發揮到極致,單體控制更加強了PK能力。
特點:近距離作戰、武器特技&特殊攻擊
技能介紹
地裂斬、鑽雲槍、旋風斬、升龍擊、生命之光、霹靂迴旋斬、衝鋒、天地十字劍、流星焰、破壞一擊、雷霆裂斬、狂戰士、半月斬、襲風刺、聖盾防禦、連擊
魔法師
魔法師是以強大的魔法力與敵人對抗的職業,基於遠程優勢專注於輸出,由於體力上的弱勢,不適合近身戰鬥,緊急時可以使用瞬間移動來脫逃。1.智力型魔法師
特色技能,暴風雪:對周圍目標造成冰傷害,範圍大傷害高,並有減速效果。
特色說明:刻苦專研的法師,以高超的魔法詮釋著阿爾卡王國的強大。
2.敏捷型魔法師
特色技能,毒炎術:對目標造成超高毒傷害,並有持續流血效果。
特色說明:試圖彌補自己先天弱勢的法師,在戰鬥中強化了搏擊能力,適於PK。
特點:遠距離作戰、攻擊&輔助魔法使用
技能介紹
暴風雪、冰封術、毒炎術、毒咒術、法神附體、黑龍波、火龍術、極光、魔法破壞、能量球、守護之魂、瞬間移動、星辰之怒、隕石、掌心雷、真空波
弓箭手
弓箭手擁有美麗的外貌,主要使用弓箭在遠處攻擊敵人。而且還學會了馴服野獸,戰鬥中召喚野獸給己方隊伍增加了巨大的力量。1.敏捷型弓箭手
特色技能,天堂之箭:對目標及其周圍6個敵人造成物理傷害,遠程,範圍大。
特色說明:攻守兼備的戰士,敏捷的代言人,憑藉遠程優勢,注定成為PK強者。2.智力型弓箭手
特色技能,召喚雪人王:召喚雪人王來攻擊敵人,雪人王對遠程目標造成冰傷害。
特色說明:諾莉雅王國馴獸專家,是非RMB的最愛,等級高智力高就能強大。
特點:遠距離射擊、輔助魔法&召喚術
技能介紹
穿透箭、毒箭、多重穿透箭、多重箭、多重召喚、精準射擊、閃電箭、天堂之箭、五重箭、無限火力、虛空箭、戰神之力
召喚巴里、召喚黃金聖鬥士、召喚獸人王、鑽雲槍
召喚術士
相傳在遙遠的一次神魔戰爭時,艾貝村殘存的人們在位於大陸東北方的“暴風之島”建立了“幻術園”,並以亡者的怨念為根基,製作了抵禦昆頓軍團的強力結界。為此邪惡魔導師雷穆莉亞以龐大的魔力將包含結界的暴風之島徹底封印,從此幻術園完全與外界隔離。直到神魔戰爭勝利後,幻術園中的大能者時常以結界之力,送出部分天賦稟異的族人遊歷大陸,因其特殊的戰鬥手段,大陸的人們稱之為“召喚術師”。召喚術士擁有強大的戰鬥能力,根據戰鬥風格的區別,召喚術士可分為智力系和體力系兩派。
智力系召喚術士以魔法攻擊為主,擅長群體作戰。體力系召喚術士則能夠同時造成物理、魔法兩種傷害,在單體戰鬥中更加遊刃有餘。出身於幻術園的他們,可以釋放出各種詛咒性技能,削弱敵方目標,從而輕鬆獲得戰鬥的勝利。
職業特點:擁有強大的戰鬥能力與各種詛咒。特點:魔法攻擊和詛咒魔法。
裝備系統
裝備強化
1.所有的裝備都可進行強化到+15,每1個星星代表1個強化等級;2.強化後裝備的基礎屬性會獲得大量提升;3.強化等級越高,失敗的幾率越大,失敗後強化等級歸零;
4.使用鍛造石可使強化失敗時不歸零,只降低1級;
5.只有VIP3級以上的角色可以使用鍛造石。
裝備追加
1.所有的裝備都可進行追加到+15,每1個菱形代表1個追加等級; 2.追加後裝備會附加額外的基礎屬性;3.追加等級越高,失敗的幾率越大,失敗後追加等級歸零;
4.使用鍛造石可使追加失敗時不歸零,只降低1級;
5.只有VIP3級以上的角色可以使用鍛造石。
BOSS系統
奇蹟重生BOSS系統分為野外BOSS、黃金BOSS以及個人BOSS。野外BOSS
每張野外地圖都會有2隻左右的野外BOSS。野外BOSS死亡後,則根據該BOSS的復活時間進行計時,計時截止後再次刷新。
野外BOSS主要產出級別高的技能書,以及單卓越裝備。
玩家可以通過BOSS面板直接傳送至相應BOSS的刷新場景。
對BOSS造成傷害更高的小隊可獲得該BOSS的掉落歸屬權。(單人也以小隊計算)
黃金BOSS
所有黃金BOSS皆在古戰場地圖刷新。黃金BOSS皆為每日定點時間刷新。
黃金BOSS主要產出高卓越裝備,以及特殊材料。
玩家可以通過BOSS面板直接傳送至相應BOSS的刷新場景。
對BOSS造成傷害更高的小隊可獲得該BOSS的掉落歸屬權。(單人也以小隊計算)
個人BOSS
個人BOSS為玩家單人可挑戰的BOSS。所有個人BOSS玩家每日只可挑戰一次。
個人BOSS主要產出技能寶箱、單卓越裝備、寶石。
玩家可以通過BOSS面板直接傳送至相應BOSS的場景。
PK系統
奇蹟重生PK系統分為PK模式以及PK懲罰兩大方面。PK模式
1.和平模式:只攻擊紅名玩家,殺紅名不增加PK值;2.強制模式:不能攻擊同隊玩家和同戰盟玩家,攻擊非紅名會增加PK值;
3.全體模式:攻擊所有玩家,攻擊非紅名玩家會增加PK值;
PK懲罰
1.使用強制模式每殺死一名玩家增加1點PK值;2.PK值1~9的玩家名字前方顯示[惡人],名字顯示紅色,不能使用商店和交易;
3.PK值=10的玩家名字前方顯示[魔頭],名字顯示深紅色,不能使用商店和交易,且不能繼續殺人;
4.殺死PK值大於1點的玩家不會增加PK值;
5.PK值小於1並殺死PK值大於1的玩家可以成為義士,名字變為藍色,持續時間一小時;
6.PK值角色線上每2小時減少1點,或使用“免罪文告”立刻減少1點PK值。
合成系統
門票合成
1.門票合成可以合成各種活動副本所用的門票道具;2.合成需要消耗少量的金幣;3.合成不是百分百成功,有幾率失敗,失敗時材料和金幣依然消耗;
翅膀合成
1.翅膀合成可以合成所有的翅膀;2.合成時在所有職業翅膀中隨機獲得;
3.合成高階翅膀需要低階翅膀作為基本材料,不管成功失敗低階翅膀都將消失;
4.合成時附加單卓越+4追1以上的裝備可增加合成成功率;
5.合成時如果使用綁定材料,合成出的翅膀也將是綁定翅膀;
其他合成
1.其他合成中主要都是養成材料;2.用低級的養成材料附加瑪雅之石即可合成更高級的材料;
3.可合成的材料有:坐騎強化材料、神翼強化材料、套裝石、屬性果實、神力結晶。
戰盟系統
戰盟功能
玩家達到一定等級後即可創建或加入屬於自己的奇蹟重生戰盟系統。創建戰盟需要花費一定的金幣。戰盟管理員劃分:盟主1名,副盟主1名,戰鬥隊長3名。
加入戰盟後,每日可領取一次戰盟禮包。
戰盟可升級,升級需消耗一定的戰盟資金和戰盟貢獻。
玩家可以通過捐獻戰盟勳章、金幣、鑽石獲得戰盟貢獻(玩家亦可獲得個人貢獻,個人貢獻可用於升級戰盟紋章),也可以通過捐獻金幣、鑽石獲得戰盟資金(戰盟資金可用於升級戰盟、開啟戰盟活動)
戰盟旗幟
玩家加入戰盟後,即可獲得戰盟旗幟屬性加成。奇蹟重生戰盟系統等級越高,則旗幟等級越高。(戰盟等級=旗幟等級)
戰盟紋章
根據玩家所處戰盟等級,開放相應的紋章。玩家可以使用戰盟貢獻升級戰盟紋章。
戰盟紋章升級後可獲得相應的屬性。
玩家未加入戰盟時,無法升級戰盟紋章。
戰盟紋章升級後,即使退出戰盟,增加的屬性也會生效。
戰盟活動
玩家可以通過戰盟活動分頁查看相應的戰盟活動。狼魂要塞
奇蹟重生戰盟系統達到一定等級後開放狼魂要塞活動。盟主或副盟主可以消耗戰盟資金開啟狼魂要塞活動。
盟主或副盟主可選擇開啟的相應難度。(難度不同獎勵不同。且成功通關低難度的要塞後,才可選擇下一難度的要塞。)
狼魂要塞開始後,將會刷新出一波怪物,怪物以12名指揮官為shou,開始進攻要塞祭壇。
戰盟成員擊殺12名指揮官後,即可召喚出BOSS巴卡斯司令官。
在活動持續期間,玩家需要在要塞祭壇被破壞之前擊殺巴克斯司令官。
活動持續時間內,玩家成功守護住要塞祭壇並擊殺巴卡斯司令官,則活動成功。
否則則活動失敗。
在活動期間,玩家可以拾取祭壇buff,拾取祭壇Buff的玩家血量與祭壇共享。
在活動期間,玩家擊殺怪物可獲得相應的積分,而拾取了祭壇Buff的玩家擊殺怪物所得積分將大幅增長。
活動結束後,不論失敗或成功,則根據積分排行榜發放相應的獎勵。(成功的獎勵較好)
戰盟BOSS
戰盟達到一定等級後開放戰盟BOSS活動。盟主或副盟主可以消耗戰盟資金開啟戰盟BOSS活動。
盟主或副盟主可選擇開啟的相應難度。(難度不同獎勵不同。但每個BOSS開啟時所需的盟主等級不同)
戰盟BOSS開始後,將會刷新出相應的BOSS。
玩家擊殺相應的BOSS後,則BOSS將掉落一系列獎勵道具。(此時戰盟所有成就皆可拾取)
在活動持續期間,玩家對BOSS造成的傷害將記錄在傷害排行榜上。
傷害排行榜前3名可獲得相應的獎勵。(獎勵以郵件形式傳送)。
最終擊殺BOSS的玩家亦可獲得相應的獎勵。(獎勵以郵件形式傳送)。
套裝系統
奇蹟重生玩法多樣,下面介紹套裝系統以及坐騎系統。套裝系統
1.五階以上的卓越裝可以合成套裝;2.套裝合成後可以獲得額外屬性;
3.所穿著的套裝數量越多,可激活的額外屬性越多;
4.同一個職業可以合成不同屬性的多種套裝,前綴不同套裝屬性不同;
5.ICON右上角的小圖示,用來快速區分是什麼套裝;
6.套裝合成後還可以拆卸,拆卸後套裝變成普通卓越裝,所使用的合成材料重新返還;
坐騎系統
坐騎開啟等級:9級坐騎強化1.使用血滴進行坐騎強化,血滴分為高中低四檔材料;2.強化分為,初生,成長,成熟,覺醒,巔峰,5個階段;
3.每個階段分為6個等級,分別用羅馬數字顯示;
4.強化時會自動消耗材料進行強化,直到激活一顆血滴為止;
5.強化時有幾率產生暴擊,獲得成倍的血脈值。
坐騎進階1.玩家消耗一定獸靈精華就能夠讓坐騎進階,坐騎進階後玩家得到角色永久屬性提升。
2.坐騎每次進階外觀都會進行改變。
3.每次進階都有幾率激活一顆馬頭,並且獲得屬性增加。
4.進階失敗時,則會獲得幸運值,幸運值越高進階成功率越高。
5.坐騎進階可提升“坐騎屬性加成”屬性,該屬性越高坐騎強化效果越好。
血色城堡
血色城堡開啟等級:90級門票獲得
透明披風可以通過合成以及商城購買獲得入場規則
血色城堡共有7個場次,依照玩家的等級不同,所進入的等級也就不同。獎勵倍率分為100%、120%、170%和250%(VIP4開啟),獎勵倍率越高獲得的金幣、經驗獎勵也就越高;獎勵倍率越高,所需要入場的通行證越多,在血色城堡組隊進行和使用商城捲軸可以大幅度的增加結算獎勵,VIP的等級越高,惡魔廣場的挑戰次數越高,獎勵倍率250%在VIP4才能開啟準備進入
1.玩家可以單人或組隊進入奇蹟重生血色城堡。單人玩家可在支付門票後直接進入副本,組隊玩家還需要除隊長外所有成員點擊“準備”後,才可進入副本。2.血色城堡的副本等級對應不同的玩家等級段,組隊進入的玩家需確保隊伍中所有成員進入的是同一等級的副本。
3.在面板左下側可以選擇不同品質的獎勵倍率,來決定副本結束後獲得結算獎勵的倍數。選擇的倍率越高,需要消耗的門票越多。
4.每天玩家可進入血色城堡至少3次,VIP等級越高,每天可進入次數越多。
進入副本
1.進入奇蹟重生血色城堡副本後,玩家可以通過右側的金幣鼓舞、鑽石鼓舞,提高自身的攻擊力和生命值。鑽石鼓舞比金幣鼓舞收益更佳:屬性提升一定成功,屬性提升上限更高。2.副本時間15分鐘,需在在15分鐘內按照面板下方的指引完成副本任務。
3.完成副本任務快慢決定副本的通關評價,評價越高,獎勵越豐厚。
副本獎勵
玩家完成最後一項副本任務後,根據系統最後給玩家的評價,給玩家發放獎勵。幻影寺廟
角色等級達到200級即可匹配幻影寺院玩法入場規則
幻影寺院進入時間開服第二天,每晚21:00-22:00,達到入場等級的玩家才能進行匹配進入。玩家通過幻影寺院入場界面進行匹配(單人/匹配)進入,匹配玩家的角色暱稱上方會出現“幻影寺院正在匹配中”提示。幻影寺院等級區域劃分規則
1.隊伍平均等級為201-300級之間的隊伍
2.隊伍平均等級為301-400級之間的隊伍
3.隊伍平均等級為401-450級之間的隊伍
匹配成功後,系統自動將分為兩隻隊伍。每支隊伍人數達為4人,總人數為8人(組隊匹配除外,若隊伍人數不滿4人,系統將自動補齊,在進行分隊)。
幻影寺院規則
幻影寺院分為2隻隊伍,任意一方積分達到80分即可獲勝。若未到80分,副本倒計時結束,分數最高的一方獲勝。平局則雙方失敗。積分獲得途徑:交付聖物(10分)、擊殺敵方(2分)幻影寺院總時為:30分鐘
聖物有2個隨機刷新點,每次奪取交付給己方軍需官NPC後刷新。
螢幕右側居中的位置顯示隊伍隊長暱稱、聖物狀態、副本剩餘時間。
聖物刷新時,會在螢幕明顯位置(中上方)進行提示:聖物已經刷新請儘快奪取
玩家在首次拾取聖物時,受到職業特定技能會中斷拾取。角色技能分別是:弓箭手(冰封箭)、魔法師(冰封術)、戰士(衝鋒)、召喚術士(昏睡術)等。
玩家死亡後將在復活點復活,可攻擊復活點內的敵方玩家。幻影寺院結束時,玩家將自動離開副本,並且收到勝利/失敗提示。
幻影寺院獎勵
活動結束後,獎勵將以郵件的方式傳送給玩家勝利/失敗方都可獎勵可獲得:大量經驗、神力結晶、元素之心,物品同、數量不同。