太陽世紀

國際知名遊戲發行商Lighthouse Interactive公司宣布,由Vertex4公司開發的科幻即時戰略遊戲新作《太陽世紀(Sun Age)》正式在歐洲市場發售。而這款遊戲北美地區的上市時間則定為2007年

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太陽世紀 太陽世紀

國際知名遊戲發行商Lighthouse Interactive公司宣布,由Vertex4公司開發的科幻即時戰略遊戲新作《太陽世紀(Sun Age)》正式在歐洲市場發售。而這款遊戲北美地區的上市時間則定為2007年

遊戲簡介

《太陽世紀》中的故事發生在遙遠的未來。隨著地球資源的日趨枯竭,人類聯盟(Federals)與變異種族(Raak-Zun)為了獲得必需的物資爆發了全面衝突。就在戰爭進入白熱化的時候,一個名為“Sentinel”的神秘派系出現在地球上,並藉助高超科技打開了通向資源豐富卻危機四伏行星的時空大門。

基於DirectX 9.0技術的科幻RTS《太陽世紀》中將出現三個各具特色的派系,而且每一個派系都擁有自己獨特的出場單位、建築物和升級科技。遊戲故事情節橫跨兩大行星——資源豐富且環境優美的以及殘破凋敝的地球。遊戲除了提供內容厚重的單人戰役內容,還將包含單人遭遇戰以及多人連線對戰功能。

遊戲評測

《太陽世紀》的遊戲系統有點搞笑,首先就是很像星際爭霸。但是這只是表面現象,因為這款RTS的生產系統是星際流的,但是惡搞的是資源系統,紅藍綠礦分別對應不同的兵種,也就是說玩家要造機槍兵就只能用綠礦,其它礦在多都沒有用,這就造成了一個問題,就是資源不能合理分配。到了後期,玩家遇到會因為藍礦的稀少,而只能造農民打仗的尷尬事。失敗致極,這樣毫無遊戲性可言了。 (遊民星空評 )

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