背景設定
太空刑警(Space Marshals)是一款Pixelbite旗下的最新雙搖桿射擊遊戲。在遊戲中,玩家扮演太空刑警 Burton 一角,四處追捕窮兇惡極的犯罪分子,巧用策略將他們統統捉拿歸案。值得一提的是,遊戲支持最新的 Metal 技術,在畫面上為玩家帶來驚喜。
操作指南
太空刑警是發生在外太空的科幻西部大冒險!在這款戰術性分級制的射擊遊戲裡,你扮演專家 Burton,在一 次越獄暴亂後去追捕危險的逃犯。
戰術戰鬥
發揮環境優勢。通過掩護躲避攻擊。側擊敵人可提高效果,但自己要防止側擊。運用交易的工具創造優勢 — 碎片榴彈、閃光彈、分散注意、個人護盾、近距離地雷等。
潛行
謹慎選擇靠近方式。有人說衝進槍林彈雨並非上上策。分散敵人注意,逐個幹掉敵人。用偽裝和掩護悄悄繞 過無足輕重的守衛。再用消聲武器暗地裡把敵人幹掉。
裝配與裝備
裝配是戰術的一個關鍵。在每項任務里,除了護身服和手榴彈,你還可以帶一個雙手武器和一個單手武器 — 每個人都選到適合的武器。散彈槍、手槍、突擊步槍、狙擊步槍、十字弓、能量武器、飛斧,等等。
遊戲目標
追捕擾亂太空治安的犯罪分子。
歷史版本
1.1.3
我們收到了許許多多意想不到的反饋,感到非常開心。感謝您對我們的支持和購買星際刑警。很高興我們免費推出了第 2 章!
第 2 章更新內容包括:
· 至少 8 項新的任務。
· 更多武器和裝備可解鎖。
· 許多折磨你的新勁敵。
· 新的翻譯版本:漢語、日語、韓語。
· 依然還有 T.A.M.I 那不好受的嘲弄和反對。
1.0.6、1.0.3、1.0.1
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遊戲評測
開發商Pixelbite所帶來的一款射擊作品《Space Marshals-太空刑警》,這款作品的風格相當的多元化,兼具潛入 槍戰元素,風格也是是西部風 科幻風,遊戲的西部風十足,罪犯與警察均是一身的西部牛仔裝扮,戰場也有著美國西部小鎮的風情,可以說就是一款西部牛仔科幻射擊遊戲。
《Space Marshals-太空刑警》是一款3D45度俯視角的射擊作品,它有著相當優秀的武器作戰系統以及曲折的劇情,給玩家帶來一場西部牛仔 未來星際風的獨特體驗,故事發生在未來的太空當中,一名叫做Burton的太空刑警被派遣到一個類似於美國西部荒野的行星中將逃竄的犯罪分子繩之以法,不斷的與罪犯槍戰,同時還要拯救隊友,對付這些狡猾的罪犯不但槍法要好,還必須動動腦子,十足十的西部大片的感覺。
開始遊戲完成所有對話後就正式開始作戰任務,《Space Marshals-太空刑警》採用了全觸屏的雙搖桿操作模式,點擊左邊螢幕的任意位置均可以進行搖桿操作控制警官的移動,雙擊螢幕主角就會蹲下緩步前進(用於潛入與在掩體中躲避子彈),右邊螢幕則為射擊搖桿,長按即可顯示出槍的射程與路線,放手後就會自動開槍,早身旁有掩體時還可以依靠掩體躲避大量的子彈殺傷,螢幕下方還有各種槍械以及手雷的切換,雖說全螢幕觸控的操作還算是流暢,可要達到真實雙搖桿的射擊手感還是略有差距,畢竟觸屏的操作精度有限,總會出現各種的失誤,往往一場戰鬥下來能量護盾總被打穿。
本作作為一部警匪射擊作品,居然有著大量的潛入元素,由於距離越近武器的殺傷越高,通過俯身慢走潛入到敵人的身後再開槍往往能夠做到一槍秒殺的境界。當然聽到槍聲與正好在敵人視線之內都會暴露自己,只要跑遠一些找個掩體躲起來,過半分鐘後敵人就會回到原地了。氣氛頗有《合金裝備》的感覺,而玩家還有許多目標需要完成,如尋找開門的鑰匙、拯救人質以及BOSS戰等等。
遊戲還是給人帶來很多的驚喜的,比如說換裝,玩家的西部牛仔裝可以隨著遊戲的進行不斷的收集,而遊戲過程中還會有大量槍枝的補充。最重要的是遊戲的策略性很強,每一關的場景都會有大量的守衛,依靠單槍匹馬往往很難成功,往往反而會被包圍,在敵人的火力網中遭到絞殺,因此潛入和夥伴的配合攻擊則成為遊戲相當重要的一個作戰單元。
伴隨著緊張刺激的音樂,沉重細碎的腳步聲,配合那華麗大氣的聲光效果,使得這款作品的設計相當的精美,即使放在移動平台的眾多射擊遊戲中本作無論是玩法還是畫面都屬於上乘之作。
總的來說本作的玩法既有超爽的槍戰,也有緊張刺激的潛入,武器雖然主打的是各種現代武器而非超炫的科幻武器,卻依舊有著相當龐大的系統,而操作方面基本也克服了移動平台虛擬觸屏操作感糟糕的缺陷,雖然仍有瑕疵依舊相當出色,遊戲的畫面也相當精緻,實為一大良心作品。
評測2
《太空刑警》評測:逃到太空也插翼難飛
《太空刑警》是一款以太空為故事背景的第三人稱射擊遊戲 ,本作講述了被打進監牢的刑警由於被委派追捕罪犯的任務重獲自由,完成上級一系列任務的驚險歷程。遊戲畫面製作水準之高直逼掌機遊戲,爽快的操作感是一般作品中無可比擬的。
《太空刑警》遊戲採用3D引擎開發,遊戲場景、人物建模均使用3D建模設計。遊戲視覺採用常見的俯視視覺,如果玩家使用射程較遠的武器,遊戲鏡頭會往武器攻擊方向推移,使玩家的視覺範圍更加寬廣。遊戲畫面色調以冷色為主,通過平滑的效果處理讓玩家看著非常舒服。細緻的3D建模連物體的紋理清晰可見。每更換武器都會顯示不同的彈道,並通過紅外射線將彈道的射程和範圍顯示出來,紅外射線碰到牆壁會有一個非常合理的光影處理,這一點對玩家來說非常友好。每把武器都有各自的射擊特效,華麗的特效讓玩家的爽快感倍增。
和大多數TPS遊戲相似,螢幕左方為非固定虛擬搖桿,用以控制角色的移動方向;螢幕右方為常態操作按鈕,包括攻擊方向、補充彈藥和切換主副武器。螢幕左下角可以切換投擲類武器,選擇武器後拖拉螢幕右方的攻擊反向即可選擇投擲距離。拖拉攻擊方向再鬆開手指後,炮彈便往玩家選擇的攻擊方向進擊。點擊螢幕切換角色的進攻/潛伏模式,在一些任務中通常需要玩家來回切換攻擊/潛伏模式,以躲避敵人的攻擊。《太空刑警》遊戲沒有負重概念,就是說主武器和副武器的移動速度都是相同的。
《太空刑警》遊戲在打擊感方面的處理非常妥當。當血量降低到一定的時候,螢幕會閃起紅色邊緣提醒玩家。角色移動中支持瞄準射擊。角色受到攻擊的時候,會發出叫喊聲作為一個反饋。當敵人受擊後會有一個短暫的僵直動作,受擊動作根據體型有不同的區別。特殊槍械如蓄力類的光槍擊中敵人後,有不一樣的受擊動作反饋體現。啟動扳機後的武器聲加上敵人受傷的呼喊聲,更添一份真實感。
遊戲性主要體現在關卡和任務種類上。一個關卡通常由一個大的通關目標和多個小的收集目標搭配而成。在完成基礎通關目標的基礎上,如果玩家想要高分通關,就需要擊殺難度較大的敵人。遊戲包含了多種難度挑戰的任務,和不同類型的任務滿足玩家的挑戰欲。有的以依靠技術擊殺BOSS的高難度關卡,有的考驗玩家潛伏技巧的潛伏任務,有的以拯救同伴的綜合性任務。更多的任務就留給玩家自己去探索啦。
總的來說,《太空刑警》是移動平台上難得一見的射擊佳作,無論是從畫面還是遊戲性,操作感和打擊感,都擁有直逼掌機的水平。