遊戲簡介
《天翼之鏈》韓國非常火爆,憑藉清新可愛的日式畫風,豐富的遊戲內涵,龐大的故事情節轟動了當時整個韓國,並創造了公測最高線上6萬人的記錄,同時取得了韓國的網遊排行榜第二名的好成績,人氣直逼排行第一的老大《天堂》,可謂是2003年初韓國最風光一時的網遊。
配置要求
例:MatroxG400系列
nVidiaTNT2Vanta/m64
例:nVidiaGeforce2MX
ATIRadeon系列
遊戲特色
活動+戰鬥
《天翼之鏈》是目前服務中SOFTMAX的線上社團服務4LEAF依世界觀基礎製作的積極性故事的線上動作RPG的模式遊戲。
許多MMORPG(MassiveMulti-piayOnlineRolePlayingGame)大部分都是以模擬社會方向和彼此交流和攻擊為立足點的成長和社團為中心的Hack&Slash模式。相反,《天翼之鏈》是依玩家合力為中心的“誰都可以開開心心的當故事情節里的主角”的新模式。《天翼之鏈》首先把重點放在了“一起愉樂的劇本提綱”和“有節奏的戰鬥”這二個要素上,玩家可以通過遊戲過程中與其它玩家一起進行劇情性劇本提綱活動系統和與目前線上遊戲與眾不同戰鬥模式系統可以進一步了解。《天翼之鏈》比目前那些升級為中心和模擬世界為中心的遊戲更能激發和感受到她所獨有的新的興趣。
獨立的故事系統
《天翼之鏈》的所有章節都有結局,看到結局後再往下一章,或是選擇重玩,因為各個人物其實都有著個別的劇情,供玩家們選擇。
強調攻擊性的戰門系統
SOFTMAX研發的經典遊戲創世紀傳系列是款SRPG類型的遊戲,而以ARPG(劇情性線上動作RPG)所製作的TW比現有一般線上遊戲,有著更優越的流暢度,與更精彩的故事內容。
更絢麗的還有與其他玩家一同使用的“協力必殺術”和“取消技術”……等多種戰門系統,完全發揮出創世紀傳里特有的細膩戰門方式,並呈現出其他線上遊戲無法表現的細膩動作和豪華的畫面。
PK限制
《天翼之鏈》是原則上是禁止玩家PK的,目的是為了防止玩家被惡意殺害,而且,此款遊戲的目的並不是著重在玩家間彼此的對戰,升級和競爭,而是建立在玩家之間互相合作的情誼。但是PK也是玩家可選的遊戲人物的一種所以在《天翼之鏈》中可以在有限空間中允許PK,在各城市外圍(bystreet)和野外分散的沼澤和樹林才是PK可能的地區。PK地區時限制了各地區進入可能的人物級別使級別相差不多的人物間可以進行PK,進入實際PK領域時之前就會提示出警告簡訊防止走錯方向引起不必要的PK。還有在PK時不要光顧著打架還要去找PK時所在地區的NPC接受活動參加各種種類的名次,工會戰爭,組隊戰鬥等各式各樣的PK活動也是正在籌備中。
操作說明