《天之煉獄》

《天之煉獄》

《天之煉獄》是在歐洲埃塞羅尼亞這一假想國家發生的吸血鬼和人類的戰鬥。已存的MMORPG們離不開劍和魔法的幻想世界觀,或是在尖端科學和mecca為前提的SF世界觀等。但是,這次是在現在或未來的時代背景下使用吸血鬼這個獨特素材為特徵。充分賦予了在現實世界中渴望的《天之煉獄》,適當融合東洋武俠和中世紀幻想、未來的氣氛來體現了現代幻想風格的背景。故事講述了2000年7月,幾名情報員接收到一個關於吸血鬼的情報,歐洲"埃塞羅尼亞"共和國的首都愛多尼亞北部"海里亞"地區,開始集結全世界的吸血鬼。歷史上從來沒有同時聚集過的12名吸血鬼的種族首領也到來,種族間的紛爭的激化使梵蒂岡面臨新的危機。

基本信息

故事情節

《天之煉獄》 天之煉獄
2000年7月,幾名情報員接收到一個關於吸血鬼的情報,歐洲“埃塞羅尼亞”共和國的首都愛多尼亞北部“海里亞”地區,開始集結全世界的吸血鬼。歷史上從來沒有同時聚集過的12名 吸血鬼的種族首領也到來,種族間的紛爭的激化使梵蒂岡面臨新的危機。
吸血鬼首領之間的戰爭擴大到埃塞羅尼亞的全地區,給廣大人民來來了極大的危害。埃塞羅尼亞政府雖然派遣了政府軍,但是在強大的吸血鬼面前,政府軍顯得毫無還手之力,反而被變成 吸血鬼,更加增強它們的實力。為了抑止危害進一步擴散,居民們只好先離開國土去國外避難,政府派遣吸血鬼處理 部隊E.V.E秘密進入埃塞羅尼亞和吸血鬼進行作戰。
E.V.E第一次跟吸血鬼的對戰中俘虜了一些吸血鬼。在審問 俘虜的吸血鬼得到的結果給他們的衝擊實在是太大了。向來十分隱秘的吸血鬼經典傳聞"血之聖書"在這裡具體言及到每個細節。在梵蒂岡集聚的首腦部配合E.V.E,賦予了他們尋找和破壞"血之聖書"的任務。
玩家從現在開始變成slayer進入黑色伊甸園的世界。每一個時刻都要考慮:要么為等待解救的埃塞羅尼亞住民們戰鬥,要么出賣靈魂編變成吸血鬼消滅人類。這就是交給玩家的任務。

背景

本遊戲展開在埃塞羅尼亞,這是一個十分美麗,並工業十分發達的現代化城市。可是現在所有居民都已經逃走去避難或已經變成了吸血鬼,整個城市布滿了黑暗的死亡陰影,埃塞羅尼安市中心部位有E.V.E的軍人、 聖職者牧師)、 武士行會,對峙著吸血鬼。 城市中心部的西側有“血之女王”伊莉莎白·巴托里和她的種族基地林保城。西側還有礦業和林業十分盛行的羅丁山,能夠看到有一個吸血鬼種族首領布拉德·特培滋居住的拉縣城。南部有現在已經衰退的工業地帶得盧比特公園,經過培羅那國度的南部位置曾經炫耀一時的美麗湖畔提莫爾湖。現在提莫爾湖被第三個吸血鬼首領質而·德列的控制,變成布滿雪和冰籠的 冷酷地區。

地區簡介

國家:埃塞羅尼亞
位置:歐洲東南部
面積:152,100平方千米
國境:2451Km
海岸線:145Km
領海:12海里
人口:513萬3567名(1998年現在)
首都:愛多尼亞
通用語言: 俄羅斯語,埃塞羅尼亞語, 英語
文盲率:2%
民族組成:埃塞羅尼亞人94%,俄羅斯人3%,匈牙利人2%,德國人1%
宗教:東正教64.8%,天主教31.2%,基督教4%
獨立:1992.12.30
憲法:92.12制定,98.32次改正,
政府: 內閣責任制
元帥:康斯坦丁元帥(現71歲,1999.5.13就任)
現首相:米羅所維奇(現58歲,2000.4.1就任)
掌權者:米羅所維奇首相
大義制:兩院制(正員:上院104名,下院294名,任期4年)
政黨:啟民黨,社民黨,自由黨,伊斯蘭民主同盟
政府傾向:中度友誼
UN加入:1998.12.14
G.D.P.:$616億(1999年),人當G.D.P:$12,000
貨幣單位:Eis
國防費用:$8,160萬(1999年)
軍事實力:陸軍11,300名,海軍10,000名,空軍31,200名(99年)

人類

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對slayer們來說城市是十分重要的概念。那裡有他們的臨時司令部,是對 吸血鬼的所有資料公有和流通的地方。而且從當地居民那裡收集很多有用的情報,在他們的幫助下可以賺錢。現在slayer們的團體是十分鬆散的 組織,但是從生存規律上講,是十分完美的地方。Slayer們可以找自己喜歡的人來組對,不和可以解體。這樣召集的slayer們具有十分強悍的面貌。Slayer們大致分3種系列。一個是劍,刀的直接攻擊系武士系列;使用槍和炸藥來掩護武士的 軍人系列;靠聖力和醫術保護前兩者的聖職者(牧師)系列。

吸血鬼 

吸血鬼的體力驚人,攻擊力也十分可怕,他們通常擁有slayer兩倍的能力。所以吸了好幾個人的吸血鬼,一個人很難對付。前輩們對吸血鬼的研究表明,吸血鬼完全繼承了被吸人的全部能力。所以一旦吸了強者,會變得越快越強。有一點可以欣慰的是,剛開始吸血的有它能力值的限制,吸取比自己更高級的反而發生異常,變得更低級的吸血鬼。吸血鬼對他們的外貌十分重視,身體異常或長得不十分突出的吸血鬼,在他們的階級中會有限制的。因為吸血鬼強,一般槍械對他們不能形成有效打擊。只是slayer組織的特殊子彈會給吸血鬼帶給傷害。但是直接攻擊對吸血鬼有一定程度的傷害,當然這也是限於slayer組織供給的武器

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它們具有驚人的再生能力,身體每個部位的再生都有可能。他們的身體用一般 武器割下來,也能瞬間再長出來。Slayer們的武器可以顯著的降低再生速度,所有 武器都是以前輩們的記錄為基礎研究製作的,對吸血鬼來說相當致命的。根據前輩們的記錄,對付 吸血鬼的武器散布在 世界各地。也是前輩們製作的武器,它們的威力比起現在使用的武器簡直是天壤之別。作戰途中偶爾發現這種武器,每當此時,slayer們為了占有武器,吸血鬼門為了制止slayer們使用武器而大戰一場。奇妙的是這些武器都是帶有強大的聖力,吸血鬼在這些武器面前不能發揮威力。這些武器向天空發出強烈的聖力,用聖光來告訴別人自己的位置,真不知道這些力量是從何而來的。像吸血鬼的一切是 秘密一樣,slayer們的一切也是秘密。
吸血鬼們以他們的長老為中心,各自長老底下有很陡吸血鬼。長老們根據他們的能力和外貌,下面有很多階級,具體叫什麼是不知道。這些長老們已經生活了很長時間,也吸了很多人的 ,當然也是夯強的。很多前輩們都講,它們的強悍是超越你的想像。它們使用魔法,擁有超強的力量。它們的魔法是以自己的 血液為代價,雖然低下體力,相應而來威力是不可想像的。它們的魔法,前輩們綜合成酸,毒,咒,血的4個系列和一般系列總分為5種。

特點

畫面

《天之煉獄》採取有情感的3D效果的2D畫面為基礎。採取'實事間武器、衣裳及色彩變更系統',遊戲中人物的模樣根據衣服和武器等的變化而變。還有,根據不通武器的選擇,人物的動作也不一樣。人類總共有劍、刀、槍、魔

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法、投擲等總15總的相互不同的動作,吸血鬼採取攻擊、魔法、吸血等7種動作。還有每個動作使用了8FRAME以上的畫面,可以欣賞即快又溫柔的動作。戰鬥不同於以往緩慢的MMORPG遊戲,設計成富有活力和節奏的動作畫面。武器和技術等級而改變的攻擊速度和線上遊戲很難找到的優秀的打擊效果,根據武器的不同而各異的BLOOD效果,是戰鬥更加有味道。

還有像其他MMORPG一樣支持許多樣式和色裳的防禦道具。劍和刀,十字架和權杖(MACE),4種槍和來復槍等武器和頭盔和上衣,下衣,盾牌等互不相同的防禦道具,使得人物外觀千差萬別。而且這些武器和防禦道具根據屬性色彩也不一樣,也能改變人物外觀,能夠欣賞接近2D遊戲畫面極限的人物形象。還有採取對角線俯視的視覺效果,反映了熟悉“大波羅”或“諾克士”的國內玩家特性。俯視效果能夠很好地表現畫面的立體感,給建築物或地形地物足夠的空間感,地形的高低表現十分自由,能夠感到空間上的活生生的感覺。

音樂/聲音

傳達《天之煉獄》特有的重重的打擊感和動作的效果音和,陰險又悲壯的10多曲背景音樂,能夠協調製造出特有的即陰暗又緊張的莊重氣氛。

物品買賣

為了防止物品買賣後的各種事故,提供"物品商店"選單。這是為了防止:因物品過渡執著而誘惑現金來往的玩家和黑客,關聯暴力,而設定的。在《天之煉獄》網頁上開設選單,上匯數十萬元的現金交易,用網路收取。

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物品商店根據伺服器有,“物品竟賣,一對一交換,賣,買”等選單組成,交易只能用遊戲裡面的貨幣

服務方式

《天之煉獄》收費服務脫離一般線上遊戲的收費服務方式,付費玩家可以自由移動到遊戲內新追加的特定地區。當然,免費玩家一如既往地可以玩遊戲,但是不能訪問特定地區。這樣一來付費和免費玩家可以一同進行遊戲,兩者可以共存。限制付費玩家出入的地區服務有,經驗值獲得率上升,新舊物品、新的怪物登場、收費服務村莊提供等多樣的附加服務。現在羅丁山內羅丹城的得盧比特公園、培羅那國度、提莫爾湖等地區追加到,以後繼續開發收費服務村莊的計畫。

工會系統

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《天之煉獄》為了群體作戰,採用專為人類的協會系統和專為吸血鬼的宗族(CLAN)系統。人類們的協會能夠得到協會專用house,有很多有利於協會的技能。《天之煉獄》里,時間對遊戲的影像是相當重要的。吸血鬼們因白天烈日的關係能力值下降,人類們到了晚上視野會縮小。因此白天是人類,吸血鬼是晚上晚上就占據優勢的狀況出現。玩家們要把握時間的流逝後,要更加戰略性地進行遊戲,才能讓自己的人物更完善地成長。還有《天之煉獄》有雨和雪等氣象效果和隨之而來的音響效果。時間的不同也帶來戰鬥方式的變化,晚上吸血鬼的能力值提高2倍左右,反面物品的使用有限制。人類們主要用物品和技能對付吸血鬼,但是天色變暗後,設定稱視野漸漸變狹窄,要對付必白天變強兩倍的吸血鬼。還有能夠碰到其它遊戲很難找到的多種多樣物品。包括機車和協會建築間的移動道具 直升機等想法,賦予了在其它遊戲裡很難找到的樂趣。人類利用機車和直升機輕易地執行容易感到無聊的map間寬廣地區的移動,吸血鬼時通過變成狼和蝙蝠來完成這種移動。

遊戲設定

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1.種族和戰爭

《天之煉獄》講述的是吸血鬼和人類的戰鬥,登場個別的兩個種族,根據玩家的趣向選擇一個種族進行遊戲。各種族的成長或魔法技能的使用、物品使用等方面都是十分個性化的。每個種族都按照玩家的選擇成長為特殊職業的人物。

這個遊戲最大的特色中之一就是決定種族跟對方種族展開決戰。種族的選擇也不是一開始就決定,而是從人類開始被怪物吸血後,過12小時會變成吸血鬼的。

人類和吸血鬼音生物學和文化的差異而互相排斥的關係。各種族根據地域特性而分布在地圖內,玩家靠與同族的協作而守護地域。可是種族間的出入沒有禁止,種族間的小規模衝突時而發生。

2.成長系統

以往的線上遊戲成長中體現的人物成長,有專門發展單一職業(或兩種)的"職業基礎成長系統";和選擇自己想要的技能而發展,使玩家更為自由地保障自由的"技能基礎系統"。前者,初玩者也可以容易掌握,但是因為這種計畫的成長會喪失人物的個性,奪取玩家的自由。反面後者可以保障玩家的自由度,尊重人物成長,但足以讓菜鳥級玩家弄得東倒西轉,摸不著成長規律。本遊戲適當協調兩種成長概念的長短點,提供初玩者和老玩者都能滿足的獨特的成長系統。

最初開始能選擇的人類使用職業基礎的成長系統,吸血鬼使用技能基礎的系統,更明顯了種族之間的個性。

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3.技能

《天之煉獄》支持人類們的74種魔法和吸血鬼的27種魔法,槍械的100餘種技能和魔法。人類們選擇劍(SWORD)和刀(BLADE),槍和炸彈(GUN&BOMB),治療(HEAL)和祝福(ENCHANT)系列中一個或一個以上,修煉系列當13~18種技能。吸血鬼們按等級修煉基本(INNATE),毒(POISON),酸(ACID),詛咒(CURSE),血(BLOOD)等系列的所有魔法。

人類的情況下,也可以成長為多能的人物,這種全能行人物中,治療系列的聖職者和劍系列的武士比較有人氣。擁有適當的防禦和攻擊能力,也擁有治療系列的魔法,可以是使用協調的多樣技能。

吸血鬼時,戰鬥中技能的連續具有十分觀賞性和有趣。特別是最有意思的連續魔法攻擊是:使用麻痹->酸度攻擊->近身強力魔法是讓對手釘在原處,用魔法逐漸消除對方的HP,在展開強烈的近身攻擊魔法。此外,失明或黑暗等也是變化多樣的技術。

4.晝夜變化

遊戲中的晝夜變化不僅僅意味著背景顏色的明暗。

吸血鬼們因白天烈日的關係能力值下降,人類們到了晚上視野會縮小。因此白天是人類,晚上是吸血鬼,各占據一半時間優勢。玩家們要把握時間的流逝後,要更加戰略性地進行遊戲,才能讓自己的人物更完善地成長。還有《天之煉獄》有雨和雪等氣象效果和隨之而來的音響效果。

時間的不同也帶來戰鬥方式的變化,晚上吸血鬼的能力值提高2倍左右,反面物品的使用有限制。人類們主要用物品和技能對付吸血鬼,但是天色變暗後,設定稱視野漸漸變狹窄,要對付必白天變強兩倍的吸血鬼。

任務攻略

《天之煉獄》 《天之煉獄》
吸血鬼

特培滋的陰謀
吸血鬼長老特培滋跟巴托里的數百年間重複的對立,這種掛鈎從它們到來埃塞羅尼亞後更加深刻。Slayer這個不能小看的公敵雖然勉強支撐它們兩的關係,但是一旦有空隙就互相下詛咒鬧罵。
狡猾的特培滋聽到巴托里身邊出了問題後,計畫暗殺她。派遣暗殺集團,要是拿來長老的掛件和信物,相應地給他們頒獎。一方,突如其來的襲擊面前勉強活下來的巴托里,被特培滋的舉動十分激怒,計畫她的報仇。

盟約
我的親愛的兄弟們,我們時時刻刻都不能忘記我們是連在一起的。

那邊骯髒的巢裡面有個無能的吸血鬼長老還在我們身邊礙手礙腳,跟我們一起生息的這個事實,實在不甘心。應該是全力投入在與slayer們的戰鬥的我們,卻被那個白痴遲延了很多時間。我親自下令你們,你們要按照血的盟約忠實旅行。

躲在巢里站立不穩的那個笨蛋感到身邊危險,派遣護衛隊堅守巢。它們的數量多達數百名,也包括長老的信服-高級吸血鬼。可是每時5分鐘,因基地周圍的偵察和交替,有空隙潛入內部。這時是唯一潛入的時機,但是一旦被發現就會被地下噴發的火焰裝置給燒死。可潛入人員最多15名,以上不可能。
安全通過這個機關,有護衛隊返回。最初是末端的弱小傢伙,慢慢會出來較強的護衛隊為了保護長老而登場。可是我相信,我所感到自豪的精銳部隊,可以輕鬆幹掉這些羅羅。重要的一點是進入巢穴後供給你們的時間只有30分鐘。銘記,30秒內幹掉不了那個長老,會啟動巢穴的侵入防止系統,你們會面臨痛苦的死亡。數百的護衛和從來沒有遇到過的強大長老,肯定不是鬧著玩的事情。但是為了我們的希望和我們一族的永遠繁榮,都交給你們的手裡,我真誠希望你們完成任務。我所自豪的士兵們,給我拿出你們的忠誠心和勇氣吧。

褒獎
除掉吸血鬼巢穴裡面的長老,當前巢穴里的所有玩家物品纜生成吸血鬼長老的掛件或護身符。最後殺死吸血鬼長老的玩家物品纜生成掛件,其它玩家可以得到護身符。特培滋的掛件或護身符可以到林保城內部的佛利可樂加斯(91,56)那裡;巴托里的掛件或護身符可以拿到羅縣城的凱因(68,21)那裡,換取物品。

人類

作戰命令72-901剷除吸血鬼長老

EVE方面認識到3年來持續的這場戰爭的代價實在是太大,漸漸苦心經營能夠結束這場戰爭的戰略。正好這時特培滋和巴托里之間發生爭分,趁這個機會要同時剷除這兩根毒牙。計畫是:發揮勇兵部隊的特性,參加作戰的特工隊由玩家自己組合,成功之時給予獎賞

簡報

久違了,弟兄們。很高興再次見到你們。
現在為了剷除吸血鬼長老的特別計畫已經下達,想必大家也熟知。詳細內容不再提及,現在下達選拔隊剛剛接收的情報。希望靜聽以保證作戰計畫的成功。

躲在巢里站立不穩的那個笨蛋感到身邊危險,派遣護衛隊堅守巢。它們的數量多達數百名,也包括長老的信服-高級吸血鬼。可是每時5分鐘,因基地周圍的偵察和交替,有空隙潛入內部。這時是唯一潛入的時機,但是一旦被發現就會被地下噴發的火焰裝置給燒死。可潛入人員最多15名,以上不可能接近。
安全通過這個機關,有護衛隊返回。最初是末端的弱小傢伙,慢慢會出來較強的護衛隊為了保護長老而登場。可是我相信,我所感到自豪的精銳要員15名,可以輕鬆幹掉這些羅羅。

重要的一點是進入巢穴後供給大家的時間只有30分鐘。銘記,30秒內幹掉不了那個長老,會啟動巢穴的侵入防止系統,你們會面臨痛苦的死亡。數百的護衛和從來沒有遇到過的強大長老,肯定不是鬧著玩的事情。但是埃塞羅尼亞的和平全都交給你們的肩膀上,希望你們記住這一點順利完成作戰計畫。

褒獎

除掉吸血鬼巢穴裡面的長老,當前巢穴里的所有玩家物品纜生成吸血鬼長老的掛件或護身符。最後殺死吸血鬼長老的玩家物品纜生成掛件,其它玩家可以得到寶石。這些掛件或護身符可以到武士學會3摟的可難那裡去交換。

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