劇情簡介
勇敢少年莊南義終於鼓起勇氣向相戀已久的女朋友小雪求婚,卻因誠意不足而被拒。在殘酷現實的打壓下,莊南義變身土豪,購買了一枚超大克拉的鑽戒,故事由此展開。
創作歷程
2013-08-16 演員試鏡
2013-08-17 開拍
2013-08-20 殺青
人物簡介
莊南義
游海山 飾
內心孤單、愛耍弄人、但內心從小到大卻只喜歡一個女孩、只等待她一個——小雪。
小雪
王莎 飾
家境富有,從小在父母的庇護下長大。一直都信奉著命運自會推移她的愛情走向結合的路徑。直到她在一味的付出和傷害中,才了解到儘管是命中注定的緣份,但幸福終究要靠自己爭取。
香香
陳虹 飾
小雪的閨蜜。誰對她有利,她會不自覺對他好;誰對她不利,她會毫不猶疑加以還擊。她的字典里,沒有感恩兩個字,有的是價值!
劫匪甲
張霆 飾
凡事依照自己準則,不按牌理出牌,懶理世俗眼光,不諱言自己是個自私的人。
劫匪乙
莊宇斌 飾
認真努力卻有點神經大條,生活困難卻幸福滿滿。
小夥伴
孫翌軒 飾
因生長環境而顯得孤傲不群,但內心其實潛藏一顆孩子心。
肌肉男
李林輝 飾
充滿才氣但懷才不遇的他,事業一再受挫。自以為早已熟知愛情的面目,卻在見到小雪的執著之後,展現出對愛情迫切的渴望。
演職員表
演員表
角色 | 演員 | 備註 |
莊南義 | 游海山 | 男主角 |
小雪 | 王莎 | 女主角 |
香香 | 陳虹 | 女主角的好閨蜜 |
肌肉男 | 李林輝 | 女主角的追求者 |
劫匪甲 | 張霆 | 奪戒壯漢 |
劫匪乙 | 莊宇斌 | 奪戒壯漢 |
路人甲 | 胡小鴻 | 嘲笑男主角的路人 |
路人乙 | 郭卉 | 嘲笑男主角的路人 |
小夥伴 | 孫翌軒 | 邂逅男主角的小夥伴 |
職員表
出品人 | 許潤鑫 |
製作人 | 何雨田 |
監製 | 許潤鑫 |
導演 | 孫翌軒 |
編劇 | 張霆 |
攝影 | 許潤鑫 |
剪輯 | 許潤鑫 |
美術設計 | 陳棟 |
造型設計 | 盼盼 |
錄音 | 曹軍軍 |
劇務 | 林凱航、鄭翔宇 |
幕後特輯
《大鑽戒》首支幕後特輯,內容主要圍繞兩位“壯漢”展開,向我們展示了大鑽戒將在片中引發的矛盾。本片兩位主創張霆和莊宇斌親自演繹的“壯漢”,一個被蒙住了臉,一個則分分鐘萌翻你!一同亮相的還有奔跑追逐的鏡頭。
互動式微電影
物價飛漲,要下定決心給自己的女神買一枚鑽戒實屬不易,你能下得了決心嗎?在看傳統電影時遇到這種情況,假如主人公買了,你就該羨慕嫉妒恨,主人公不買,你又會覺得錯過一段好姻緣。在互動式微電影《大鑽戒》中,一切由你做主,你就是電影的主人公,買或不買完全由你決定。按照自己的選擇發展劇情,到最後結果如何?製作方還在電影裡加入了時下最熱門遊戲神廟大逃亡、打地鼠等,你只有過關了才能讓劇情按你的選擇去發展,會打遊戲也是看電影的一門技術。
男主人公在巷口遭遇搶劫,他是該選擇“逃亡”還是“同歹徒展開搏鬥”?點擊滑鼠,選擇“逃亡”,電腦螢幕上出現“向左、向右、直走”三個箭頭,選擇“直走”,很抱歉,你必須消滅前方的地鼠才能順利擺脫歹徒的追擊。這樣的電影新鮮刺激嗎?
上述情節就是福州樂圈傳媒有限公司(以下簡稱“樂圈傳媒”)的執行總監何雨田所說的互動視頻。樂圈傳媒自主研發的互動視頻引擎iCines,企圖改變以往的觀影模式,對傳統的視頻行業“宣戰”。
傳統視頻的情節發展都是按照編劇導演的想法拍攝,互動視頻採用多線條的故事結構,讓劇情按照自己的想法的發展,其中還引入了遊戲的元素,隨著劇情的發展,通過第一關、第二關……就會有不同的情節和結果。與其說是在看視頻,不如說是在“玩視頻”。
如果你是廣告商或是電影製片方,希望藉助這種互動的方式來博得眼球嗎?“在這個追求個性化消費的時代,傳統式、被動式的劇情套路已經不能夠吸引消費者的眼球。根據消費者的喜好定製個性化服務,是抓住消費者眼球的關鍵。在競爭激烈的網路上視頻市場尤為如此。”何雨田說。
2012年中國網路視頻市場廣告收入為88.3億元人民幣,較2011年增長82.7%,預計2013年仍將保持高增長的勢頭。網路視頻市場“錢景”大好,每年都有數以百計的企業想要進入這個市場。在何雨田看來,要想在這個市場上立足就必須打破常規,改革技術。
技術變革在一定程度上的確能夠吸引觀眾的眼球。何雨田認為,互動視頻的技術變革與3D技術類似,3D視頻技術確實在視頻市場上火了一把,但這把火來的快,滅的也快。3D影片層出不窮,隨之衍生出許多附屬產業鏈,如3D電視、遊戲機等產品。
觀眾的新鮮度保質期短,視頻技術產業鏈不成熟,這也是新興視頻技術市場化不得不面對的問題。對於何雨田來說,想要解決這個問題,一開始便要構築一個創新的商業模式,而不是止步於原來的影院式的傳統玩法。
“傳統影院式的玩法讓3D技術的盈利主要來源於娛樂性需求,對於消費者來說,這種並不是一種必要的需求。互動視頻就不僅僅限於影院模式。”何雨田說。
樂圈傳媒接下來會採用“原創+技術”的模式,通過原創的劇情,達到互動視頻廣告生動化行銷目的。何雨田認為,《大鑽戒》的發行將會開拓出一片市場。此外,何雨田還想藉此放大品牌、產品和客戶的接觸面,降低互動視頻的使用門檻,生意也能因此放大。
“互動視頻市場未來到底有多大,誰也不能下準確的結論,但至少有一點是肯定的,未來互動式體驗技術一定會給視頻行業掀起一次革命。只有當人們真正不再因為追求新鮮感而觀看互動視頻時,這個技術的生命力才會真正體現出來。”何雨田說。