內容簡介
本書介紹了學生和專業人員都適合的並行編程與GPU體系結構的基本概念,詳細剖析了編寫並行程式所需的各種技術,用案例研究說明了並行程式設計的整個開發過程,即從計算機思想開始,直到最終實現高效可行的並行程式。
目錄
第1章 引言
1.1 GPU與並行計算機
1.2 現代GPU的體系結構
1.3 為什麼需要更高的速度和並行化
1.4 並行程式語言與模型
1.5 綜合目標
1.6 本書的組織結構
第2章 GPU計算的發展歷程
2.1 圖形流水線的發展
2.1.1 固定功能的圖形流水線時代
2.1.2 可程式實時圖形流水線的發展
2.1.3 圖形與計算結合的處理器
2.1.4 GPU:一個中間步驟
2.2GPUU計算
2.2.1 可擴展的GPU