遊戲
充滿各種挑戰突發事故的關卡、種類豐富又能進化和配對的社區寵物、穿插在主線、支線劇情中的豐富小遊戲、功能滿載的家族系統……看到這許許多多的新東西,各位難友是不是既興奮又擔心自己弄不清這裡面的玩法呢?
現在,《大後天》官方網站正式上線啦!除了各種帳號相關功能外,官網上還滿載有各種遊戲資訊喲!想要在星球大陸占得先機的朋友們可不要錯過提前登入官網攻略搶先看機會不容錯過喲!強大的客服系統,讓玩家在遊戲中有不明白的地方可以迅速地聯繫客服解答難題。
《大後天》是一款以災難為主的社交遊戲。玩家可以扮演一個星球的建設居民,在自己星球里建造各種各樣高樓的家園。星球家園從開荒到繁榮有著不同的階段,每個階段可能發生雪災、洪水、地震等情況,在經歷過種種磨難後還需要創造者的執著、信念與堅持,堅強的站了起來尋找往日的激情。星球家園達到繁榮之後,可以開展更多拯救任務獲得大量的金幣,做為後期高階發展。金幣除了購買拯救道具,還可以購買移民地等,移民地用於星球的擴建。
想知道社區寵物的背後有什麼故事嗎?想知道星球災難怎樣拯救嗎?想知道社區文明里有些什麼好玩的東西等你發掘嗎?想知道《大後天》製作團隊正在實現中的新點子是什麼嗎?新官網、創意系統,在未知世界裡突發其來的災難。是否會打亂你的生活呢。敬請期待。
新手指南
一、《大後天》操作玩法簡介
事件系統
事件的觸發分為【自動隨機觸發】以及【特定條件觸發】,自動觸發按小時時間來規劃,特定觸發在災難系統裡面有具體說明,下面設定為自動觸發。
重要設定
每個星期按照24小時來規劃,24小時後計時清零重新開始計算。
根據災難的大小,類型不同,觸發的間隔時間,持續時間都不同!
根據玩家的等級不同,有些災難在玩家特定等級類不會被觸發。
在特定時間內災難只能觸發一種類型,不能同時出現兩種以上同類型災難!
災難介紹
災難大小:指的是災難的級別,如;暴風雪1級 。。。。。12級。
災難類型:指的是不同種類的災難,如:生態,自然,人禍 。
觸發間隔時間:指從觸發一次後到下次觸發的時間!
災難持續時間:指當前災難持續的時間,持續時間類不會發生其他災難。
二、特色系統:
災害系統
尋寶系統
常識系統
2.1、災害系統:
自然災難
生態災害
人為災害
2.11、自然災難:
自然災難是人類依賴的自然界中所發生的異常現象,自然災難對人類社會所造成的危害往往是觸目驚心的,自然災害是人與自然矛盾的一種表現形式,具有自然和社會兩重屬性,是人類過去、現在、將來所面對的最嚴峻的挑戰之一,所以遊戲裡面如果某個建築物升級過快將會觸發特定災難!
2.12、生態災害:
生態平衡是動態的平衡。一旦受到自然和人為因素的干擾,超過了生態系統自我調節能力而不能恢 復到原來比較穩定的狀態時,生態系統的結構和功能遭到破壞,物質和能量輸出輸入不能平衡,造成系統成分缺損(如生物多樣性減少等),結構變化(如動物種群 的突增或突減、食物鏈的改變等),能量流動受阻,物質循環中斷,一般稱為生態失調,嚴重的生態災難。
2.13、人為災害:
生存在這個星球上無時無刻都會受到災難的侵害,就好比我們不知道自己何時生病,何時死去一樣,本遊戲人為災害是玩家在遊戲中活動的過程中突發的事件而造成的損失,比如,去買商店買東西,突然遭到搶劫!
三、功能操作:
災難拯救
1、災難拯救分為自救和互救!
2、自救指玩家自己對自己星球發生的災難進行救助!
3、互救指玩家與玩家之間互相救助!
4、拯救指通過道具或者其他方式讓災難的持續時間減少!
5、拯救只針對,生態災難,自然災難!
3.1、自救
1、每種災難在救助時需要的特點的道具才能救助。
2、每種道具的使用需要玩家學會該道具使用的能力。
3.2、互救
1、好友之間可以進行互相救助,好友之間的救助比陌生人的效果好。
2、互救別人可以得到相應的【愛心值】,升級議會需要消耗愛心值。
3、每個星球與星球之間有時間概念,如果要救助其他玩家,根據星球之間的距離不同,
所需的時間也不同。
4、救助的玩家可以看到其他玩家的星球建築物,和屬性,並且可以操作,拯救功能!
5、一個玩家對同一建築物最多可以修復該建築物的 75%HP !
3.3、進階:
製造災難
1、玩家可以通過道具對其他玩家製造災難!
2、製造災難只能是生態災難,而且需要在具體建築物上操作!
3、製造災難不跟被釋放玩家的災難相衝突!即時生效!
4、製造災難會產生【邪惡值】,根據災難的類型,大小不同,邪惡值多少也將不同。
3.4、災難預報/預防
1、每種自然災難在出現前都會提前預報一些災難發生的前兆,預報的形式以彈出視窗選
擇題的形式出現。
2、玩家可以根據選擇題的選項來進行下一步操作,操作錯誤即預防失敗!
3、如果預防失敗,則在災難將要發生 10 分鐘前預告具體的類型,玩家可以使用的道具來
降低災難的傷害度!
4、災難預報主要作用時避免太強大的災難對玩家大家太大從而產生強力挫折感!
3.5、尋寶系統:
1、在每天的特定時間內,系統都會隨機下一場“流星雨”。
2、每場流星雨後,遊戲中的“特定遊戲”開啟,玩家進入遊戲可以在遊戲中找到流星。
3、流星可以賣給任何具有買賣功能的NPC ,換取積分!非常昂貴!
4、每場流星雨個數為100個,遊戲開啟時間為30分鐘,數量被尋找完或者30分鐘內沒找。
到都將不會獲得。
5、尋寶遊戲裡面不會獲得除流星外的任何積分,屬性!
3.6、常識問題系統:
1、常識問題系統為周一到周五,通過自動彈出視窗來進行選擇題的問答。
2、答題正確可以獲得經驗和智力,多少由連續答題的正確數決定。
3、題庫中的所有問題都是跟災難預防,介紹,常識,環境等相關的題目。
二、《大後天》災難拯救
1、災難拯救分為自救和互救!
2、自救指玩家自己對自己星球發生的災難進行救助!
3、互救指玩家與玩家之間互相救助!
4、拯救指通過道具或者其他方式讓災難的持續時間減少。
5、拯救只針對,生態災難,自然災難!
自救
1、每種災難在救助時需要的特點的道具才能救助。
2、每種道具的使用需要玩家學會該道具使用的能力。
互救
1、好友之間可以進行互相救助,好友之間的救助比陌生人的效果好
2、互救別人可以得到相應的【愛心值】,升級議會需要消耗愛心值。
3、每個星球與星球之間有時間概念,根據星球之間的距離不同,所需的時間也不同。
4、救助的玩家可以看到其他玩家的星球建築物,和屬性,並且可以操作,拯救功能!
5、一個玩家對同一建築物最多可以修復該建築物的75%HP!
三、《大後天》自然災難
自然災難是人類依賴的自然界中所發生的異常現象,自然災難對人類社會所造成的危害往往是觸目驚心的,自然災害是人與自然矛盾的一種表現形式,具有自然和社會兩重屬性,是人類過去、現在、將來所面對的最嚴峻的挑戰之一,所以遊戲裡面如果某個建築物升級過快將會觸發特定災難!
災難列表
災難名稱 | 災難說明 | 災難規則 |
旱災 | 旱災指因氣候嚴酷或不正常的乾旱而形成的氣象災害。一般指因土壤水分不足,農作物水分平衡遭到破壞而減產或歉收從而帶來糧食問題,甚至引發饑荒。 | 1、在建築物升級後即時按機率出現的災難 2、根據建築物的等級不同,出現的災難等級也將不同 |
洪澇 | 自然條件:洪水是形成洪澇災害的直接原因。只有當洪水自然變異強度達到一定標準,才可能出現災害。主要影響因素有地理位置、氣候條件和地形地勢。 | 1、在建築物升級後即時按機率出現的災難 2、根據建築物的等級不同,出現的災難等級也將不同 |
颱風 | 颱風是產生於熱帶洋面上的一種強烈熱帶氣旋。 | 1、在建築物升級後即時按機率出現的災難 2、根據建築物的等級不同,出現的災難等級也將不同 |
海嘯 | 當地震發生於海底,因震波的動力而引起海水劇烈的起伏,形成強大的波浪,向前推進,將沿海地帶一一淹沒的災害,稱之為海嘯。 |
英文例句
我大後天去學校。
I'llgotoschoolthreedaysfromnow.
我們副理接下來幾天會很忙,大後天才能見您。
Ourvicemanagerwillbeverybusythenextfewdaysandcannotmeetyouuntil2daysaftertomorrow.
“大後天就是端陽節了,你都辦好了罷?”
"It'sthedragon-boatfestivalthedayaftertomorrow.Isupposeyou'vedoneeverything?"
Provided by jukuu
1.我大後天去學校。
I'llgotoschoolthreedaysfromnow.
2.我們副理接下來幾天會很忙,大後天才能見您。
Ourvicemanagerwillbeverybusythenextfewdaysandcannotmeetyouuntil2daysaftertomorrow.
3.“大後天就是端陽節了,你都辦好了罷?”
"It'sthedragon-boatfestivalthedayaftertomorrow.Isupposeyou'vedoneeverything?"
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