卡片屬性
武將版本 | 適用模式 | 勢力 | 體力 | 編號 | 稱號 |
大喬(標準版) | 身份場 | 吳 | 3勾玉 | WU006 | 矜持之花 |
大喬(國戰) | 國戰 | 1.5陰陽魚 | G.WU006 |
武將技能
標準版
國色:你可以將一張方塊牌當【樂不思蜀】使用。
流離:當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張牌並將此【殺】轉移給你攻擊範圍內的一名其他角色。
界限突破
國色:出牌階段限一次,你選擇一項,然後摸一張牌:1.將一張方塊牌當【樂不思蜀】使用;2.棄置一張方塊牌並棄置場上的一張【樂不思蜀】。
流離:當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張牌並將此【殺】轉移給你攻擊範圍內的一名其他角色。
SP
言笑:出牌階段,你可以將一張方塊牌置於一名角色的判定區內,判定區內有“言笑”牌的角色下個判定階段開始時,獲得其判定區裡的所有牌。
安嫻:當你使用【殺】造成傷害時,你可以防止此傷害,令其棄置一張手牌,然後你摸一張牌;當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張手牌使之無效,然後此【殺】的使用者摸一張牌。
1V1
國色:你可以將一張方塊牌當【樂不思蜀】使用。
婉容:當你成為【殺】的目標後,你可以摸一張牌。
武將分析
技能
“流離”本次並沒有修改,而“國色”得到了比較大的更改。首先發動次數被限制到了出牌階段限一次,再也不會出現滿手牌的大喬連續使用樂不思蜀控制全場,造成其他玩家苦不堪言的情況了。同時,除了可以將方片牌當做樂不思蜀使用外,“國色”還增加了棄置一張方片牌來將場上的一張樂不思蜀置入棄牌堆的功能,可以幫助隊友脫離威脅。而且全新的“國色”在發動後大喬還可以摸一張牌,讓大喬不再像以前一樣,會因為發動“國色”造成自己的牌量減少而降低自己回合外的防禦能力了。無論是整體的遊戲體驗性,還是實用性,都得到了提高。
FAQ
標/界大喬
[Q]大喬是否可以先發動八卦陣的效果,判定出黑色了之後再發動流離?
[A]不可以。
[Q]大喬用作樂不思蜀的方塊花色的牌,如果被其他玩家使用順手牽羊得到,是否也可以將其當作樂不思蜀使用?
[A]不可以。只能按照原來的牌使用。
[Q]大喬是否可以將自己面前的方塊裝備牌當樂不思蜀使用?
[A]可以。
[Q]大喬如果成為黑色殺的目標,是否可以發動流離將黑色殺移給攻擊範圍內給裝備了仁王盾的角色?
[A]可以。但是該殺無效。
[Q]大喬是否可以將其裝備區的裝備牌用於流離?
[A]可以。但是計算其他角色是否在攻擊範圍內時,不可以將棄掉的牌算入。
[Q]一名角色A裝備青龍偃月刀殺大喬,大喬使用閃後,A發動武器技能繼續對大喬使用殺,大喬是否可以發動流離轉移此殺給攻擊範圍內的角色B?如果可以,B使用閃後,若A再次發動武器技能,這是使用殺的目標是誰?
[A]這種情況下,大喬可以發動流離。若B使用閃後,A再次發動青龍偃月刀的技能,殺的目標是B,即使用閃的角色。
[Q]大喬裝備仁王盾受到別人的黑殺,能否發動流離?
[A]能。
[Q]大喬裝備藤甲受到別人的普殺,能否發動流離?
[A]能。
SP大喬
[Q]“言笑”牌是什麼?如何放置?
[A]指發動“言笑”技能時,橫置於一名角色判定區裡的牌。此牌作為“言笑”技能的標記,且視為遊戲中判定區的牌來處理。
[Q]一名角色的判定區內可以有多張“言笑”牌嗎?如何處理?
[A]可以。“言笑”牌是“言笑”技能產生的卡牌類標記(類似“屯田”技能產生的“田”、“不屈”技能產生的“不屈牌”),因此可以有多張。而判定區裡的“同名同類不重複”原則特指遊戲牌中的延時錦囊等。
[Q]若☆SP大喬死亡時,其餘角色判定區裡的“言笑牌”需要棄置嗎?
[A]不需要。大喬死亡前“言笑”已發動,仍需要執行完畢“言笑”的效果。
[Q]若☆SP大喬發動“言笑”後殺死蔡文姬,“言笑”會繼續執行嗎?
[A]會。殺死蔡文姬之前已發動的技能之後須繼續執行效果。“判定區裡有”言笑“牌的角色下個判定階段開始時,獲得其判定區內的所有牌。”是技能的效果而不是技能本身。
[Q]“言笑”牌可以被過河拆橋或順手牽羊棄置或獲得嗎?若“言笑”牌離開該角色的判定區後,該角色在判定階段開始時,仍會獲得其判定區內的所有牌嗎?
[A]可以如常被過河拆橋或順手牽羊棄置或獲得,置於棄牌堆時或被角色獲得時將恢復原有的牌面信息。一名角色的判定階段開始時將檢測判定區里是否有“言笑”牌,若有,“言笑”的效果方會被處罰,該角色才能獲得其判定區內的所有牌。
[Q]張郃的技能“巧變”是否可以影響“言笑”牌?
[A]可以。只能移動到合理/相應的位置,即一名其他角色的判定區。
[Q]若判定區里出現其他方片段預告色的牌,如何表示?
[A]大多數情況下是不會出現這一情況的。
[Q]“獲得其判定區內的所有牌”的時機是什麼?
[A]判定階段開始時。一名角色的判定階段目前有如下時機:判定階段開始時——判定階段判定前——判定事件——判定階段判定後——判定階段結束時
[Q]一名判定區裡有“言笑”牌的角色陣亡,“言笑”牌如何處理?
[A]將之置於棄牌堆,此牌不屬於任何角色。
[Q]夏侯淵發動相應技能跳過判定階段,“言笑”牌如何處理?
[A]繼續置於其判定區,留待下個判定階段。
[Q]“安嫻”的發動時機是什麼?
[A]第一個效果是在“造成傷害時”觸發,與寒冰劍的時機相同,但對於一名角色而言,同一時機,其武將技能和武器技能均可發動時,先發動武將技能,後發動武器技能。
[Q]發動“安嫻”第一個效果時,若對方沒有手牌,如何結算?
[A]僅防止該傷害,沒有後續效果。
[Q]“安嫻”兩個效果棄置的牌可以被“落英”獲得嗎?
[A]可以。
推薦組合
界大喬和二張,界大喬通過技能國色對手牌較多的敵方角色使用樂不思蜀後,二張就可以通過固政將敵方角色棄置的手牌加以利用,二張也可以為界大喬提高發動技能流離所需要的距離,而且二張是非常害怕被樂不思蜀的,技能國色的第二個棄置樂不思蜀的效果可以非常有效的保護二張不被樂不思蜀。
界大喬和司馬懿、張角、諸葛瑾等,改判系的隊友可以讓界大喬的國色發揮更為穩定,對敵方關鍵武將的控制力更強。
界大喬和太史慈、丁奉等,流離依然是一個可以為菜刀流隊友提供必要的距離的技能,與太史慈和丁奉等可以造成“雙殺”效果的武將配合則可以對敵方某一個角色造成沉痛打擊。
使用技巧
界大喬的技能國色的修改讓界大喬無法像標準大喬那樣在一個出牌階段對多名敵方角色使用樂不思蜀,需要更加慎重的選擇要樂不思蜀的敵方目標,然而國色效果的第二個選擇,讓界大喬可以很好保護後置位的隊友不被樂不思蜀控制,而且無論選擇哪個效果,技能發動後都可以通過摸一張牌來增加自身的防禦。所以界大喬成為了更為穩定靈活的一名輔助武將。
當你使用界限突破大喬時
發動國色對敵方使用樂不思蜀的時候,要注意選擇敵方的關鍵角色,同時要關注場上其他敵方角色的技能和已知手牌,避免關鍵的樂不思蜀被敵方的前置位角色棄置。
在敵方有關鍵角色,而我方又有隊友被樂不思蜀的情況下,慎重考慮是選擇國色的效果,往往一次樂不思蜀的選擇就可以改變一局遊戲的勝利。
發動國色後可以摸一張牌,相當於對一張方片段預告色的手牌進行“制衡”,所以在急需某類手牌(如殺)的時候,可以選擇先發動國色進行一次過牌。
界大喬要注意保存自己的距離裝備和手牌,否則無法發動流離的話,自身就會非常危險。
當敵方使用界限突破大喬時
如果界大喬沒有被樂不思蜀的話,那么對界大喬後置位的地方角色使用樂不思就比較難以成功了。
技能流離對殺防禦比較高,所以使用火攻,決鬥,鐵索連環,可以很好的對界大喬造成傷害,而且破壞界大喬的距離和手牌之後就可以對界大喬進行集火了。
身份適應
主公
界大喬原本就不是一個設計為主公的武將,儘管可以選,但是可以預見到,拆遷系、改判系、拼點系,源源不斷紛紛湧來。一旦手牌、距離被限制,界大喬防禦力會大幅度下降,而本身武將的控制特性,又會導致相當依賴忠臣的選將。
當然,一旦混到單挑,界大喬的solo能力,還是不錯的。
忠臣
部分主公能夠完成忠臣任務,權策二主由於己身吳將有一定加成,除此以外,由於輸出的乏力,使得其在大部分主公局面都不適合作為忠臣選擇。一旦選擇界大喬忠,則意味著輸出的重擔會狠狠的壓在另外一名忠臣身上。
內奸
樂?不樂?解樂?不解樂?有時候一個樂不思蜀會成為整場的關鍵點,然而小內大喬,很難衡估一個樂的重要性。當一方殘血被樂,面臨著一旦放出對方崩、一旦不放則殘血over的局面時,喬妹到底該怎么辦呢? 而一旦控場嘲諷飆升,不控場則與三血白無異,左右為難,不如不選。
反賊
強力反賊!控場型武將,對於大部分常備主來說都相當管用。殘血權主、殘血策主、殘血小胖、貝貝、餃子,還有行殤一把的太子、吸A無數的曹操,大喬均能貼他一臉樂,令其無語望蒼天。此外董卓主可以限制忠臣,本身琉璃又對殺有抗性,使得在董卓主喬妹也可作為反賊出現。唯有袁紹,三血小脆皮,身板經不住。遊戲機制、四反的局面,會使得反賊選將更從容,進攻輸另外三名隊友可以分擔。
武將台詞
武將版本(皮膚) | 台詞 |
大喬 | 國色:請休息吧。/你累了。 流離:交給你了。/你來嘛。 陣亡:伯符,我去了。 |
武將皮膚
武將版本 | 皮膚名稱 | 畫師 | 形象 |
標準版 | 經典形象 | KayaK | |
顧盼生姿 | / | ||
美目盼兮 | / | ||
武將列傳 | / | ||
望君早歸 | 木美人 | ||
界限突破 | 經典形象 | DH | |
煢煢孑立 | 心中一凜 | ||
秋蕊香引 | 雪君S | ||
薄媚摘偏 | 東靖晨 | ||
舞動生花 | fingerling | ||
思君兩歡 | StLuthien露露 |