夢幻俠武

基本信息

遊戲信息

遊戲名稱:夢幻俠武

遊戲類型:RPG
遊戲狀態:封測
語言狀態:中文
支持平台:Android;IOS

遊戲特色

超完美畫面

真實3D渲染的中國水墨風畫面,次世代手機網遊的動畫表現。六大門派十二種人物角色精雕細琢,上百種武功特效一一刻畫,絕無重複!

超混搭玩法

首創門派經營混搭RPG玩法,陣營對抗、據點攻防創RPG遊戲先例。更有獨特的擲骰子戰鬥系統、豐富的裝備系統、自由的組隊社交等豐富玩法。

超掌門經營

沒有討厭的祖師爺祖師太了!你可以在屬於自己的領地內自立門戶,開礦種藥、經營客棧、煉丹打坐,只有想不到,沒有做不到!

超穿越劇情

從現在開始你將遇到上百位各類武俠小說中出現的英雄豪傑,桃花島、血刀門、峨眉山統統可以走一番!東邪西毒,南帝北丐都將臣服你的腳下!

超互補組隊

不要再想陰陽交合的雙劍合璧了!這裡只有強弱互補的武功技能。隊友之間通過學習不同技能,排列不同的隊形,實現你中有我,我中有你,你強則我強,你弱則我弱的互補效果。實力翻倍提升,豈不比牛鼻子們的天罡北斗陣強多了。

職業介紹

丐幫

造勢:戰鬥時隊伍中每個存活的隊友將增加丐幫的外防和格擋。當隊友死亡時,則丐幫將失去其所給與的特效
使用武器: 棍棒
門派特點: 外防高、格擋高
外攻: ★★★☆☆
內攻: ★★☆☆☆
外防: ★★★★☆
內防: ★☆☆☆☆
內力: ★★★☆☆

唐門

鼓舞:唐門每次命中目標後都有幾率給隊友增加一個鼓舞狀態,使得隊友下一次攻擊獲得額外傷害或被攻擊時減少額外傷害。(該效果只存在一個回合。)
使用武器: 扇
門派特點: 內攻強、暴擊高
外攻: ★☆☆☆☆
內攻: ★★★★☆

天波

睚疵:在戰鬥中己方成員每死亡一個,天波將降低對方陣營所有人一定的命中率
使用武器: 槍
門派特點: 外防強、格擋高
外攻: ★★★★☆
內攻: ★☆☆☆☆
外防: ★★★★★
內防: ★★☆☆☆
內力: ★★★☆☆

天山

助戰:當我方任意隊友出現未命中時有一定機率前去助戰,給與隊友主的目標一次普通攻擊。
使用武器: 拳掌
門派特點: 外攻強、暴擊高
外攻: ★★★★☆
內攻: ★★☆☆☆
外防: ★★☆☆☆
內防: ★★★★☆
內力: ★★☆☆☆

武當

守雌:在戰鬥中己方每死亡一個隊友都將增加武當一定的傷害和身法以及連鎖機率(最高可達90%)
使用武器: 劍
門派特點: 內攻強、連鎖高
外攻: ☆☆☆☆☆
內攻: ★★★★★
外防: ★★☆☆☆
內防: ★★★★★
內力: ★★★★★
斬血門
借勢:戰鬥中每個存活的隊友都將增加血刀一定的傷害。且每當血刀打出暴擊後將增加血刀的暴擊率5%,最多10%可疊加2次。持續2回合。
使用武器: 刀
門派特點: 外攻強、暴擊高
外攻: ★★★★☆
內攻: ★☆☆☆☆
內攻: ★☆☆☆☆
外防: ★★☆☆☆

遊戲系統

門派系統



共有6個門派分成兩大陣營

俠盟:武當,天山,丐幫
武盟:血刀,唐門,天波
門派特點
武當
擅長用劍,在戰鬥中己方每死亡一個隊友都將增加武當一定的傷害和身法以及連鎖機率。內功高深,輸出平穩,後期劣勢爆發(推薦位置3,6,9)
天山
以拳套為武器,當我方任意隊友出現未命中時,天山有一定機率前去助戰,給與隊友主的目標或者出現未命中的敵人一次普通攻擊。外功突出,暴擊多,輸出靠起手,穩定輸出,輔助型攻擊。(推薦位置2,5,8)
丐幫
擅長用棒,戰鬥時隊伍中每個存活的隊友將增加丐幫一定的外防和格擋。當隊友死亡時,則丐幫將失去其所給與的特效。外功突出,格擋高,輸出平穩。坦克型門派,在我方我單位存活時,發揮極大作用。(推薦位置1,4,7)
血刀
擅長用刀,戰鬥中每個存活的隊友都將增加血刀一定的傷害。且每當血刀打出暴擊後將增加血刀的暴擊率5%,最多10%可疊加2次,持續2回合。外功突出,輸出靠技能,間隔大,前期優勢爆發。(推薦位置3,6,9)
唐門
以扇子為武器,唐門每次命中目標後都有幾率給所有隊友增加一個鼓舞狀態,使得隊友下一次攻擊獲得額外傷害或下次被攻擊時減少額外傷害。內功高深,暴擊高,輸出靠技能。穩定輸出,輔助型攻擊。(推薦位置2,5,8)
天波
擅長用槍,在戰鬥中己方成員每死亡一個,天波都將降低對方陣營所有人一定的命中率。內外兼修,輸出平穩。坦克型門派,在己方劣勢時發揮極大作用。(推薦位置1,4,7)

角色系統

共有12個主角,分別為:

武當:男女
天山:男女
丐幫:男女
血刀:男女
唐門:男女
天波:男女
角色屬性:
生命:在戰鬥中生命值為0,則視為角色死亡。在戰鬥中損失的生命,可以在非戰鬥狀態依靠藥物自動恢復。
外攻:可以對角色造成傷害的一種傷害類型。外攻可以產生暴擊,可以被格擋,會有未命中現象。
內攻:可以對角色造成上海的一種傷害類型。內攻不會產生暴擊,不會被格擋,會有未命中現象。
外防:可以抵消外攻傷害。
內防:可以抵消內攻傷害。
內力:在戰鬥中使用某些武功時會消耗內力。內力每回合自動回復若干點。
身法:身法影響戰鬥中的出手順序。
暴擊:有幾率使外攻產生傷害加成。
爆傷:爆傷是暴擊產生傷害加成的具體加成值,爆傷越高,則在暴擊後產生的傷害越高。
格擋:格擋有幾率對外攻進行格擋,抵消部分傷害。
格傷:格傷是格擋抵消傷害的具體抵消值,格傷越高,則在格擋後能夠抵消的傷害越多。
命中:外攻和內攻都有命中屬性,命中越高則擊中對方的機率越高,否則為未命中,未命中不產生直接傷害。
內力:在戰鬥中施放武功需要消耗內力,內力不足時不能施放武功。內力為固定100點。
殺氣:X屬性。

武功系統

武功招式:
是指可在戰鬥中被主動施放的技能。可分別被設定在帶面骰面的,1,2,3,4,5,6號技能槽中。一門武功根據其品質和特點的不同包含多個招式。
武功獲得:
武功可通過參悟武功秘籍來獲得。
武功層次:
一門武功擁有的最高層次與其所包含的招式數量有關。武功層次通過花費時間進行修煉來提高,武功層次的提高能夠解鎖武功的後續招式,解鎖招式的後續等級提升。
招式:
一門武功裡面包含了多個招式,招式是該武功在戰鬥中的直接體現。在戰鬥中選擇使用了某一門武功後,即隨機立即使用其中任意一招,後續招式按照機率連續打出。武功中的招式需要依靠提升武功的層次來解鎖,招式的等級也需要武功的層次提升來解鎖。招式等級上升能增加招式的威力。
武功修煉
武功修煉是通過消耗時間消耗學點增加武功層次或增加招式等級的操作

資源系統

元寶:通過掉落,獎勵,重置獲得。支持小部分操作花費。

銀兩:通過掉落,獎勵,兌換,出售道具獲得。支持大部分裝備類強化操作和其他操作花費。
學點:通過掉落,獎勵,兌換獲得。支持大部分人物強化類操作花費。
江湖聲望:通過攻打其他門派獲得。用於解鎖奇遇任務。
體力:通過元寶購買,單位時間自動回復獲得。用於副本戰鬥消耗。
藥材:通過藥園農夫勞作獲得。用於藥物製作。
修為:玩家參悟一門武功需要一定修為值,修為值通過修煉武功層次獲得。

門派系統

大殿
大殿是建築之首,升級大殿能夠解鎖其他建築的出現和升級。其他建築的級別不能超出大殿等級。大殿等級不能超出人物等級。
鐵匠鋪
鐵匠鋪是真對裝備的系統:鐵匠鋪包含強化系統,洗鍊系統,品質提升系統,寶石鑲嵌系統,寶石合成系統,寶石轉換系統。
藥園
藥園是玩家通過僱傭農夫勞作獲得藥材資源的地方。藥園中有搖錢樹,玩家每天可通過自己和好友來澆灌搖錢樹使得搖錢樹飽滿從而獲得元寶。是一個強調互交的系統。
藥房
藥房是玩家使用藥材資源製造各類藥物(buff藥,回復藥)的地方。
酒樓
酒樓是玩家使用元寶換取銀兩的地方。

閉關台
閉關是玩家參悟武功秘籍和使用元寶換取學點的地方。
擂台
擂台是玩家進行排行賽的地方。
外礦
外礦是所有玩家的爭奪點,擁有外礦的玩家每天可在大殿中進行徵收,從而獲得額外的銀兩。

地圖系統

每個玩家進入遊戲後即可獲得一塊註冊地,大地圖即是所有玩家註冊地的整合,玩家可通過在大地圖上行走來達到其他玩家的門派區域。

外礦
每個玩家的註冊地中都有一個外礦,用於玩家之間爭奪。
寶箱
每隔一定時間隨機刷新在大地圖上。開啟寶箱可獲得隨機獎勵。
怪物
每隔一定時間隨機刷新在大地圖上。殺死怪物可獲得經驗,學點,銀兩等資源。
奇遇NPC
每隔一定時間隨機刷新在大地圖上。如果玩家江湖聲望足夠,與其對話即可引發奇遇任務。

副本系統

俠武副本分為七個章節地圖,每個地圖包含3—6個副本,每個副本包含4—6個據點。
劍指江南:岳王廟,梅莊,燕子塢,桃花島
虎嘯秦淮:十二連環塢,漕幫,越王府
折戟沉沙:海沙幫,武當山,君山丐幫
名揚天府:絕情谷,峨眉派,青城派,唐門
邊城鷹飛:聚賢莊,五毒教,天龍寺,血刀門
瀚海雄風:惡人谷,明教,天山派,靈鷲宮,星宿派
俠隱陝甘:金錢幫,移花宮,萬馬堂,華山派,古墓派

戰鬥系統

回合前雙方先拋骰子,雙方所有成員按照各自拋出的骰面決定使用已設定好的武功。

攻擊時,角色隨機打出被選定武功中的任意一招,如果該武功還存在其他招式,則隨機選擇一個其他招式,並通過計算該招式的連鎖機率來得出是否進行連招。如此循環知道招盡,或連招中斷。
被攻擊時,角色隨機使用被選定武功中的任意一招進行招架。每被攻擊一次則使用該武功中的招式進行招架,每招架一次,則消耗一次招架機會。一回合中的招架機會為被選定武功中的招式數量。

裝備系統

裝備分為:帽子,項鍊,衣服,腰帶,武器,戒指,褲子,鞋子。
每個玩家只用有一套原始裝備。裝備不可被出售,丟棄。
裝備可以在鐵匠鋪中進行強化,洗鍊,品質提升,寶石鑲嵌。
可以使用裝備圖紙和相應材料對裝備進行打造從而將原始裝備轉換為高級裝備。

強化系統

強化:
用於強化裝備的系統,在鐵匠鋪中進入。通過花費銀兩對裝備進行強化。強化裝備能夠增加裝備的屬性。強化等級越高則裝備屬性越高。強化等級最高不能超過鐵匠鋪等級。

洗鍊:
對裝備進行洗鍊可使裝備隨機獲得隨機大小的屬性,洗鍊次數越多則獲得大屬性的幾率越高。
鑲嵌:
可將寶石鑲嵌到裝備中,從來提升裝備屬性。
寶石合成:
可將若干顆相同寶石合成一顆高級同類寶石。各寶石的合成功能通過使用道具“寶石合成憑證”解鎖。
寶石轉換:
可將一顆寶石轉換成同級別的其他寶石。各寶石的轉換功能通過使用道具“寶石合成憑證”解鎖。
品質提升:
提升品質需鍍金石,且有失敗幾率。裝備品質提升能夠提升狀態的強化屬性和基礎屬性。

參悟系統

玩家通過對武功秘籍的收藏操作後,即可在閉關台中參悟該武功。參悟需要花費學點,且有失敗的機率,一本武功需要經過若干次成功參悟之後方能使用。

酒樓服務

一個通過元寶招攬客人,通過為客人上菜而獲得銀兩的小遊戲。

周天運功

一個通過元寶購買精力,從而使用精力來打坐運功的小遊戲,在該遊戲中需要玩家保持運功的平衡。

境界系統

玩家每到一個等級段都可以衝破一重境界。衝破境界能夠獲得大量屬性加成。

經脈系統

經脈系統是增加相應武功招式的連鎖機率的唯一途徑。也是增加內功心法發揮度的途徑之一。
玩家通過激活經脈上的穴位來獲得屬性,當玩家將經脈上的穴位全部激活時則視為將經脈進行1次強化。經脈每強化1次增加對應屬性。
經脈分為:主經脈,腿經脈,奇門經脈,任督二脈。
主經脈:共有9個穴位,強化經脈可使門派武功的連鎖機率增加。
腿經脈:共有9個穴位,強化經脈可使腿法武功的連鎖機率增加。
奇門經脈:共有9個穴位,強化經脈可使腿法武功的連鎖機率增加。

任務系統

主線任務:是引導玩家進行遊戲的主要線索。
引導任務:專門為新手準備目的在於讓新手去達成任務目標的同時,熟悉系統。
支線任務:主要為建築存在。引導玩家在某個遊戲階段去升級建築等級。
每日任務:玩家每天可在門派長老處接取並完成10個每日任務,RMB玩家可獲得20個。每日任務提供大量經驗,學點,銀兩的獎勵。
奇遇任務:是玩家獲得指定武功秘籍的唯一路徑。

特色玩法

骰子出招

玩家可以預先將學會的武功技能設定在技能框中,骰子的六個面分別代表一個技能框。玩家在戰鬥中通過擲骰子的方式隨機出招,來釋放武功技能。

策略組隊

當玩家達到一定等級,就可以與好友進行組隊。玩家的等級越高,可組的好友數量越多(最多可以組4名好友)。可以根據每個玩家不同的職業、武功特點,在九宮格中排列不同的站位,從而達到不同的戰鬥效果。

副本推圖

副本根據等級分為不同的關卡,玩家隨著自身等級的提升可以攻打不同難度的副本,通關副本可以獲得數量不同的銀兩、學點及打造裝備所需的材料。搖獎環節還可以獲得藥方碎片、武功碎片、裝備碎片、鍍金石等道具。

酒樓經營

主要經營玩法。玩家可以升級酒樓招攬客人,通過根據客人的要求給客人上菜獲得銀兩。酒樓的等級越高,上菜獲得的銀兩就越多。使用喜迎貴客將招攬到出手闊綽的江湖土豪。

周天運功

獲得學點的主要途徑。玩家進入運功台通過搖動小球吃到左右的學點書至中間的調和區獲得學點。周天運功分為“半周天”“大周天”“小周天”“全周天”,“半周天”可以獲得500學點,“小周天”可以獲得1000學點,“大周天”可以獲得2000學點,“全周天”可以獲得3000學點,玩家可以通過刷新運功,獲得高等級的運功學點。

擂台排行

玩家可以在擂台排行中挑戰更高排行的玩家,挑戰成功後將取代前面玩家的排名。系統每天會根據玩家的排名發放相應的銀兩和學點的獎勵。

礦點爭奪

礦產也是玩家可以獲得銀兩的地方,礦產為玩家的外礦,可以相互爭奪。

野外殺怪

玩家屬地外經常會有一些野怪出沒。他們是俠義任務的打擊目標,擊殺他們可以獲得任務獎勵。同時,擊殺他們還會有幾率獲得元寶。

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