地獄領主

地獄領主

地獄領主亞巴頓是《DOTA2》遊戲中的全新英雄,和其他的英雄相比,地獄領主(亞巴頓)這個英雄的特殊性非常明顯,它不容死亡而且對於補給和回復的依賴也比其他職業要低很多,而且這個英雄機動性比較好,追殺落單的英雄時不用擔心自己的追殺速度。

基本信息

英雄背景

魔獸爭霸3中的地獄領主 魔獸爭霸3中的地獄領主

地獄領主(Lord of Avernus)曾經是一個有名望的聖騎士,但在燃燒軍團入侵的時候墮入黑暗。他的力量和靈魂都被腐蝕,因此變得和魔鬼一樣瘋狂。握著巫妖王為他準備的吸魂劍,他縱馬而出,即使明知沒有成功的可能,也從來不會在殺掉他的目標之前收手。身為地獄領主的他,不但可以通過他的黑暗能量盾來增強自己的韌性,而且可以把傷害當成小事一般不予理睬。因此,他可以帶領著天災軍團永遠向前,永遠出現在與正義勢力的戰鬥中,即使他的敵人曾經是他最好的同伴。

英雄屬性

等級11525
生命值58713052198
魔法值2736371157
傷害值32-43
93-103140-150
護甲值149
視野距離1800 | 800

攻擊距離128

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英雄技能

技能名稱快捷鍵使用效果 等級圖示
死亡纏繞D 以自身生命為祭,通過死亡纏繞傷害/治療一個敵方/友方單位。 施法消耗:75點魔法 冷卻時間:5秒 施法距離:800 等級1:以自身50點生命的代價,傷害/治療一個敵方/友方單位100點的生命。 等級2:以自身75點生命的代價,傷害/治療一個敵方/友方單位150點的生命。 等級3:以自身100點生命的代價,傷害/治療一個敵方/友方單位200點的生命。 等級4:以自身125點生命的代價,傷害/治療一個敵方/友方單位250點的生命。 傷害類型:對目標造成魔法傷害,對自己造成純傷害。 魔免狀態下施放此技能不會對自己造成傷害。 對自己的傷害同其他傷害一樣能引爆無光之盾。 可以用此技能自殺。
地獄領主 地獄領主
無光之盾T 用黑暗能量創造一個盾牌來保護友方的單位,在盾牌消失前吸收一定量的傷害。在盾牌被摧毀後,它會將之前吸收的傷害反饋給周圍的敵方單位。施放時移除目標身上的負面魔法效果。(不能對末日纏身的單位釋放) 施法距離:500 作用範圍:675 持續時間:15秒 等級1:吸收並反饋110點的傷害。消耗100點魔法,冷卻時間12秒。 等級2:吸收並反饋140點的傷害。消耗105點魔法,冷卻時間10秒。 等級3:吸收並反饋170點的傷害。消耗110點魔法,冷卻時間8秒。 等級4:吸收並反饋220點的傷害。消耗115點魔法,冷卻時間6秒。 傷害類型:魔法傷害 如果地獄領主對自己使用無光之盾,在迴光返照期間無光之盾不會爆炸。 舊的無光之盾會被移除,所以同一單位不能同時擁有兩個無光之盾。 即使無光之盾沒有吸收足夠的傷害,持續時間結束後依然會爆炸。
地獄領主 地獄領主
霜之哀傷F地獄領主使用傳說之劍霜之哀傷的極寒力量使目標減速。任何攻擊被減速目標的單位得到速度的提升。 等級1:降低目標5%的攻擊、移動速度,提升攻擊者10%/15%的攻擊/移動速度。 等級2:降低目標10%的攻擊、移動速度,提升攻擊者20%/15%的攻擊/移動速度。 等級3:降低目標15%的攻擊、移動速度,提升攻擊者30%/15%的攻擊/移動速度。 等級4:降低目標20%的攻擊、移動速度,提升攻擊者40%/15%的攻擊/移動速度。 減速持續2.5秒,加速持續4.5秒。 霜之哀傷為攻擊特效。 攻擊特效在出手前就生效,即第一次攻擊就有加成。
地獄領主 地獄領主
迴光返照B啟動時,移除身上負面的魔法效果,期間受到的所有傷害會轉而治療你。如果你當前的生命值低於400而技能不在CD過程中,則技能會自動啟動。施法消耗:0點魔法 等級1:冷卻時間60秒,持續3(5)秒。 等級2:冷卻時間50秒,持續4(6)秒。 等級3:冷卻時間40秒,持續5(7)秒。 括弧內為裝備阿哈利姆神杖後的數值。 啟動迴光返照能躲避所有投射物。 啟動時清楚自身所有狀態。 可以手動開啟。
地獄領主 地獄領主

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英雄分析

英雄優勢

無光之盾可以解除大部分的負面狀態,配合迷霧纏繞的治療能夠把隊友從死門關搶救回來,大招迴光返照讓亞巴頓能夠大膽的吸引傷害。

英雄劣勢

先手能力較弱,前期比較需要等級,自身不帶有控制技能。擅長打團戰持久戰的同時也使得他團戰爆發力還有所欠缺。

英雄適配

搭配英雄

半獸人馬酋長

無光之盾減少半人馬酋長雙刃劍的自身損血同時保證能第一時間引爆無光之盾的傷害,亞巴頓還能提供治療幫助其恢復狀態。

樹精衛士

雙盾流,活體護甲加上無光之盾,讓你們的隊友非常難以被擊殺,慢慢積累出優勢。

克制英雄

末日使者

6.79改版讓末日使者的大招可以禁止掉亞巴頓的大招觸發,沒有大招護體的亞巴頓將只能任人魚肉。

沉默術士

靜默詛咒以及最後遺言能在對線期不斷的消耗掉亞巴頓的魔法值,大招全領域靜默也讓亞巴頓在團戰中無法發揮拯救隊友的能力。

英雄出裝

出門裝

樹之祭祀、治療藥膏、淨化藥水、鐵樹樹幹、動物信使

早期遊戲裝備

速度之靴、魔棒、王者之戒

核心裝備

靜謐之鞋、魔杖、靈魂之戒、梅肯斯姆、偵查守衛、回城捲軸

終極裝備

弗拉迪米爾的祭品、洞察菸斗、韌鼓、輝耀、強襲胸甲、死靈書、阿哈利姆神杖、恐鰲之心、飛行信使

加點方式

1、 地獄領主的無光之盾可以救援隊友同時造成傷害,因此輔助裝備和恢復裝備,例如吸血鬼的祭品就比攻擊性物品有用。

2、 死亡纏繞可以傷害敵人和治療友軍,當你使用無光之盾和迴光返照的時候,它不會對你造成傷害。

3、 無光之盾抵抗傷害,同樣可以用於移除負面效果,比如移除友軍的持續暈眩效果。

4、 霜之哀傷一般在後期才有用,但它是一個非常有用的追擊技能,也幫助你的隊友追趕上你的敵人。

5、 迴光返照同樣可以手動使用。如果你知道你即將承擔大量傷害,手動使用它將是一個聰明的選擇。

英雄攻略

前期:注意補刀,注意給沒血的小兵上盾(可以很快得把無光之盾的傷害分擔給周圍的敵人)。控制好拉野和線上補刀的節奏的話,你會打到很多錢,注意壓制對方的後期。對方線上強勢的話,不要突進

中期:隨身帶回城,注意支援隊友(錢和等級並不會因此落下)。在戰鬥中注意幫隊友上盾和加血。看看哪裡有沒血的塔,拆拆掉。永遠不要一個人去gank。並在gank前計畫好逃生路線。

後期:買個飛鞋(可以四處帶線打錢),團戰的時候很可以要你頂在最前面,一頭扎到人堆里,尋找對方的“脆皮”。在團戰之前就應該計畫好擊殺次序

Gank策略

自己先動起來!雖然說LOA的gank能力並不出眾,但是擊殺對方英雄可以讓你具備等級經驗上的優勢。

大原則是:繞後攻擊。Gank前躲樹林裡是比較明智的選擇,等對方走位太前的時候衝出去。你一般需要3級以上的霜之哀傷才能保證擊殺對方的英雄。

不要去攻擊“看上去落單”的英雄,因為附近往往有陷阱!

其他注意事項:

看到惡魔巫師,斧王或者死靈法師的話,趕快逃命吧。在他們面前你的大一無是處

英雄台詞

英文台詞
中文釋義
Speak fool No one orders me around Tread lightly What is it now I was a fool to trust in the light The lich king has given me true power I'll be twice the king my father ever was Loderan will be reborn Who is this,darkness anyway. Finally Ah,at last Frostmourn hungers This is more like it For the lich king Fate was covered Your pain should be .. legendary I'll make sure you suffer Now! Frostmourn 趕緊說.白痴. 沒人能在我面前指手畫腳 慢慢的走過來(假設你正在晉見他..) 又怎么了? 當年我一定是S了B了才去信仰聖光 巫妖王給了我真正的力量 我將兩次為王,父親不算什麼 洛丹倫將會獲得重生! 這是誰?反正在我眼裡他們都是黑乎乎的 你到底拿定主意了. 同上 霜之哀傷很飢餓 這才對么 為了巫妖王! 你的命運一片黑暗! 你的痛苦.. 將會載入史冊 我肯定會讓你吃點苦頭的 嘗嘗霜之哀傷!

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版本歷史

6.28無光之盾反傷作用距離增加初始敏捷由13增加到17。
6.29 深淵印記使攻擊者的移動速度上升10%,冷卻時間由45秒下降至25秒,魔法消耗由100下降至75。 無光之盾在使用時能夠移除負面魔法效果,持續時間由30秒下降至20秒,施法距離由800上升至1000。 迴光返照變為主動技能,不消耗魔法,不過在HP低於400且技能不在CD中時仍然會自動釋放,在使用時能夠移除負面魔法效果。
6.33 將原深淵印記的效果合併至霜之哀傷技能,數值略有調整 增加一個新的技能,死亡纏繞。 無光之盾的施法距離由1000上升至2000,冷卻時間由25秒下降至21秒,吸收的傷害上升25點。 迴光返照的冷卻時間由60秒下降至45秒。 初始智力由17上升至21;移動速度由295上升至300。
6.34無光之盾的冷卻時間由21秒上升至23秒,施法距離由2000下降至800。
6.39無光之盾不再能對被末日附身的英雄施放。
6.43移動速度由300下降至295。
6.49死亡纏繞的冷卻時間從15降低到11秒。
6.50減少了死亡纏繞的冷卻時間。
6.52初始移動速度由295上升至300。
6.54 修改了無光之盾,降低了其吸收的傷害,減少了冷卻時間,迴光返照無需無光之盾就會將受到的所有傷害轉化為治療,並且冷卻時間由45秒提高至60秒。
6.57無光之盾吸收的傷害從100/125/150/175增加至110/140/170/200。
6.60增加了阿哈利姆神杖對於迴光返照的持續時間的影響,變為3⑸,4⑹,5⑺秒。(括弧內為擁有阿哈利姆神杖的持續時間)
6.63死亡纏繞施法距離由600改為300。
6.64 死亡纏繞距離改為800。無光之盾距離改為300。

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