遊戲設定
故事背景
《國土防線》 雖然是一款戰爭遊戲,在國土防線中,朝鮮在2025年已經成長為世界數一數二的超級大國,並相繼吞併了周圍的其他國家,此時的朝鮮將世界上的一切統統壟斷,擁有了全球GDP總和的98%
實力強大到發指的朝鮮決定進攻美國,而且瞬間美國的西海岸就已經淪陷,在朝鮮電磁炸彈的干擾下,美國的電力系統陷入癱瘓,就在這樣的故事背景下,玩家將扮演抵抗軍戰士保衛祖國。
《國土防線(Homefront)》採用第一人稱射擊的遊戲方式,遊戲中最引人矚目的就是其精細的場景設定,由於電力不足而架設的簡易灌溉系統,冒著滾滾濃煙的戰場遺蹟,賦予了玩家更真實的現場感。
詳細前瞻
THQ並沒有讓現場的人員試玩遊戲,而是展示了一部很長的經過精心編排的遊戲視頻。顯然,遊戲非常注重角色的刻畫、情緒的展現和景物的描繪,這也是你在此前任何一部軍事射擊遊戲裡所未曾見到過的。展示視頻是從遊戲的第二章開始的,玩家在科羅拉多的一所房子內甦醒。在西海岸遭到侵略後,這裡成為了人們的避難所。一個滿臉大鬍子的指揮官嘀嘀咕咕說了幾句話,就將主角帶到院子裡走走。
遊戲中的虛構場景還包括朝鮮在北美上空引爆的一顆電磁脈衝炸彈。這顆炸彈摧毀了美國的電力網和信息網。這樣一來,美國的安全地帶就變成了以農業為核心的地區。孩子們都被關在家裡仔細看管,抗戰人員則轉去種菜、擠羊奶,並努力在沒有電力等現代社會中的必備物資的情況下奮力求生。
遊戲中的環境細節處理得非常到位。你可以看到臨時搭建的簡易管道灌溉系統,還可以看到房子和院子上畫著的十幾個字母的歡迎詞。主角一邊走,一邊進行著簡短的小對話,一切都顯得那么平和。不過,這種平和感轉瞬即逝,指揮官隨後便要求主角拿起突擊步槍,隨著他一起趴下準備射擊。
《國土防線》的一個重要目的就是展現戰爭中的人性。裡面會有一些類似於“我們為何要有戰爭”的場景。不過,遊戲中大部分還是充滿槍枝與炮火的戰鬥,不過Kaos工作室還是希望展現出更多的個人背景。如今還不清楚遊戲中的故事是如何向前推進的,不過花點時間在後院躺著看看人們擠羊奶也是個不錯的選擇。
演示視頻
第三章在一個灰暗的屋子中開始。一個女兵麻利地將一個朝鮮士兵掐死,隨後,她帶領主角到了一個水泥陽台上,俯瞰Lumber Liquidators商店的停車場。這個停車場由穿著棕色衣服的朝鮮士兵把守,這個女兵要求主角為其他試圖向商場發起攻擊的友軍戰士們提供火力掩護。
一個拉著長尾巴的白磷彈向著停車場的另一側發射了,點燃了那群朝鮮士兵,而這也是友軍的衝鋒信號。旁邊的女兵告訴他:“結束他們的痛苦吧。”隨後主角擊斃了幾名試圖撲滅自己身上燃燒的火苗的絕望的朝鮮士兵。
隨著地面部隊沖向停車場時,又一波朝鮮士兵占領了防禦塔,就在商店的上方。向塔上的幾名帶有飛彈發射器的士兵開火後,傳來了一聲恐懼的呼喊:“Missile!”隨後,一個飛彈呼嘯著向著主角和女兵飛來,擊碎了陽台,他們掉到了下面的停車場上。
當主角試圖站起來的時候,一個朝鮮士兵舉起了突擊步槍,準備開火。就在這時,從後面來了一輛友軍的軍車,撞飛了那名剛剛舉起槍的朝鮮士兵。隨後,主角和那名女兵就徒步冒著槍林彈雨穿過了停車場,跑到了防禦塔下面,等待著這輪交火的結束。
情況越來越糟,一架直升機出現在天空中,並向防禦塔發射了一枚飛彈,整個大地再次震顫起來。接下來的幾分鐘就是一系列的激烈交火。朝鮮士兵從商店中魚貫而出,機槍手也在房頂架好了機槍。主角的友軍們也得到了剛剛那輛軍車的幫助。那是一輛六輪的全地形車,可以應付任何地形下的行進而不會翻車。朝鮮士兵則擁有電磁脈衝武器,他們試圖將敵人和軍車分離開,各個擊破。 整個場面非常的混亂,到處都充滿了各種各樣的動作。遊戲控制似乎顯得非常迅速,準星來回地切換,而畫面上卻沒有什麼特別明顯的輔助瞄準系統。主角在戰鬥時擁有兩個武器,包括一個標準的帶有瞄準鏡的突擊步槍。另一個似乎是一個電子瞄準設備,可以在1-2秒內鎖定目標,並引起爆炸。這個瞄準設備應該是與軍車上的武器系統有聯繫。
雖然戰鬥方面有很多不同的層次,但我發現,敵人AI有時候表現地有些過於機械化。我還發現,有時候敵人在開闊的地區射擊時會後退然後又前進,這樣不斷反覆,而不是奔跑著尋找掩護並重新組隊。“遊戲預計在明年第一季度上市,所以他們還有很多時間來發現並完善AI腳本,就目前來看還是有點粗糙。”
隨著朝鮮士兵被擊退,玩家在直升機上發射了一枚飛彈,整個demo結束了。
基於這個演示視頻我們可以看出,《國土防線》會非常注重遊戲故事的敘述,而戰鬥方面也會非常連貫,一步一步地將主角帶入後面的關卡中。遊戲中的政治背景依舊是非常之雷人,不過在遊戲視頻演示完畢後,THQ又用半個小時的時間來一步步地解釋了朝鮮是如何從一個饑荒、貧困、落後的小國家轉變成為軍事強國的。
每個假設似乎都值得商榷,不過THQ要求記者們不要將這些故事報導得太細,不然的話,這些推測很可能給金正恩一些提醒,讓他也成為希特勒、成吉思汗和亞歷山大那樣的獨裁者。不過這似乎太搞笑了,一個遊戲公司可以給一個落後的國家開出一個強國之路的方子。在離開會場的時候,我還是沒能了解到《國土防線》最終會是一個什麼樣子的遊戲。我很高興能看到一些非戰鬥場景,主角可以在全動態的環境中漫步,感受一下戰爭中的平民百姓的生活。“我很喜歡裡面的一些突發事件的設定,這樣可以讓你深切地感受到,現在你腳下平和的大地可能在幾分鐘後就將四分五裂。”我想,如果遊戲中能設定有友軍傷害的效果的話,應該會更加震撼。
我希望遊戲中的和平時期期間能夠增加更多的場景互動。不過,這樣一來可能會打亂遊戲的節奏。或許只有一小部分人認同我的觀點,不過我認為生動的動畫更能打動人。遊戲也將提供緊張的多人遊戲模式,不過THQ表示,更多的細節將在今年夏天公布。
無論遊戲最後是個什麼樣子,我都很好奇,遊戲的最終到底會是什麼樣子。我想,這部遊戲還是非常令人期待的。
遊戲時間
《國土防線》單人戰役遊戲時間為3小時左右。
遊戲DLC
微軟替THQ宣布了《國土防線》的所有DLC都會首先光顧Xbox360平台。360版也會獲得一張獨占地圖“激戰郊區”。
微軟與THQ如此“勾結”的情形,跟過去E3時的動視一樣,當時它宣布所有COD的DLC都會優先照顧Xbox Live,直到2012年為止。
發售版本
“THQ的FPS遊戲《國土防線》將會在日本上市,日本方面亦對其進行了本地化,但其國內發行商Spike公司最近決定,由於CERO(日本的電腦娛樂分級組織)的規定,把遊戲介紹中有關北韓“獨裁者”金正日的內容刪除。”
據Spike官網訊息,CERO對於現有人物和國家的內容表述有專門規定,因此遊戲中有關 北韓的內容都要 刪除。
以下是按規則進行改變的內容:
* 遊戲開場片段中提到北韓領袖金正日去世的訊息,金正日的照片被移除。
* 在遊戲中提到北韓時,都改稱為“北方的某個國家”。
* 在遊戲中提到北韓領導人時,都改稱為“北方領導人”。
除此之後沒有再閹割其他內容,遊戲還算完整。
在遊戲中,金正日去世,一個新的獨裁者繼位,開始占領周邊國家,然後大舉入侵美國。
“《國土防線》於2011年4月17日在日本上市。”
遊戲攻略
一開始是剛起床就叫喊門聲吵醒了之後去開門,就被朝鮮人民軍抓住了。 之後被抓上巴士,之後一直在巴士上,你向左一直看會有一輛大腳車撞來,巴士翻了救星在你面前出現,遊戲開始。拿起地上的手槍,跟著救星逃跑。(注意這裡有BUG,國土防線在很多地方都有BUG,大都是劇情不繼續等問題,也沒有什麼太好的解決辦法)見到敵人果斷地開槍,把路上的敵人全滅,換步槍(還有一個值得注意的就是, 國土防線和COD、BF這一類FPS很不同,主要體現在殺死敵人後經常發現敵人的槍械是找不到的,要換槍或者補充彈藥只能在劇情點附近的箱子裡有槍拿,而且槍械也很少,就那幾種)。
進入房子後抵擋一波又一波的攻擊,著火後立刻逃離火場吧。接著一路跑,有個地方有一批泡菜路過,跟著裝甲車,不要試圖消滅敵人,敵人的裝甲車會讓你進化為篩子。等他們過去就好,他們看不到你的。
翻牆、跑路……然後上到一個樹屋,為隊友提供掩護。然後繼續跑……衝過敵軍防線,與BTR交火,不要戀戰,增援的棒子是無限生產的……幹掉上面的泡菜,爬上樓,拿C4幹掉BTR。
接著回到大本營,一通廢話後遇襲,死守房間。敵人會扔毒氣彈,不過減血很慢。逃離過程中撿包包,用望遠鏡引導“巨人”幹掉敵人的BTR。
衍生作品
配套小說
《國土防線(Homefront)》故事設定在美國經濟崩潰10年後,國家遭到朝鮮的瘋狂入侵,美國人民抵抗軍奮力抵抗侵略保家衛國。遊戲包括單人劇情模式和完善的多人遊戲。
由John Milius(《紅色黎明》《現代啟示錄》)和暢銷書作者Raymond Benson(《合金裝備》和007系列小說)執筆的《國土防線》配套小說將由蘭登書屋出版,於2011年與遊戲同步上市。
“我們很高興宣布這《國土防線》多媒介推廣策略的第一步,”THQ Core Games執行副總裁Danny Bilson說,“John Milius在《國土防線》遊戲中已與我們有過深度合作,能夠拉攏他和Raymond加入我們的跨媒介開發計畫,真是萬分榮幸。蘭登書屋更是我們博得廣泛讀者群的得力搭檔。”
“《國土防線》展現了一副引人入勝的未來圖景,”John Milius說,“完成我在遊戲開發中的工作後,明顯覺得還有很多故事要講,而這本書就將對世界不久後的將來予以讓人不寒而慄的一瞥。”
在線上對戰
《使命召喚現代戰爭2》的P2P在線上體制曾讓許多玩家 頭疼不已。如今,THQ的FPS大作《國土防線》不僅支持在線上專用伺服器(Dedicated Servers),而且該作三個版本(PC、PS3、Xbox 360)均會採用這一體系。
該作資深設計師Brian Holinka認為讓玩家充當主機無疑會限制遊戲的發揮——不僅要客串主機一職,同時還要參與遊戲,這勢必對遊戲的參與人數、載具數量、地圖規模等關鍵要素有負面影響。
因此,《國土防線》將採用專用伺服器體系,將支持16v16的32人大混戰,每個人都可擁有載具(要在遊戲裡用點數買,買來就是自己的,別人沒法搶,自然也不會有人去臥軌)。
32人混戰對當今廣受主機拖累的FPS遊戲來說已算是個奇蹟了,但仍有人認為既然連主機版都用上了專用伺服器,為何不讓戰場變得更熱鬧一些,比如容納64人混戰以回復BF2昔日榮光?
“32人是最合適的”,Holinka解釋說,“如果讓你和50或60人擠在一起,每次進去走兩步就被秒了。”
配置要求
最低配置 |
系統:Windows XP、Windows Vista或Windows 7 |
CPU:酷睿 2 Duo 2.4 GHz或AMD Athlon X2 2.8GHz. |
記憶體:2 GB |
顯示卡:支持Shader Model 3.0、256MB同等或更高、NVIDIA GeForce 7900GS或ATI Radeon 1900XT |
硬碟:10GB空間 |
推薦配置 |
系統:Windows Vista或Windows 7 |
處理器:Quad Core 2 GHz同等或更高CPU |
記憶體:4 GB |
顯示卡:NVidia GeForce 260或ATI Radeon HD 4850 |
硬碟:10GB空間 |
遊戲資訊
虧損
出貨260萬THQ淨虧
THQ在今晨出具的2011財年財報數據中披露,事先做足行銷功課的《國土防線》已出貨260萬份(其中首周付運量即達240萬份,三月下旬又陸續追補了20萬份)。
為了讓龐大的市場推廣開銷更具效費比,公司打算為《國土防線》單獨開發一個多人試玩,試圖激起更多玩家的興趣;此外公司還準備為該作追加一系列"飽滿有料的"DLC,但未能闡明其細節。
《國土防線》多人模式所支持的交戰人數僅次於年底問世的《戰地3》(前者32人;後者64人),且開發商已為玩家提供了自行架設對戰伺服器的工具軟體(Steam客戶端-遊戲庫-工具一欄中,前提是你擁有該作)。
據悉Bethesda的《BRINK》(邊緣戰士)也將採用該體制,遊戲首發當日玩家即可獲得伺服器架設工具。
至於公司業績方面,THQ表示公司在2011財年淨虧1.361億美元,較2010財年的-0.9億有所惡化。但公司宣稱銷售收入增長較快,由過去同期的6.653億攀升至8.023億美元。
就銷售額而言,THQ預期本財年會錄得更強勁的增長。公司寄予厚望的大作有《黑道聖徒3》、《戰錘40K:星際戰士》、《紅色派系:世紀對決》、《MX vs. ATV》、UFC及WWE等摔角格鬥遊戲,此外還有面向多個主機平台的uDraw遊戲外設及同捆遊戲(此前該外設僅針對Wii,現蔓延至PS3及Xbox 360平台)。
遊戲補丁
在成功售出260萬份遊戲拷貝版之後,THQ終於公布了《國土防線》的遊戲補丁和DLC包,主要針對多人遊戲模式。以下是該補丁的細節:
·用車輛殺人將獲得協助得分
·等級重置
·遊戲將在比賽結束之後進入MP選單而不是主選單
·設定伺服器最大ping值限制(防止連線到遙遠的伺服器)
·遊戲凍結&系留修正
·加入朋友特徵
·修正燈塔錯誤
·派對連通性
·其他各種修復
Kaos Studios同時還公布了一款新的DLC包,以下為其新增能力細節:
·寒冰:對熱成像和空襲感測器時處於隱形狀態
·情景意識:在敵人出現的第一時間射擊
·EMP戰術家:對抗EMP車輛時造成更大的傷害
·火爆脾氣:減少破片手榴彈的引爆時間
·炸彈套組:受到爆炸物較少的傷害
這套地圖包將包含兩張全新的多人遊戲地圖。THQ並表示他們會在未來公布更多的《國土防線》DLC,估計最快將於6月7日登入Xbox Live。
技能翻譯
技能翻譯 | |
Drone Be Gone! | 加快無人飛行器的飛行速度。 |
Tactical Reload | 加快彈藥的填裝速度。 |
Quickdraw | 加快舉槍的速度。 |
My Buddy | 增加無人飛行器的電池電量。 |
Ghost | 使玩家不被UAV偵查到。 |
Crater-to-Order | 無人飛行器被擊毀時會發生大爆炸,同時造成人員傷亡。 |
Thick Skin | 增加無人飛行器的耐久值。 |
Now That’s A Knife | 加大近戰攻擊(揮刀刺殺)時的範圍,以及縮短再次揮刀的時間。 |
Penny Pincher | 減少BP武器的價格。 |
Grave Robber | 從屍體身上取得彈藥。 |
Steady Aim | 減少玩家在精確瞄準射擊時的后座力。 |
Utility Belt | 增加戰術手榴彈的攜帶量。 |
Blastwave | 加大爆炸性武器的爆炸範圍。 |
Straight From The Hip | 增加腰射時的準確率。 |
Fist Full | 增加破片手榴彈的攜帶量。 |
Grizzled | 增加殺敵時所獲得的經驗值。 |
Boomer | 增強爆炸性武器的威力 |