解說內容
QQ遊戲麻將類遊戲之一一、 簡介
四川麻將採用四川地區流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的打法。核心是打缺門,颳風下雨,成都計番,流局查衛生(查花豬)。同時,我們還提供血戰模式,讓大家打得激烈盡興。
二、 打牌規則
四川地方麻將具有以下特點:1.只有條(索)、筒(餅)、萬三種牌共108張,沒有花、風牌和箭牌。
2.不可以吃。(動作面板上"過"表示放棄)
3.必須缺門可胡,即胡牌的時候不能有三種花色的牌。
4.最後四張自動胡。即當牌牆只剩下最後4張的時候,如果玩家的手牌已經叫,而叫牌正好是這4張中的任意一張,那么當這張牌出現時,叫的玩家只能胡牌,而不能跳過胡牌去進入後面的查叫過程。玩家沒有選擇的權利。
5.一炮多響。即某個玩家打出一張牌,有不止一個的玩家要之成胡,則均可胡牌。
6.颳風下雨。
颳風(明槓):直槓和面下槓。
直槓就是玩家手中有三張一樣的牌,當其他玩家打出了第四張一樣的牌時,玩家選擇的槓牌。
面下槓就是玩家已經碰了三張一樣的牌時,玩家自己又摸到了第四張一樣的牌,這時候選擇的槓牌。
直槓,立刻收取引槓者1倍點數(在遊戲中為基本分或遊戲幣)。
面下槓,立刻收取其他未胡者1倍點數(在遊戲中為基本分或遊戲幣)。
下雨(暗槓)。
下雨指玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可以選擇從手中把牌拿出來槓牌。
下雨立刻收取其他未胡者2倍點數(在遊戲中為基本分或遊戲幣)。
玩家面下槓時,他家可以搶槓而胡,颳風下雨無效。另,如果流局的時候玩家還沒有叫牌,則必須退回全部颳風下雨所得。
7.留局查花豬查大叫
普通場中,流局指沒人胡牌。血戰場中,流局指最後還有兩個人或者以上沒有胡牌。
留局處理:
第一步:查衛生(花豬)
手上拿著3門牌的玩家為花豬,花豬賠給非花豬玩家16倍點數。
第二步:查大叫
沒聽牌的玩家(花豬不用)賠給聽牌的玩家最大的可能番(大叫),並退回所有颳風下雨所得。
8.血戰到底
血戰場中的血戰模式指1家胡了並不結束該局,而是未胡的玩家繼續打,直到有3家都胡或者餘下的玩家家流局。這樣先胡的玩家家不一定獲利最多,點炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促進了牌局的穩定發展。牌局結束,一併結算,如果胡了的玩家提前離開,則不給予所贏番數。
9.坐莊
非血戰:第二局起點炮者坐莊,流局則連莊,人員變動則投骰。
血戰:每局投骰。
三、計分
番:四川麻將各個番種都有各自的番數。番用來算倍數。
倍數:倍數用來算分。1番對應1倍、2番對應2倍、3番對應4倍、4番對應8倍、5番對應16倍、六番對應32倍。點數即倍數為2的(番數減1)次方。
基本分:6分。基本分乘以倍數即得到贏得或者輸掉的積分。
如果沒有玩家逃跑和流局,則有胡和颳風下雨兩種分。流局要增加查花豬和查大叫的處理,參考上述規則中的第7點。玩家逃跑要扣分和遊戲幣。
1.正常情況(無逃跑,無流局,無颳風下雨)
點胡,點炮者輸分,如果為槓上炮,還要將剛才所槓牌所得,轉給胡牌家(如果1炮多響則胡家給多份);
自摸,槓上花(實為自摸一種),未胡者輸分。
一炮多響,均各自1對1計分。
2.逃跑扣分
未胡者逃跑,遊戲結束。
逃跑的時候,進行本局的結算,胡的玩家和颳風下雨的收稅家贏取別人點數。
強退(逃跑)者除了賠給胡的玩家和颳風下雨的收稅家,扣掉16倍點數*未胡人數,而在最後4張牌的情況下,他人查大叫(不管逃跑者聽牌否,賠給他人),按高分的一種扣。
血戰場胡家逃跑:遊戲繼續,同時對他進行結算,記分,如果贏得遊戲幣則等遊戲結束才為他加(因為要考慮別人遊戲幣不足的問題);如果輸遊戲幣則馬上進行扣除。
颳風下雨的人若最後退稅,則不再退給已經逃跑的胡家。
3.遊戲幣不足
在遊戲幣場,遊戲幣不足扣盡。遊戲每一盤最後總結算的時候要是輸家遊戲幣不足則扣盡,贏家按照比例贏得輸家所輸的總遊戲幣。
四、道具
1. 乾坤大挪移
遊戲開始前使用。遊戲開始後隨機發出接近 "清一色"的牌型。
2. 偷天換日
輪到自己出牌時使用,將手中的一張牌換成指定的另一張牌。
3.移花接木
輪到自己出牌時使用,將手中的一張牌換成隨機的另一張牌。
4.千里眼
查找某張牌在剩下的牌中的近似位置。
5.順風耳
查看城牆中下一張牌是什麼。
6.金手指
您的出牌標誌變為一個金手指,只要不離開本桌就有效。
五、四川麻將規則的番種
基本番:(注意以下番型均不重複計算,只按最大番算。)
一番(x1):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一對將。如23445677筒345789條。
兩番(x2):
對對胡(大對子),玩家手牌除了一對對牌以外,剩下的都是三張一對的,一共四對。如111222444萬33399筒。
三番(x4):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一門花色。如11333222456999條。
帶么九,玩家手牌中,全部是用1的連牌或者9的連牌組成的牌。如111222333萬78999筒。
七對,玩家的手牌全部是兩張一對的,沒有碰過和槓過,如2244552299萬1199筒。
四番(x8)
清對,四番,玩家手上的牌是清一色的對對胡。如99887755221166筒。
將對,玩家手上的牌是帶二、五、八的對對胡。如222555888條88855萬。
五番(x16)
龍七對,玩家手牌為暗七對牌型,沒有碰過或者槓過,並且有四張牌是一樣的,叫龍七對。不再計七對,同時減1根。如
11222244筒557799萬
清七對,玩家手上的牌是清一色的七對。如11334466778899條。
清么九,清一色的么九,如11123777888999銅。
六番(x32)
天胡,打牌的過程中,莊家在第一次模完牌後,就胡牌,叫天胡。
地胡,在打牌過程中,非莊家在第一次摸完牌後就可以下叫,第一輪摸牌後就胡牌,叫地胡。
青龍七對,玩家手牌是清一色的龍七對,叫清龍七對,如11224444557799萬。算番時減1根。
另加番:
槓上花,1番,槓後自模胡牌(槓了之後補牌而胡)。
槓上炮,1番,玩家在槓牌時,先槓一張牌,再打掉一張牌,而打出的這張牌正好時其他玩家胡牌所需要的叫牌時,這種情況叫槓上炮。即玩家槓了後補牌,打出,然後給其他玩家胡了。
根,1番,四張同樣的牌不作槓算1根,胡牌時1根加1番。
牌型術語及番數
四川麻將中基礎牌型和槓一起計費。最後輸贏為兩項之和。基礎牌型(格)
基本倍數:
平胡:普通的四個搭子一對將。如:123345789萬23466筒(1倍)
大對子(對子胡):四個搭子均為三張一樣的牌。如:111333444萬22266筒(2倍)
清一色:胡牌時只有一色牌。如:11123434566688萬(4倍)
清大對(清對):清一色大對子(8倍)
暗(音ngàn)七對:特殊胡牌類型,不遵循四個搭子
一對將,胡牌時為7個對子。如1133446677萬5588筒(4倍)
龍七對:暗七對的改進,七對中有兩對(或更多)相同,可視作帶根的暗七對。注意:四張相同的牌不能槓出。如1133446666萬5588筒(8倍,每多一根翻倍)
清七對:清一色暗七對(16倍)
清龍七對:清一色龍七對(32倍,每多一根翻倍)
另外:由於四川麻將需要缺門,所以天胡、地胡的幾率極小,若遇到,可以按滿格處理。
特殊算法:
以下基礎牌型在部分地區計算,遊戲前需商議好是否計算。
金鉤釣(大單釣):指所有其餘牌均已碰(或槓),只留有一張手牌的大對子單釣。如111333444萬2226筒。(4倍)
帶麼:所有牌都帶1或9。如12312399萬123789條。(4倍)
清帶麼:清一色帶麼(16倍)
將對:全由258組成的大對子。如22255588萬222888筒。(16倍)
額外倍數:
槓上花:開槓後補的牌胡牌(2倍)
槓上炮:開槓後補的牌放炮(2倍)
搶槓胡(搶槓炮):碰牌後摸到第四張相同的牌,槓出時,他人可以胡這張牌,此時不成槓(2倍)
帶根:槓或四張未槓出的相同的牌,每一根翻倍(2倍)
(以下額外倍數在部分地區計算,遊戲前需商議好是否計算。)
海底:海底胡牌,牌牆最後一張牌自摸或放炮。(2倍)
絕張:所胡的牌是所有可以胡的牌里最後一張並且其他均已現出(堂子裡和碰的牌裡面現出)。如3萬已被碰,胡邊三萬就為絕張。胡25條,2條已現4張,5條已現3張,胡最後一張5條即為絕張。由於胡絕張時所有可胡的牌都必須現出,所以自己手牌里不能有要胡的牌。所以只有卡張,邊張,兩邊梭可能胡絕張,其他牌均不可以。
實際中基礎牌型一般8倍封頂(滿格)。打1為1,2,4,8(麼二四八),打2為2,4,8,16(二四八麼六),打5為5,10,20,40(五麼二四)。也有16倍封頂或者不封頂的。
槓(颳風下雨)
暗槓(自槓,瓮(音wòng)槓):自己摸起4張相同的牌,擺出槓。(未胡牌的每家給2倍)
直槓(射槓):自己手中3張相同的牌,他人打出第四張,槓出。(放槓者給2倍)
彎槓(扒(音bā)槓):已經碰了三張牌,自己摸到第四張,槓出。(未胡牌的每家給1倍)
暗槓和彎槓稱為“颳風”,直槓稱為“下雨”。
因為都未胡牌時,直槓(2倍)的收益比彎槓(3倍)少,所以為了避免有人可以直槓時先碰再彎槓,所以規定彎槓摸起來的牌必須馬上槓,插入牌堆後再拿出來槓就不結算這個槓。
某些地區為了避免以上情況(插進牌堆之後不能結算),將直槓的收益改為放槓者給2倍,不放槓者給1倍,這樣直槓的收益就變為了4倍,比彎槓(3倍)多。這樣就可以隨意彎槓,不受本輪摸起的限制了。此打法又被稱為“下毛毛雨”。由此某些地區又演化出另一個術語:轉雨。即彎槓後打出的牌被別人胡了,那么你所得的所有槓金獎轉給胡牌的人。
採用哪種規則需自行商議。
註:如果牌局黃了,槓了的玩家到最後仍未下叫且有其他玩家也沒有胡時,則槓作廢,槓金不得。某些地區為了避免某些玩家因輸的槓金多,胡牌也要數錢而故意不胡牌的行為,特做規定牌只剩下最後四張的時候如果能胡牌,那么必須無條件的胡牌。
自摸加底
顧名思義,當玩家自摸(自己摸起要胡的牌)的時候,可在計算時在原有基礎上加一倍的底金,如打五元的四川麻將,自摸胡了一個兩番,那么贏的錢數是每人給4(基礎倍數)+1(自摸加底)共5倍底金20元。
叫馬
某些時候打牌的人數多於四人,那么在進行輪流打牌時候會有玩家空閒。這個時候,該玩家可以“叫馬”。
規則:在牌局開始,打牌玩家拿好牌後,叫馬者從牌堆尾部隨機抽走一張牌視為叫馬牌,不做公示。然後自己根據牌上的點數從莊家起沿出牌方向數,叫馬者將與數到的玩家綁定。牌局結束後,叫馬者與被叫者將是同樣的輸贏。
作用:其一,多餘的玩家也加入了牌局,避免了其在空閒時無聊;其二、增添了牌局的趣味和驚喜,常常會有人不幸下的叫胡牌是叫馬牌,而且有些玩家為了贏得更多而不胡炮牌而等自摸,如果不行中了叫馬牌,那就只能是自認倒霉。
結算=基本牌型(一般8倍封頂)+槓(不封頂)+自摸(1倍)+叫馬
QQ遊戲
規則1.只有條(索)、筒(餅)、萬三種牌共108張,沒有花、風牌和箭牌。2.不可以吃。(動作面板上"過"表示放棄)
3.必須缺門可胡,即胡牌的時候不能有三種花色的牌。
4.最後四張自動胡。即當牌牆只剩下最後4張的時候,如果玩家的手牌已經叫,而叫牌正好是這4張中的任意一張,那么當這張牌出現時,叫的玩家只能胡牌,而不能跳過胡牌去進入後面的查叫過程。玩家沒有選擇的權利。
5.一炮多響。即某個玩家打出一張牌,有不止一個的玩家要之成胡,則均可胡牌。
6.颳風下雨。
7.留局查花豬查大叫
普通場中,流局指沒人胡牌。血戰場中,流局指最後還有兩個人或者以上沒有胡牌。
8.血戰到底
血戰場中的血戰模式指1家胡了並不結束該局,而是未胡的玩家繼續打,直到有3家都胡或者餘下的玩家家流局。這樣先胡的玩家家不一定獲利最多,點炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促進了牌局的穩定發展。牌局結束,一併結算,如果胡了的玩家提前離開,則不給予所贏番數。
9.坐莊
非血戰:第二局起點炮者坐莊,流局則連莊,人員變動則投骰。
血戰:每局投骰。
流局處理
第一步:查衛生(花豬)
手上拿著3門牌的玩家為花豬,花豬賠給非花豬玩家16倍點數。還有二種規定:若中間缺門後,以後手中不得有缺門之牌,中間若出色改色情況,不僅不能胡牌,且需要接花豬賠付其它玩家;定張,打出第一張的花色為預定缺門,清缺門者須在打出第一張報出所缺花色。
第二步:查叫
沒聽牌的玩家(花豬不用)賠給聽牌的玩家最大的可能番(大叫),並退回所有颳風下雨所得。
計分
番:四川麻將各個番種都有各自的番數。番用來算倍數。
倍數:倍數用來算分。1番對應1倍、2番對應2倍、3番對應4倍、4番對應8倍、5番對應16倍、六番對應32倍。點數即倍數為2的(番數減1)次方。
基本分:6分。基本分乘以倍數即得到贏得或者輸掉的積分。
如果沒有玩家逃跑和流局,則有胡和颳風下雨兩種分。流局要增加查花豬和查大叫的處理,參考上述規則中的第7點。玩家逃跑要扣分和遊戲幣。
1.正常情況(無逃跑,無流局,無颳風下雨)
點胡,點炮者輸分,如果為槓上炮,還要將剛才所槓牌所得,轉給胡牌家(如果1炮多響則胡家給多份);
自摸,槓上花(實為自摸一種),未胡者輸分。
一炮多響,均各自1對1計分。
2.逃跑扣分
未胡者逃跑,遊戲結束。
逃跑的時候,進行本局的結算,胡的玩家和颳風下雨的收稅家贏取別人點數。
強退(逃跑)者除了賠給胡的玩家和颳風下雨的收稅家,扣掉16倍點數*未胡人數,而在最後4張牌的情況下,他人查大叫(不管逃跑者聽牌否,賠給他人),按高分的一種扣。
血戰場胡家逃跑:遊戲繼續,同時對他進行結算,記分,如果贏得遊戲幣則等遊戲結束才為他加(因為要考慮別人遊戲幣不足的問題);如果輸遊戲幣則馬上進行扣除。
颳風下雨的人若最後退稅,則不再退給已經逃跑的胡家。
3.遊戲幣不足
在遊戲幣場,遊戲幣不足扣盡。遊戲每一盤最後總結算的時候要是輸家遊戲幣不足則扣盡,贏家按照比例贏得輸家所輸的總遊戲幣。
道具
1.乾坤大挪移
遊戲開始前使用。遊戲開始後隨機發出接近"清一色"的牌型。
2.偷天換日
輪到自己出牌時使用,將手中的一張牌換成指定的另一張牌。
3.移花接木
輪到自己出牌時使用,將手中的一張牌換成隨機的另一張牌。
4.千里眼
查找某張牌在剩下的牌中的近似位置。
5.順風
您的出牌標誌變為一個金手指,只要不離開本桌就有效。