單位戰爭

《單位戰爭》是一款簡單又好玩的桌遊。單位戰爭是一款只需兩管筆,一張紙就可以兩個人一起玩的遊戲。因其變化多端,簡單易玩而頗受許多人們歡迎。

概述

單位戰爭,是一款只需兩管筆,一張紙就可以兩個人一起玩的遊戲。
因其變化多端,簡單易玩而頗受許多人們歡迎。
創建者:ID為DASFEDGRRDYSGR和xsx132。

玩法

基本概念

隊數-所擁有的單位種類數
回合-雙方所有單位行動一次叫一回合。
-雙方各按照行動順序行動1/2/3個單位叫一輪。
分裂(或分解)-兩回合之間雙方把自己的單位分解產生更多的單位的過程。
單發-代表著該玩家本回合可一次動用一組單位。
雙發-代表著該玩家本回合可一次動用兩組單位。
三發-代表著該玩家本回合可一次動用三組單位。
彈傷-當一組單位的攻擊力大於被攻擊者的單位數量時,把多餘攻擊打在其他單位上。(由被攻擊者選擇承受傷害的部隊,通常是已行動的單位和無關緊要的單位)

準備

遊戲雙方可在遊戲開始時約定遊戲的規模,如:20人3隊 80人5隊 50人4隊等等。20人3隊就代表著,雙方可以共攜帶20個單位,可以分成3組。一種正確的帶兵方式為:13J(焦耳),5V(伏特),2℃(攝氏度)。

攻擊

在每一個新開始的回合中,雙方先發者按照1-2-3-2-1-2-3-2-1·······行動,後發者按照2-3-2-1-2-3-2-1······行動。數字代表著每輪可以動用的單位組數。每一組單位至少會有1點的攻擊力,即可打死對方一個單位。一組單位每多4個單位(5,9,13,17,21······),即可增加一點攻擊。註明:已行動過的單位不能在同一回合重新行動。當雙方所有單位都攻擊過一次之後,一個回合宣告結束。在下一回合將重複這一過程。

合成

這個部分正是單位戰爭精髓所在。雙方用自己的單位可以通過分解和合成形成一支龐大的單位大軍!當然這不可能是隨心所欲的轉換,那么就會用到各種公式。這也就是單位戰爭能受到學生大歡迎的原因之一。比如說根據 R=U/I 歐姆定律,轉換為單位戰爭公式為:2Ω(歐姆)===1V(伏特)+1A(安培)。這代表著兩個Ω可以分解為1個V和一個A,當然反過來也成立,即用1個V和一個A合成2個Ω。在整個過程中單位總數量是不變的,只是隊數增加。那么這種分解有什麼用呢?淺顯地說,為達到兩點攻擊力,如果只使用Ω,則需要5個Ω,倘若把Ω分解為A和V,那么兩個Ω即可達到目的。與分解不同,合成的主要目的不是為了增加攻擊力,更多的是為了合成新的單位。這裡要注意一點,那么就是不可以用推導公式,例如,不可推導出 I=U/R 之後,用兩個A分解得到1個V和一個Ω。

單位戰爭所有主導公式及相應 轉換公式
實際公式 轉換公式
N=kg×m/s2 4N=1kg+1m+2s
Hz=1/s 1Hz=1s
Pa=N/m2 3Pa=1N+2m
J=N×m 2J=1N+1m
W=J/s 2W=1J+1s
C=A×s 2C=1A+1s
V=W/A 2V=1W+1A
F=C/V 2F=1C+1V
Ω=V/A 2Ω=1V+1A
S=A/V 2S=1A+1V
Wb=V×s 2Wb=1V+1s
T=Wb/m2 3T=1Wb+2m
lm=cd×sr 2lm=1cd+1sr
rad=sr=1 1rad=1sr
lx=lm/m2 3lx=1lm+2m
Gy=J/kg 2Gy=J/kg
Sv=J/kg 2Sv=1J+1kg
tex=kg/m 2tex=1kg+1m
Oe=A/m 2Oe=1A+1m
sb=cd/m2 3sb=1cd+2m
R=C/kg 2R=1C+1kg
其他擴展單位表
實際公式 轉換公式
c=J/kg×℃ 3c=1J+1kg+1℃
J=c×kg×℃ 3J=1c+1kg+1℃
p=kg/m3 4p=1kg+3m
v=m/s 2v=1m+1s
P=kg×kn 2P=1kg+1v
註明,
1、擴展單位不列入正規單位列表是因為擴展單位都是沒有實際單位的,有些只能用物理量來表示。
2、一些單位字母相同,僅由大小寫區分:C(庫侖)c(比熱容)S(西門子)s(秒)p(密度)P(動量)v(速度)V(伏特)勝負判定

當一方的單位被全部擊殺後,該玩家就宣告失敗。

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