人物簡歷
2002年獲浙江大學工學博士學位,2002至2008年就職於微軟亞洲研究院,歷任副研究員、研究員和研究主管,2008年全職回到浙江大學工作。
人物兼職
現擔任學術期刊《ACM Transactions on Graphics》、《The Visual Computer》、《Frontiers of Computer Science》、《ACM通訊中國版》、《計算機研究與發展》、《科技導報》編委,擔任《IEEE Spectrum》編輯顧問委員會委員。曾擔任沙烏地阿拉伯國王科技大學幾何造型與科學可視化中心科學顧問。
研究領域
包括計算機圖形學、人機互動、虛擬現實和並行計算。
成就榮譽
近年來在圖形學基礎算法、圖形軟體開發平台和GPU並行計算等方向取得多項創新成果,在ACM/IEEE彙刊上發表論文70餘篇,論文他引4000餘次,獲得美國發明專利30餘項,其中多項技術被套用在Windows作業系統、Windows圖形系統DirectX、視頻遊戲Halo 3、以及影視特效製作軟體中。
近年來獲得的獎勵有2009年NVIDIA Professor Partnership Award、2010年中國計算機圖形學傑出獎、2011年中國青年科技獎、2011年麻省理工學院《技術評論》全球傑出青年創新人物獎 (MIT TR35 Award)、2012年中組部首批青年拔尖人才支持計畫、2013年國家自然科學二等獎。
2016年6月,獲陳嘉庚青年科學獎(信息技術科學獎)。