角色設定
游吟詩人
生命骰:d6
本職技能
吟遊詩人的本職技能(和各技能的關鍵屬性)為:估價(智力),平衡(敏捷),唬騙(魅力),攀爬(力量),專注(體質),手藝(智力),文書解讀(智力),交涉(魅力),易容(魅力),脫逃術(敏捷),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),跳躍(力量),知識(所有方面,需逐個選擇)(智力),聆聽(感知),潛行(敏捷),表演(魅力),專業(感知),察言觀色(感知),手上功夫(敏捷),語言(沒有關鍵屬性),辨識法術(智力),游泳(力量),翻滾(敏捷),使用魔法裝置(魅力)。
1 級人物起始技能點:(6+智力修正)x4
升級技能點數:6+智力修正
職業特性
以下是吟遊詩人的職業特性。
表:吟遊詩人
---- 每日法術 ---- | ||||||||||||
等級 | 基本攻擊加值 | 強韌豁免 | 反射豁免 | 意志豁免 | 特殊 | 0 級 | 1 級 | 2 級 | 3 級 | 4 級 | 5 級 | 6 級 |
1 | +0 | +0 | +2 | +2 | 吟唱,逸聞知識,破咒曲, 迷魂,激發勇氣+1 | 2 | - | - | - | - | - | - |
2 | +1 | +0 | +3 | +3 | 3 | 0 | - | - | - | - | - | |
3 | +2 | +1 | +3 | +3 | 提振技能 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
4 | +3 | +1 | +4 | +4 | 3 | 2 | 0 | - | - | - | - | |
5 | +3 | +1 | +4 | +4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | |
6 | +4 | +2 | +5 | +5 | 暗示 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
7 | +5 | +2 | +5 | +5 | 3 | 3 | 2 | 0 | - | - | - | |
8 | +6/+1 | +2 | +6 | +6 | 激發勇氣+2 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - |
9 | +6/+1 | +3 | +6 | +6 | 提振戰力 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - |
10 | +7/+2 | +3 | +7 | +7 | 3 | 3 | 3 | 2 | 0 | - | - | |
11 | +8/+3 | +3 | +7 | +7 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | |
12 | +9/+4 | +4 | +8 | +8 | 自由歌 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - |
13 | +9/+4 | +4 | +8 | +8 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 0 | - | |
14 | +10/+5 | +4 | +9 | +9 | 激發勇氣+3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | - |
15 | +11/+6/+1 | +5 | +9 | +9 | 激發豪情 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - |
16 | +12/+7/+2 | +5 | +10 | +10 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 0 | |
17 | +12/+7/+2 | +5 | +10 | +10 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | |
18 | +13/+8/+3 | +6 | +11 | +11 | 群體暗示 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 |
19 | +14/+9/+4 | +6 | +11 | +11 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | |
20 | +15/+10/+5 | +6 | +12 | +12 | 激發勇氣+4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
表:吟遊詩人所知法術
等級 | 0級 | 1級 | 2級 | 3級 | 4級 | 5級 | 6級 |
1 | 4 | - | - | - | - | - | - |
2 | 5 | 2 | - | - | - | - | - |
3 | 6 | 3 | - | - | - | - | - |
4 | 6 | 3 | 2 | - | - | - | - |
5 | 6 | 4 | 3 | - | - | - | - |
6 | 6 | 4 | 3 | - | - | - | - |
7 | 6 | 4 | 4 | 2 | - | - | - |
8 | 6 | 4 | 4 | 3 | - | - | - |
9 | 6 | 4 | 4 | 3 | - | - | - |
10 | 6 | 4 | 4 | 4 | 2 | - | - |
11 | 6 | 4 | 4 | 4 | 3 | - | - |
12 | 6 | 4 | 4 | 4 | 3 | - | - |
13 | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | - |
14 | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | - |
15 | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | - |
16 | 6 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 |
17 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 |
18 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 |
19 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 |
20 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 |
武器和防具擅長:吟遊詩人擅長使用所有簡單武器,再加上長劍,細劍,悶棍,短劍,短弓,長鞭。吟遊詩人擅長穿戴輕甲和盾牌(除了塔盾)。吟遊詩人穿著輕甲施展詩人法術時不會受通常奧術失敗機率的影響。當然,就像其他奧術施法者一樣,在穿著中甲重甲或者拿盾時施展具有姿態成分的法術(大部分法術都有)還是會受到奧術失敗機率的影響,兼職的吟遊詩人在施展從其他職業獲得的奧術時依然會受到奧術失敗機率的影響。
法術
吟遊詩人施展吟遊詩人奧術列表中的奧術。他無需準備即可施展任何他已知的法術。所有的吟遊詩人法術都具有言語成分(唱歌,背誦,或者音樂)。要學習或者施展法術,吟遊詩人的魅力必須達到10+法術等級。抵抗吟遊詩人法術的豁免難度等級為10+法術等級+吟遊詩人魅力修正。
和其他施法者一樣,吟遊詩人每天在每個法術等級上只能施展有限數量的法術。他的基本每日法術分配方案列在表:吟遊詩人內。另外,如果他有較高的魅力值,他還可以獲得每日獎勵法術。如果表:吟遊詩人指出吟遊詩人在某法術等級上獲得0個法術,那么他只能得到該法術等級上因魅力獲得的獎勵法術數。
吟遊詩人可選擇的法術是非常有限的。在起始時吟遊詩人可以根據你的選擇獲知4個0級法術,在獲得新的吟遊詩人等級時,他會按照表:吟遊詩人所知法術獲得一個或幾個新的法術。(和每日法術不同,吟遊詩人所知法術和魅力值無關,表:吟遊詩人所知法術中的數字是固定的)
5級起之後每三個吟遊詩人等級(8,11,等等),吟遊詩人可以學習一個新法術來替代之前已知的法術。實際上是吟遊詩人“丟棄”一條已知法術來交換一條新法術。新法術必須和他交換的法術等級相同,而且必須比吟遊詩人所能施展最高等級法術低至少兩個等級。吟遊詩人在每個法術等級上只能交換一個法術,而且必須在該等級獲得新法術的同時決定是否交換法術。
如前所述,吟遊詩人不需要事先準備法術。只要他還沒有用完該等級上他的每日法術數,他就可以在任何時候施展任何已知法術。
逸聞知識
吟遊詩人在判斷他是否知道一些關於本地知名人士,傳說中的物品,值得注意的地點等方面的訊息時,可以做一次特殊的逸聞知識檢定,該檢定加值為他的吟遊詩人等級+他的智力修正。(如果該吟遊詩人的知識(歷史)級數達到5級或更高,那么他在此檢定上獲得+2加值。)
成功的逸聞知識檢定無法揭示魔法物品的力量,但是也許可以獲得關於物品作用的一些提示。吟遊詩人不能取10或取20來做此檢定,知識的結果是隨機的。
DC | 知識類型 |
10 | 一般,至少被一部分人所知,本地流傳的一般性傳說。 |
20 | 不尋常,但是依然可以獲得,少數人知道。 |
25 | 隱諱的,只有很少數人知道,很難獲得。 |
30 | 非常隱諱,絕少有人知道,大部分知道的人也有可能遺忘了,或者一知半解。 |
吟唱
每天每吟遊詩人等級一次,吟遊詩人可以用他的歌聲或者詩詞來在身邊的人身上(通常包括自己,如果願意)製造各種魔法效果。這些能力都屬於吟唱,要通過唱歌或用樂器演奏產生。可以通過詩歌,詠唱,唱歌,哼曲,吹口哨,彈奏樂器,或者邊彈邊唱來使用這些能力。每項能力都有各自的最低吟遊詩人等級和最低表演技能級數限制,如果吟遊詩人的表演技能級數沒有達到要求,那么他將無法獲得該項音樂能力,直到他達到要求為止。
啟動吟唱能力是一個標準動作。有些吟唱需要專注,即每輪吟遊詩人都必須花費一個標準動作來維持此能力。即使使用那些無需專注的音樂能力時,吟遊詩人也不能施法,啟用儲髮型魔法物品(例如捲軸),或者啟用指令型魔法物品(例如法杖wand)。正如施展具有言語成分的法術一樣,聾了的吟遊詩人在嘗試使用音樂能力時有20%的失敗機會。如果他失敗了,此次嘗試還是計入每日音樂次數。
破咒曲 ( Countersong ,超自然能力):某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用他的音樂和詩歌來反制依賴於聲音的法術(並非簡單的指那些有言語成分的法術)。在表演破咒曲的每輪內,他都必須做一次表演檢定。任何在吟遊詩人30尺之內的生物(包括吟遊詩人自己)在受到音波或者基於語言的魔法攻擊時都可以用吟遊詩人的表演檢定來代替自身的豁免檢定(如果吟遊詩人的表演檢定結果好於自身的豁免檢定結果)。如果在破咒曲範圍內的生物已經受到持續性音波魔法或者基於語言的魔法攻擊,在聽到破咒曲的每個回合內,他都有進行第二次豁免檢定對抗魔法影響的機會,但是必須使用吟遊詩人的表演檢定結果值來進行此對抗。對於無法進行豁免檢定的魔法效果,破咒曲無效。吟遊詩人最多可以連續表演10輪破咒曲。
迷魂 ( Fascinate ,類法術能力):某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用他的音樂和詩歌來讓一個或多個生物對他著迷。每個要迷住的生物都要在吟遊詩人周圍90尺距離內,並且能夠看見和聽見吟遊詩人,還必須注意到吟遊詩人。吟遊詩人同樣必須能夠看到這些生物。附近的戰鬥或者其他能導致分心的危險都會打斷這項能力的使用。每超過1級三個吟遊詩人等級,他都可以在一次使用此能力時增加一個目標。
要使用此能力,吟遊詩人必須做一次表演檢定。他的檢定結果即為受影響生物的意志豁免檢定DC。如果生物的豁免檢定成功,則此吟遊詩人在24小時內無法再對之迷魂。如果豁免檢定失敗,該生物會安靜的坐下來聽歌曲,不會做其他動作,只要吟遊詩人繼續專心表演(最多持續時間為每吟遊詩人等級一輪)就可以這樣一直持續下去。在迷魂期間,目標生物在對周圍反應方面的技能檢定上都有-4減值,例如聆聽和偵察。任何潛在威脅都要求吟遊詩人再做一次表演檢定,目標生物可以再做一次豁免檢定,DC為新的表演檢定結果。
任何現實威脅,例如有人拔武器,施法,或者用遠程武器瞄準目標時都會自動打破此能力。迷魂是一項惑控系(脅迫)影響心靈的能力。
激發勇氣 ( Inspire Courage ,超自然能力):某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用唱歌或者詩歌來激發盟友(包括自己)的勇氣,鼓舞他們對抗恐懼和提高戰鬥能力。為了能受到此效果,盟友必須能聽到吟遊詩人的歌唱。該效果在聽到歌聲的期間內一直有效,在之後的5個回合內仍然持續。受影響的盟友在對抗魅惑和恐懼時豁免檢定有+1士氣加值,在攻擊和武器傷害檢定上也有+1士氣加值。8級及之後每6個吟遊詩人等級,該加值會增加1(8級+2,14級+3,20級+4)。激發勇氣是影響心靈的能力。
提振技能 ( Inspire Competence ,超自然能力):吟遊詩人等級達到3級或更高,並且某項表演技能級數達到6級及以上的吟遊詩人可以用唱歌或者詩歌來幫助盟友成功完成工作。該盟友必須距離吟遊詩人30尺內,並且能看和聽見吟遊詩人。吟遊詩人也必須能看見此盟友。
只要此盟友能聽見吟遊詩人的音樂,他就可以在特定技能檢定上獲得+2表現加值。某些技能不能套用此加值。只要吟遊詩人專心表演即可持續該效果。吟遊詩人不能用此能力對自己起作用。提振技能是影響心靈的能力。
暗示 ( Suggestion ,類法術能力):吟遊詩人等級達到6級或更高,並且某項表演技能級數達到9級及以上的吟遊詩人可以對一個已經被迷魂(見前)的生物使用 暗示(如同 暗示術)。使用此能力不會打斷吟遊詩人在 迷魂上的專注,也不會因此導致次對迷魂的豁免檢定對抗。
使用 暗示不會計入吟遊詩人的每日吟唱次數。一次成功的意志檢定(DC=10+1/2吟遊詩人等級+魅力修正)可以不受此影響。該能力只能影響一個生物(但參見下面的 群體暗示)。 暗示屬於惑控系(脅迫),影響心靈且依賴於語言的能力。
提振戰力 ( Inspire Greatness ,超自然能力):吟遊詩人等級達到9級或更高,並且某項表演技能級數達到12級及以上的吟遊詩人可以用音樂和詩歌來激發自己或者30尺內單獨一個同伴,讓他獲得額外的戰鬥力。9級後每三級,可以在每次使用此能力時額外多影響1個同伴(12級2個,15級3個,19級4個)。要使用提振戰力,吟遊詩人必須唱歌,而同伴則必須能聽到他的歌唱。受影響的生物獲得兩個額外生命骰(d10),對應的暫時生命值(每個獎勵生命骰都要加上體質修正),攻擊檢定上的+2表現加值,強韌檢定上的+1表現加值。在決定依賴於生命骰的法術效果時,這些獎勵生命骰視為正常生命骰。提振戰力是影響心靈的能力。
自由歌 ( Song of Freedom ,類法術能力):吟遊詩人等級達到12級或更高,並且某項表演技能級數達到15級及以上的吟遊詩人可以用音樂或者詩歌來創造一種效果,該效果等同於 破除結界( break enchantment )法術(施法者等級為角色的吟遊詩人等級)。使用該能力需要一分鐘持續不斷的集中精神和奏樂,並且只對30尺範圍內的單一目標起作用。吟遊詩人不能對自己使用 自由歌。
激發豪情 ( Inspire Heroics ,超自然能力):吟遊詩人等級達到15級或更高,並且某項表演技能級數達到18級及以上的吟遊詩人可以用音樂或詩歌來激發他自己或30尺距離內願意的接收效果的一個單一盟友。15級後每三個吟遊詩人等級,可以在每次使用此能力時額外多影響1個同伴。要能夠激發豪情,吟遊詩人必須唱歌,而同伴則必須能聽到他的歌唱整整一輪。被激發豪情的生物在豁免上有+4士氣加值,在防禦等級上有+4閃避加值。激發豪情是影響心靈的能力。
群體暗示 ( Mass Suggestion ,類法術能力):這項能力和之前提到的 暗示能力類似,只是吟遊詩人等級達到18級或更高,並且某項表演技能級數達到21級及以上的吟遊詩人可以暗示任意數量已經被其迷魂(見前)的生物。 群體暗示屬於惑控系(脅迫),影響心靈且依賴於語言的能力。
前吟遊詩人
變為守序的吟遊詩人將無法繼續提升吟遊詩人等級,但是他將保留所有吟遊詩人能力。
職業關係
吟遊詩人與其他職業的夥伴合作良好。吟遊詩人通常是隊伍的發言人,利用社交技能替隊伍獲取利益。若隊伍沒有法師或術士,便需要依賴吟遊詩人的法術;若缺少遊蕩者,即可利用吟遊詩人的技能。吟遊詩人對那些更加集中專注的冒險者的手法很好奇,常常試著從戰士、術士和遊蕩者那裡獲取建議。
介紹
吟遊詩人是和諧的象徵,他們四處旅行,用音樂描述著他們看到的美景,同樣用音樂表達自己的感情。吟遊詩人手中的豎琴在戰鬥時變成了利器,它彈奏出的一個個音符能大幅增強自身和隊友的實力,同樣也能對敵人造成極大的傷害.
技能設定
吟遊詩人職業技能
吟遊詩人職業技能 | |||
技能名稱 | 傷害類型 | 類型 | 具體作用 |
風之和弦 | 風系 | 攻擊 | 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,攻擊的同時自身得到一個C和弦狀態 |
水之和弦 | 水系 | 攻擊 | 造成一定基礎攻擊傷害,額外一定附加攻擊力,攻擊的同時自身得到一個D和弦狀態 |
樂譜:涌動 | 無 | 被動 | 當吟遊詩人身上的和弦包含CCD組合時自動觸發,提升自身攻擊力 |
無律之音 | 隨機 | 攻擊 | 造成100%基礎攻擊傷害,額外一定附加攻擊力,隨機水風光屬性攻擊 |
樂譜:冰風 | 無 | 被動 | 當吟遊詩人身上的和弦包含CDD組合時自動觸發,獲得冰風狀態,吟遊詩人的水系和風系攻擊會將目標凍在原地,攻擊8次後將提前結束此狀態,並附帶減速效果 |
光之和弦 | 光明 | 攻擊 | 造成基礎攻擊傷害,額外一定附加攻擊力,攻擊的同時自身得到一個E和弦狀態 |
樂章:激昂 | 無 | 被動 | 當吟遊詩人身上的和弦包含CCE組合時自動觸發,增加一定範圍內隊友攻擊力,自身額外增加攻擊力 |
神曲:天籟 | 無 | 詛咒 | 使一定範圍內的敵人陷入睡眠狀態 |
生命奏鳴曲 | 無 | 祝福 | 群體治療,恢復一定範圍內隊友生命值 |
風之歌 | 無 | 祝福 | 獲得風的祝福,提升自身移動速度,一定範圍內的隊友也會獲得加速效果 |
聖歌:磅礴 | 無 | 被動 | 當吟遊詩人身上的和弦包含DDE組合時自動觸發,增加一定範圍內隊友防禦值,自身額外增加防禦力 |
水之獨奏曲 | 無 | 祝福 | 給自身加一個流音守護狀態,在此狀態下,自身受到的每次傷害將減少,並回復一定魔法值,最多生效3次,在有兩個或以上D和弦時可為4次 |
風之獨奏曲 | 無 | 祝福 | 自身得到兩個C和弦狀態 |
光之獨奏曲 | 無 | 祝福 | 根據自身E和弦數量,瞬間回復自身一定生命值,同時給予自身一個聖光祝福狀態,在此狀態下,詩人的治療能力和被治療效果將被提升(此增加治療量效果不與天賦治癒之律效果疊加) |
吟遊詩人技能等級限制
吟遊詩人技能等級限制 | ||||||||||
技能名稱 | 技能等級 | 1級 | 2級 | 3級 | 4級 | 5級 | 6級 | 7級 | 8級 | 9級 |
水之和弦 | 角色等級 | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | ||||
風之和弦 | 1 | 10 | 16 | 23 | 31 | 39 | ||||
樂譜:涌動 | 2 | 10 | 20 | 30 | 40 | |||||
律動之音1 | 10 | 17 | 24 | 31 | 38 | |||||
樂譜:冰風 | 15 | 25 | 35 | |||||||
光之和弦 | 20 | 27 | 34 | |||||||
樂章:激昂 | 20 | 30 | 40 | |||||||
神曲:天籟 | 25 | 40 | ||||||||
生命奏鳴曲 | 30 | 37 | ||||||||
聖歌:磅礴 | 35 | |||||||||
風之歌 | 40 |
特有技能
頌歌: 當您運用“三級歌謠”技能來施放“頌歌”之後,會彈出一個小視窗。歌謠的計數將被重置為1級。
*注* 歌謠級別:您必須先吟唱一曲1級歌謠才具有吟唱2級歌謠的能力。您必須先吟唱一曲2級歌謠才具有吟唱3級歌謠的能力
初始狀態值:
士氣 | 90 | 能量 | 125 | 力量 | 11 |
敏捷 | 8 | 活力 | 10 | 意志 | 14 |
信念 | 14 | 對應種族 | 矮人、精靈、霍比特人、人類 | ||
角色特點 | 醫者 | ||||
初始裝備 | 輕型護甲、匕首、單手棍、單手狼牙棒、單手劍 |
角色經歷
通過歌謠和傳說,吟遊詩人能為充滿悲觀氣氛的地方帶來希望。她能激勵那些膽小和悲傷的人們去完成偉大的事業。在戰場上,她能通過鼓舞士氣的歌謠來加強和恢復同伴的戰鬥能力,並通過悲哀的輓歌使敵人心裡感到恐懼,從而改變整個戰場的局勢。 吟遊詩人這個職業對於那些希望幫助朋友、鼓勵朋友在最黑暗的時刻依然繼續前行的玩家。通過大量美好或邪惡的故事歌謠,吟遊詩人可以恢復同伴的士氣,或使敵人陷入絕望。儘管能夠操縱武器,吟遊詩人卻更喜歡用話語而非刀劍來說話。他們的戰鬥方式基於下列原則:無論世事如何變幻都不要放棄希望。