君王2

君王2

《君王2》是由美峰研發,e7wan運營的Q版西方魔幻題材的手機網遊,擁有眾多的橫向設計玩法,如魂技、血魂、莊園、坐騎、副本(普通、英雄、異界)、戰場、軍團戰等,突破手機網遊的畫質,是當今質量最高的手機網遊。《君王2》為大家帶來超越目前所有手機遊戲的精緻畫面、首創“吸”式玩法,軍團革新系統、華麗坐騎培養、休閒的莊園種植,更有刺激的副本,激烈的戰場等您來闖。

基本信息

遊戲介紹

《君王II》將為大家帶來超越目前所有手機遊戲的精緻畫面、首創“吸”式玩法,軍團革新系統、華麗坐騎培養、休閒的莊園種植,更有刺激的副本,激烈的戰
遊戲截圖遊戲截圖
場等您來闖。 《君王II》是一款Q版西方魔幻題材的手機網遊,擁有眾多的橫向設計玩法,如魂技、血魂、莊園、坐騎、副本(普通、英雄、異界)、戰場、軍團戰等 ,突破手機網遊的畫質,是當今質量最高的手機網遊。

遊戲陣營

榮耀聯盟:在經歷了500年前的巨大災禍後倖存的人類,拋棄了國家間的芥蒂團結在一起組成了榮耀聯盟,在伽羅德大帝的帶領下為了奪回先祖的榮耀而戰;
赤炎帝國:500年前入侵坎德蘭大陸的魔族后羿,為了生存並且對抗人類,王子格拉爾建立了赤炎帝國,為了找尋回到魔界的方法,一直與榮耀聯盟持續交戰

遊戲職業

◆四個職業:戰士、法師、牧師、獵人;

君王2君王2

◆八大分支:狂戰士、劍鬥士、火法師、寒冰使、狂熱者、聖騎士、神射手、槍炮師;戰士:

使用戰斧和長劍的近戰物理職業,擁有較高的生存能力和攻擊力,適合新手玩家,推薦裝備輕甲和重甲,可以轉職為【狂戰士】和【劍鬥士】
狂戰士:精通戰斧,放棄防禦只專注於攻擊的狂暴戰士,可以瞬間沖向敵人並且造成成噸的傷害,推薦裝備重甲,可進階為【狂怒戰魂】
狂怒戰魂:
狂戰士的進階職業,生命和攻擊力得到了進一步的強化,更可以以自身生命為代價換取瞬間超高的爆發力。
劍鬥士:

精通長劍,注重攻防一體的敏捷型戰士,依靠自身的靈巧可以快速移動,還能瞬間造成多次傷害,推薦裝備輕甲,可進階為【疾風劍聖】
疾風劍聖:
劍鬥士的進階職業,領悟劍術靈魂的真正劍士,可以在揮劍的同時激起疾風在無形中置人於死地。

法師:

可以使用法杖和魔杖,在遠處吟唱魔法對敵人造成巨大傷害的法師,因為自身非常脆弱,所以適合熟練的玩家使用,推薦裝備布甲和皮甲,可以轉職為【火法師】和【寒冰使】
火法師

精通法杖,專注於火焰、爆炸等大規模殺傷魔法的研究。可以在遠處對大量的敵人同時造成傷害。推薦裝備布甲,可以進階為【灰燼使者】
灰燼使者
火法師的進階職業,由於長時間研究火焰魔法致使體內隱藏的火龍血統得以覺醒,能在戰鬥中化身為火龍燒盡一切敵人。
寒冰使
精通魔杖,專注於冰霜魔法的研究。可以隨心所欲的凍結敵人或使敵人無法移動,在敵人最脆弱的時候給予致命一擊。推薦裝備皮甲,可以進階為【寒冰之心】
寒冰之心
寒冰使的進階職業,因為長期專注寒冰魔法的研究,使其即使在最激烈的戰鬥中都能保持高度的冷靜,以最有效的戰術戰勝敵人,還能將堅硬的冰霜作為護盾抵禦一切外來傷害。

牧師:

手持盾牌和權杖進行戰鬥的近戰魔法職業,有較高的防禦力並能對敵人造成持續傷害。適合新手玩家使用。推薦裝備皮甲和重甲。可以轉職為【狂熱者】和【聖騎士】

狂熱者:

由於對信仰的極度狂熱,部分牧師得到了可怕的力量,他們使整個隊伍的能力都得到巨大的提升。並且召喚黑暗消滅一切違背自己信仰的敵人。推薦裝備皮甲,可以進階為【漆黑幻影】
漆黑幻影:
狂熱者的進階職業,強大的黑暗力量使他們完全拋棄了過往的信仰,現在的他們只信奉自己的強大。他們可以將敵人禁錮在黑暗的牢籠中,甚至可以用黑暗修復自己的肉體。

聖騎士:

嚴格遵循著戒律,以保護他人為己任的聖潔騎士。他們可以依靠強大的意志力抵禦一切外來的傷害。並用自己的戰錘毀滅一切敢於違背誓言的敵人。推薦裝備重甲,可以進階為【銀光騎士】
銀光騎士:
聖騎士的進階職業,純淨的信仰使他們可以承受常人不可能忍受的巨大傷害。並能將承受的傷害反彈給攻擊者。強大的聖光讓所有敵人都無法逃脫你的戰錘。

槍炮師:

與神射手不同,相比箭術,他們更相信“科學”的力量,善於使用槍械的他們自己也擅長製造手雷和陷阱消滅自己的敵人。推薦裝備布甲,可以進階為【爆破專家】
爆破專家:
槍炮師的進階職業,精通製造和使用爆炸物對敵人造成可怕的傷害,並能使用醫療器械為自己進行簡單的包紮護理。

新手進階攻略

【新手篇】
職業要選一個適合你的,這樣對你而言才是最好的。
你喜歡暴力殺人,飛速升級的感覺,請選擇火法。第一輸出,缺點就是防低血少的。
你喜歡單刷副本不求人,請選擇聖騎。從15到55單刷所有副本無壓力,缺點就是輸出低的可憐。
你喜歡玩輔助職業給隊友們加血的,請選擇狂熱,後期副本最吃香的職業。雖然輸出不高,但是掛機大家也都喜歡組狂熱,可以加狀態加血的。
你喜歡速度追求加速一樣的感覺,請選擇劍鬥士。敏捷力量二重屬性,一次攻擊可造成多次傷害。
狂戰士這個職業,跟劍鬥士差不多的,防禦也並不比劍鬥士高,這個是肯定的。是一個物理系高攻脆皮職業,單刷55副本需要吃百分比藥。
你喜歡控制職業,請選擇寒冰使。擁有各種PK神技,暈人,減速,而且是範圍控制技能,以後出了團體戰就很能體現冰法的實力了。不過由於有了控制技能,就沒有火法的高輸出。寒冰使還有一特點就是血多,有被動技能一點專注加7.5血。
選好了職業,那么下面就是進入遊戲的升級了。
跟著任務一直走,幾個小時就可以34級了。這個時候會發現接主線任務的等級不夠了。友友們可以做下日常任務、答題和莊園種點經驗種子,或者掛機升級。
日常任務推薦每天9個都做滿。因為有可能觸發兩次有3個一樣圖形的額外獎勵,就有雙倍的獎勵,很多經驗和金幣的。
另外做滿9個每日任務會得一個神秘寶箱,裡面會開出免戰牌,精鍊石,重生果實……
莊園也是升級的好幫手。多種花努力提升莊園等級,收益也會有加成。莊園等級每升一級,收益加成增加3%。
答題任務也會給很多經驗的,10道題很簡單,不知道也可以選擇不知道選項,給一半的經驗。題目是不是很簡單?哇,10到題給75700經驗,多不多?
當你把這些事情都做了還沒有升級的話,那么就只有掛機了。
這裡要說明的是,沒有充錢沒有VIP掛機是很痛苦的,因為不能自動修裝自動買藥。建議想快速升級的友友們掛機還是充點錢好了,而且VIP掛機還有經驗加成。充100是VIP3級,打怪經驗加成5%。充500是VIP4級,打怪經驗加成10%。
另外說一點,覺得這個遊戲這裡的設計就很不方便了,不充錢不能掛機,背包也那么小,不夠用。
掛機升級還是很快的,組上一個狂熱加3個輸出職業,一小時十萬經驗不是問題。
面對挑戰,有什麼方法能快速提升你的實力?裝備、血魂雖然夠強、提升也夠直接,但是難免需要時間去收集,還有一些運氣的成分!又快又保險的方法自然是非魂技莫屬,特別是有了注魂強化後的魂技,其能力堪稱逆天!
[6]注魂後的魂技雖然強大,但是需要注魂經驗的支持才能提升各種注魂被動。想要快速變得牛X的玩家就要絞盡腦汁去想怎么弄注魂經驗了!其實很簡單,打怪、種菜,注魂經驗輕鬆到手!
要說種菜也能拿經驗、沒錯《君王2》的莊園就是這么神奇!玩家只需通過各種活動或者商城獲得靈魂種子,在莊園種植成熟後一點收穫,輕鬆獲得大量魂技經驗!讓你一次注魂注到爽,魂技從此越變越強!
除了種菜之外,打怪也能獲得注魂經驗!每一隻怪物所提供的經驗值中,還將有10%的經驗額外變成注魂經驗,種菜之餘掛機打怪一樣為你的魂技累積經驗!
還為練級刷副本打裝備不給力而苦惱么?趕快來強化你的魂技,讓你擁有逆天的力量!
【進階篇】
首先說說裝備精練怎樣成功率高。
千萬不要精練一件裝備不成功就非要把它給砸成功。通常這種情況下都會連續失敗。我就有這樣過,最後沒砸成功還給砸磨損了。
墊裝精練的成功率還是可以的。舉個例子,你有兩件裝,一件+7另一件+9,你想把+9的精練到+10,可以先精練+7的這件,點一次失敗了,再點一次還失敗了,那么恭喜你,此時點+9的這件上10的幾率會大很多。如果點+7的那件裝兩次都成功了,那么更加恭喜你,然後就不要再精練裝備了,先去乾的別的再來精練裝備吧。畢竟精練的等級高了,連續成功的機率就會很低。
可以接了每日任務中的精練裝備任務後再去點精練,此時成功率也還不錯。
精練時不用關聊天頻道什麼的,關了反而成功率不高。(實驗得出的)
再來說說魂技,低級的不介紹了,只說6級的。6級不死鳥。目前最熱門的魂技,秒全螢幕小怪。獲取地點:1.野外地圖黑暗深淵的哨兵S-B;2.55第一個副本(守護者禁地)的BOSS。
6級獨角獸,有了它,防禦低的輸出職業單刷副本也不是問題。15秒內吸收所有傷害,我有很多副本的BOSS都是靠它抗下來的啊。6級獲取地點:1.54副本的BOSS;2.黑暗深淵後面那個地圖輪迴之間裡的BOSS。
6級巨角犀,PK神技,暈對手3秒,然後如砍瓜切菜一般的解決了對手。這個貌似是52中那個副本BOSS那裡吸的,具體的忘了。
6級奇美拉,PK神技,不過由於我是物攻職業,沒用過這個技能。法師用應該不錯,配合暈人的那個技能,PK肯定厲害。6級獲取地點:55副本天空之城的BOSS。
【副本篇】
第一個55副本[7]【守護者禁地】
是目前所有副本中最猛的BOSS了,法攻打人真疼,沒有狂熱的隊伍刷這個副本會很難受。
過此副本推薦配置人員:1狂熱,3輸出或者1聖騎,3輸出(但這樣輸出會打的很難受,要注意看血量不然會掛掉)。
第二個55副本【末日火山】
這個是火山裡的小怪,長的很像魚有沒有?
這次刷副本組上了個狂熱,輕鬆掛機刷舒服多了,所以副本人員配置關鍵的有狂熱,然後1個輸出2個輸出3個輸出,那都不是問題。
55第三個副本【斷魂碼頭】
帶帽子的大肚子海盜就是BOSS,感覺這個BOSS火力一般,和火山副,天空副的BOSS一個難度,比禁地BOSS要好打。
55第四個副本【天空之城】
這個副本BOSS像個巫師,火力一般,防禦一般,一人上去幾十刀就給砍死了,血掉的也不猛。
有關血魂詳細介紹我就不說了,已經有友友發了相關的帖子了,想了解基本情況的去看那貼吧。我就來比較一下紅色血魂和金色血魂的的效果加成和需要的升級經驗,看看哪種血魂更超值。
一個四級的紅魂升5級需要的經驗是11170,加物理攻擊是160,下一等級加物理攻擊200。
一個三級的金魂升4級需要的經驗是11461,如果把這個金魂換成是天神,那么它加的物理攻擊就應該是150,下一等級加物理攻擊200。
下面我們在同樣加物理攻擊200(紅魂5級,金魂4級)的情況下,來比較升級血魂所需要的經驗。
提升等級紅色血魂金色血魂
1級升2級16182754
2級升3級30815618
3級升4級586711461
4級升5級11170
合計2173619833
從表格中看出,金色血魂還是稍微好一點的。在同樣的效果下,需要的經驗少那么2000經驗。
一個四級金魂升5級需要的經驗是23380,後面的我就不知道了,不顧估計經驗都是升一級翻倍的那種,就是說5級金魂升6級可能需要4萬多的經驗。

魂技

 君王2中魂技是一個很重要的技能,強大到不得不單獨解說
1你可以通過吸收怪物的靈魂獲得強大的。
2等級越高的怪物所吸取到的魂技等級越高,效果越強,當然消耗的靈魂能量也越高。
3在首領或世界BOSS身上往往隱藏著強大的魂技。
魂技類型
利爪:強化靈魂的攻擊性,一定時間內提升物理和魔法攻擊力。
厚皮:強化靈魂的防禦性,一定時間內提升物理和魔法防禦力。
敏銳:強化靈魂的洞察力,一定時間內提升物理和魔法暴擊率。
再生:強化靈魂的自愈力,一定時間內持續回復HP和MP。
幽靈狼:召喚幽靈狼對前方範圍內所有敵人造成大量魔法傷害。
巨角犀:召喚巨角犀對單體造成物理傷害的同時使敵人昏迷。
劍齒虎:召喚劍齒虎對前方所有敵人造成大量物理傷害。
奇美拉:召喚奇美拉對單體造成持續的魔法傷害,並且減速敵人。
獨角獸:召喚獨角獸為自身施加一塊可以抵禦傷害的護盾。
不死鳥:召喚不死鳥灼燒自身周圍的所有敵人,造成大量魔法傷害。
使用魂技
殺死怪物會獲得靈魂能量,並注入靈魂槽,當靈魂槽滿時即可釋放魂技。
你可以吸收多個怪物的魂技,但每次只能使用一個魂技,你可以在魂技界面中根據當前需要選擇切換。
每次使用魂技或切換魂技都將清空魂技槽。
魂技詳解
【基礎篇】
在君王2魂技大體可以分為吸取魂技、收集靈魂和使用魂技三個步驟。
吸取魂技:每個怪身上能抽到的魂技基本是固定的,也就是說10個魂技分布在固定的野怪身上,大家大可不必大費周折的去對一種野怪反覆嘗試了。當然,吸取魂技冷卻時間不算太長,大概10分鐘便可以再使用了。
收集魂能:等級越高的魂技所需要的魂能也就越多。不同魂技釋放時所消耗的魂能也不一樣,這裡面消耗魂能數量以不死鳥居首(根據等級不同所需數量在40-50),其餘魂技均在(20-30)。收集魂能的原理是完成對怪物的最後一擊即可獲得一點魂能,殺死高等級怪、boss可以獲得更多魂能。
使用魂技:魂技槽一共有12個,但是此次開放的魂技只有10個,不知道以後還會不會再出,但就目前來說有收藏癖的友友最多開10個槽,再多就浪費了。而對於大多數玩家來說,6個魂技輪換也未嘗不可。
【分析篇】
所有增加屬性效果的技能,持續時間均為30秒,代表技能有:利爪、厚皮、敏銳、再生;
傷害技能和控制技能都是直接產生效果,代表技能有:幽靈狼、劍齒虎、奇美拉、不死鳥、巨角犀;
“獨角獸”是唯一一個持續15秒的吸收傷害技能。
下面爾康將對幾個使用率較高的魂技進行逐個分析。
★巨角犀★
Lv5吸取地點:污穢礦洞(boss)
魂技屬性:單體技能,消耗30點魂能,召喚巨角犀對目標敵人造成物攻200%附加500點物理傷害,並使敵人昏迷2.5秒。
魂技分析:巨角犀是唯一一個有眩暈效果的魂技,這個魂技第一次出現應該是在黑耀哨塔從喬斯達兄弟那裡獲得的。從屬性來看這個技能適用於物攻職業,昏迷2.5秒的時間足以釋放出兩個傷害技能了。不過缺點體現在由於是單體指向性技能,每次使用間隙較長,因此在裝備巨角犀的時候,最佳狀態是在pvp區域,時刻保持待使用狀態。而最佳釋放時機是搶副本boss的最後一擊,以及野外擊殺敵對陣營的玩家。這樣可以保證技能的使用效果的最大化。
使用頻率:8-10分鐘。技能所需30點魂能,我們按擊殺30個怪、每次引三個野怪來計算。排除職業限制,平均殺死三個野怪所需要的時間是35秒左右,30個怪在不被其他玩家干擾和自己不死的情況下,需要350秒,也就是將近6分鐘的時間。加上等待釋放的時間,大約是8-10分鐘使用一次。
★奇美拉★
Lv5吸取地點:黑巫師密室(書靈)
魂技屬性:單體技能,消耗30點魂能,召喚奇美拉對目標敵人造成44%附加120點的魔法傷害,並造成減緩對方的35%移動速度,持續6秒。
魂技分析:從屬性可以看出,奇美拉是適用於魔攻職業的魂技。不同於巨角犀的硬控,奇美拉的控制效果是限制對手速度,但對手仍可以進行操作。這個技能其實屬於群戰輔助技能,在單挑的時候效果並不是非常明顯。缺點同樣是單體技能的通病,使用頻率較低。使用時機同樣是搶副本boss的最後一擊,以及野外擊殺敵對陣營的玩家。
使用頻率:8-10分鐘。
★厚皮★
Lv5吸取地點:斷魂谷(土元素)
魂技屬性:增益效果。消耗30點魂能來強化靈魂的忍耐力,使你的物理和魔法防禦力提高140點,持續時間30秒。
魂技分析:從屬性可以看出,厚皮是比較平滑的技能,只要在戰鬥狀態就可以使用。140點防禦是個什麼概念。我拿40級寒冰使在斷魂谷來舉例,技能釋放前元素怪對其的傷害是40-70點,在釋放厚皮以後傷害值降低至10-40點。我們以每次拉三個怪來計算的話,怪物攻擊間隔為2秒,每次平均遭受165(55*3)點傷害,使用技能後平均遭受105(35*3)點傷害。等於說在技能效果的30秒內,能累計減少1500+的傷害。也就是差不多省了一個大血瓶。當然,厚皮的缺點是,收集魂能的過程比較漫長。
使用頻率:無干擾狀態下7-8分鐘。
★利爪★
Lv5吸取地點:斷魂谷(火元素)
魂技屬性:增益效果。消耗30點魂能,強化靈魂的攻擊力,使人物的屬性瞬間增加160點物攻、魔攻,持續時間30秒
魂技分析:利爪與厚皮類似,同樣是比較平滑的技能,增益的效果平均到每一次的攻擊上。在日常任務過程中使用性價比較高,不過由於160點的傷害實際並不能全部實現,我們就按平均增加140點傷害來看一下利爪在實際套用中的具體效果如何吧。還是以40級寒冰使在斷魂谷來舉例,面對10000血的怪,平均15秒就能殺死一個怪。也就是說平均每秒能造成666點傷害,那以平均每5秒發動3個技能的頻率來計算,利爪在30秒的時間能,共能為寒冰使提高2520+(140*18)點傷害,相當於2個技能的傷害。但是利爪的缺點跟厚皮一樣,由於增益效果是固定的,隨著等級越來越高以後,技能提升效果有限,將會慢慢淪為雞肋。
使用頻率:無干擾狀態下6-7分鐘。
★敏銳★
攝取怪物的地點:圖薩廢墟、北雙子島、黑耀哨塔
攝取怪物的名稱:沙漠部族精英(33級)、海島猴子(25級)、盜賊精英(17級)
魂技屬性:消耗25點魂能,強化靈魂的觀察力,使人物的屬性瞬間增加11%暴擊率(魔攻、物攻),持續時間30秒(增益技能)
★幽靈狼★
攝取怪物的地點:圖薩廢墟
攝取怪物的名稱:寶石仙人掌(33級)
魂技屬性:消耗25點魂能,召喚出一隻幽靈狼對前面範圍所有敵人造成魔攻210%附加840點的魔法傷害(技能距離12碼)。 ★獨角獸★
Lv5吸取地點:污穢礦洞(礦工)
魂技屬性:消耗30點魂能,召喚一隻聖潔的獨角獸,為自己施加一塊護盾,在15秒內抵消2500傷害。
魂技分析:獨角獸是當之無愧的刷副本神技,15秒內0損傷,相當於多了1.25個無CD的大血瓶。對於40級寒冰使來說,就相當於多了半條命。是防禦效果最好的魂技。該技能的最佳使用時機是刷副本和pvp時使用。進入副本前最好保持可使用狀態,這樣打到boss又能使用一次。而pvp時的效果就不用多說,對於血少皮嫩的法系職業是當之無愧的PK必備,實際使用效果遠遠大於巨角犀,2500的傷害,對於一般職業很難再2秒內打出,而一旦不能在暈眩期打破你的盾,那么反擊的機會就來了。缺點在於對收集魂能無任何提升,日常任務升級期間不建議使用。
使用頻率:無干擾狀態下7-8分鐘。
★不死鳥★
Lv5吸取地點:污穢礦洞(boss)
魂技屬性:消耗50點魂能,召喚一隻灼熱的不死鳥,灼燒周圍巨大範圍內所有魔物,造成9000點傷害(對玩家無效)。
魂技分析:眾人口中的刷怪神技,在日常刷怪過程中的效果是顯而易見的,全螢幕9000傷害,對於40-50級的區域,就算不能全部秒殺,也能在將打怪效率至少提高5倍。爾康曾經嘗試過在斷魂谷一個不死鳥秒了17+的怪,當然餃子不是天天都能吃的,一般情況下施放不死鳥也能有8、9個魂能的收穫。適用於所有職業,最佳使用時機在日常任務升級和副本時使用最佳。不足之處,第一,pvp時無法使用;第二,需要魂能數量極高。
使用頻率:無干擾狀態下6分鐘左右。
【建議篇】
經過長時間嘗試,這6個魂技是使用率最高的幾個魂技了。類似劍齒虎和幽靈狼這樣的技能由於只在pvp時使用,上鏡率太低也就不再詳細分析了。如果以後君王2對魂技改版,我再嘗試逐個分析一下。
雖然魂技這個系統對玩家很有吸引力,但是由於使用間隔較長,限制條件較大,導致玩家並不依賴於魂技這個技能,pk時留一個對手意想不到的魂技,或者瀕死時放一個救命的魂技這樣具有操作性的鏡頭很少在遊戲裡出現。因此我覺得可以考慮適當修改一下魂技的觸發機制和玩法。大致想了以下幾點:
1、掉線、閃退10分鐘以內上線,保留原有魂能,遊戲的問題不應該都讓玩家買單;
2、施放欄增加一個魂技槽,可以屯一個魂技。這樣在戰場或者野外pk時就可以施放兩個魂技了,雖然增加的操作難度,但對於遊戲的技巧性大大的提升了;
3、提高怪物提供的魂能數量,例如,等級差距不超過3級的怪是1點魂能,超過3級的怪是3點,而boss是15點。這樣做的好處是大大提高了魂技的使用率。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們