每塊硬碟存儲單位是扇區,有512位元組,硬碟低級格式化後劃分成一個個扇區後,從邏輯上每個扇區有一個邏輯塊地址,叫做LBA.LBA=0的那個扇區就叫主引導扇區,就是你說的主引導區,位置在0柱面,0磁頭,1扇區.直接在系統下是看不到的.需要通過磁碟編輯器才能看到裡面的內容
什麼是記憶體呢?在計算機的組成結構中,有一個很重要的部分,就是存儲器。存儲器是用來存儲程式和數據的部件,對於計算機來說,有了存儲器,才有記憶功能,才能保證正常工作。存儲器的種類很多,按其用途可分為主存儲器和輔助存儲器,主存儲器又稱記憶體儲器(簡稱記憶體),輔助存儲器又稱外存儲器(簡稱外存)。外存通常是磁性介質或光碟,像硬碟,軟碟,磁帶,CD等,能長期保存信息,並且不依賴於電來保存信息,但是由機械部件帶動,速度與CPU相比就顯得慢的多。記憶體指的就是主機板上的存儲部件,是CPU直接與之溝通,並用其存儲數據的部件,存放當前正在使用的(即執行中)的數據和程式,它的物理實質就是一組或多組具備數據輸入輸出和數據存儲功能的積體電路,記憶體只用於暫時存放程式和數據,一旦關閉電源或發生斷電,其中的程式和數據就會丟失。
既然記憶體是用來存放當前正在使用的(即執行中)的數據和程式,那么它是怎么工作的呢?我們平常所提到的計算機的記憶體指的是動態記憶體(即 DRAM),動態記憶體中所謂的“動態”,指的是當我們將數據寫入DRAM後,經過一段時間,數據會丟失,因此需要一個額外設電路進行記憶體刷新操作。具體的工作過程是這樣的:一個DRAM的存儲單元存儲的是0還是1取決於電容是否有電荷,有電荷代表1,無電荷代表0。但時間一長,代表1的電容會放電,代表0 的電容會吸收電荷,這就是數據丟失的原因;刷新操作定期對電容進行檢查,若電量大於滿電量的1/2,則認為其代表1,並把電容充滿電;若電量小於1/2,則認為其代表0,並把電容放電,藉此來保持數據的連續性。
從一有計算機開始,就有記憶體。記憶體發展到今天也經歷了很多次的技術改進,從最早的DRAM一直到FPMDRAM、EDODRAM、SDRAM等,記憶體的速度一直在提高且容量也在不斷的增加。今天,伺服器主要使用的是什麼樣的記憶體呢?目前,IA架構的伺服器普遍使用的是 REGISTEREDECCSDRAM,下一期我們將詳細介紹這一全新的記憶體技術及它給伺服器帶來的獨特的技術優勢。
記憶體一般指的是隨機存取存儲器,簡稱RAM。前面提到靜態記憶體(SRAM)用作系統的高速快取,而我們平常所提到的電腦的記憶體指的是動態記憶體,即DRAM。除此之外,還有各種用途的記憶體,如顯示卡使用的VRAM,存儲系統設定信息的CMOS RAM等。
動態記憶體中所謂的“動態”,指的是當我們將數據寫入DRAM後,經過一段時間,數據會丟失,因此需要一個記憶體刷新(Memory Refresh)的操作,這要額外設計一個電路。
我們可以這樣理解:一個DRAM的存儲單元存儲的是0還是1取決於電容是否有電荷,有電荷代表1,無電荷代表0。但時間一長,代表1的電容會放電,代表0的電容會吸收電荷,這就是數據丟失的原因;刷新操作定期對電容進行檢查,若電量大於滿電量的1/2,則認為其代表1,並把電容充滿電;若電量小於1/2,則認為其代表0,並把電容放電,籍此來保持數據的連續性。有了刷新操作,動態記憶體的存取速度比靜態記憶體要慢很多。
記憶體的數據傳輸量很大,難免發生錯誤,在較高要求時,需要有檢驗錯誤和修正錯誤的功能。
記憶體的速度
記憶體的速度用納秒(ns)表示,比較老一些的EDO RAM的有70納秒.60納秒的,平常我們指的 -7 和-6 就是指的這兩種。
現在最流行的SDRAM的速度更快,達到10納秒,符合PC-100標準的 SDRAM速度達到8納秒。
每個程式都有記憶體要求,這因程式的不同而有差異。一般記憶體越大,程式運行時就越快捷。
有些程式設計為在記憶體不夠時可以用硬碟代替,即虛擬記憶體,但它的速度實在是慢得多。
在過去的套用中,我們會碰到各種各樣的記憶體問題,尤其在DOS環境下,還必須了解基本記憶體、擴展記憶體和擴充記憶體的概念,並要掌握記憶體設定的技巧。
不過我們現在使用Windows 98,就不用再理會那些煩人的記憶體問題啦。
記憶體條是記憶體晶片焊接在一定規格的印刷電路板(PCB)上,通常叫SIMM,意即單列直插式存儲器模組。
這類的記憶體要成對安裝才能使用。不過現在已經很少使用這種記憶體了。
而今多採用DIMM(168線)記憶體條,也就是我們通常所說的168線記憶體。
DIMM記憶體條也叫做SDRAM,同步動態記憶體。現在,市面上出售的主機板幾乎都只有DIMM記憶體插槽。常見的單條容量有16MB、32MB、 64MB、128MB等。DIMM記憶體條可單條使用,不同容量的DIMM標準記憶體條也可以混用。單條的DIMM記憶體可以插在主機板上的任何一個DIMM插槽中。
當系統運行時,先要將所需的指令和數據從外部存儲器(如硬碟、軟碟、光碟等)調入記憶體中,CPU再從記憶體中讀取指令或數據進行運算,並將運算結果存入記憶體中,記憶體所起的作用就像一個“二傳手”的作用。當運行一個程式需要大量數據、占用大量記憶體時,記憶體這個倉庫就會被“塞滿”,而在這個“倉庫”中總有一部分暫時不用的數據占據著有限的空間,所以要將這部分“惰性”的數據“請”出去,以騰出地方給“活性”數據使用。這時就需要新建另一個後備“倉庫”去存放“惰性”數據。由於硬碟的空間很大,所以微軟Windows作業系統就將後備“倉庫”的地址選在硬碟上,這個後備“倉庫”就是虛擬記憶體。在默認情況下,虛擬記憶體是以名為pagefile.sys的交換檔案保存在硬碟的系統分區中。
虛擬記憶體.
Windows作業系統用虛擬記憶體來動態管理運行時的交換檔案。為了提供比實際物理記憶體還多的記憶體容量以供使用,Windows作業系統占用了硬碟上的一部分空間作為虛擬記憶體。當CPU有需求時,首先會讀取記憶體中的資料。當所運行的程式容量超過記憶體容量時,Windows作業系統會將需要暫時儲存的數據寫入硬碟。所以,計算機的記憶體大小等於實際物理記憶體容量加上“分頁檔案”(就是交換檔案)的大小。如果需要的話,“分頁檔案”會動用硬碟上所有可以使用的空間。
如果你的系統虛擬記憶體太低,可以滑鼠右擊“我的電腦”選擇“屬性→高級→性能下設定→高級→打開虛擬記憶體設定”,可以重新設定最大值和最小值,按物理記憶體的1.5~2倍來添加數值,也可以更改虛擬記憶體的存放位置,可以設定放到其他容量較大的硬碟分區,讓系統虛擬記憶體有充分的空間,讓系統運行更快。
虛擬記憶體太低有三種解決辦法:
1. 自定義的虛擬內容的容量(系統默認是自動)太小,可以重新劃分大小。
2. 系統所在的盤(一般是C糟)空餘的容量太小而運行的程式卻很大,並且虛擬記憶體通常被默認創建在系統盤目錄下,我們通常可以刪除一些不用的程式,並把文檔圖片以及下載的資料等有用檔案移動到其他盤中,並清理“資源回收筒”,使系統盤保持1GB以上的空間,或者將虛擬記憶體定義到其他空餘空間多的盤符下。
3. 系統盤空餘的容量並不小,但因為經常安裝、下載軟體,並反覆刪除造成檔案碎片太多,也是容易造成虛擬記憶體不足的原因之一,虛擬記憶體需要一片連續的空間,儘管磁碟空餘容量大,但沒有連續的空間,也無法建立虛擬記憶體區。可以用
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