在大多數簡單構成中,合作模式簡單修改自單人模式,允許增加玩家並以提升難度水平作為補償。然而也有更複雜的例子,這會更大幅度修改故事和遊戲性。一些合作遊戲當以合作模式完成遊戲是會出現新結局。這新結局僅在玩家以組隊形式完成遊戲時解鎖。比如《泡泡龍》有個結局只有在合作模式中兩玩家存活才能看到,類似的還有《雙截龍》、《怒之鐵拳》、《快打刑事》等一些遊戲機beat'emup遊戲。
合作遊戲可以在本地——玩家共享輸入設備在一台主機上連線多控制器——和網路上操作,合作玩家通過區域網路或廣域網加入遊戲伺服器上的遊戲。因為遊戲編碼的複雜性,合作遊戲很少允許網路玩家和本地玩家混合。但也有例外,比如《馬里奧賽車Wii》和《使命召喚:黑色行動》,允許一台機器上的兩個玩家與網路上其他玩家遊戲。
隨著控制器與網路技術的發展,合作遊戲在近年電子遊戲中逐漸普及[1]。在PC和手機遊戲上,合作遊戲越來越常見,許多類型的遊戲——包括射擊遊戲、體育類遊戲、即時戰略遊戲和大型多人線上遊戲——都有了合作模式。
合作遊戲還以單人遊戲形式存在,玩家與合作者分先後完成遊戲來完成目標。
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